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INSTITUTO TECNOLÓGICO

SUPERIOR DE ALVARADO

Campus Lerdo de Tejada


TURNO:

Semiescolarizado

MODULO:

Agosto - Diciembre

CARRERA:

Ing. Sistemas Computacionales

SEMESTRE:

Noveno

MATERIA:

CONMUTACIÓN Y ENRUTAMIENTO DE REDES


UNIDAD-NOMBRE:

II. Conmutación de redes LAN.

TEMA:

II. Conmutación de redes LAN.


PRODUCTO ACADÉMICO:

Mapa Mental

PROFESOR:

Ing. Cristian Villegas Garcia

NOMBRE DEL ALUMNO-NUMERO DE CONTROL:

Fernando Jimenez Avendaño-156Z0904

Lerdo de Tejada Ver. A 21 de Septiembre del 2019


*A medida que se agregan más nodos al segmento físico de Ethernet,
aumenta la contención de los medios.
Fernnando Jimenez Avendaño 156Z0904
Comunicación a nivel
capa 2
*Ethernet es un medio compartido, lo que significa que sólo un nodo
puede transmitir datos a la vez.
Mapa mental
* Al agregar más nodos, se aumenta la demanda sobre el ancho de
banda disponible y se impone una carga adicional sobre los medios.

*Cuando aumenta el número de nodos en un solo segmento, aumenta la


probabilidad de que haya colisiones, y esto causa más retransmisiones.

* Una solución al problema es dividir un segmento grande en partes y


Dominios de colisión y Broadcast
separarlo en dominios de colisión aislados.

*Un puente sólo tiene dos puertos y divide un dominio de colisión en dos partes.
El puente se acaba de encender, por lo tanto
la tabla de puenteo se encuentra vacía. *Todas las decisiones que toma el puente se basan en un direccionamiento MAC o de Capa 2 y no
El Host A está haciendo ping hacia el Host B. afectan el direccionamiento lógico o de Capa 3.
El puente agrega la dirección origen de la Punteo de capa 2 Comunicación a nivel
trama a su tabla de puenteo. capa 2 *Un puente dividirá el dominio de colisión pero no tiene efecto sobre el dominio lógico o de broadcast.
Co

La dirección de destino de la trama se *Un puente creará más dominios de colisión pero no agregará dominios de broadcast.
compara con la tabla de puenteo.
El Host B procesa la petición del ping y *Un switch es básicamente un puente rápido multipuerto, que puede contener docenas de puertos.
transmite una repuesta ping de nuevo al
Host A.
El puente agrega la dirección origen de la
trama a su tabla de puenteo.
El Host A ahora va a hacer ping hacia
el Host C.
El puente agrega la dirección origen de la Pasos de operación de un punte
trama a su tabla de puenteo.
La dirección de destino de la trama se
compara con la tabla de puenteo para
verificar si su entrada está allí.
El Host C procesa la petición del ping y
transmite una repuesta ping de nuevo al
Host A.
El puente agrega la dirección origen de la
trama a su tabla de puenteo.
La dirección destino de la trama se
compara con la tabla de puenteo para
verificar si su entrada está allí. Dominios de colisión y Broadcast
Cuando el Host D transmite datos, su
dirección MAC también se registrará en la
tabla de puenteo.

*Un switch es básicamente un puente rápido multipuerto, que puede contener Retardos de los medios causados
por la velocidad limitada.
docenas de puertos. En vez de crear dos dominios de colisión, cada puerto crea La latencia es el retardo que se produce entre el
Retardos de circuito causados por
su propio dominio de colisión. En una red de veinte nodos, existen veinte dominios tiempo en que una trama comienza a dejar el
Latencia los sistemas electrónicos.
de colisión si cada nodo está conectado a su propio puerto de switch. Operación de switches Dominios de colisión y Broadcast dispositivo origen y el tiempo en que la primera parte Retardos de software.

*Un switch crea y mantiene de forma dinámica una tabla de memoria de de la trama llega a su destino. Retardos causados por el
contenido de la trama.
contenido direccionable (Content Addressable Memory, CAM), que contiene toda
la información MAC necesaria para cada puerto.

*Conmutación asíncrona: Si las velocidades de bit no Cómo se conmuta una trama a su puerto de destino es una
son iguales, la trama debe almacenarse a una velocidad compensación entre la latencia y la confiabilidad. Un switch
de bit determinada antes de ser enviada a otra velocidad puede comenzar a transferir la trama tan pronto como recibe la
* Cuando varios switch están ubicados en un árbol jerárquico sencillo,
de bit dirección MAC destino. La conmutación en este punto se llama
es poco probable que ocurran bucles de conmutación.
Protocolo de spanning tree Modos de comunicación conmutación por el método de corte y da como resultado una
* Para contrarrestar la posibilidad de bucles, se proporcionan *Conmutación síncrona: Al usar conmutación por
(Árbol de extensión) latencia más baja en el switch.
switches con un protocolo basado en los estándares llamado protocolo métodos de corte, tanto el puerto origen como el
de spanning tree (Spanning Tree Protocol, STP) destino deben operar a la misma velocidad de bit para
mantener intacta la trama.
*Conmutación asimétrica: Proporciona conexiones
conmutadas entre puertos con distinto ancho de banda,
tal como una combinación de puertos de 1000 Mbps y de
100 Mbps.En la conmutación asimétrica se debe usar el
método de almacenamiento y envío.

Bibliografia:

https://www.academia.edu/DOMINIOS_DE_BROADCAST_Y_DE_COLISIÓN