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DE
AJEDREZ POR EL
BIBLIOTECA. DE DEPORTES
y
AMENIDAD
MEXICO, D. F.
IMPRESO Y HECHO EN
MEXICO
PARTE PRIMERA
SUMARIO:
REGLAS GENERALES
Las reglas aceptadas por todo el mundo civilizado son
las siguientes : el ajedrez se juega entre dos personas o
partes, llamadas contrarias o blancas y negras. Se juega
en un plano cuadrado dividido en sesenta y cuatro casillas
pintadas alternativamente de negro y blanco u otros
colores convencionales, que se llama tablero de ajedrez.
Diagrama n- 1.
Sobre el tablero se colocan treinta y dos piezas (1), tam-
bién pintadas de negro y blanco o de los colores conven-
••••
• •••.
~.~
Diagrama Nº t
••
•........
•••
»»>»
••••
cionales elegidos, hechas de madera, marfil o cualquiera
otra substancia apropiada. Según su forma se denominan:
rey, dama, torre, alfil, caballo y peón (1). Al principio
del juego las piezas se colocan sobre el tablero, siempre
en el mismo orden, llamado posición inicial, como se vé
en el diagrama n- 2.
Diagrama N° 2
NEGRAS
BLANCAS
~*
siguientes figuras :
~··,w,· ~ 1
Dispuestas las piezas en la posición inicial se juega de
este modo: las blancas se mueven, es decir, cambia la
posición de una de las piezas blancas, se lleva a otra casilla
diferente de la en que está colocada, lo cual se ejecuta con
sujeción a ciertas reglas, que se explicarán después, lla-
madas reqles de movilidad; en seguida, las negras hacen
lo mismo con una de las piezas negras, luego las blancas
se mueven otra vez y así prosigue el .i uego, jugando alter-
nativamente eada parte, hasta que se llega a uno de los
dos resultados, que se explicarán en breve, llamados mate
o empate, o bien que los juga.dores convienen en aban-
donar el juego como nulo o tablas.
El jugador que da mate a su contrario gana la partida.
El que reconoce que no puede escaparse del mate se rinde
con objeto de evitar a su contrario la innecesaria molestia
de ejecutar el mate que ha llegado a ser inevitable. El
empate equivale al juego nulo o tablas.
REGLAS DE MOVILIDAD
Diagrama Nº 3
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama No 3 bis
NEGRAS
BLANCAS
-95-
1. P 4R 1. P 4R
2. CR 3A P 3AR para de-
2.
fender el peón del rey del ataque del caballo blanco. Véase
el diagrama 11º 97.
Diagrama N° 97
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
de advertirse que la del rey y la. del peón puede aumentar. Esto se
verifica.para el rey en el caso del enroque, maniobra qúe se explica
en la. pág. 46, porque al enrocar el rey se encuentra en su posición
inicial, su movilidad máxima.es cinco y puede llegar a. seis o siete,
como se ve en el diagrama. n" 3 bis, en donde se marca con
cruces la región de movilidadde los reyes.
El peón aumenta su movilidad cuando puede tomar otro peón o
pieza. contraria, como se ve en el diagrama ns 8 bis, pag. 11.. -
N. del. T.
-8-
BLANCAS
Diagrama No 6
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
-10-
Diagrama Nº 8
NEGRAS
BLANCAS
-11-
Diagrama N° 8 bis
NEGRAS
BLANCAS
-12-
BLANCAS
Posición antes de tomar.
Diagrama No iO
NEGRAS
BLANCAS
Posición después de haber tomado.
-13-
Diagrama N° U
NEGRAS
8LANCAS
Posición antes de tomar.
Diagrama N° :12
NEGRAS
BLANCAS
Posición después de haber tomado.
Diagrama N° 13
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° U
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
BLANCAS
-17-
Diagrama Nº t7
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° t8
NEGRAS
BLANCAS
casillas a donde huir del ataque, puesto que dos están
obst roídas por sus propias piezas, otras dos de estas
seis están en la línea de acción del alfil, por ejemplo la
casilla en donde está la torre, la cual de otro modo podría
ser tomada impunemente por el rey negro, y las cuatro
casillas restantes, están dominadas, es decir, están dentro
Diagrama N° t9
NEGRAS
BLANCAS
- 19-
Diagrama Nº 20
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 2t
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº 22
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
En el diagrama nº 23, se ve la posrcion ligeramente
cambiada por el primer movimiento de las blancas. Las
movilidades, obstrucciones, posibilidad de tomar, defensas
y ataques de las piezas negras no se han alterado abso-
lutamente; pero las movilidades de la dama, del alfil del
rey, del rey y del caballo del rey, han aumentado. El peón
blanco, cuando estaba colocado frente al rey, obstruía al
rey, a la dama, al alfil del rey y al caballo del rey, como se
ve en el diagrama nº 22; pero su avance, indicado en el
nº 23, da una movilidad de cuatro casillas para la dama,
una para el rey, cinco para el alfil del rey y tres para el
caballo del rey. No hay ataques y todas las defensas per-
manecen corno antes, con la única diferencia de que el
peón del rey ha perdido toda protección. La movilidad de
dicho peón del rey blanco, se ha reducido a una casilla.
-23-
Diagrama Nº 24
NEGRAS
BLANCAS
(1.) La movilidad del rey y de la torre del rey es dos según las
leyes hasta aquí enunciadas; pero de hecho tienen la movilidad adi-
cional del enroque, que se explicará más adelante.
-24-
BLANCAS
BLANCAS
81 analizamos la posición del diagrama n- 26, veremos
que de las ocho casillas que un rey puede ocupar ordina-
Diagrama N° 27
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 28
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 29
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 30
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama No 3f
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 32
NEGRAS
BLANCAS
- 32-
Diagrama Nº 33
NEGRAS
BLANCAS
con tal que no bloqueen ninguna de las líneas sobre las
cuales den jaque las piezas blancas, y éstas estarán en
aptitud de dar jaque moviendo cualquiera de sus alfiles :
el alfil que está en Ja primera línea puede dar jaque de dos
modos, pues para darlo debe colocarse sobre las líneas
diagonales que emanan del rey y éstas son dos; el alfil
que está en la sexta línea puede dar jaque de once modos
diferentes, porque al moverse lo dará la torre que está
obstruída por él, y el alfil en cuestión tiene como movi-
lidad once. Es de sentido común que entre once movi-
mientos posibles estamos en aptitud de elegir uno más
ventajoso que entre dos solamente. De esto trataremos
más adelante.
Diagrama N° 34
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 35
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
-3G-
Diagrama N° 37
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº 38
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
La dama apoyada por una de sus piezas - un peón en
el diagrama n- 39 - se coloca inmediatamente frente al
rey contrario situado en el borde del tablero.
- 37 -
Diagrama N° 40
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº H
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
Diagrama N° 43
NEGRAS
BLANCAS
-39-
Diagrama No H
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° .\5
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
Si todas las piezas de una de las partes, que están en el
tablero, son indispensables para dar mate, éste se llama
económico. Diagrama n- 4 7.
Diagrama No 1¡7
NEGRAS
BLANCAS
-4.l -
BLANCAS
Diagrama N° H
NEGRAS
-
--
1•
1•
•
,•
•
1
••
l
BLANCAS
-42-
Diagrama N° 50
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 5i
NEGRAS
BLANCAS
-43-
Diagrama N° 52
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 53
NEGRAS
BLANCAS
La variedad de mates es, por su puesto, inmensa; el
estudiante puede idear cualquier número de ellos y al
efecto lo invitarnos a resoíuer un problema, es decir, a
ejecutar determinada tarea, consistente en mover un~ de
las piezas blancas y dar mate al rey negro, en cualquiera
de las posiciones que representan los diagramas n= 54 y 55.
-14-
Diagrama N° M
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 55
NEGRAS
BLANCAS
parle del ju ego que ocurre cuando tas fuerzas de cada lado
hnn sido grn.ndtmente reducidas por haber sido tomadas.
Para el final, el empate es de la más grande importancia.
l•~l tipo de empate que ocurre más frecuentemente es el
'l'ae se ve en el diagrama n- 56.
Diagrama N° 56
NEGRAS
BLANCAS
Otro empate, importante también, es el que representa
el diagrama n° 57.
Diagrama N° 57
NEGRAS
BLANCAS
- 46-
Diagrama Nº 58
NEGRAS
BLANCAS
onrocarse ;
2° Que estén libres todas las casillas entre la torre y el
rey;
3° Que el rey no esté en jaque; y
4° Que el rey no tenga que pasar, al ejecutar el movi-
miento, por ninguna casilla dominada por una pieza con-
traria.
El enroque consiste en el doble movimiento del rey que
saltn una casilla, acercándose a la torre con que va a enro-
cars«, y de la torre que pasa por encima del rey v se
coloca junto a él.
Diagrama Nº 59
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
-49-
BLANCAS
-50-
Diagrama N° 83
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº 84
NEGRAS
BLANCAS
NEGRAS
SUMARIO:
Diagrama N° 66
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 67
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 68
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS NEGRAS
1. T 4TR
- 02-
Es más fácil dar el mate con <lama que con torre, porque
la dama tiene todos los poderes del alfil además de los de
-63-
Diagrama N° 89
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº 70
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama No 71
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº 72
NEGB.A.S
BLANCAS
Diagrama No 73
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS NEGRAS
1. A 30 '1. H 50
2. R 2D 2. R 4R
3. R 3A 3. R 4D
4. A UR 4. R 3R
5. R 4D 5. R 3A
6. R 5D 6. R 2R
7. A 5R 7. R 2D
8. A 6D s. R 1R
9. A 6Ct 9. R 2D
10. A 5TR 10. R in
11. R t:iA H. R 1A
12. A 7R!, no A 7AD porque el rey negro
quedaría ahogado.
-67-
1.2. 12. R 1C
13. A 4CR (1) 1.3. R 2T
u. A SAD 14. R 1C
15. R 7D 15. R 2T
1.6. R 7A 16. R 1.T
1.7. A 7Ct 1.7. R 2T
18. A 5Att
BLANCAS
Diagrama N° 75
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
-69-
1. A 2C.
U. C 5R 14. R 1R
15. C 6C 15. R 1D
16. R 5R.
BLANCAS
Diagrama Nº 78
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº 79
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº 80
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº 8t
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 82
NEGRAS
BLANCAS
1. R 4A 1. R 3A
2. p 5Ct 2. R 3C
3. R 4C 3. R 2C
4. R 5T 4. R 2T
5. R 4C 5. R 3C
6.R 4A 6. R 2C
-75-
BLANCAS NEGRAS
7. R 5A 7. lt 2A
8. P 6Ct 8. R 2C
9. R 5C
Ahora las negras juegan
9. .. . . • . 9. R 1C y no R 1T o
R 1A porque entonces las blancas responderían 10. R 6A
y ganarían de la manera que se ha visto antes.
10. R 6A 10. R 1A
11.R 5A 11.R 2C
12. R 5C 12. R 1C
13. R 6T 13. R 1T
14. P íCt 14. R 1C
15. R 6C, empate.
Diagrama N° 83
NEGRAS
BLANCAS
de la cuarta línea - el rey negro conserva siempre la opo-
sicion - antes de adelantar el peón, y entonces, como se
ha demostrado antes, el juego termina por ser tablas. Si
por el contrario, les toca jugar a las negras, las blancas
ganan fácilmente así :
- 76-
BLANCAS NEGRAS
1 . ·1. R 3A
2. R. 5T 2. R 4A
3. P 4Ct 3. R 3A
4. R 6T 4. R 2A
5. P 5C 5. R 1C
6. R 6C 6. R 1A
7. R 7T y ganan.
En la posición que representa el diagrama nº 84, es
enteramente imposible para las blancas sacar al rey del
Diagrama Nº 84
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
La dama no puede ser tomada; si la dama contraria se
interpone, la tomamos y ganamos con los dos peones que
nos quedan; si el rey se mueve para quitarse el jaque,
digamos 1.. R 2C, entonces, 2. D ic, o se, Nuestra
dama está defendida, de modo que no puede ser tomada
por la dama contraria sin que ésta a su vez sea tomada;
por otra parte, estando clavada, la dama negra no puede
evitar que la tome la blanca.
-----
En la posición que representa el diagrama nº 86, las
blancas juegan T SR dando jaque y las negras deben jugar
-80-
Diagrama Nº 88
NEGRAS
'BLANCAS
Diagrama N° 87
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
BLANCAS
7
-82-
Diagrama No 90
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 9t
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
-84-
Diagrama Nº 93
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº M
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 95
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº 98
NEGRAS
BLANCAS
SUMARIO:
1. P 4R 1. P ffi
2. CR 3A 2. P 3AR
3. CxP 3. D 2R
4. D 5Tt 4. P 3CR
5. cxP, con la cual las blancas aparente-
mente ganan una torre, o cuando menos dos peones; pero
en realidad pierden una pieza a causa de
5. . . . . . . 5. DxPt yluegonxc.
La idea dominante de ese período parece haber sido que
debe ganar quien posea más habilidad en urdir celadas o
trampas para su contrario, tales como las que contiene el
juego anterior.
Hacer concebir al contrario la esperanza de que ganará
ejecutando cierta maniobra y al ponerla en práctica sor-
prenderle por un contra-golpe, que él no ha previsto, parece
haber sido la estrategia empleada por los jugadores de
ajedrez que en aquel tiempo vencieron. El período de
Lucena no realizó otra cosa más que crear el deseo de adqui-
rir mayores y mejores conocimientos, especialmente en lo
relativo a los movimientos de apertura.
Notemos que la celada, la trampa, fué la precursora de
la estrategia. Los primeros exploradores, Damiano, Salvio,
Ruy López, Paolo Boi, 11 Putino, lucharon brava y brillan-
temente por adelantar ; en sus millares de batallas ajedre-
císticas inventaron muchísimos movimientos de apertura,
los cuales fueron descriptos en sus obras y, para no perder
eI sendero en el escabroso laberinto de las posibilidades,
clasificaron las aperturas y las llamaron así :
GIUOCO PIANO
BLANCAS NEGRAS
1. P 4R 1. P 4ll
2. CR 3A 2. CD 3A
3. A 4A 3. A 4A. Diagrama
-97-
Diagrama N° 98
NEGRAS
BLANCAS
RUY LÓPEZ
BLANCAS NEGRAS
1. P 4R 1. P 4R
2. CR 3A 2. CD 3A
3. A 5C. Diagrama n- 99.
Diagrama N° 99
NEGRAS
BLANCAS
- 98-
GAMBITO
Palabra italiana que es casi equivalente a la inglesa trap
y, en consecuencia, a las castellanas lazo, trampa o celada.
BLANCAS NEGRAS
1. P 4R 1. P rn
2. P MR. Diagramanº 100.
Diagrama Nº 100
NEGRAS
BLANCAS
GA:\IBITO DE SALYIO
BLANC.AS ~EGRAS
1. p 4R 1. p tR
2. p 4AH 2 PxP
3. CR 3A 3. p 4CR
4. A 4A 4. p 5C
5. e 5R. Dlagrama n- 101.
BLANCAS NEGRAS
1. p 4H 1. P 3CR. Diagrama
nº 10~.
-99-
Diagrama No tOt
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº i02
NEGRAS
BLANCAS
FIANCHETTO DE LA DAMA
BLANCAS NEGRAS
1. P 4R 1 P 3CD. Diagrama
n- 103.
-100 -
Diagrama Nº 103
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS NEGRAS
1. P 4R 1. P 3R (1 ). Diagrama
Dº 104.
BLANCAS NEGRAS
Diagrama N° 1.0~
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 105
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS NEGRAS
1. p ID 1. P ID ( t ). Diagrama
nº 106.
Diagrama N° 106
NEGRAS
BLANCAS
La apertura siguiente se llamó, desde entonces,
GAMBITO DE LA DAMA
BLANCAS NEGRAS
1. p 4D 1. p 4D
2. P 4AD. Diagrama nº 107.
Diagrama N° t07
NEGRAS
BLANCAS
-103-
1. P 4R 1. P 4R
2. CR 3A :2, CD 3A
3. A 4A 3. A 4A
4. P 3AD !t. CR 3A
5. P 4D 5. PxP
6. PxP 6. A 5Ct
7. C 3A 7. CxPR
8. 0-0 8. CxC
9. PxC. 9. AxP
1.0. D 3C 10. AxT
11. AxPt 11. R 1A
12. A 5C 12. C 2R
13. e 5R, una jugada muy ingeniosa.
13. . . . . . . 1.3. AxP
14. A 6C amenazando mate, de modo que ni
el alfil, ni el caballo pueden ser tomados.
-104-
BLANCAS NEGRAS
u. 14. P ~D
15. D 3A t 15. A 4A
16. Ax.A&.
Como variante del juego anterior da ésta :
1:2. . . •• . • 12. CxP atacando la
dama, y la refuta así :
13. D 3Tt 13. RxA
u. AxD (e 5Rt prohablemenlees más fuertei.
14. . . . . . . 14. TxA
15. TxA; pero ahora pierde de vista, o cuando
menos no menciona, que las negras pueden alcanzar rela-
tiva seguridad jugando
15. 15. C 3R.
Diagrama N° 108
NEGRAS
BLANCAS
En la posición que representa el diagrama n° 108, Greco
se eleva casi al nivel del ajedrez clásico. Juega así :
BLANCAS NEGRAS
1. TxCt L PxT
2. e 5C 2. o-o ( pi e r de de
vista aquí la posibilidad de practicar e fü).
3. D 5T amenazando mate.
-105 -
BLANCAS NEGRAS
3 .....•. 3. P 3TR
4. CxP
Ahora enseña que la tentativa de salvar la pérdida de la
torre o de la dama conduce a un rápido mate tal como el
siguiente:
4. 4. D 3A
5. CxPt ;). R 1T
6. C 7A t 6. R 1C
7. D 8Ttt y, en consecuencia, concluye que
las negras deben continuar así :
4. 4. TxC
5 AxTt y aquí observa que R 1T o R 2T no
son continuaciones satisfactorias debido a la respuesta
AxP y juega:
5. 5. R 1A
6. A 3T t 6. C 2R
7. A 3G 7. D 1R
8. D 5D dejando a las negras enteramente
sin esperanza contra el mate que se amenaza jugando D se.
Desde el punto de vista actual no podemos decir sino
que los juegos de Greco poseen poco valor, excepto en lo
relativo a instrucción o investigación históricas; pero este
hecho no debe llamarnos la atención, porque el invento de
la concepción del ataque había agotado los recursos del
cerebro y algo así como una defensa eficiente no existía en
los tiempos de Greco y no existió en verdad hasta mucho
después de él. La existencia de defensas sólidas contra los
ataques de Greco hace que nos aparezcan simples trampas
o celadas fáciles de evitar y voltear en contra de quien
sería el agresor; pero si nos colocamos en el punto de vista
de su originador las maniobras agresivas anteriores dejan
de ser trampas y se vuelven planes peligrosos para sobre-
pasar en poder a un contrario, por la fuerza.
La marcha evolutiva de la teoría del ajedrez fué de la
trampa o celada al ataque contra el rey precedida por un
concepto inexacto del valor de las piezas y acompañada
por un sentimiento creciente del valor del tiempo, es decir,
de! derecho de hacer un movimiento.
- 106 -
Diagrama N° 109
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS NEGRAS
1. T 8Tt 1. RxT
2. T 1Tt t. R 1.C
3. T 8Tt 3. RxT
4. D 1.Tt 4. R 1C
5. D 7Ttt.
- 107 -
Diagrama N° HO
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS NEGRAS
1. C 7A t 1. R 1C
2. e 6Tt 2. I\ 11'
3. D set 3. TxD
4. C 7Att.
1. e 6A 1.
2. e ic 2.
3. R 1A 3.
,i.e 2Att.
- 108-
Diagrama Nº iH
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº U.2
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
1. . . . . . . 1. R 2A
2. P 5T 2. R re
y ahora el
rey impide a los tres peones que se coronen, pues por la
fuerza los ganará y el juego será empale.
Comenzó a prevalecer entonces una mira más sana res-
pecto a la crítica de composiciones forjadas. Carrera dice
así : « Los finales de partida deben ser cortos e ingeniosos;
Diagrama N° 11.4
NEGRAS
BLANCAS
BLANCAS
- i13-
BLANCAS
Si examinamos la posición del diagrama n= 116, veremos
que las blancas de nuevo amenazan mate comenzando con
D 6T. Las negras tienen tres defensas : A 5D, D 3A y
T 1c. Si juegan A 5D o D 3A las blancas amenazarán
mate en 7 TR jugando T 3T y las negras no tienen defensa,
porque sus piezas se obstruyen unas a otras (por ejemplo,
la torre obstruye al caballo) o si A 5D, T 3T, e 3A, D 7Ctt,
el caballo obstruye el alfil). Si, por último, las negras con-
testan T re, las blancas no tendrían tiempo de Jugar
T 3T, porque seguiría e 1A y las blancas no pueden atacar
ninguno de los puntos cercanos al rey más a menudo de
lo que las negras pueden defenderlo; pero las blancas en
lugar de lo que hicieron continuarían : DXPT, R>~D, T 3T
y matan a la siguiente jugada porque la torre obstruye al
rey.
9
- 114 -
Diagrama N° i 17
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° U.8
NEGRAS
BLANCAS
e (5D) 3R, entonces la respuesta será D 6T lo que obliga
a jugar P 3C y así se extiende la línea de acción del alfil;
después de esto, las negras continúan DXPTt CXD, TXC,
amenazando T STtt y si las blancas juegan RXT, entonces,
T 1Tt seguida de T srrr, y si en vez del procedimiento
elegido las blancas respondieran e ec, las negras darían
mate en dos jugadas, comenzando por T (1C) 1T.
Diagrama N° U.9
NEGRAS
BLANCAS
- 116 -
BLANCAS
En la posición del diagrama nº 120, las blancas juegan
D 6A amenazando dos mates y bloqueando el peón del
alfil del rey causa de tantas obstrucciones de las negras
por sí mismas. J .as negras deben jugar D 8Dt, R 2T ;
D 4Dt, P 3CR, para obstruir finalmente al alfil con su va-
liosa pieza, así : D 5D, A XD; TXA, DXT, &. &. De nuevo es
digno de notar cuánto mayor hubiera sido la resistencia
de las negras si un peón en 3A hubiese obstruido al alfil
blanco.
-117-
Diagrama N° 121
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° i22
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº t24
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama Nº 125
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 126
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° i27
NEGRAS
BLANCAS
Diagrama N° 128
NEGRAS
BLANCAS
(19.) 1. TD 1D
BLANCAS NEGRAS
Anderssen Dufresne
1. p 4R 1. p 4R
2. CR 3A 2. CD 3A
3. A 1:A 3. A 4A
4. p 4CD 4. AxP
3. p 3A 5. A lfl'
e, p 4D 6. PxP
7. 0-0 7. p GD. Defensa ya
anticuada.
H. D 3C 8. D ::1A
9. p 5R 9. D se
10. A 3T 10. CH. en
11. T m 11. p 4CD
12. AxP 1·> T 1CD
13. D t.1-T 1:i. A 3C
14. CD 2D 14. A ~e
15. e 4H 15. D 4A
16. AxP 16. D 4:T
17. e 6At 1'i. PxC
18. PxP 18. T 1C
1. TD 1D
Las dos piezas que dan jaque pueden ser tomadas; ¡ pero
es un jaque doble! Si las negras juegan .....• 4. R sn,
entonces las blancas responden 5. A 7Dt y enseguida
1. 1. DxC
2. 'l'xCt 2. CxT
3. DxPt 3. HxD
4:. A 5At lt. R 3A
5. A 7Dtt.
BLANCAS NEGRAS
1. TD 1D 1. DxC
2. TxCt
Y ahora variemos. Las negras pueden jugar :
2. . ..... 2. R 1D
2. TxPDt
De nuevo se pone de manifiesto la debilidad del peón de la dama.
Si las negras toman la torre, las blancas dan mate jugando así :
A 5At y después, A 7At; AxCt, &. &. De aquí la necesidad de
continuar:
3 . 3. R 1A
4. T 8Dt
Cualquiera otra jugada de menor tuerza sería insuficiente. Por
ejemplo : 4. A 4R; TxPt; 5. R 1T, C 50; 6. AxD, AXA; 7P 4TR
TxPt; 8. R 1C, C 7Rtt.
4. .. .. .. 4. CxT
S~ en lugar de esta jugada se hace TxT, el peón, no clavado ya,
toma a la dama, y si se juega RxT, las blancas ganan también la
dama así r S A 2Rt, C 50; 6. AxD, AxA: 7. TxCt, AxT; 8. DxAt,
R 1A; 9. D sn, AxP; 10. DxPT, T 3C. No hay otra cosa que hacer,
porque las blancas podrían jugar P 3A. 11. DxT, PxD; 12. RxA,
R 2D; 13. P 7A.
5. D 7Dt
El mismo silio de débil resistencia. Si la torre de la dama estu-
viera en el ángulo, las negras podrían responder R 1C y fácilmente
ganarían.
5. 5. RxD
6. A 5A t 6. H. 3A ó 1R
7. A 7Dtt
Queda, pues, demostrado que las negras no deben jugar DxC en
la situación que analizamos; pero como vamos a demostrarlo, no
tienen otra continuación fuerte.
-129-
Ejemplo:
BLANCAS NEGRAS
1. TO 1D 1, TxPt
2. RxT 2. e 4R
Sin embargo, las blancas tienen una defensa.
3. A 4R 3. D 5Ct
4. R 1T 4. CxC
5. AxA 5. DxD
6. TxCt 6. R 1D
Si en lugar de esto se juega R 1A, la consecuencia es
TDxPD, DxA; TxPt y o bien dan mate las blancas, o ganan la.
dama, alternativa que han sufrido las negras repetidas veces.
i. AxC
Y ahora las blancas amenazan TxPA, y si las negras respon-
diesen 7 •••.... DxA; 8. T (7R)xPDt, R 1.R; 9. A 6A y ganan.
7. 7. P UD
8. TxPA 8. DxA
9. T(1D)xPDt 9. R 1A
10. A 4C
Y las blancas dan mate en unas cuantas jugadas más.
Otro ejemplo :
BLANCAS NEGRAS
1. TD 1D 1. C 4R
2. TxC 2. TxPt
La captura. de la torre seria aquí fatal a causa de la respuesta
DxCt.
::l. R 1A 3. TxPt
4. R 1R, etc.
La movilidad superior de su rey salva a las blancas.
Resumiendo : en esta hermosa combinación se repiten sin cesar
los mismos motivos; la intuición de Anderssen parece que en un
minuto se reveló haciendo balance de ciertas resistencias y debili-
dades. El final es una alternativa que nunca pueden evitar las negras:
o perder la dama, o sufrir mate. » - N. del T.
1.0
-130 -
BLANCAS
PARTE PRIMERA
Sumario............................................. 1
REGLAS GENERALES . • . . . • • . . . . . • • . . . . . . . • . . . . . . . . . • • • . • 3
REGLAS DB MOVILIDAD. • • • . • . . . . • . • . . • . • • • . • • • • • • • • . • • • • 5
El rey.............................................. 5
La torre............................. ............... 7
El alfil................................ .............. 8
La dama............................................ 8
El caballo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Los peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Términos usados en el ajedrez. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Estudio de posiciones para determinar la acción de
las piezas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Diversas clases de mates: vulgares, puros, econórnicos . 35
La anotación................. . .. ......... ... .. ..... 50
PARTE SEGUNDA
Sumario . 55
Fuerzas que pueden ejecutar el mate . 58
Mate de torre y rey contra rey.. . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Mate de dama y rey contra rey . 62
Un alfil, o un caballo, auxiliados sólo por el rey no
pueden dar mate . 63
Tampoco pueden forzar el mate dos caballos . 63
Mate con dos alfiles y rey contra rey . 65
Mate de alfil, caballo y rey contra rey . 67
Final de rey y peón contra rey . 70
Principios generales de estrategia para reducir el
juego al final. . 76
Aplicación práctica de dichos principios . 79
P6gtnas
Concepto del valor de las piezas. - Doctrina. de
Euler y Jaenisch................................. 86
Valor numérico de las piezas... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
p ARTE TRRCBRA.
Sumario............................................ 91
Evolución del ajedrez. - La Celada. - Lucena..... 94
Clasificación de las aperturas en tiempo de
Damiano, Sal vio y Ruy López.
Giuoco Piano........................................ 96
Ruy López.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Gambito. - Gambito de Salvio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Fianchetto del rey. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Fianchetto de la dama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Aperturas innominadas en tiempo de Damíano,
Salvio y Ruy López... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Gambito de la dama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
El ataque. - Greco el calabrés... .. .. .. .. .. .. . .. . 103
Juegos interesantes de Greco............. .. .. . ... .. 103
Progresos realizados en los finales. - Ejemplos
tomados de Carrera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Condiciones necesarias para obtener un buen éxito
en el ataque. - Concepto de la fuerza en el
ajedrez. - Ejemplos prácticos.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
La defensa.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
La belleza en el ajedrez............................. 123