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CARTILLA DE JUEGOS DE RAQUETA (TENIS

DE CAMPO)
Fundación de educación superior san José

Facultad de deportes
Técnico profesional en rendimiento deportivo
juan David carrero rosero

23/05/2019
Índice

Historia------------------------------------------------------------------------1

Reglamento-------------------------------------------------------------------2

Campo de juego-------------------------------------------------------------3

tie break-------------------------------------------------------------------4

golpe de drive-------------------------------------------------------------------5

golpe revés----------------------------------------------------------------6

golpe de derecha, revés liftado--------------------------------------------------7

golpe de derecha, revés cortado-------------------------------------------------8

volea--------------------------------------------------------------------9

dejada------------------------------------------------------------------10

Remate o smash---------------------------------------------------------------------11

Globo------------------------------------------------------------------------12

Referencias y bibliografía--------------------------------------------------------13

HISTORIA DEL TENIS


Las primeras referencias del tenis tienen lugar en Francia, nombrado «jeu de paume» (‘juego
de palmas’) dado que al principio se golpeaba la pelota con la mano. Más tarde se empezaron
a utilizar raquetas.

El tenis original se jugaba en pistas de hierba natural.

Se originó en Europa a finales del siglo XVIII[cita requerida] y se expandió en un principio por
los países angloparlantes, especialmente entre sus clases altas. En la actualidad el tenis se ha
universalizado, y es jugado en casi todos los países del mundo. Desde 1926, con la creación del
primer tour, es un deporte profesional. Es además un deporte olímpico desde los Juegos
Olímpicos de Atenas 1896.

REGLAMENTO DEL TENIS DE CAMPO


El partido de tenis comienza con el saque de uno de los jugadores.

El jugador tiene 2 oportunidades de saque. Si falla la primera, tiene otra oportunidad de entrar
la pelota.

El jugador sólo puede golpear la pelota una vez por turno.

El juego lleva una puntuación inusual: el primer punto se contabilizará como 15 puntos, el
segundo como 30 puntos y el tercero como 40 puntos.
Ganando cuatro puntos se consigue un juego, siempre que obtenga dos puntos de diferencia
con el contrario; si se llega al 40-40 habrá que disputar otros dos puntos (ventaja-juego) y
ganando 6 juegos —y dos juegos de diferencia— se consigue un set.

El partido se gana con 2 sets o con 3 sets.


CAMPO DE JUEGO
Una pista de tenis tiene forma rectangular y está dividida en dos campos, separados a través de
la red.

Los límites de la pista están definidos con líneas dibujadas a lo largo (perpendiculares a la red)
y a lo ancho (paralelas a la red). Las medidas de la pista varían según si el partido es de
“singles” (individuales) o de “dobles”. Sin embargo, para ambos tipos de partido se utiliza el
mismo tipo de pista, que contiene líneas para delimitar ambos campos.

Dentro de la pista encontramos:

Líneas paralelas a la red, a la ancho del campo, que se utilizan tanto en partidos de “singles”
como de “dobles”.

Las más cercanas a la red delimitan la zona de saque, dos cuadros que indican donde debe
botar la bola del oponente cuando efectúa su saque (siempre en el cuadro del lado contrario al
que se encuentra). [6,40 m.]

Las más lejanas a la red delimitan la zona de juego, el cuadro que indica donde debe botar la
bola en el intercambio. [11,89 m.]

Líneas perpendiculares a la red, a lo largo del campo, que son diferentes según si el partido es
de “singles” o de “dobles”.

Las más cercanas al centro de la pista delimitan la zona de juego, junto con las líneas paralelas
a la red, cuando es un partido de “singles”. [8,23 m.]

Las más lejanas al centro de la pista delimitan la zona de juego, junto con las líneas paralelas a
la red, cuando es un partido de “dobles”. [10,97 m.]
TIE BREAK

El tie-break es un sistema de puntación que puede utilizarse en caso de empate a seis juegos
en cualquier set, siempre que la decisión se anuncie antes del partido, excepto en el tercero y
el quinto de un partido a tres o cinco sets respectivamente donde debe jugarse el último set
con la diferencia de dos juegos en caso de empate a cinco juegos, a menos que se decida de
otro modo antes de comenzar el partido.

En un partido de individuales para la puntación en el tie-break se han de utilizar las reglas


siguientes:

1. Durante el tie-break se utilizara una puntuación númerica, por lo que el jugador que primero
consiga siete puntos ganará el juego y por lo tanto el set, siempre que gane por un margen
mínimo de dos puntos de diferencia. Si el tanteo es de seis puntos iguales, se seguira jugando
hasta conseguir esa diferencia.

2. El jugador al que le toque sacar en primer lugar, sera el servidor del primer punto, e
inmediatamente despues su oponente será el servidor para el segundo y tercer punto
consecutivo a disputar y en adelante seguidamente cada jugador sacará alternativamente dos
veces consecutivas hasta que se decida el ganador del juego y del set.

3. Desde el primer punto, cada servicio se efectuará alternativamente desde el lado derecho e
izquierdo de la pista, comenzando desde el lado derecho. Si se efectúa un servicio desde la
mitad incorrecta de la pista y no se detecta, el tanteo resultante de ese servicio o servicios
incorrectos, será valido, pero la posición incorrecta se corregirá inmediatamente se halla
descubierto.

4. Los jugadores cambiarán de lado en la pista tras jugar seis puntos y al finalizar el tie-break.
5. El tie-break contará como un juego para el cambio de pelotas, pero si se hubiese debido
cambiar las pelotas al comienzo del tie-break, el cambio se retrasará hasta el segundo juego del
set siguiente.

En un partido de dobles para la puntación en el tie-break se ha de utilizar las reglas siguientes:

En dobles se aplicará el mismo procedimiento que en individuales. El jugador a quien le toque


servir, será el que saque en el primer punto y a partir de ahí cada jugador servirá
alternativamente dos puntos, en el mismo orden que llevaban durante el set, hasta que se
decidan los ganadores del juego y del set.

En la rotación del servicio en dobles el jugador (o pareja en el caso de dobles) que saco primero
en el juego del tie-break, recibirá el servicio en el primer juego del set siguiente.
GOLPE DRIVE

Visión analítica del golpe de derecha:

Explicaré los puntos de referencia que constituyen las partes fundamentales de cada golpe
apoyándome en dibujos:

Descripción de los cinco pasos.

Posición de espera:

Los pies abiertos mas o menos el ancho de los hombros.

Las manos, sujetando la raqueta a la altura de la cintura, están relajadas, todavía, pero no
flojas.

Empuñadura este de derecha.

Ligera inclinación del cuerpo, y así, volcamos el peso del cuerpo hacia adelante, como en
puntas de pie.

Movimiento de la raqueta atrás

Se lleva la raqueta atrás, a la vez que giras los hombros y tu pie derecho, asta que la cabeza de
la raqueta sé ale la zona de la pista que esta detrás de ti.

En este punto tengo que hacer hincapié en que existen tres grandes maneras de iniciar la
preparación, de llevar la raqueta hacia detrás.

Por debajo.

Por encima

Recto.
Esto lo analizaremos cuando hablemos de los movimientos de la raqueta y sus efectos.

Posición lateral hacia la pelota.

El culo del puño de la raqueta señala la llegada de la pelota.

Movimiento de la raqueta adelante e impacto:

Se transfiere el peso del cuerpo de tu pie derecho al izquierdo, al tiempo que se avanza con la
raqueta para impactar a la pelota, realizando un movimiento ligeramente ascendente de abajo
hacia arriba.

Acompañamiento y terminación:

Delante del cuerpo.

Terminación del golpe lo mas largo posible, llevándote por delante el mentón con tu hombro
derecho "comer el bocadillo"

Transferencia del peso adelante, el talón del pie trasero se levanta.

Mantenimiento del equilibrio.