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OBJETIVO GENERAL:
Introducir a los estudiantes en el desarrollo de proyectos y/o experiencias
STEAM en el área de la Robótica y la Impresión 3D.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Aprender a utilizar componentes electrónicos utilizados en soluciones robóticas,
software y hardware.
Aprender a utilizar programas de diseño utilizados en la fabricación de
prototipos 3D.
Fabricar prototipos usando programas e impresoras 3D.
Promover el acercamiento a las ciencias y la tecnología de los participantes.
Promover ambientes de aprendizaje interdisciplinarios basados en las
preferencias de los jóvenes.
Investigar y resolver de problemas reales y concretos aplicando la creatividad y
el razonamiento lógico de los jóvenes.
Promover ambientes de aprendizaje interdisciplinarios basados en las
preferencias de los jóvenes (STEAM)
Promover el desarrollo de habilidades del pensamiento lógico y metacognitivo.
OBJETIVO ACTITUDINAL:
Promover el desarrollo habilidades sociales, especialmente aquellas
relacionadas con el trabajo en equipo, la resiliencia y la autonomía.
EN LOS TALLERES APRENDERÁS:
Algoritmos básicos.
Encendido de ampolletas leds.
Melodías usando parlantes buzzers.
Armado del robot.
Desplazamiento del robot.
Uso de sensor de contacto.
Uso de sensor de luz.
Uso de sensor de distancia.
Mediciones electrónicas
Fabricación de placas PCB
Salir de un laberinto.
Cumplir misiones.