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NÚMERO 05 / SEPTIEMBRE

ZGZ CHESS
TU REVISTA DE AJEDREZ DIGITAL
La partida
estratégica del mes

Algunos maestros NO lo
han resuelto, ¿podrás tú?

CÓMO MEJORAR
E L C Á LC U LO

DING LIREN ¿Futuro


campeón del mundo?

EJERCICIOS
Por el Gran Maestro
HERMINIO HERRAIZ

LA TÉCNICA DEL
MOLINILLO
La partida estratégica 4

Nihal Sarin se ha propuesto llegar


a lo más alto del ajedrez mundial,
te mostramos una de sus juyas.

Análisis por GM Herminio Herraiz Contenidos


Gracias por estar ahí un mes más en esta edición de ajedrez
gratuito para todos nuestros suscriptores de Youtube.
Mejorar el cálculo 7 Si tienes más amigos que aman el ajedrez como nosotros
¿Cómo puedes mejorar el cálculo nos ayudarás mucho dando a conocer nuestro trabajo, es
cen tus partidas de ajedrez? la mejor manera de que nos ayudes a difundir lo que
¿Estás limitado por tu talento?
hacemos y nuestra pasión por la enseñanza de este noble
¿Existe un entrenamiento
posible? arte.

DIng Liren: invencible 10

Ding Liren acaba de llegar a la


final de la Copa del Mundo de
Ajedrez 2019, ¿qué será lo
próximo?

Ejercicios 12 ¡Bienvenido!
Pon a prueba tu nivel de juego
con nuestros ejercicios de El GM Herminio Herraiz es
ajedrez. uno de nuestros
colaboradores de referencia
Una exclusiva selección del GM y también es nuestro
Herminio Herraiz.
profesor de cabecera en The
Zugzwang Members, nuestra
academia de ajedrez online.

Nos ayudará a comprender


posiciones y partidas
relevantes y, sobre todo, a
mejorar nuestro nivel de
juego como lleva años
haciendo con cientos de
alumnos.

02
CONTENIDOS

Material de nuestro canal de Youtube 14

En nuestro canal de Youtube compartimos


retos, partidas sorprendentes, finales,
ejercicios extravagantes, recopilaciones y
material que nos parece útil para ti.
Encontrarás en esta sección algunos de
estos vídeos en formato de papel para que
los tengas a mano.

EJERCICIOS 15

El molinillo: uno de los patrones tácticos más


antiguos pero más efectivos.

Por Gonzalo-Sánchez Palencia

Soluciones 16

La última fase de cualquier


ejercicio: comprobar las
soluciones.

Todas las explicaciones y


conceptos que necesitas para
entender los ejercicios.

03
La partida estratégica del mes
Examinaremos una partida genial de la joven promesa india Nihal Sarin
donde demuestra un juego posicional excelente. Durante toda la partida
demuestra un dominio total del tablero, presionando en ambos flancos y
restringiendo el juego de piezas del rival. Además, añade una precisión
enorme en la transformación de las estructuras y maniobra con elegancia
buscando las mejores casillas para sus piezas, para poder presionar las
debilidades del rival. Y por último el control total se transforma en un
elegante remate táctico. ¿Qué más se puede pedir? Pues quizá algún día
poder jugar como estos "jóvenes".

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0– consolidar el centro (puntos clave e4–d4)
0 Ae7 6.Te1 b5 7.Ab3 d6 8.c3 0–0 9.h3 las blancas se aseguran un juego cómodo.
[queda planteada la posición principal en Pero el Negro se mantiene sólido y tras su
la apertura española. El juego de momento siguiente jugada controla el posible salto
se encuentra con una calma aparente, pero del caballo a f5]
el avance d4 obliga a las negras a plantear
su forma de oponerse.] 14...g6 [La reorganización negra también
ha sido efectiva, y la ligera ventaja central
9...Cb8 [un retroceso hoy en día bien del Blanco choca contra la solidez de la
conocido, y variante descubierta por el posición rival. Así que llega el momento de
"segundo" de Anatoly Karpov. El caballo se buscar nuevas debilidades. Por ello Sarin
dirige a d7 para defender la presión en e5, crea nuevos puntos de contacto, ahora en
pero dejando paso al peón de "c" y el otro flanco.]
liberando la diagonal blanca para el alfil
tras Ab7.Ca5 es la alternativa más utilizada 15.a4!? [otra jugada temática en la
en la posición] española. Se presiona en b5 y la torre
puede entrar en juego por la columna "a"
10.d4 Cbd7 11.Cbd2 Ab7 12.Ac2!? [Una en el momento adecuado.]
jugada importante. Pero, ¿por qué perder
un tiempo con una pieza ya desarrollada y 15...Ag7 [15...c5 era la alternativa, para
que disponía de una fuerte diagonal ganar espacio, y seguramente las blancas
semiabierta?.1) El alfil sobre defiende el buscasen mantener su ligera ventaja tras
centro y así el Blanco puede seguir con el 16.d5 donde se produce una partida de
traslado temático del caballo al ataque del maniobras donde el juego cerrado obliga a
flanco de rey vía f1–g3.2) El alfil en b3 ser paciente antes de conseguir abrir
podría estar expuesto al avance negro c5– brecha en una de los 2 flancos. Por ejemplo
c43) El blanco busca también el juego en el tras 16...c4 17.Ag5 Ag7 18.Dd2 las blancas
flanco de dama y por ello las jugadas b4– buscan el ataque en el flanco de rey con
a4 e incluso Ad3 serán clave.] Ch2–Cg4, como en el ejemplo al máximo
nivel en la partida Anand-Carlsen 18...Tb8
12...Te8 13.Cf1 Af8 14.Cg3 [tras 19.Ch2 Ac8 20.Cg4 Cc5 21.Ch6+ Axh6 22.
04
Alcanzamos una importante posición
22.Axh6 bxa4 23.Ta2 a3 24.bxa3 Cfd7 25. donde Sarin encuentra que es el momento
f4 a5 26.Tf1 f6 27.f5 Cd3 28.Axd3 cxd3 29. de transformar la posición a su favor y así
Dd1 Te7 30.Taf2 Tf7 31.Dxd3 Cc5 32.Df3 restringir aún más al rival.]
Aa6 33.Dg4 g5 34.h4 Axf1 35.Txf1 Dd7 36.
hxg5 fxg5 37.Dh5 Rh8 38.f6 Tg8 39.Ag7+ [20...Tad8 quizá sería más sano mantener
Tfxg7 40.fxg7+ Dxg7 41.Cf5 Dg6 42.Dxg6 el caballo tranquilo en d7, controlando el
Txg6 43.Ce7 Rg7 44.Cxg6 Rxg6 45.Tf8 a4 centro, pero las blancas pueden continuar
46.c4 h5 47.Rf2 1–0 la presión tras 21.Da2 dominando una
importante diagonal a la vez que se
16.Ad3 [sigue la reorganización de piezas controla la importante columna "a"]
y juego por todo el tablero. El alfil vuelve a
trasladarse a una nueva diagonal, 21.dxe5! [excelente decisión. Las blancas
presionando en b5 y obligando a la fijan la estructura para evitar cualquier
defensa c6. Así el alfil de b7 queda contraataque central del rival (como exd4 o
bloqueado] el avance d5) y abre la diagonal del alfil de
e3.]
16...c6 17.Ag5 [y otra jugada para
"molestar". El alfil presiona la posición 21...dxe5 22.a5! [otra gran decisión, y
negra y pretende provocar el avance h6 complemento de la idea anterior. Se gana
para crear una nueva debilidad en ese aún más espacio, ganando además un
punto] tiempo con el ataque sobre el caballo rival,
y de paso se gana más control del punto c4
17...h6 18.Ae3 Dc7 19.Dd2 [aquí tenemos para la posterior reacción]
la idea. El jugador indio sigue su desarrollo
con ganancia de tiempos. Es interesante 22...Cbd7 [22...Cc4 pierde material ante
ver como la presión se produce 23.Axc4 bxc4 24.Da2]
simultáneamente en ambos flancos para
que la defensa negra no sea tan sencilla] 23.c4! [una jugada muy fuerte y necesaria
para restringir aún más al rival. Las negras
19...Rh7 20.b4 [una jugada poco empleada estaban preparadas para contraatacar con
pero muy lógica. La idea blanca es c5, y tras c4 las blancas consiguen
múltiple:1) Se gana espacio y se lucha presionar en b5 y evitar esa reacción. Gran
contra el avance c5 de las negras.2) Se idea profiláctica a la vez que se busca
apoya un futuro avance a5.] presionar aún más al rival]

20...Cb6 [Diagrama] 23...Tad8 [23...c5 24.cxb5; 23...bxc4 24.


Axc4 las negras siguen sin poder reaccionar
con c5 por el ataque sobre f7 24...Te7 25.
Tac1 y nuevamente el Negro está atado y
sin su reacción soñada 25...c5 se
encontraría con una molesta clavada a lo
largo de la columna "c" 26.Ad5]

24.Da2! [y para completar el plan sigue una


fase de maniobras excelente. La dama sale
de las posibles amenazas del rival, a la vez
que consigue una gran diagonal para
presionar las debilidades del rival."f7" es
ahora un importante punto de ataque]

24...Rg8 [24...Dd6 creaba un ataque doble


05
sobre d3 y b4, pero tácticamente el Blanco cada vez está más atado. Piezas sin juego
puede demostrar que su plan funciona. Por como Cb8, Ab7, Ag7. Pero a todo ello se
ejemplo 25.Ac2 Dxb4 26.c5 de repente la une las ideas tácticas del Blanco]
dama negra ha quedado en una jaula y se
enfrenta a fuertes amenazas como Tb1.] 30...Ted8 [Diagrama]

25.Ac2! [Diagrama]

Como se suele decir: "cuando todas las


piezas están bien colocadas puede surgir la
¡y otra maniobra más! Tras dxe5 se inició táctica”. Esta posición es un claro ejemplo.
un plan donde la precisión de Sarin es Las piezas blancas dominan la posición y se
espectacular. Es interesante ver cómo encuentran activas para rematar]
reevalúa la posición y entiende la
maniobra Da2–Ac2–Ab3 para seguir 31.Cgf5! gxf5 32.Cxf5 [da igual haber
presionando sobre f7. ¡Qué curiosa la vida perdido un caballo pues no es tan
del alfil, que llegó a b3–c2–d3 y ahora importante el material que hay en el
vuelve de nuevo c2–b3!¡Qué importante es tablero como el material que "realmente
entender cómo la posición se va interviene" en el juego.]
modificando!, y entender lo que demanda]
32...Dc7 33.Cxg7 [uno de los posibles
25...Dd6 26.Ab3 De7 27.Tad1 [el dominio remates] 33...Rxg7 [33...Txd6 34.cxd6
empieza a ser importante y sólo falta ver Dxd6 35.Cf5] 34.Axh6+ [siguen los golpes.
cómo rematar] El rey está en graves apuros con todas sus
piezas desplazadas al otro flanco.]
27...Tc8 [La partida ha pasado por distintas
fases:1) Desarrollo de piezas y control 34...Rxh6 [34...Rg6 tampoco salvaba la
central.2) Presión en ambos flancos y posición 35.Dd2 con la amenaza
creación de debilidades.3) Transformación demoledora Dg5–Dg7]
de la estructura para ganar espacio y
restringir al rival.4) Maniobras para 35.Txf6+ Rg5 [35...Rg7 36.Txf7+ ganaría la
preparar el ataque final. Y ahora entramos dama y la partida]
en la última fase:5) Hay que buscar cómo
incrementar la presión y rematar. Sarin lo 36.Tf5+ Rh6 37.De2 [el rey por fin recibe
hace de forma brillante] el remate.]

28.Ch4! [preparando la captura en g6 tras 1–0


cxb5] 28...Rf8 29.c5 Cb8 30.Td6 [el Negro

06
REGLAS MEJORAR CÁLCULO

Reglas para mejorar el cálculo


de variantes en ajedrez
Hace tan solo unos días publicábamos un tiene algo de tedioso, pero mejorarlo
nuevo curso para nuestros alumnos con proporciona resultados increíbles en tu
herramientas para mejorar el cálculo de fuerza de juego.
variantes (puedes verlo en este enlace:
https://www.thezugzwangmembers.com/ El cálculo es una parte de la técnica
todos-los-cursos/herramientas-para- ajedrecística, a veces pensamos que los
mejorar-el-calculo-de-variantes/) Grandes Maestros están dotados de una
capacidad excepcional para poder calcular
Siendo conscientes de que es una de las y, probablemente, en parte sea así. Pero no
áreas en las que más dificultades solemos es menos cierto que cualquier jugador
tener nos hemos decidido a contaros profesional dedica una gran cantidad de
algunas reglas para mejorarlo. tiempo a prepararse ejercitando su
capacidad de visualizar, su visión espacial,
y la capacidad de comprender
profundamente lo que está sucediendo en
el tablero.

De todos modos, no necesitas ser un


jugador profesional para poder mejorar tu
cálculo y entrenar esta disciplina.

¿Cuáles son las reglas que


debes tener en cuenta a la
hora de prepararte para
mejorar el cálculo en ajedrez?
Regla número 1: Persistencia

Existen muchos ejemplos históricos de


persistencia. Lo que diferencia el éxito del
A día de hoy se escriben muchos libros fracaso es la persistencia. Debes tener
para hablar de aperturas o de claro que es lo que esperas de tu nivel de
conocimiento general en ajedrez. El juego para saber cómo proceder. Una vez
cálculo es algo así como el hermano pobre hecho esto debes procurar que tu
de la táctica, mientras que realizar preparación se adapte a estas ideas. Si no
problemas de táctica y buscar lo tienes claro, entonces las ideas
combinaciones de jaque mate puede ser divagantes gobernarán tu acción, y será
algo requerido e incluso un desafío de difícil que puedas dirigirla hacia el objetivo
nuestra preparación, tratar de mejorar que te has marcado.
nuestro cálculo en posiciones en las que
no sabemos muy bien qué es lo que está Lo que diferencia el éxito del fracaso es la
sucediendo, puede convertirse en una persistencia.
tarea un poco tediosa. El cálculo no es fácil,
07
Yu Yangyi sabe muy bien cómo calcular

Regla número 2: aprendizaje activo B. Aprendizaje pseudopasivo:

El cálculo de variantes es probablemente la Es el que se produce, por ejemplo, cuando


parte del entrenamiento en ajedrez que exija analizamos nuestras propias partidas. Es un
todavía más que el aprendizaje se realice de tipo de aprendizaje por descubrimiento, en el
forma activa. ¿A que me refiero con forma que somos capaces de descubrir los conceptos
activa? Distingo tres formas básicas de y sus relaciones y los reordenamos para
aprendizaje en ajedrez: adaptarlos a nuestros esquemas cognitivos, de
pensamiento. Es extremadamente útil para
A. Aprendizaje pasivo corregir hábitos adquiridos y para tomar
conciencia de nuestros déficits. Para algunos
Consiste en reproducir partidas, repetir autores como Dvoretsky o Yusupov, ésta es la
variantes de aperturas, ver vídeos donde nos clave para mejorar en ajedrez. Es el área donde
explican cómo juegan los Grandes Maestros. más puede ayudarnos un buen preparador.
En definitiva, nosotros abrimos los ojos y la
información fluye delante de ellos. Es útil para C. Aprendizaje activo:
la adquisición de criterios, métodos y reglas
fijas, para hacer frente a situaciones conocidas El más tedioso de los tres pero muy productivo
y recurrentes. Este tipo de aprendizaje, en a medio plazo. En este caso, la persona que
menor medida, también tiene un componente quiere mejorar tiene que ejercitarse. Igual que
memorístico, porque memorizamos contenidos nos ejercitamos cuando vamos a correr y
sin comprenderlos o relacionarlos con debemos esforzarnos para superar una marca,
nuestros conocimientos previos, podemos no esto mismo sucede con nuestra capacidad de
encontrar significado a los contenidos. cálculo. Podemos ver vídeos que nos enseñen
como realizar una mejor pisada, como respirar

08
CÓMO MEJORAR EL CÁLCULO
y llevar el ritmo de una carrera, y podemos muchos preparadores de prestigio
convertirnos en auténticos teóricos del internacional como August Livshitz
atletismo. Pero para correr más y mejor es recomiendan no hacer ejercicios más de 2 días
necesario correr, esforzarse y ejercitarse. De a la semana. No porque sea negativo, sino
este modo no adquirimos un mayor porque no se observan mejoras significativas
conocimiento del juego, pero sí que respecto a hacerlo diariamente. El resto de los
incorporamos importantes competencias que días puedes dedicarlos a preparar finales o
nos permiten jugar mejor, como por ejemplo: aperturas.
agilidad mental, seguridad en uno mismo,
menor miedo al riesgo, creatividad, mejor Regla número 4: realiza ejercicios
manejo de los apuros de tiempo. invertidos
Te propongo que intentes resolver el siguiente En El Método Zugzwang te hablo de ellos con
ejemplo. JUEGAN BLANCAS. Ya te adelanto que más detalle. ¿En qué consisten? Llamo
no encontrarás un mate en dos o en tres, se ejercicios invertidos a tratar de resolver un
trata de algo mucho más conceptual pero que problema de Ataque y Defensa en el que, por
exige calcular profundamente. ejemplo, juegan las blancas, con el tablero
colocado en la posición del que No mueve junto
a nosotros. De esta manera, desarrollaremos
mucho más el cálculo profiláctico aunque nos
resultará más difícil encontrar la variante
correcta.

Espero que todas estas pautas te ayuden a


mejorar tu capacidad de cálculo y, aunque a
todos nos cuesta, ¡no lo dejes para el último
momento!

Por Daniel Muñoz

La solución la tienes en este vídeo:


https://youtu.be/D-I-30wBZsA

Regla número 3: constancia

Si la persistencia es el hábito de no abandonar,


la constancia es el hábito de mantener un
aprendizaje permanente. Es preferible realizar
media hora de ejercicios todos los días o, uno sí
y otro no, que un día darnos el atracón de hacer
ejercicios durante 8 horas.

Concretamente, respecto a los ejercicios de


cálculo y táctica, es decir, de resolver
problemas en los que está sucediendo algo y
hay que encontrar una “solución buena”,

09
Ding Liren: el jugador invencible
Sus primeros años convertirnos en auténticos teóricos del
atletismo. Pero para correr más y mejor es
Ding aprendió muy pronto a jugar al ajedrez, necesario correr, esforzarse y ejercitarse. De
tan solo a la edad de 4 años. Fue su madre y este modo no adquirimos un mayor
varias amigas decidieron que sus niños debían conocimiento del juego, pero sí que
estudiar ajedrez. Así que les llevaron a una incorporamos importantes competencias que
escuela de ajedrez en Wenzhou, una ciudad nos permiten jugar mejor, como por ejemplo:
ajedrecística en China. La antigua campeona agilidad mental, seguridad en uno mismo,
mundial Zhu Chen es de Wenzhou y también el menor miedo al riesgo, creatividad, mejor
duelo entre Xie Jun y Korchnoi tuvo lugar allí. manejo de los apuros de tiempo.
Es un lugar emblemático en China para
estudiar ajedrez. Al principio tuvo los mismos Desde muy niño demostró un talento natural
entrenadores que Zhu Chen. Chen Lixing fue su para el ajedrez. Quizás el evento que indicó el
primer entrenador. Alguien muy reconocido en camino de Ding (en realidad llama Liren y Ding
la Asociación de Ajedrez de Wenzhou. es apellido, aunque le llaman indistintamente
por nombre o apellido) fue la Copa Li Chengzhi.
La copa Li Chengzhi Es el torneo más fuerte para adolescentes y lo
gané todos los años jugando en todas las
debemos esforzarnos para superar una marca, categorías de edad (sub-10, sub-12. Sub-14,
esto mismo sucede con nuestra capacidad de etc.)
cálculo. Podemos ver vídeos que nos enseñen
como realizar una mejor pisada, como respirar
y llevar el ritmo de una carrera, y podemos

10
DING LIREN

La vida y entrenamiento de Ding había visto la variante con …Ad7 en la Ragozin,


Liren que Aronian había jugado contra Grischuk, pero
A partir de esos primeros años, Ding Liren se se le olvidó decírselo. Y aunque durante la
matriculó en la Universidad, en la carrera de partida lo estuvo lamentando, por suerte pudo
Derecho, aconsejado por sus padres para que hacer tablas.
pudiera tener unos conocimientos y una base Xu Yun
aparte del ajedrez. Ha estado compaginando
ambas cosas, de hecho, hasta el pasado año
Ding arrastraba una última asignatura para
finalizar la carrera.

Su entrenamiento

Como a muchos otros ajedrecistas de le élite


no le gusta planificar para si mismo. Estudia
ajedrez cuando le apetece. Normalmente se
levanta a las 9 o las 10 de la mañana porque es
una persona más bien trasnochadora que
prefiere acostarse sobre la una de la
madrugada.
Aparte de Xu Yun muchos jugadores chinos le
Tras levantarse y desayunar, repasa las partidas han ayudado en sus preparaciones de torneo
jugadas el día anterior. Usa 2700chess.com o como Ni Hua, Bu Xiangzhi y otros. Su ayuda no
The Week in Chess para localizar las partidas. es tanto desde un punto de vista técnico como
Si encuentra algunas partidas interesantes, las práctico, dándole consejos y apoyo general.
revisa e intenta analizarlas con más
profundidad. Cuando termina de ver las Otra de las personas que ha colaborado con
partidas más actuales, suele ser la hora de Ding es el entrenador Li Wenliang, que ahora
comer. Le gusta descansar un poco tras la vive en EE. UU. con su mujer también.
comida. Hace algo de ejercicio físico por la
tarde o juego al baloncesto con sus amigos. ¿Qué hace con el dinero de sus
Después, juega al ajedrez por Internet y a premios?
menudo sigue las partidas de la liga en directo
que se estén jugando. También le gusta el Ding es una persona austera y sencilla, de
fútbol, así que si se juega algún partido le gusta hecho, no guarda nada del dinero de sus
verlo. Y antes de irse a la cama le gusta leer un premios para él, todo se lo entrega a su madre.
libro o escuchar música.
Simplemente no lo necesita. No le gusta
comprar cosas caras ni de lujo. Le gusta llevar
El entrenador de Ding Liren una vida sencilla. Quizás su único exceso sea
acudir a un restaurante a degustar buena
Una de las personas clave en sus éxitos es su comida, aunque también intento asegurarse de
entrenador Xu Yun. Entrenador que comparte que no sea muy cara.
con Wei Yi. Xu Yun Es de la misma provincia
que Wei Yi.

Es un entrenador veterano, de corte clásico, al


que le gusta simplemente tomar notas con su
libreta y luego compartirlas con Ding.

En una de sus entrevistas comenta cómo en la


4ª partida clásica de la final con Aronian, él

11
¿CUÁL ES TU NIVEL DE AJEDREZ? PONTE A
Cómo realizarlos PRUEBA CON EL GM HERMINIO HERRAIZ

Vamos a ver si eres capaz de resolver estas posiciones.


Algunas de ellas pertenecen a partidas de nuestros
alumnos de The Zugzwang Members.
B = Blancas, N = Negras

EJERCICIO 1B EJERCICIO 2B
Coloca estas posiciones en un
tablero "normal" y dedica un
máximo de 30 minutos a
analizarlas y a decidir cómo
jugarías.
Es importante que trates de
profundizar y no te conformes
con encontrar una jugada sin más,
sino de entender las ideas y lo
que de verdad está sucediendo
en la partida.

¿De qué sirven?

La realización de ejercicios es EJERCICIO 3B EJERCICIO 4B


muy importante para que
mejores tu ajedrez. Nosotros
recomendamos realizar
ejercicios semanalmente.

¿Y las soluciones?

Las soluciones las encontrarás


en la página 14 de este número.

EJERCICIO 5B EJERCICIO 6B

En The Zugzwang Members


encontrarás más ejemplos como
estos..

12
Últimos cursos en The Zugzwang Members

Todo el material gratuito que encontrarás en esta revista, en nuestro Blog y en


nuestro canal de Youtube te ayudará a disfrutar de tu afición y a entretenerte,
y también te ayudará a mejorar un poquito tu juego. Pero si de verdad quieres
progresar necesitas ser constante, mejorar tus debilidades y estudiar ajedrez
de manera regular.

No hay más secretos.

Jugar partidas por internet no va a hacer que juegues mejor.

Si decides sumarte a nuestra Academia de Ajedrez Online: The Zugzwang


Members, estaremos encantados de apoyarte personalmente.

www.thezugzwangmembers.com

13
ALGUNOS
MAESTROS NO LO
HAN RESUELTO
Hace falta ingenio, técnica y conocimiento de ajedrez. ¿Te atreves a resolverlo?
JUEGAN BLANCAS

Tienes la partida completa en


nuestro canal de Youtube:
https://youtu.be/o6jAmgnFloA

[FEN "8/8/8/8/8/2K4B/5k1P/8 w - - 0 1"]

1.Ad7 [Única posibilidad, la idea es llevar el


alfil a e8 desde donde cortará el paso al rey
negro cuando el peón se encuenre en h6.]

[1.Ac8 Re3 2.h4 Re4 3.Rc4 Re5 4.h5 Rf6 y


tablas, el peón de torre no puede ganar
cuando el alfil es de color contrario a la casilla
de coronación, por eso hay que impedir que el
rey negro se acerque.]

1...Rf3 2.Rd4 Rf4 3.h4 Rf3 4.h5 [Ganando]

14
EL MOLINILLO

El molinillo
Por Gonzalo Sánchez-Palencia

En la posición del diagrama, las blancas


"El molinillo puede .ser la causa de una pueden jugar: 1.Txb7+ Rg8 2.Tg7+ Rh8 3.
terrible devastación”. Tc7+ Rg8 4.Txc6 y quedan con pieza y peón
Aaron Nimzowitch de ventaja. Nótese que el rey negro no
pudo abandonar la jaula porque su propia
Todo buen aficionado al ajedrez sabe de la torre lo impedía.
importancia, a la hora de mejorar sus
´habilidades tácticas, tanto de realizar Aunque el tandem torre + alfil es el más
ejercicios como de estudiar los diferentes frecuente en esta combinación, no es la
patrones que pueden surgir durante el única opción de que disponemos para
desarrollo del juego. En este artículo nos montar un molino. El diagrama que aparece
vamos a ocupar de uno de estos patrones a continuación muestra una posición en la
con nombre propio: el molino. que es la pareja alfil + caballo la que realiza
el trabajo:
Entendemos por molino (windmill o see-
saw en inglés), una combinación que va
mezclando jaques a la descubierta con
jaques “normales” para ir capturando
piezas rivales. Tiene que darse la
circunstancia de que el rey no pueda
escapar de dichos jaques, ya sea por
imposibilidad física o por la existencia de
amenazas aún más fuertes (un mate, por
ejemplo). Asimismo, hay que cuidar que las
piezas que ejecutan la maniobra no caigan
ante el fuego enemigo.

Pero, como el movimiento se demuestra


andando, veamos al molino en acción con
un par de ejemplos sencillos:
El caballo captura la torre de d6 con
descubierta, vuelve a f7 con jaque y toma
después en d8.

Un ejemplo extremo de la potencia de este


patrón lo encontramos en el siguiente
estudio de Anatoly Matsukevich:

(Diagrama en la siguiente página)

15
Las negras acaban de capturar un peón en e6 y
amenazan la dama blanca. Pero Schrancz la
sacrifica para conseguir reproducir el patrón
que estamos estudiando: 23.Txh7 Axh3 24.
Txg7+ Rh8 25.Txf7+ Af6 26.Axf6+ Rg8 27.Txc7
Txf6 28.gxh3 Ca2 29.Tf1 Tg6+ 30.Rh1 Cb4 31.
Cc5 Rh8 32.Tg1 Tf6 33.Tcg7 Te8 34.Cd7 Th6
35.Ce5 Tf8 36.Td7 Tff6 37.Td8+ Rh7 38.Tdg8
Tf1 39.T8g7+ Rh8 40.Cf7+ y las negras
abandonan.

Nuestro molino ha interpretado un papel


principal en algunas de las partidas más
famosas de la historia. Veamos un par de
ejemplos que todos deberían conocer:
Juegan Blancas
La posición es a todas luces artificial, pero Para empezar, una referencia casi obligada
resulta muy didáctica. Pese a la ventaja sobre el tema: la partida disputada entre
material de las negras, éstas no pueden evitar Enmanuel Lasker y Carlos Torre en el torneo de
que el molino las vaya convirtiendo poco a Moscú de 1925. Tras veinticuatro movimientos
poco en harina capturando en el orden llegaron a esta posición:
correcto: 1.Txg6+ Rh7 2.Tg7+ Rh8 3.Txg5+
Rh7 4.Tg7+ Rh8 5.Txf7+ Rg8 6.Tg7+ Rh8 7.
Txe7+ Rg8 8.Tg7+ Rh8 9.Txg4+ Rh7 10.Tg7+
Rh8 11.Txg3+ Rh7 12.Tg7+ Rh8 13.Txd7+ Rg8
14.Tg7+ Rh8 15.Txc7+ Rg8 16.Tg7+ Rh8 17.
Txb7+ Rg8 18.Tg7+ Rh8 19.Txg2+ Rh7 20.
Tg7+ Rh8 21.Rxa1 Ahora tendrán que mover
uno de los caballos supervivientes que caerá
inmediatamente con otro jaque a la
descubierta.

En la siguiente posición, que proviene de una


partida entre Istvan Schrancz y Karoly Honfi
(Hungría, 1971), las blancas demuestran que
un molino bien vale una dama:

Juegan Blancas
Aquí, el talentoso jugador mexicano jugó 25.
Af6! y tras 25...Dxh5 26.Txg7+ montó su
molino para ganar material: 26...Rh8 27.Txf7+
Rg8 28.Tg7+ Rh8 29.Txb7+ Rg8 30.Tg7+ Rh8
31.Tg5+ Rh7 32.Txh5

Con 32...Rg6 33.Th3 Rxf6 el entonces


campeón mundial recuperó la pieza, pero ya
contaba con dos peones de menos y la partida
no se alargó mucho: 34.Txh6+ Rg5 35.Th3
Teb8 36.Tg3+ Rf6 37.Tf3+ Rg6 38.a3 a5 39.
bxa5 Txa5 40.Cc4 Td5 41.Tf4 Cd7 42.Txe6+
Rg5 43.g3 y Lasker se dió por vencido.

Juegan Blancas
16
EL MOLINILLO
18.Ad3!? Cb5 19.Db4 Dd8-+; 18.Ae2!? Cb5 19.
Otro ejemplo clásico en el que el molino toma Db4 Dd8 20.a4 a5 21.Db2 Cd6-+; 18.d5? Axd5
protagonismo, lo encontramos en la partida 19.Txd5? Db1+ 20.Ce1 Dxe1#] 18...Axc4+ 19.
entre Donald Byrne y Robert J. Fischer jugada Rg1 Ce2+ 20.Rf1 Cxd4+ 21.Rg1 [21.Td3? axb6
en Nueva York en 1956. Esta partida causó tal 22.Dc3 Cxf3-+ 23.Dxc4? Te1#] 21...Ce2+ 22.
conmoción que Hans Kmoch la bautizó como La Rf1 Cc3+ 23.Rg1 axb6 24.Db4 [24.Dd6 Tad8
partida del siglo; allí un Fischer aún niño (24...Cxd1 25.Dxd1 Txa2-+) 25.Dxd8 Ce2+ 26.
anunció al mundo todo lo que vendría detrás. Rf1 Cd4+ 27.Rg1 Txd8-+] 24...Ta4 25.Dxb6 [25.
Pablo Morán, en su libro Bobby Fischer. Su vida Dd6 Cxd1 26.Dxd1 Txa2 27.h3 Ta1-+] 25...Cxd1
y partidas, recoge los comentarios que Max y las negras tienen ventaja decisiva.
Euwe hizo de ella en El Ajedrez Español: “que
un renombrado maestro se confíe demasiado El desenlace fue como sigue: 26.h3 Txa2 27.
frente a un jugador joven en pleno progreso, y Rh2 Cxf2 28.Te1 Txe1 29.Dd8+ Af8 30.Cxe1
sufra por ello una seria derrota, no tiene en sí Ad5 31.Cf3 Ce4 32.Db8 b5 33.h4 h5 34.Ce5
nada de particular, y en la historia del ajedrez Rg7 35.Rg1 Ac5+ 36.Rf1 [36.Rh1 Cg3+ 37.Rh2
se registran bastantes ejemplos. Mas lo que no Cf1+ 38.Rh3 Axg2#; 36.Rh2 Ad6-+] 36...Cg3+
sucede todos los días es que un escolar de 37.Re1 Ab4+ 38.Rd1 Ab3+ 39.Rc1 Ce2+ 40.Rb1
trece años supere francamente en la Cc3+ 41.Rc1 Tc2#
combinación a uno de los mejores jugadores
de América. Las combinaciones de Fischer no En su libro Las partidas de ajedrez más
son particularmente profundas, mas tampoco instructivas que se hayan jugado, Irving
evidentes. Las negras, en la partida que vamos Chernev anota el curioso e interesante
a ver, escogen siempre la combinación más encuentro entre Kupferstich y Andreassen
bella y enérgica, y de este modo consiguen (Dinamarca, 1955).
plenamente que todo el juego se siga con
agrado”. Hoy en día estamos acostumbrados a Tras las jugadas 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Ac4 Cxe4
que surjan grandes maestros a edades 4.Dh5 Cd6 5.Ab3 Cc6 6.Cb5 g6 7.Df3 Cf5 8.Dd5
tempranas, pero entonces las cosas eran Ch6 9.d4 d6 10.Axh6 Ae6 11.Df3 Axb3 12.Axf8
distintas. Puestos en situación, pasemos a la Aa4 13.Ag7 Tg8 14.Af6 Dd7 15.Ca3 Cxd4 16.
posición que nos interesa: Dh3 Dxh3 17.Cxh3 Cxc2+ 18.Cxc2 Axc2 19.Tc1
Ae4 20.Cg5 Axg2 se llegó a la siguiente
posición:

Juegan Negras
Las blancas jugaron 21.Txc7! y la partida siguió
17...Ae6!! 18.Axb6?! [18.Axe6? Db5+ 19.Rg1 21...Axh1 22.Cxf7 Ad5 23.Cxd6+ Rf8 24.Ag5
Ce2+ 20.Rf1 Cg3+ 21.Rg1 Df1+ 22.Txf1 Ce2#; Th8 25.Ah6+ Rg8 26.Tg7+
18.Dxc3 Dxc5 19.dxc5 Axc3 20.Axe6 Txe6-+;

17
SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS

Soluciones a los ejercicios


EJERCICIO 1 permitía controlar la casilla d8. Ahora el
Nisipeanu, Liviu-Dieter( 2656) - Nakamura, Blanco debería decidir si conformarse con la
Hikaru (2745) repetición tras Ad2 o buscar un juego más
FIDE World Cup, 2019 agudo 15.Ad2 (15.Cxd6 sería lo más
ambicioso. Las blancas siguen luchando a
[La apertura ha derivado a una posición de pesar de la desventaja material, pero dejando
amenazas muy directas donde hay que estar de nuevo en problemas al rey negro 15...cxd6
muy alerta al juego concreto. Hay un choque 16.Txd6 gxf6 17.Ah6 e5 18.Tad1 Ae6 por los
importante entre las piezas, y Nisipeanu pelos el Negro salva las amenazas en la
encontró la mejor forma de poner en apuros octava fila. Sin embargo el rey sigue en
a su fuerte rival] peligro constante 19.Axb7 Tb8 20.Ac6 con
un juego probablemente igualado, pero
12.exf6! [Un sacrificio agresivo que donde las negras están totalmente atadas a
pretende jugar con la debilidad de la octava la defensa de la casilla d8 o recibirán mate
fila. Y la única forma de poner en apuros en la octava fila) 15...Db6 (15...Da6 16.Af4)
reales al Negro] 16.Ae3 con más que probable repetición de
jugadas; 14...gxf6 15.Axd6 (15.Cxd6!?) 15...
[12.Dc2 defendería la amenaza sobre la cxd6 16.Cc7 puede ser peligroso para las
dama, pero tras 12...Cd5 13.Dxc4 c6 los negras]
problemas del segundo jugador
desaparecen de una manera directa 14.Ca3 15.Cxd6 [15.Axe5 era aún más precisa. El alfil
Dxc4 15.Cxc4 b6 donde las negras tras Aa6 de d6 sigue sin poder moverse y las blancas
y el control de la columna "d" tienen un juego ganan más material 15...Ae6
"sano"]
a) 15...Da5 obligada, pero tras la fuerte
12...Txd1 13.Txd1 [aquí la idea. Nisipeanu jugada 16.Ac3 quizá la jugada que omitió el
ha entregado la dama por torre+alfil pero jugador alemán. Las blancas siguen con su
crea amenazas directas sobre e7–c7–d8 para fuerte presión (d6,c7,g7 y la columna "d"), y
mantener la iniciativa] la posición negra se va derrumbando.Por
ejemplo.... 16...Db6 (16...Da6 17.Txd6 cxd6
13...Ad6 [única jugada] 18.Cc7) 17.Cxd6 cxd6 18.a5 Dc7 19.a6 y el
Blanco domina todo el tablero. Presiona
[13...Axf6 perdería material tras 14.Cxc7] sobre b7 y g7, y además puede trasladar las
torres al ataque tras Td4 (doblando torres en
14.Af4 [¡y sigue la presión! 3 piezas blancas d o trasladándolas al flanco de rey);
presionan sobre d6, mientras que el alfil no
puede moverse y permitir la entrada b) 15...Axe5 16.Td8#;
demoledora Td8. La posición negra empieza
a ser peligrosa, ¡aunque aún defendible!] 16.Axd6 cxd6 17.Cc7]

14...e5 [14...Da5 era una ingeniosa jugada 15...cxd6 [15...exf4 aunque peligrosa, era la
de profilaxis (prevención del plan rival), que mejor opción negra, jugando con la salvadora

18
SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS

salvadora idea 16. Ce8 Da5 defendiendo en


c7 y poniendo un ojo en d8.Así tras 17.Td8 Escobar Forero, Alder (2504) - Dominguez
gxf6 el Blanco aún no puede aprovechar la Perez, Leinier (2763)
descubierta con Cxc7–Cxa8 pues su torre en FIDE World Cup, 2019
d8 quedaría indefensa. Por supuesto tras 18.
Tad1 la posición negra no es nada cómoda] [La posición está definida por la presión de
cada jugador en un flanco. Las blancas están
16.Axe5 Da5 [16...dxe5 por supuesto es un adelantadas en el flanco de rey, donde ha
error que permite 17.Td8#; 16...gxf6 17.Txd6 trasladado varias piezas para el ataque. Pero
b6 18.Axf6 Ab7 19.Tad1 con la mortal las negras mientras buscan su contrajuego en
amenaza Td8 19...h6 20.T1d4 Axg2 21.Tg4+ el otro lado del tablero. El jugador colombiano
Rf8 22.Th4 y el Blanco crea un curioso tuvo una gran oportunidad de poner en graves
esquema de mate tras Txh6–Th8.] apuros al "top ten" Lenier Dominguez]

17.Txd6 [la ventaja blanca es indudable. 22.Cxe6! [una gran interpretación. Se pierde
Dispone ya de torre, alfil y pronto 2 peones una pieza de ataque pero se elimina una
por la dama, y además busca ideas de mate poderosa pieza del negro que defendía el
en d8 o presión fortísima sobre b7–g7. importante peón de c4]
Nisipeanu demostró su ventaja de forma
magistral en las siguientes jugadas] [22.Dh4 era la alternativa, buscando tanto la
entrada en h7 como la presión en e7 (el salto
17...Ag4 18.Ac3 Dc7 19.Tad1 g6 [19...Axe2 Cd5 ayudará a la dama) 22...Ce5 23.Dh7+ Rf8
perdería por 20.Td7 Dc8 (20...Db6 21.T1d6) 24.Cxe6+ Cxe6 25.bxc4 donde la posición
21.Axb7] blanca también parece preferible tras las
ideas de ataque Cd5 o Tb3.Por supuesto la
20.Axb7 [sigue cayendo el material, pues idea no es tan "concreta y directa" como la
Nakamura no puede permitir la entrada Td8
mostrada en la variante principal]
con mate]
22...Cxe6 [22...fxe6 por supuesto es
20...Tf8 21.Af3 Axf3 22.exf3 [Nakamura sólo
peligroso para el enroque negro tras 23.Dxg6
puede esperar]
y las amenazas empiezan a ser importantes.
Por ejemplo Ah6 o Axc4]
22...h5 23.Rg2 [y Nisipeanu con calma va
mejorando cada una de sus piezas]
23.Axc4 [ahora el alfil sí puede capturar en
c4, y de paso se traslada al ataque, buscando
23...Te8 24.h4 Dc8 25.a5 a6 26.Td7 Da8 27.
la captura Axe6 seguido de Dxg6]
T1d6 Tc8 28.Ad4 [la elegante maniobra final.
El alfil en b6 apoyará de nuevo la mortal idea
23...Cd4 [alcanzamos un momento
Td8. ¡Y al final cumplió su idea!]
importante de la partida. Las blancas
28...c3 29.bxc3 Te8 30.Ab6 disponen de una ventaja interesante. A la
pareja de alfiles (en posición abierta) se une
1–0 la posibilidad de atacar el flanco de rey negro
(con ataques sobre f7 o e7). Pero la ventaja
blanca hubiera sido decisiva si Escobar
hubiera descubierto otro factor clave. La
dama "mal colocada" en c1 permitía una
reorganización magnífica]
EJERCICIO 2
19
SOLUCIONES EJERCICIOS

una reorganización magnífica] decisiva tras...]

[23...Txc4 podría ser una idea defensiva para 15.exf5! [una brillante jugada. No por la
frenar las amenazas directas del rival, pero captura en sí, sino por la secuencia posterior]
el blanco ha ganado material de forma
importante] [15.Cxg6! hxg6 así fue la partida y, aunque
las blancas aún disponen de una importante
24.Dg5? [perdiendo una oportunidad ventaja no consiguieron demostrar la mala
magnífica y la ventaja] posición del rey rival. Era fuerte.... 16.Ab3+!
Rh8 (16...d5 17.exd5 Cxd5 18.e4 y el caballo
[24.Ac1! era una fuerte jugada que planteaba negro está en apuros 18...fxe4 19.Dg4 fuerte
un ataque doble. No sólo se presiona la dama idea para eliminar el defensor de la pieza
negra sino que Txd4 empieza a ser una fuerte clavada 19...Dxg4 (19...Tad8 20.Txf8+ Rxf8
amenaza 24...Da5 fallaría por (24...Dc5 21.Dxg6 con ventaja decisiva por las
defiende el caballo de la amenaza Txd4 pero múltiples amenazas (Tf1, Cxe4, Dh7...)) 20.
permite.... 25.Ae3 la presión blanca sobre el Axd5+) 17.De1 y el ataque blanco es
caballo clavado es fuerte, y además la poderoso 17...Cg8 18.Dg3 y las negras
captura en g6 sigue siendo posible 25...e6 pronto deberán entregar material para salvar
(25...e5 26.Cd5 con gran ataque (26.Ah6 es a su rey]
también una ingeniosa jugada de ataque que
prepara mejor la captura Dxg6; 26.Dxg6 no 15...Cxf5 [fallaría por la fuerte clavada]
es tan fuerte por la réplica 26...Dxc4 y la
dama blanca está también en apuros 27. [15...Axf5 es similar a Cxf5 pues después de
Dxg7+ Rxg7 28.bxc4 Txc4 y la ventaja blanca 16.Cxf5 Cxf5 (16...Txf5 17.Axf5 Cxf5 18.Dg4)
es leve) ) 26.Td3 así de sencillo. El Blanco 17.Dg4 las blancas de nuevo ganan material
prepara Tad1 y el caballo está en graves con la doble amenaza de captura en f5 y el
apuros) 25.Txd4 Axd4 26.Dxg6+ la clave. La avance e4; 15...Ae8 quizá sea la mejor jugada,
clavada del peón de f7 culminaría un ataque pero es evidente que el Negro ha fallado en
poderoso de las blancas 26...Ag7 27.Axf7+ su plan. Las blancas no sólo disponen de un
Rf8 28.Ad5 con ventaja decisiva, por las claro peón de ventaja sino que restringe el
amenazas Df7 o Axa8] juego de las piezas rivales 16.Df3 con fuerte
dominación y clara ventaja 16...d5 17.Cb3
24...e6 [se defiende simultáneamente e7 y con nueva entrada de piezas tras Cc5]
f7 y se empieza a limitar a las piezas blancas
(el Ac4 queda bloqueado y el salto Cd5 no 16.Dg4! [la acción de la dama blanca sobre
es ahora posible).La partida se mantiene d7 evita al Negro desclavarse, pero entonces
ahora compleja, pero los recursos negros son las amenazas de captura en f5 o el avance e4
interesantes. Por ejemplo Ce5 o Cb6 deciden.]
empiezan a ser amenazas]
16...Cce7 17.Cxg6 hxg6 18.e4+– [ganando
EJERCICIO 3 material de forma decisiva.]

Amador, A - Ruiz
Cto sub 18, 2019

[Los momentos de cambios (ya sean de


piezas o de estructuras) son claves en
ajedrez, y debemos estar muy alerta cuando
existe un gran choque de piezas. Esto es lo
que ocurre en esta posición, donde las
blancas pudieron conseguir ya una ventaja
20
ganar material tras la secuencia forzada...]
EJERCICIO 4
1...Rxf8 2.Ab4! Re7 3.Axd6+! [encaminando
Kogan,A - Matnadze,A
al rey negro a d6 para realizar el golpe final]
La Laguna, 2019
3...Rxd6 4.c5+ Rxc5 5.Axa6 [Las blancas han
[A pesar de las amenazas sobre la dama ganado un importante alfil en el final, que
blanca, la mala posición del rey negro además puede defender la debilidad de a2
permite un remate fuerte. El alfil dominador mientras el rey blanco llega a la ayuda. La
de f6 ayuda al ataque por las debilitadas ventaja blanca es decisiva]
casillas negras]

1.Tc8+! [Jugada clave de desviación. O bien


EJERCICIO 6
Rodrigo,M (2079) - Garcia,M (2313)
la dama o el alfil serán desplazados, con
Cto España Equipos, 2019
graves problemas]
19.Txd5! [las blancas sacrifican la torre pues
1...Axc8 [permite un mate directo]
comprenden a la perfección que el alfil es
más importante en el ataque de la debilidad
[1...Dxc8 2.Dxb4 una vez desviada la dama
de f7]
negra , y captura en b4, el ataque sobre e7
es ganador. Sólo falta expulsar el caballo de
[19.Ag3 por supuesto el Blanco puede
f5 y la partida estará decidida. Las amenazas
continuar la presión sin temas tácticos. Pero,
blancas Cd4 (o Ch4) unidas al ataque sobre
¿por qué no rematar de forma directa la
h8 deciden. 2...Tg8 (2...Tb8 3.Da3 Dc2
posición?; 19.Cxf7! era similar a la partida
buscando contraataque, aunque las blancas
pues tras 19...Rxf7 (19...Dxf7 20.Txd5+– el
pueden decidir la partida de distintas formas
mismo tema táctico de la partida pero con un
4.b3 elegante interpretación. Las blancas
órden diferente de jugadas.) 20.Axd6+
buscan el mate en e7, y tras (4.Ad1 Dxb2 5.
ganando la dama negra]
Dxb2 Txb2 6.Axh8 ganando material) 4...
Dxe2 5.Cd4 Cxd4 (5...Dd3 6.Cxf5 donde De7
19...exd5 20.Cxf7! [La clave de la
empieza a ser imparable) 6.De7#) 3.Cd4 Tb8
combinación. El caballo no puede ser
4.Da3 la dama se mantiene en la diagonal
capturado sin perder material]
para rematar en e7 tras eliminar el último
defensor]
20...Axf4 [las negras deciden devolver
material pero la ventaja ya es clara]
2.Dd8#
[20...Dxf7 21.Axd5 ganaría material por la
EJERCICIO 5 clavada de la dama negra; 20...Rxf7 21.Dxd5+
Liren,D - Shankland lleva a mate (21.Axd6+ con jaque a la
blitz, 2019 descubierta demoledor) 21...Rf8 22.Dg8#]
[A pesar de encontrarnos en un final, la
posición demuestra detalles muy concretos 21.Cxd8 Axh2+ 22.Rh1 Dxd8 [las blancas han
que el fuerte jugador chino impuso a su favor. conseguido una ventaja importante y sólo
El choque de piezas nos debe mantener falta decidir si quieren cambiar las damas o
alerta. No sólo las torres están enfrentadas. no.]
Los alfiles de casillas blancas se mantienen
alerta en la misma diagonal ("se miran de 23.Axd5+ [23.Dxd5+ también es suficiente,
reojo"), y los alfiles de casillas negras pueden pero las blancas desean mantener las damas
enfrentarse también con jugadas como Ab4. para seguir con el ataque 23...Dxd5 24.Axd5+
Pero antes hay que resolver la amenaza sobre Rf8 25.Rxh2+– con ventaja material y de
la torre blanca.] actividad de piezas]

1.Txf8+! [excelente sacrificio que permite 23...Rh8 24.Rxh2 [la ventaja es decisiva. Al
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