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Comencemos�

En un estante de Nursery consigues la 1� Gema.


Guardar con el cuervo.

2do piso
En Nursery tomar a Snowball (conejo).
En Bedroom, obtener Archives Key en la mancha de sangre.
En Archives examinar los libreros y leer �The Flame Egg�
En el libro Data on live experimentation obtener Code Memo.
Salir de la habitaci�n regresar y obtener �Pendant�.
En Hidden Passage en West Passage para obtener 2� Gema.

Mad Father Hidden Passage Gema

En Doll Room obtener 3� Gema.


En Bedroom usar Pendant en la mancha de sangre.
Luego de la escena obtenemos la 4� Gema.
Usar el c�digo en la caja fuerte y obtener Lamp y Mom�s perfume.

-Code Memo-
1. Barriles en el primer piso en la sala sur
2. Candelabros en la sala de la entrada
3. Mu�ecas rojas en el cuarto de mu�ecas
4. Pinturas en el cuarto de recepci�n

Mad Father Puzzle Code Memo

1er piso
Obtener 2� Gema en la entrada a la mansi�n.
En Reception Roon mover la silla peque�a hasta el caj�n para obtener Cutting Knife.
En Bathroom y obtener Cafeteria Key.
Usar Cutting Knife en la caja y obtener Empty Lighter.
Ir a Cafeteria y examinar las cortinas y el cuerpo para obtener 6� Gema.
En la cocina de la cafeter�a obtener Oil.
Examinar el fregadero para obtener 7� Gema.
Debajo de la alfombra roja hay unas escaleras al subterr�neo.

Basement
En Storehouse Entrance y usar a Snowball en el agujero.
Obtener Lighter Oil. Ahora nos dirigimos a ver al padre.
En Stairs to Basement hay la criatura que impide el paso.
Llenar Lighter con Oil para obtener Lighter.
Ahora usamos el Oil y Lighter.
Entrar a Taxidermy Room para obtener Wood Bucket y Eyeball Bottle.
Entrar a Laboratory. Examinar a Maria varias veces para obtener Room Key.
Ir a Cultivation Room y obtener 8� Gema.
En Corpse Room hacer que el cuerpo sin cabeza llegue a su cabeza y obtienes 9�
Gema.
En Open Room obtener Ladder y debajo de una maceta la 10� Gema.
El fantasma que nos aparecer� a continuaci�n nos gu�a a la habitaci�n desconocida
en la biblioteca que es el cuarto de Maria.

Mad Father Maria's Room

2do piso
Ir al segundo piso a la derecha hasta el Attic y usar Ladder para subir.
Obtener 11� Gema. Arrojar el macetero al segundo piso para obtener Mini Chainsaw.
Basement
Regresa a Open Room y usa la chainsaw para romper los barriles y desbloquear la
puerta.
En Passage obtener 12� Gema en un barril sobre hombre misterioso.
Cuando encuentres a la ni�a llorando en la celda aseg�rate de intentar mostrar la
Eyeball Bottle.

1er piso
En Reception Room en el primer piso. Examinar la pintura y moverla a un lado.
En Courtyard obtener 13� Gema del pozo.
Llenar Wood Bucket con agua y apagar el fuego de la chimenea.
Entrar a la chimenea y arrojar por el agujero la Eyeball Bottle.

Basement
Regresar a la celda y obtienes 14� Gema y tiramos de la palanca.
Despu�s de encontrar el pasillo de vueltas, hablar con la mujer.
La mujer te seguir� y una vez que desaparezca el pasillo ya no dar� vueltas.
En el Passage romper barriles y obtener otra 15� Gema.
Ir donde el anciano nos apunta, a la derecha a trav�s de la pared.
En Laboratory rompemos una caja de madera y obtenemos Forceps.
En Laboratory Inside liberamos con la mini motosierra al sujeto colgado.
Dentro del tubo roto obtenemos 16� Gema.
En Toilet usar Forceps en el escusado para obtener Rusty Key.
Limpiamos la llave en el barril con agua para obtener Rusty Key limpia.
En Jail debemos liberar al prisionero.
Para ello entramos en la grieta de la celda de la parte superior izquierda.
En Hidden Passage nos encontraremos con mu�ecas asesinas.
(Debemos evitar que nos mire para avanzar).
Obtenemos 17� Gema y Jail Key.
Regresamos a liberar al prisionero que nos da la 18� Gema.
Cafeteria cortamos la carne colgada y la cocinamos (yumm).
Se la damos al ni�o que est� sentado en la mesa. El nos dar� Napkin.
En Trick Room debemos hacer que las habitaciones luzcan iguales.

Habitaci�n derecha
1. Tomar la Spear del mu�eco.
2. Mover el cuadro.
3. Dar la Spear a la armadura.
4. Mover la armadura.
habitaci�n izquierda
1. Tomar Bouquet
Habitac�n derecha
1. Mover mu�eco del rey
2. Cortarle la cabeza con la motosierra.
3. Poner Bouquet en la maceta.

Mad Father Trick Room

Private Room
1. Mover al bebe junto a la madre.
2. Guardar los animales muertos en el caj�n y sacar a la madre de la habitaci�n.
3. Recoger cuchillo de cocina, limpiar el rostro de la madre con Napkin y dar el
cuchillo al ni�o.
4. Cortar la cabeza de la ni�a con la mini moto sierra.

En el pasillo con ratas obtenemos Door Key, y regresamos.


En Private Room derecha destruimos los barriles y movemos el estante a la
izquierda.
Vemos una la grieta en la pared y la destruimos con la mini motosirra y entramos.
Dentro de este estar� el perfume de mam�, luego nos rociamos perfume.
Ahora podremos atravesar el pasillo con ratas (estas ahora correr�n debido al
perfume).

Guest Rooms
Nos aseguramos de que la tercera celda quede abierta.
Una vez el zombie nos siga corremos a la habitaci�n que abrimos y cerramos.
descansamos en la cama y esta se mover� dejando libre una grieta y entramos.
En el pasadizo corremos la maceta y al salir estaremos en la habitaci�n contigua.
Abrimos la puerta y nos devolvemos por la misma grieta.
Con el zombie sigui�ndonos debemos correr la maseta de antes para impedirle el
paso.
Al regresar r�pidamente cerramos la habitaci�n contigua para dejar atrapado al
zombie.

Mad Father Guest Rooms

En Outside Laboratory obtenemos Creepy Doll y nos devolvemos al Passage.


Seguimos las pisadas sangrientas.
En el Big Passage donde hay una mu�eca asesina, debemos evitar que nos mire.
Arriba obtenemos Bone, el cual debemos poner en el stuffed dog, en Private Room y
recibimos una la 19� Gema.
Devuelta en Big Passage debemos avanzar evitando que nos mire la mu�eca asesina,
hay varios huecos en pared que nos ayudan a escondernos y avanzar.
Obtenemos 20� Gema.
En Incinerator Room quitamos Scalpel del pecho de la ni�a.
En To Cultivation nos quedamos junto al punto de guardado, hasta que el zombie se
aleje lo suficiente para avanzar y subir las escaleras de madera.
Una vez arriba movemos Plank y luego movemos Sandbag para hacer peso.
Con la mini motosierra cortamos el candelabro para aplastar al zombie.

Mad Father To Cultivation

Recogemos Hammer en Dead End (donde est� el perro).


En Cultivation Room, a la derecha resolvemos puzzle para abrir la puerta.
Rompemos la maceta cerrada con Hammer y obtenemos Earplugs.
Obtenemos la �ltima 21� Gema de la maceta.
Uproot the plant? Quit. Take the pot? Take.
Llevamos la maceta con la mandr�gora detr�s de las rocas y la usamos cerca del
perro.

Mad Father Dead End

Ahora con el Scalpel cortamos al lobo para obtener Incinerator Key.


Vamos al cuarto de Incinerator y arrojamos a la Creepy Doll.
Ahora con la mu�eca insinerada, todas las mu�ecas asesinas mueren.
Ahora regresamos a Outside Laboratory (donde estaba sentada la creepy doll).
Onigawara nos obsequia Magic Water.

Other World
Nos encontramos con 2 opciones:
1. �Grant mom�s wish�: Obtendremos final malo.
2. �Save father�: Obtendremos final verdadero.
� Si no leiste la historia del pasado de Maria en su cuarto, tendr�s otro final
malo.
� Si la leiste, tendr�s la opci�n de salvar o no a Maria luego de ser atacada.
(Debemos tomar bandage del estante y usarlo en ella).
Si tenemos las 21 gemas obtendremos escenas extras luego del final verdadero.
Y adem�s desactivaremos la galer�a (BGM, Peronajes, etc.).

Notas
Si jugaste Misao (mismo creador) ya te habr�s dado cuenta que la Miss Library o
Novella es Aya Drevis y dem�s nuevamente nos encontramos con Onigawara. Por lo que
Sen ha hecho una interesante conexi�n entre ambos juegos. Ver m�s de esto aqu�.

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