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Software base de un sistema informático: el sistema operativo 1

SOM02

Tarea SOM02-Software base de un sistema informático: el sistema operativo

Parte 1. Concepto de sistema operativo

1. Completa la tabla siguiente referida a la evolución de los sistemas operativos:

Evolución de los sistemas operativos


Componente técnico
Generación Avances en relación a los sistemas operativos
que la caracteriza
Generación Carentes de sistema Se trabaja en lenguaje máquina y se codifica a
0 operativo mano
Generación Tubos de vacío y Se sigue trabajando en lenguaje máquina y se
1 tableros enchufables codifica a mano
Generación Transistor y El sistema operativo se usa como transición
2 procesamiento por lotes entre trabajos y para mostrar resultados
Monousuarios, con características de
Generación Circuitos integrados y
multiprogramación, spooling, lenguajes de
3 multiprogramación
control de trabajos, sistemas de tiempo real
Generación
Microprocesador Multiusuario y multitarea
4
Los sistemas operativos consiguen que dos o
Generación Procesamiento paralelo más procesos compartan a la vez recursos y de
5 e inteligencia artificial una manera eficiente. Intento de asemejar los
sistemas a capacidades humanas.

2. Haz un esquema con la clasificación de los Sistemas Operativos.

Por su estructura interna

a. Monolítica: todas las funciones se implementan en el kernel.


b. Por capas: estructura jerárquica que se divide en distintos niveles.
c. Máquina virtual: presenta una interfaz a cada proceso, mostrando una máquina
que parece idéntica a la máquina real subyacente.

Según el número de usuarios

a. Monousuario: Cuando todos los recursos están a disposición de un único


usuario.
b. Multiusuario: Los recursos pueden ser usados simultáneamente por varios
usuarios.

Según el número de procesos

a. Monotarea: El sistema puede ejecutar solo un proceso a la vez.


b. Multitarea: El sistema puede ejecutar más de un proceso a la vez.

Por los modos de explotación

a. Por lotes: Los programas son agrupados para ser procesados secuencialmente
por el sistema.

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b. Multiprogramación: Se distribuye la carga computacional entre los procesadores


existentes.
b.1. Tiempo compartido: Cada proceso utiliza ciclos de la CPU hasta que
finalice.
b.2. Tiempo real: La respuesta es inmediata o casi tras lanzar el proceso.

Por la forma de ofrecer los servicios

a. Sistemas centralizados: una computadora se encarga del procesamiento y los


usuarios manejan terminales sin memoria ni procesador.
b. Sistemas de red: El sistema operativo mantiene unida dos o más computadoras a
través de algún medio de comunicación.
c. Sistemas distribuidos: Permite distribuir trabajos entre un conjunto de
procesadores.

Parte 2. Funciones del sistema operativo.

3.- Define Sistema Operativo: qué es, qué funciones tiene, la finalidad, qué tipos hay
según su uso, sus tareas, ... , menciona S.O. que conozcas y para qué usuarios están
indicados....

Sistema operativo es un conjunto de programas, servicios y funciones que gestionan y


coordinan el funcionamiento de hardware y del software. Actúa como intermediario
entre el usuario y el hardware del ordenador. Por una parte intenta que el uso de
recursos sea eficiente y por otra parte intenta que la comunicación entre la máquina y el
usuario sea natural e inteligible.
Para lograr estos objetivos tiene que realizar una serie de funciones: administración del
procesador, administración de la memoria, administración de periféricos, administración
del sistema de archivos, detención y tratamiento de errores, seguridad y protección del
sistema y control de redes.
Podemos encontrarnos sistemas operativos monotarea o multitarea según el número de
procesos, sistemas operativos monousuario o multiusuario según el número de usuarios
que interactúen a la vez con los recursos, sistemas por lotes o multiporgramación según
los modos de explotación de la carga computacional, sistemas centralizados, de red o
distribuidos según la forma de ofrecer los servicios y sistemas monolíticos, por capas o
máquina virtual según su estructura interna.
Algunos sistemas operativos actuales son Windows; el más extendido en la actualidad y
para el usuario de cualquier nivel y para empresas; OS X, el sistema operativo de Apple
que ocupa una pequeña proporción del mercado respecto a Windows y que va a dirigido
también a usuarios de cualquier tipo pero que posee un entorno gráfico muy sencillo y
fácil de manejar; Linux un sistema libre muy extendido en todo el mundo donde han
colaborado miles de programadores y está dirigido a todo tipo de usuarios.

4.- Calcula la fragmentación de memoria si tenemos siete particiones de memoria de


1MB y la cola de tareas contiene tareas con requerimientos de 300KB, 1800KB,
1000KB, 900KB, 600Kb, 700KB y 200KB.

Tarea 1=1024kb-300Kb=724Kb sobran primera partición


Tarea 2=1024Kb-1024Kb=0Kb sobran de la segunda partición
Tarea 2=1024Kb-776 Kb( restantes de la tarea 2)=248Kb sobran de la tercera partición

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Tarea 3=1024Kb-1000Kb=24Kb sobran de la cuarta partición


Tarea 4=1024Kb-900Kb=124Kb sobran de la quinta partición
Tarea 5=1024Kb-600Kb=424Kb sobran de la sexta partición
Tarea 6=1024Kb-700Kb=324Kb sobran de la séptima partición
La tarea 7 no puede ser cargada en memoria porque no quedan particiones libres, por lo
tanto hasta que no quede una partición libre no se cargará a pesar de que la
fragmentación resultante tras cargar las 6 primeras tareas ha sido de=1868Kb

5.- Explicar la diferencia entre la fragmentación interna y la fragmentación externa.

Mientras la fragmentación interna se refiere al espacio que queda desaprovechado


dentro de cada partición, la fragmentación externa se refiere a la memoria que no se
utiliza externa a la partición.

6.- Un sistema posee una memoria física de 64 Kb dividido en marcos de páginas de


tamaño 4 Kb. Un programa tiene código de tamaño 32768 bytes, datos de 16386 bytes y
la pila de 15870 bytes. ¿Se podrá cargar este programa en la memoria?
¿Y si el tamaño de la página fuera de 512 bytes?

64 Kb entre 4 Kb son 16 marcos de página.


4kb=4096Kb
32768:4096=8 marcos de página
16386:4096=4,0004=5 marcos de página
15870:4096=3,874=4 marcos de página
En total se necesitan 17 marcos de página por lo tanto no se puede cargar el programa
en la memoria.

Si los marcos de página son de 512 Bytes


64x1024=65536 Bytes
65536:512=128 marcos de página
32768:512=64 marcos de página
16386:512=32,003=33 marcos de página
15870:512=30,996=31 marcos de página

64+33+31=128 marcos de página se necesitan para cargar el programa en memoria, por


lo tanto si se puede cargar el programa en memoria.

Parte 3. Utilización del sistema operativo

7.- Compara la interfaz de un sistema operativo de hace 10 años (por ejemplo, un


Windows 3.1) con la de uno actual (por ejemplo, Windows 7). ¿Cuáles son las
diferencias más importantes a simple vista?

En Windows 3.1 no disponemos de barra de tareas en comparación con Windows 7 y


tanto los iconos, cuadros de diálogo y menús son de diseño más sencillo, menos colores
y estructuración más primitiva.

Parte 4. Procesos del sistema operativo.

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8.- Haz un dibujo/esquema de los estados por los que pasa un proceso. Explicando que
quiere decir cada estado y explicando la evolución de estos procesos según los estados
por los que pasa.
Terminación

Asignación del procesador Proceso activo Proceso muerto


Bloqueo
Apropiación
Fin de bloqueo
Proceso preparado Proceso bloqueado
Fin

Sistema lo decida
Proceso nonato

Proceso activo: el proceso se está empleando en la CPU.


Proceso preparado: el proceso no está ejecutándose pero es candidato para pasar a
estado activo.
Proceso bloqueado: el proceso está pendiente de un evento externo que le ha hecho
bloquear.
Proceso muerto: el proceso a terminado su ejecución o el SO a detectado un error fatal y
lo ha transferido a este estado.
Proceso nonato: el programa existe pero aun no es conocido por el SO.

9.- Los criterios de planificación más utilizados son el tiempo de retorno, tiempo de
espera, el rendimiento y la eficacia. Explica dichos conceptos de manera sencilla.

Tiempo de retorno: tiempo que transcurre desde la creación de un proceso hasta su


finalización. Es la suma del tiempo de espera y el tiempo en ejecución.
Tiempo de espera: es el tiempo que el proceso espera hasta que se le concede el
procesador.
Rendimiento: indica el número de procesos por unidad de tiempo.
Eficacia: porcentaje de tiempo que el procesador está ocupado.

10.- Se tienen 3 procesos P1, P2, y P3 con tiempos de ejecución 85, 45 y 118. Si actúa
el algoritmo SJF, determinar el orden en que se encuentran en la lista de preparados.
Calcular sus tiempos de retorno, de espera, rendimiento y eficiencia del sistema.

El orden según el algoritmo SJF sería primero el proceso P2, a continuación el proceso
P1 y por último el proceso P3.

P2- Tiempo de retorno=45; Tiempo de espera=0; Eficiencia=100%; Rendimiento=0,02


procesos por unidad de tiempo.
P1- Tiempo de retorno=130; Tiempo de espera=45; Eficiencia=65,38%;
Rendimiento=0,011 procesos por unidad de tiempo.
P3- Tiempo de retorno=248; Tiempo de espera=130; Eficiencia=47,58%;
Rendimiento=0,008 procesos por unidad de tiempo

Retorno medio=82,66

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Espera media=58,33
Eficiencia media=70,98
Rendimiento medio=0,013

11.- Si el tiempo de retorno de un proceso es de 30 y el de ejecución real 10, ¿Cuál es el


tiempo de espera, la eficiencia y el rendimiento del sistema?

Tiempo de espera=20
Eficiencia=(10/30)x100=33,33%
Rendimiento=1/30=0,033 procesos por unidad de tiempo

12.- Se tienen 2 procesos P1 y P2 con tiempo de ejecución de 25 y 30. Si actúa el


algoritmo RR (q = 10) determinar el orden en que se encuentra en la lista de preparados.
Calcular sus tiempos de retorno, de respuesta y de espera.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1

11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1

31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2

41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
P1 P1 P1 P1 P1 P2 P2 P2 P2 P2 P2

52 53 54 55
P2 P2 P2 P2

P1- Tiempo de retorno=45; Tiempo de espera=0; Tiempo de respuesta=20


P2- Tiempo de retorno=55; Tiempo de espera=10; Tiempo de respuesta=25

13.- Sean dos procesos, P1 con tiempo de ejecución de 20 y P2 con tiempo de ejecución
de 15. Según el algoritmo de rueda con quantum 10. Marcar el tiempo de retorno, de
respuesta y de espera.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1

11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2 P2

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P1

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31 32 33 34 35
P2 P2 P2 P2 P2

P1- Tiempo de retorno=30; Tiempo de espera=0; Tiempo de respuesta=10


P2- Tiempo de retorno=35; Tiempo de espera=10; Tiempo de respuesta=20

14.- Sea la siguiente descripción de carga; suponer el orden de llegada indicado

Trabajo Tiempo CPU=U Prioridad


1 4 3
2 2 2
3 3 2
4 2 1
Representar mediante el diagrama de Gantt el acceso a la CPU al aplicar planificación
FCFS (First Come First Server: Primero en llegar, primero en ser atendido), RR (Robin
Round o de rueda) (q = 1), SFJ (Shortest Job First: la tarea más corta la primera)) y por
prioridad. En cada caso, calcular la eficiencia=U/R*100, el tiempo de retorno y de
espera de cada trabajo. Haz una tabla resumen con los distintos resultados e indica
el que mejor resultados tiene en general.

Algoritmo FCFS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
P1 P1 P1 P1 P2 P2 P3 P3 P3 P4 P4

P1- Tiempo de retorno= 4; Tiempo de espera=0; Eficiencia=100%


P2- Tiempo de retorno=6; Tiempo de espera=4; Eficiencia=33,33%
P3- Tiempo de retorno=9; Tiempo de espera=6; Eficiencia=33,33%
P4- Tiempo de retorno=11; Tiempo de espera=9; Eficiencia=18,18%

Tiempo de retorno medio=7,5


Tiempo de espera medio=4,75
Eficiencia media=46,21%

Algoritmo RR
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
P1 P2 P3 P4 P1 P2 P3 P4 P1 P3 P1

P1- Tiempo de retorno=11; Tiempo de espera=0; Eficiencia=36,36%


P2- Tiempo de retorno=6; Tiempo de espera=1; Eficiencia=33,33%
P3- Tiempo de retorno=10; Tiempo de espera=2; Eficiencia=30%
P4- Tiempo de retorno=8; Tiempo de espera=3; Eficiencia=25%

Tiempo de retorno medio=8,75


Tiempo de espera medio=1,5
Eficiencia=31,17

Algoritmo SFJ

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
P2 P2 P4 P4 P3 P3 P3 P1 P1 P1 P1

P2- Tiempo de retorno=2; Tiempo de espera=0; Eficiencia=100%


P4- Tiempo de retorno=4; Tiempo de espera=2; Eficiencia=50%
P3- Tiempo de retorno=7, Tiempo es espera=4; Eficiencia=42,85%
P1- Tiempo de retorno=11, Tiempo de espera=7; Eficiencia=36,36%

Tiempo de retorno medio=6


Tiempo de espera medio=3,25
Eficiencia=57,30%

Algoritmo de prioridad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
P4 P4 P2 P2 P3 P3 P3 P1 P1 P1 P1

P4- Tiempo de retorno=2; Tiempo de espera=0; Eficiencia=100%


P2- Tiempo de retorno=4; Tiempo de espera=2; Eficiencia=50%
P3- Tiempo de retorno=7; Tiempo de espera=4; Eficiencia=42,85%
P1- Tiempo de retorno=11, Tiempo de espera=7; Eficiencia=36,36%

Tiempo de retorno medio=6


Tiempo de espera medio=3,25
Eficiencia=57,30

Resumen resultados:

FCFS RR SFJ PRIORIDAD


T. espera medio 7,5 8,75 6 6
T. retorno medio 4,75 1,5 3,25 3,25
Eficiencia 46,21% 31,17% 57,30% 57,30%

Los mejores resultados son los del algoritmo SFJ Y PRIORIDAD ya que ambos en
general tienen los tiempos medios más bajos y mayor eficiencia media.

15.- Sea la siguiente descripción de carga; suponer el orden de llegada indicado

Trabajo Tiempo CPU=U Prioridad


1 6 3
2 2 2
3 3 4
4 1 1
5 4 2

Representar mediante el diagrama de Gantt el acceso a la CPU al aplicar planificación


FCFS, RR (q = 1), SFJ y por prioridad. En cada caso, calcular la eficiencia, el tiempo de
retorno y de espera de cada trabajo.

Algoritmo FCFS

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SOM02

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
P1 P1 P1 P1 P1 P1 P2 P2 P3 P3 P3 P4 P5 P5 P5 P5

P1- Tiempo de retorno=6; Tiempo de espera=0; Eficiencia=100%


P2- Tiempo de retorno=8; Tiempo de espera=6; Eficiencia=25%
P3- Tiempo de retorno=11; Tiempo de espera=8; Eficiencia=27,27%
P4- Tiempo de retorno=12; Tiempo de espera=11; Eficiencia=8,3%
P5- Tiempo de retorno=16; Tiempo de espera=12; Eficiencia=25%

Tiempo de retorno medio=10,6


Tiempo de espera medio=7,4
Eficiencia media=37,11%

Algoritmo RR
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
P1 P2 P3 P4 P5 P1 P2 P3 P5 P1 P3 P5 P1 P5 P1 P1

P1- Tiempo de retorno=16; Tiempo de espera=0; Eficiencia=37,5%


P2- Tiempo de retorno=7; Tiempo de espera=1; Eficiencia=28,57%
P3- Tiempo de retorno=11; Tiempo de espera=2; Eficiencia=27,27%
P4- Tiempo de retorno=4; Tiempo de espera=3; Eficiencia=25%
P5- Tiempo de retorno=14; Tiempo de espera=4; Eficiencia=28,57%

Tiempo de retorno medio=10,4


Tiempo de espera medio=2
Eficiencia media=29,38%

Algoritmo SFJ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
P4 P2 P2 P3 P3 P3 P5 P5 P5 P5 P1 P1 P1 P1 P1 P1

P4- Tiempo de retorno=1; Tiempo de espera=0, Eficiencia=100%


P2- Tiempo de retorno=3; Tiempo de espera=1; Eficiencia=66,67%
P3- Tiempo de retorno=6; Tiempo de espera=3; Eficiencia=50%
P5- Tiempo de retorno=10; Tiempo de espera=6; Eficiencia=40%
P1- Tiempo de retorno=16; Tiempo de espera=10, Eficiencia=31,25%

Tiempo de retorno medio=7,2


Tiempo de espera medio=4
Eficiencia media=57,58%

Algoritmo de prioridades
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
P4 P2 P2 P5 P5 P5 P5 P1 P1 P1 P1 P1 P1 P3 P3 P3

P4- Tiempo de retorno=1; Tiempo de espera=0; Eficiencia=100%


P2- Tiempo de retorno=3; Tiempo de espera=1; Eficiencia=66,67%
P5- Tiempo de retorno=7; Tiempo de espera=3; Eficiencia=57,14%
P1- Tiempo de retorno=13; Tiempo de espera=7; Eficiencia=46,15%

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P3- Tiempo de retorno=16; Tiempo de espera=13; Eficiencia=18,75%

Tiempo de retorno medio=8


Tiempo de espera medio=4,8
Eficiencia media=57,74%

16.- A partir de los cronogramas siguientes; dibuja el diagrama de Gantt y calcula los
Ui, Ri y Ei: e indica el algoritmo usado en cada caso.

----------
A
--
-----------------------
B
-----
---------------
C
---
-------------------
D
----
-----
E
--

Algoritmo FCFS

A- Tiempo de ejecución=2; Tiempo de retorno=2; Tiempo de espera=0


B- Tiempo de ejecución=5; Tiempo de retorno=7; Tiempo de espera=2
C- Tiempo de ejecución=3; Tiempo de retorno=10; Tiempo de espera=7
D- Tiempo de ejecución=4; Tiempo de retorno=14; Tiempo de espera=10
E- Tiempo de ejecución=1; Tiempo de retorno=15; Tiempo de espera=14

Tiempo de ejecución medio=3


Tiempo de retorno medio=9,6
Tiempo de espera medio=6,6

A -- -- --
B -- -- -- -- -- --
C -- -- -- --
D -- -- -- -- --
E -- --

Algoritmo RR con un cuanto de 1

A- Tiempo de ejecución=3; Tiempo de retorno=11; Tiempo de espera=0


B- Tiempo de ejecución=6; Tiempo de retorno=20; Tiempo de espera=1
C- Tiempo de ejecución=4; Tiempo de retorno=16, Tiempo de espera=2
D- Tiempo de ejecución=5; Tiempo de retorno=19; Tiempo de espera=3
E- Tiempo de ejecución=2; Tiempo de retorno=10; Tiempo de espera=4

Tiempo de ejecución medio=4

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Tiempo de retorno medio=15,2


Tiempo de espera medio=2

A ------- --
B ------- -------
C ------- -------
D ------- ------- --
E ------- -------

Algoritmo RR con un cuanto de 3

A- Tiempo de ejecución=4; Tiempo de retorno=16; Tiempo de espera=0


B- Tiempo de ejecución=6; Tiempo de retorno=19; Tiempo de espera=3
C- Tiempo de ejecución=6; Tiempo de retorno=22; Tiempo de espera=6
D- Tiempo de ejecución=7; Tiempo de retorno=29; Tiempo de espera=9
E- Tiempo de ejecución=6, Tiempo de retorno=28; Tiempo de espera=12

Tiempo de ejecución medio=5,8


Tiempo de retorno medio=22,8
Tiempo de espera medio=6

-------------------
A
---
----------
B
--
------
C
-
--------------
D
---
------------------------
E
----

Algoritmo SJF

A- Tiempo de ejecución=4; Tiempo de retorno=10; Tiempo de espera=6


B- Tiempo de ejecución=2; Tiempo de retorno=3; Tiempo de espera=1
C- Tiempo de ejecución=1; Tiempo de retorno=1; Tiempo de espera=0
D- Tiempo de ejecución=3; Tiempo de retorno=6; Tiempo de espera=3
E- Tiempo de ejecución=5; Tiempo de retorno=15; Tiempo de espera=10

Tiempo de ejecución medio=3


Tiempo de retorno medio=7
Tiempo de espera medio=4

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Parte 5. Sistemas operativos actuales

17.- Haz una relación de los últimos sistemas operativos, así como de sus versiones, de
los sistemas, Macintosh, Windows y Linux. Infórmate sobre ellos y explica qué mejoras
aportan respecto a sus predecesores.

Windows 8.1- Sustituye a la versión 8 y como novedades tiene la vuelta al botón de


inicio, arranque en modo tradicional de forma que el usuario podrá elegir si se inicia con
la vista del escritorio tradicional, una mayor personalización del escritorio, listado de
todas las aplicaciones, organización más rápida de los Tiles, tareas y vistas múltiples,
búsqueda universal, actualizaciones automáticas en segundo plano sin ninguna
notificación, integración total con Skydrive, nuevo Internet Explorer, mejor control con
ratón y teclado, nuevas opciones de configuración para las esquinas activas, cambios en
el explorador de Windows, teclado en pantalla, presentación de fotos en la pantalla de
bloqueo, mejoras en las aplicaciones del sistema, compatibilidad con impresoras 3D.

Mac OS X Mavericks- Sustituye a la versión Mountain Lion y tiene como novedades: Al


guardar un archivo, los usuarios pueden agregar etiquetas que se mostrarán en la barra
lateral del Finder, para ayudar en la búsqueda de archivos; Las pestañas permitirán a los
usuarios abrir varias ventanas en pestañas diferentes y múltiples pantallas; se pueden
abrir aplicaciones de pantalla completa en varios monitores y cambiar entre ellas
fácilmente; El nuevo sistema operativo también permite utilizar una HDTV como
segundo monitor gracias a Apple TV; Apple Maps llega a los Mac manifiestamente
mejorada, Existe la posibilidad de sincronizar la aplicación con otros dispositivos, algo
muy útil para encontrar direcciones en casa y luego sincronizarlas; Maps también está
integrada en Mail, Contactos y la rediseñada aplicación Calendario; Mavericks
introduce iBooks por primera vez para dispositivos Mac. Integración con la nube; Los
usuarios podrán acceder a la notificaciones aunque su Mac este en modo suspensión sin
desbloquear la pantalla.

Ubuntu 13.10- Precede a Ubuntu 13.04 y tiene como novedades nueva búsqueda
inteligente al tablero, nuevo reconocimiento de voz; Contactos podrá editar la
información de un contacto y también podrá eliminarlo; El visor de documentos recibe
una nueva barra de herramientas, Simple Scan recibirá opciones de brillo y contraste;
Rythmbox tendrá botones de reproducción sin texto y opciones en la barra inferior para
agregar archivos, listas de reproducción y verificar dispositivos conectados, nuevo
servidor gráfico.

Parte 6. Sistemas de archivos

18.- Contesta a las siguientes cuestiones:

a. ¿Qué se entiende por el sistema de archivos?

Es la forma con la que cada SO almacena la información de forma permanente en los


soportes externos.

b. ¿Todos los S.O. usan el mismo sistema de archivos?

No, cada SO usa su propio sistema de archivos.

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c. ¿Por qué necesitamos saber el sistema de archivos adecuado para S.O?

Para formatear el disco duro que lo contenga en dicho formato, además de otros medios
de almacenamiento también deberán estar formateados en el sistema de archivos que
reconozca el SO.

d. Enuncia distintos sistemas de archivos.

NTFS, FAT32 para Windows; HFS, HFS+ para MAC OS; EXT, EXT2, EXT3 para
Linux; CDFS,UDF, LFS para los CD,DVD,BLU-RAY DISC.

Parte 7. Selección de un sistema de archivos

19.- Si se dispone de un ordenador con el S.O. MS- DOS y con esta FAT:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
8 10 7 2 18 16 6 12 14 13 0 17 20 15 0 0 0

a. Explica que es la FAT.

Es la tabla de asignación de archivos y contiene un índice donde nos indica los sectores
libres y los que contienen información, todo ello identificado a través de registros de
direcciones.

b. Según mirar la FAT,¿cuántos ficheros contiene y por qué?

Contiene 4 ficheros porque los 0 nos marcan los finales de los archivos y hay 4 ceros
por lo tanto 4 archivos.

c. ¿Qué bloques ocupa el archivo cuyo primer bloque es el nº 1?

Bloques 1, 6, 8, 18.

d. ¿Y el archivo cuyo primer bloque es el nº 4?

Bloques 2, 4, 10, 12, 13.

e. ¿Hay algún otro fichero en el disco? ¿qué bloques ocupan?

Sí, dos más, uno ocupa los bloques 3, 7, 15, 16, 20 y el otro ocupa los bloques 11, 14,
17.

f. ¿Qué bloques están disponibles para el S.O.?

Bloques 0, 5, 9, 19, 21.

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