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PORTICO PLANO 2D

( SAP )

6 Tn
DATO GENERAL /m /m
6 Tn
2 1m
E = 2173700 Tn/m
Vig = 0.35 x 0.70 m

Col = 0.40 x 0.80 m 8 Tn/m 7 Tn/m 2 .5 m


5 Tn/m

1.6 m

4m

3.6 m 3.6 m 6m 2m

SOLUCION

Asignar unidades : Tnf, m, C

Ingreso de datos iniciales de la estructura

File New Model Grid Only

Numbers of Grid Lines :


X direction : 6
Y direction : 1
Z direction : 4

Grid spacing
X direction : 4
Y direction : 1
Z direction : 3

First Grid Line Location:


X direction : 0
Y direction : 0
Z direction : 0

Click derecho Edit Grid Data Modify/Show System


X Grid Data
Grid ID Ordinate

A : 0
B : 1.6
C : 5.2
D : 8.8
E 14.8
F 16.8

Y Grid Data
1 : 0

Z Grid Data
Z1 : 0
Z2 : 4
Z3 : 6.5
Z4 : 7.5

Procedemos a dibujar la Estructura

Draw Draw Frame cable/Tendon

Define Materials Add New Material

Ingrese nuevo material : Concreto y f'c 3000 psi

Modify/Show Material Materials Ingresar: E=2173700

Definir elementos columna y vigas

Define Section properties Frame Sections Add New Property

Picar en los apoyos para determinar el tipo de Empotramiento

Assign Join Restraints Elegir Tipo de apoyo

Picar en los elementos para asignarle viga o columna

Assign Frame Frame sections Elegir elemento


Picar en los elementos para asignar el tipo de Carga

Assign Frame Loads Distributed Colocar valor de la Carga

Importante

No considerar el peso propio de la Estructura

Define Load Patterns ingresar "0" Modify Load Pattern OK

Correr el Programa

Analyze Run Analysis

ingresamos Add New


A) Define Loads patterns muerta Dead 0 Load patterns

ingresamos Add New


Viva 1 Live 0 Load patterns

ingresamos Add New ( OK )


Viva 2 Live 0 Load patterns
B)
Load Patterns Uniform. Load
( Marcar Vigas ) Assign Frame Loads Distributed ( OK )
Muerta 8
Muerta

Load Patterns Uniform. Load


( Marcar Vigas ) Assign Frame Loads Distributed ( OK )
Viva 1 1.3
Viva 1

Load Patterns Uniform. Load


( Marcar Vigas ) Assign Frame Loads Distributed ( OK )
Viva 2 1.3
Viva 2

COMB 1
Load case name
Dead Scale Factor
Define Loads Combination 1.4 Add

Viva 1 Scale Factor ( OK )


1.7 Add
COMB 2

Add New Comb Dead 1.4 Add

Viva 2 1.7 Add ( OK )

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