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67 de 100
Presentado 25 sep en 15:57
Este intento tuvo una duración de 28 minutos.

Pregunta 1
5 / 5 ptos.

Un juego coalicional es balanceado si:

El producto de los pagos de las coaliciones, ponderadas por el periodo de tiempo


que permanecen activas, no es mayor al pago de la gran coalición,
independientemente de la colección balanceada de pesos
¡Correcto!

La suma de los pagos de las coaliciones, ponderadas por el periodo de tiempo que
permanecen activas, no es mayor al pago de la gran coalición,
independientemente de la colección balanceada de pesos

Ninguna de las anteriores

La suma y el producto

Un juego coalicional con pagos transferibles (N,v), es balanceado si para toda


colección balanceada de pesos (λ_S )_(S∈H), ∑_(S∈H)▒〖λ_S v(S)≤v(N)〗Un
juego coalicional es balanceado, si la suma de los pagos de las coaliciones,
ponderadas por el periodo de tiempo que permanecen activas, no es mayor al
pago de la gran coalición, independientemente de la colección balanceada de
pesos.

Pregunta 2
0 / 5 ptos.
Dos empresas se encuentran en el mercado de lácteos. Cada una puede elegir
entre producir para el segmento superior del mercado (buena calidad) o para el
inferior (mala calidad). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente
matriz de ganancias: Si el directivo de cada empresa es conservador y cada uno
sigue una estrategia maximin, ¿cuál será el resultado?
Ambos directivos elegirían una estrategia orientada al segmento inferior y el
equilibrio resultante será (-30, -40), lo que generará menos beneficios para ambas
partes.
Respondido

Ambos directivos elegirían una estrategia orientada al segmento superior y el


equilibrio resultante será (910, 610), lo que generará más beneficios para ambas
partes.
Respuesta correcta

Ambos directivos elegirían una estrategia orientada al segmento superior y el


equilibrio resultante será (60, 60), lo que generará menos beneficios para ambas
partes.

Ninguna de las anteriores.

Pregunta 3
5 / 5 ptos.

¿Cuáles son las características sobre las coaliciones S⊆N, de un juego coalicional
sin pagos transferibles (N,V), en el que las configuraciones de pagos son x=〖
(x_S)〗_(S⊆N), y los vectores ⋋∈R_(++)^N, partiendo de la teoría de valores de
Harzanyi NTU y Shapley NTU?

Eficiencia

Utilidad
Equidad

¡Correcto!

Todas las anteriores

Efectivamente las tres respuestas iniciales corresponden a las condiciones que


debe cumplir una coalición S⊆N

Pregunta 4
5 / 5 ptos.
Indique si la siguiente afirmación es falsa o verdadera:
Como ejemplos de juegos de suma cero o de dos jugadores podemos tomar el
caso del solitario o armar un rompecabezas.
¡Correcto!

Falso

Verdadero

Es falso porque los juegos de suma cero son de dos jugadores.

Pregunta 5
0 / 5 ptos.
Dos empresas se encuentran en el mercado de chocolate. Cada una puede elegir
entre producir para el segmento superior del mercado 8buena calidad) o para el
inferior (mala calidad). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente
matriz de ganancias: Indique si es verdadera o falsa la siguiente afirmación: La
empresa 1 se beneficiará extraordinariamente de la cooperación. En comparación
con la siguiente oportunidad mejor, la 1 se beneficiará en 910-110=800, mientras
que la 2 pierde 810-610=200 con cooperación. Por lo tanto, la 1 necesitaría
ofrecer a la 2 200 como mínimo para compensarla por la perdida.

Respondido
Falso

Respuesta correcta

Verdadero

Pregunta 6
5 / 5 ptos.

Las condiciones que debe cumplir una coalición S⊆N, según la definición del valor
de Shapley son:

La condición (eficiencia) se tiene para todo S⊆N


¡Correcto!

Todas las anteriores

La condición (equidad) se tiene para todo S⊆N

La condición (utilidad) se tiene para S=N


Las anteriores son todas las condiciones que se plantean en la definición del valor
de shapley.

Pregunta 7
5 / 5 ptos.
Dos empresas rivales se están planeando introducir un nuevo producto. Cada una
elige entre producir el producto X, el Y o el Z. Toman sus decisiones al mismo
tiempo. El cuadro adjunto muestra las ganancias resultantes. Si las la empresa 1
utiliza una estrategia maximin y la 2 lo sabe, ¿qué hará la 2? Indique si es falsa o
verdadera la siguiente afirmación: La empresa 2 elige el producto Z con el fin de
maximizar las ganancias en la casilla (20, 30).
¡Correcto!

Verdadero

Falso

Pregunta 8
0 / 5 ptos.
Dos empresas se encuentran en el mercado de lácteos. Cada una puede elegir
entre producir para el segmento superior del mercado (buena calidad) o para el
inferior (mala calidad). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente
matriz de ganancias: ¿Cuál es el resultado cooperativo?

El resultado cooperativo (100, 800) maximiza los beneficios conjuntos de las dos
empresas.

Ninguna de las anteriores

Respuesta correcta

El resultado cooperativo (910, 610) maximiza los beneficios conjuntos de las dos
empresas.
Respondido

El resultado cooperativo (60, 60) maximiza los beneficios conjuntos de las dos
empresas.
Pregunta 9
5 / 5 ptos.
Dos empresas del mundo del automóvil deben decidir simultáneamente si sacar al
mercado el día uno de enero de 2013, su nuevo vehículo eléctrico. La Empresa X
obtendría unos beneficios anuales de 18 millones de euros en el caso de que
sacara su vehículo al mercado y la Empresa Y decidiera no sacar el suyo. Por el
contrario, si la Empresa Y sacara al mercado su vehículo eléctrico obtendría unos
beneficios anuales de 15 millones de euros siempre que la Empresa X no lo
hiciera. En ambos casos, la empresa que no decidiera sacar al mercado su
vehículo eléctrico mientras que la competidora sí que decidiera hacerlo, obtendría
un beneficio anual de 7 millones de euros. Si ambas sacan el vehículo eléctrico,
los pagos para cada una serán de 8 millones de euros. Si ninguna de ellas sacara
al mercado sus respectivos vehículos eléctricos sus beneficios ascenderían a 12
millones de euros anuales.
Equilibrio de Nash perfecto en subjuegos (ENPS)
Conjunto de estrategias para los jugadores que conformen un equilibrio de Nash
en cada uno de los subjuegos. El concepto de ENPS puede aplicarse a cualquier
juego (finito o no) en forma extensiva, y que no sucede lo mismo con el proceso de
inducción hacia atrás.

Si la decisión se llevara a cabo cada 1 de enero, de los siguientes tres años y


sabiendo que cada año los beneficios de cada una de las decisiones a tomar se
vieran incrementadas en un millón de euros anuales, indique cuál sería el ENPS y
qué pagos obtendrían en dicho equilibrio.
¡Correcto!

(8+9+10 ; 8+9+10)

(8+8+10 ; 8+9+7)

(9+10+11 ; 8+11+10)

Ninguna de las anteriores

El juego estático cada etapa es:


EN en cada juego estático: {(S, S)}. Al haber un único EN en cada juego estático,
el único ENPS es la repetición del EN: ENPS= {(Empresa X: (1ª et.: jugar S, 2ª et.:
jugar S no importa lo que se jugó en la 1ª et., 3ª et.: jugar S no importa lo que se
jugó en las anteriores), (Empresa Y: (1ª et.: jugar S, 2ª et.: jugar S no importa lo
que se jugó en la 1ª et., 3ª et.: jugar S no importa lo que se jugó en las
anteriores))}. Los pagos son: {(8+9+10 ; 8+9+10)}.

Pregunta 10
5 / 5 ptos.
Un subconjunto K del conjunto de configuraciones de pagos del juego coalicional
con pagos transferibles (N,v) es un conjunto estable (en el sentido de von
Neumman y Morgenstern) si satisface:
¡Correcto!

Estabilidad interna y estabilidad externa

Estabilidad externa y núcleo estable

Estabilidad interna y núcleo vacío

Estabilidad interna y variabilidad

Un subconjunto K del conjunto de configuraciones de pagos del juego coalicional


con pagos transferibles (N,v) es un conjunto estable (en el sentido de von
Neumman y Morgenstern) si satisface: Estabilidad interna: ninguna configuración
de pagos en K, es dominada por otra configuración de pagos en K; es decir “en K
nadie domina a nadie”. Estabilidad externa: cualquier configuración de pagos fuera
de K, es dominada por alguna configuración de pagos en K; es decir “al interior de
K siempre es posible contrarrestar las objeciones externas”.

Pregunta 11
5 / 5 ptos.
¿Cómo se denomina la estrategia que le genera al jugador su máximo pago,
independientemente de las decisiones que tomen sus competidores?

Estrategia ganadora

¡Correcto!

Estrategia dominante

Estrategia dominada

Estrategia indiferente

Una estrategia dominante es aquella que le genera al jugador su máximo pago,


independientemente de las decisiones que tomen sus competidores

Pregunta 12
1.67 / 5 ptos.
Empecemos por indicar que el modelo que analizaremos a continuación hace
referencia a un mercado de “duopolio”, es decir en el que solo hay dos empresas,
las cuales manejan costos similares y productos homogéneos. La variable
estratégica en este tipo de juegos es la definición de la producción de la empresa,
decisión que se toma de manera independiente y simultanea.
Este modelo debe su nombre a Antoine Agustin Cournot (1801-1877), quien se
inspiró observando la competencia por agua fresca en un mercado de duopolio.
Indique las características de un modelo de duopolio de Cournot.
Seleccione una o más de una:
¡Correcto!

La decisión de producción se hace de manera independiente y simultanea

Las empresas no eligen cantidades, sino precios

Respondido
Los costos fijos son constantes

¡Correcto!

No tienen restricción de capacidad, es decir que pueden producir para cubrir toda
la demanda
Respuesta correcta

Tienen funciones de costos iguales. No tienen costos fijos

¡Correcto!

La variable estratégica es la cantidad a producir

Respuesta correcta

Las empresas son racionales y actúan de manera estratégica, buscando


maximizar sus beneficios dada la reacción de su empresa competidora
Respondido

Demanda inelástica al menor precio de entrega a domicilio

¡Correcto!

Las empresas venden productos homogéneos

Pregunta 13
5 / 5 ptos.
Von Neumann y Morgenstern consideran que una solución del juego es aquella
estrategia (i,j) donde la máxima ganancia de un jugador es igual a la mínima
perdida de su competidor, definiendo entonces la estrategia:

maxmax

minimaxmin
Minmin

¡Correcto!

minimax

Von Neumann y Morgenstern consideran que una solución del juego es aquella
estrategia (i,j) donde la máxima ganancia de un jugador es igual a la mínima
perdida de su competidor, definiendo entonces la estrategia minimax.

Pregunta 14
0 / 5 ptos.
Dos empresas se encuentran en el mercado de lácteos. Cada una puede elegir
entre producir para el segmento superior del mercado (buena calidad) o para el
inferior (mala calidad). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente
matriz de ganancias: ¿Qué resultados son equilibrios de Nash, si lo es alguno?

No hay equilibrio de Nash

Respuesta correcta

Hay dos equilibrios de Nash, (110, 810) y (910, 610)

Respondido

Hay un equilibrio de Nash, (60, 60)

Hay un equilibrio de Nash, (100, 800)

Pregunta 15
5 / 5 ptos.
Indique si es falsa o verdadera la siguiente afirmación:
Los Juegos Coalicionales sin Pagos Transferibles (NTU) se diferencian de los
Juegos Coalicionales con Pagos Transferibles (TU), básicamente porque en ellos
no existe una única función de pagos (función del juego) para la coalición v(S),
sino que existe un conjunto de vectores para cada coalición que se forme.
¡Correcto!

Verdadero

Falso

Los Juegos Coalicionales sin Pagos Transferibles (NTU) se diferencian de los


Juegos Coalicionales con Pagos Transferibles (TU), básicamente porque en ellos
no existe una única función de pagos (función del juego) para la coalición v(S),
sino que existe un conjunto de vectores para cada coalición que se forme. Por otra
parte, los juegos TU no se hace especificación alguna sobre cómo repartir el pago
entre los jugadores que hacen parte de una coalición, mientras que en los juegos
NTU cada vector indica el valor del pago que recibiría cada jugador si se formara
la coalición.

Pregunta 16
5 / 5 ptos.
En los juegos repetidos los jugadores reconocen que sus interacciones se llevarán
a cabo repetidas veces, el mediano y el largo plazo , razón por la cual algunos
jugadores no valoran únicamente los beneficios que obtendrían en una primera
interacción sino que adicionalmente se interesan por sus beneficios de largo plazo.
Indique si es falsa o verdadera la siguiente afirmación:
En los juegos repetidos, los jugadores reciben sus pagos al final de la interacción ,
adicionalmente los jugadores no pueden comparar sus pagos futuros, ya que las
estrategias se eligen al final del juego.
¡Correcto!

Falso

Verdadero
En los juegos repetidos, los jugadores reciben sus pagos antes de volver a
interactuar, adicionalmente los jugadores deben poder comparar sus pagos
futuros, ya que las estrategias se eligen al principio del juego.

Pregunta 17
0 / 5 ptos.
Dos empresas rivales se están planeando introducir un nuevo producto. Cada una
elige entre producir el producto X, el Y o el Z. Toman sus decisiones al mismo
tiempo. El cuadro adjunto muestra las ganancias resultantes. ¿Cuáles son los
equilibrios de Nash en estrategias puras?

Respuesta correcta

Hay dos: (1) dado que la empresa 2 elige X, la empresa 1 elige Z; dado que la
empresa 1 elige Z, la 2 elige X. (2) Dado que la empresa 2 elige Z, la 1 elige X;
dado que la empresa 1 elige X, la 2 elige Z.
Respondido

Ninguna de las anteriores.

Hay dos: (1) dado que la empresa 2 elige Y, la empresa 1 elige Z; dado que la
empresa 1 elige Z, la 2 elige Y. (2) Dado que la empresa 2 elige Y, la 1 elige X;
dado que la empresa 1 elige X, la 2 elige Y.

Pregunta 18
0 / 5 ptos.
Dos empresas rivales se están planeando introducir un nuevo producto. Cada una
elige entre producir el producto X, el Y o el Z. Toman sus decisiones al mismo
tiempo. El cuadro adjunto muestra las ganancias resultantes. Si las dos empresas
eligen la estrategia maximin ¿Cuál será el resultado?
La 1 elige el producto Z y la 2 elige el producto Z, por lo que ambas obtienen una
ganancia de -40.

Ninguna de las anteriores.

Respondido

La 1 elige el producto Y y la 2 elige el producto Y, por lo que ambas obtienen una


ganancia de -30.
Respuesta correcta

La 1 elige el producto X y la 2 elige el producto X, por lo que ambas obtienen una


ganancia de -20.

Pregunta 19
5 / 5 ptos.
Una estrategia en teoría de juegos es:

Ninguna de las anteriores

El planeamiento y dirección de las campañas bélicas, así como del movimiento y


disposición estratégica de las fuerzas armadas

El conjunto de acciones planificadas anticipadamente, cuyo objetivo es alinear los


recursos y potencialidades de una empresa para el logro de sus metas y objetivos
de expansión y crecimiento empresarial
¡Correcto!

Un plan de acción que aplica el individuo que se encuentra en una situación en la


que debe tomar decisiones y la cual determina completamente su conducta
En teoría de juegos una estrategia es un plan de acción que aplica el individuo o
jugador que se encuentra en una situación en la que debe tomar decisiones y la
cual determina completamente su conducta. La estrategia de un jugador es la que
determina las acciones que realizará este en un momento determinado del luego.

Pregunta 20
5 / 5 ptos.
La línea punteada que conecta los nodos del jugador 2 indica que:

La a) y la b)

Juego con información perfecta

¡Correcto!

El jugador 2 no conoce la decisión tomada por el jugador 1

Ninguna de las anteriores

La línea punteada que conecta los nodos del jugador 2 indica que éste no conoce
la decisión tomada por el jugador 1; es decir, no conoce en cuál nodo debe tomar
su decisión.

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