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• RepresentaKva
• Simbólica
• Convencional
3
"Escena de caza”, Cueva de los caballos de La Valltorta (10.000 a. C)
• A
través
del
lenguaje
visual
se
transmiten
conocimientos
e
ideas,
siendo
la
imagen
un
medio
que
alguien
u:liza
para
algo.
• La
u:lización
de
la
cámara
oscura
en
el
siglo
XV
revolucionará
el
modo
que
tenían
los
pintores
de
representar
la
realidad
hasta
ese
momento.
• La
cámara
oscura
renacen:sta
tenía
las
dimensiones
de
una
habitación.
El
pintor
se
introducía
en
ella
y
dibujaba
desde
su
interior
lo
que
se
reflejaba.
Para
lograrlo,
colocaba
un
papel
translúcido
en
la
parte
posterior,
justo
enfrente
del
orificio
por
el
que
pasaba
la
luz.
Basílica de los santos Giovanni e Paolo, en Venecia (bocetos obtenidos mediante una cámara oscura, Canale1o).
• Daguerre,
junto
con
Niépce,
experimentó
con
la
imagen
hasta
conseguir
el
primer
sistema
capaz
de
fijar
una
representación
del
mundo
real
por
medio
de
la
exposición
conKnuada
a
la
luz;
lo
que
conocemos
hoy
en
día
como
fotograda.
• El
zoopraxiscopio
fue
un
ar:lugio
creado
por
Eadweard
Muybridge
en
1879.
• Proyectaba
imágenes
situadas
en
discos
de
cristal
giratorios
en
una
rápida
sucesión
para
dar
la
impresión
de
movimiento.
Zoopraxinoscopio (1879)
• Los
hermanos
Lumière
patentaron
el
cinematógrafo
el
13
de
febrero
de
1895
en
Francia.
Ese
mismo
año,
rodaron
su
primera
película,
“Salida
de
los
obreros
de
la
fábrica
Lumière
en
Lyon
Monplaisir”.
• El
cine
3D
es
una
tecnología
de
filmación
y
proyección
de
cine
que
simula
la
visión
tridimensional
humana
real.
Intenciones)
Decisiones)) Decisiones))
técnicas) esté-cas)
Medios))
(manuales)o)
Realidad) Imagen)
técnicos))
La
comunicación
visual
puede
ser
de
dos
:pos:
• Comunicación
casual
o
espontánea
cuando
proviene
de
fenómenos,
acontecimientos
o
comportamientos
naturales.
• Comunicación
intencional
cuando
la
misma
ha
sido
elaborada,
o
manipulada,
por
el
hombre
con
el
propósito
de
transmiKr
un
determinado
contenido.
También
conocida
como
bandera
arcoíris
o
bandera
de
la
libertad,
fue
diseñada
por
Gilbert
Baker
ar:sta
y
ac:vista
por
los
derechos
civiles
en
1978.
Obra
de
Jim
Fitzpatrick,
ar:sta
irlandés
famoso
por
crear
una
de
las
imágenes
más
reproducidas
del
mundo.
Este
está
basado
en
el
retrato
fotográfico
de
Alberto
Korda.
• La
imagen
entendida
como
signo
visual
cumple
una
serie
de
funciones
icónicas,
y
la
definición
de
cada
una
de
ellas
se
:ene
que
llevar
a
cabo
a
través
de
la
comparaKva
entre
la
realidad
y
la
imagen.
• Función
representaKva:
la
• Función
simbólica:
la
imagen
• Función
convencional:
la
imagen
susKtuye
a
la
atribuye
una
forma
visual
a
imagen
susKtuye
a
la
realidad
de
forma
analógica.
un
concepto
o
una
idea.
realidad
sin
reflejar
ninguna
Entre
imagen
y
realidad
existe
de
sus
caracterísKcas
una
similitud
o
equivalencia.
visuales.
Tiene
carácter
arbitrario.
• Símbolo.
Signo
arbitrario
que
no
guarda
ninguna
semejanza
aparente
con
el
objeto
o
la
cosa
que
representan,
de
modo
que
se
requiere
un
lenguaje
o
un
bagaje
cultural
compar:do
o
común
para
poder
descifrarlo.
• El
símbolo
manKene
una
relación
con
su
referente
arbitraria,
convencional.
Consuelo
del
Peso
Hernández
–
h1p://cadamaestrillo:enesulibrillo.wordpress.com
Imagen:
El
Guernica,
Picasso
(1937)
Naturaleza
y
concepto
de
imagen
La
imagen
como
signo
46
Consuelo
del
Peso
Hernández
–
h1p://cadamaestrillo:enesulibrillo.wordpress.com
Imagen:
Gérard
Rancinan
(2013)
Naturaleza
y
concepto
de
imagen
La
imagen
como
signo
52
Consuelo
del
Peso
Hernández
–
h1p://cadamaestrillo:enesulibrillo.wordpress.com
Imagen:
David
LaChapelle
(2003)
Naturaleza
y
concepto
de
imagen
La
imagen
como
signo
53
! !
! !
! !
Primera!modelización!! Segunda!modelización!
(organización!visual!del!objeto)!!
!(interpretación!de!la!realidad)!
!
! !
! !
!
!
Traducción$de$la$realidad$en$imagen$a$través$del$ Las$categorías$plás/cas$sus/tuyen$a$la$realidad$a$través$
esquema$preicónico$ de$elementos$y$estructuras$de$representación$
! !
! !
!
Lenguaje!según!el!medio!elegido!!
!
!
!
Selección!mínima!de!rasgos! !
(vídeo,!cómic,!fotogra>a,!infogra>a,!pintura…)!
!
!
!
!
!
!
Representación,!modelo!de!realidad,!imagen! !
Iconicidad
/
Abstracción:
• La
iconicidad
es
la
capacidad
que
Kene
una
imagen
de
asemejarse
al
objeto
que
representa,
por
lo
que
las
imágenes
pueden
poseer
diferentes
escalas
de
iconicidad.
• Si
se
ordenan
de
menos
a
más,
diremos
que
las
primeras
son
aquellas
que
representan
al
objeto
por
semejanza,
las
segundas
las
que
sólo
representa
partes
del
mismo;
y
por
úl:mo
las
que
no
se
asemejan
en
su
forma
pero
realizan
un
paralelismo
con
su
significación
o
función.
Simplicidad
/
Complejidad:
• Para
analizar
el
grado
de
simplicidad-‐complejidad
de
una
imagen
debemos
tener
en
cuenta
la
estructura
material
de
la
misma,
su
composición
y
el
grado
de
complejidad
de
esa
composición.
• El
que
una
imagen
sea
simple
o
compleja
estará
en
función
de
la
canKdad
de
información
que
nos
transmite.
• Es
decir,
el
número
de
elementos
junto
con
las
relaciones
que
entre
éstos
existan
determinará
que
una
imagen
sea
sencilla
o
compleja.
Monosemia
/
Polisemia:
• Par:mos
de
la
base
de
que
el
signo
icónico
es
polisémico;
sin
embargo,
nos
podemos
encontrar
con
imágenes
con
alto
grado
de
univocidad,
es
decir,
que
reducen
al
máximo
su
significado.
• La
polisemia
de
las
imágenes
nace
de
las
connotaciones
o
sugerencias
que
provocan
las
relaciones
entre
los
disKntos
elementos,
las
interpretaciones
de
las
figuras
en
su
contexto
y
la
interacción
entre
formas
y
significados.
• Las
imágenes
polisémicas
serán
aquellas
imágenes
que
ofrecen
diferentes
sen:dos
además
de
los
puramente
denota:vos,
sirviéndose
de
los
elementos
sintácKcos,
de
la
elección
de
los
elementos
de
la
imagen
y
de
su
disposición
en
el
encuadre
Originalidad
/
Redundancia:
• Será
una
imagen
original
aquella
que
huya
de
los
estereo:pos,
de
repe:r
esquemas
iguales
o
esfmulos
conocidos
y
fácilmente
asimilables.
• Es
la
imagen
que
nos
impacta,
que
nos
llama
la
atención
al
primer
vistazo.
• La
originalidad
no
se
logra
u:lizando
sólo
signos
abstractos,
sino
realizando
un
planteamiento
que
no
responda
exclusivamente
a
los
opicos
clichés
ya
establecidos.
• Por
tanto,
una
imagen
tendrá
un
cierto
grado
de
originalidad
cuando
instaure
parámetros
nuevos,
o
modifique
los
anteriores
de
manera
especialmente
adecuada
al
momento
histórico
en
el
que
se
ofrece.
Consuelo
del
Peso
Hernández
–
h1p://cadamaestrillo:enesulibrillo.wordpress.com
Imagen:
Kevin
Carter
(1993)
Naturaleza
y
concepto
de
imagen
Imagen:
Oliverio
Toscani
• La
semiología
de
la
imagen
(o
semióKca)
es
el
área
de
conocimiento
que
se
encarga
del
estudio
del
signo
icónico
y
de
los
procesos
de
creación
de
senKdo-‐
significación.
• Todos
los
signos
Kenen
dos
niveles:
el
literal
y
el
significado.
• El
literal
se
relaciona
con
el
significante.
• Hace
referencia
a
los
aspectos
materiales,
a
lo
dsico,
lo
objeKvo
y
consciente.
• De
él
se
desprende
el
discurso
denotaKvo
que
enumera
y
describe
los
aspectos
de
la
representación
visual
pero
sin
introducir
ninguna
valoración.
• Es
meramente
descrip:vo.
• El
significado
es
el
concepto
que
se
otorga
al
signo
por
medio
de
un
acuerdo
social
establecido.
• Es
el
observador
quien
interpreta
libremente
la
imagen
según
sus
propias
vivencias
y
según
el
contexto
en
el
que
se
encuentre.
• Es
un
mensaje
subjeKvo.
• Es
atendido
por
el
discurso
connota:vo.
• Las
imágenes
se
pueden
analizar
respecto
a
la
variedad
de
significados
que
despiertan
en
la
mente
de
la
persona
que
las
interpreta.
• Estas
sensaciones
están
apoyadas
en
la
experiencia
personal
y
cultural
del
receptor.
• Toda
imagen
Kene
un
doble
contenido:
• Contenido
denotaKvo:
es
su
significado
objeKvo.
Por
ejemplo,
la
foto
de
un
perro
ladrando,
reproduce
la
imagen
de
ese
animal.
• Contenido
connotaKvo:
es
la
significación
subjeKva
que
esa
imagen
causa
en
el
receptor,
según
su
tratamiento
al
ser
reproducida.
Ejemplo:
Un
primer
plano
de
ese
perro
ladrando,
puede
apelar
a
sensaciones
desagradables
anteriores
del
receptor,
y
por
ejemplo,
connotar
sensaciones
de
temor.