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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

Instituto Tecnológico Superior de San Martín


Texmelucan

DIVISIÓN DE INGENIERÍA EN
TIC´s

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

ENSAYO

INGENIERÍA EN TIC’s

PRESENTA:

ERNESTO DÍAZ MÉDEZ

PROFESOR:

SUSANA GARRIDO CORTEZ

San Martín Texmelucan, Puebla agosto de 2019


Contenido
Introducción………………………………………………………………………………………………………………………. 2

Desarrollo…………………………………………………………………………………………………………………………… 3

Conclusión…………………………………………………………………………………………………………………………. .4

Referencias………………………………………………………………………………………………………………………….6
INTRODUCCION
La arquitectura del computador es el estudio de todas y cada una de las partes
que hacen funcionar dicha maquina llamada computador, todas estas serie de
partes llegan a ser un gran número de componentes que al estudiarlos dejan un
concepto más completo de dicha máquina, estructurándolos, encontrándolos ya
sea por su funcionamiento o tareas para una mejor comprensión del mismo, de
esta manera se aprende gran cantidad de procesos y piezas que en algún
momento se pasaron por alto y que después nos puede servir para comprender el
porvenir del largo camino que tenemos por descubrir.
DIFERENTES MODELOS DE ARQUITECTURAS
DE COMPUTADORAS.
La arquitectura de un ordenador es el diseño primario conceptual bajo lo cual
operará el sistema de la misma es básicamente un esquema que explica el
hardware adecuado para el software que ha de corren en dicha maquina por
ello es importante conocer los tipos de arquitectura de computadoras se
definen en función de los componentes o partes de hardware que tenga el
equipo en cuestión. Por lo que es importante re conocer las partes del
computador antes de indagar sobre la arquitectura

La arquitectura de computadoras clásica está compuesta por 4 elementos


fácilmente identificables, Es decir, es un modelo y una descripción funcional
de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de
una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central
de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de
memoria.

También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar


componentes de hardware para crear computadoras según los
requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo

 Dispositivos de entrada: cualquier dispositivo que permita la entrada


de información a la PC. El teclado es por excelencia el ejemplo perfecto.
 Dispositivos de salida: parlantes, monitor, impresora. Todo
dispositivo que permita la salida de la información contenida en la PC.
 Procesador: chip central de procesamiento de información.
Probablemente lo más importante en una computadora. Intel Pentium 4
es uno de los procesadores que de seguro conocerás.
 Memoria (almacenamiento): Es donde se contiene la información a
procesar por el chip. El disco duro es el mejor ejemplo de esto. No
obstante, un pen-drive es también una unidad de memoria
Otro tipo de arquitectura de computador; de las arquitecturas que existen es
una de las más elaboradas, ya que requiere de más de un CPU por máquina,
lo que permite ejecutar más procesos a la vez o ejecutar un proceso y
mostrarlo en diferentes computadores

Las CPU de multiprocesamiento se clasifican de la siguiente manera


(Clasificación de Flynn):

• SISO – (Single Instruction, Single Operand) computadoras

Monoprocesador

• SIMO – (Single Instruction, Multiple Operand) procesadores vectoriales,


Exenciones MMX
• MISO – (Multiple Instruction, Single Operand) No implementado

• MIMO – (Multiple Instruction, Multiple Operand) sistemas SMP, Clusters,


GPUs

La arquitectura pipe-line se aplica en dos lugares de la máquina, en la CPU y en la


UAL.Veamos en que consiste el pipe-line y tratemos de entender porque el
pipeline mejora el rendimiento de todo el sistema de paralelismo conseguía la
concurrencia multiplicando la estructura del hardware tantas veces como sea
posible, de modo que las diferentes etapas del proceso se ejecuten
simultáneamente. Pipelining consiste en desdoblar la función a realizarse en
varias partes, asignándole al hardware correspondiente a cada una de las partes
también llamadas etapas

Esta velocidad a su vez depende del tiempo que tarde el dato en atravesar una
etapa. Este tiempo puede ser significativo ya que el computador no solo desplaza
los datos o instrucciones de etapa en etapa, sino que en cada una de ellas se
realiza alguna operación sobre los mismos.

El término Arquitectura Harvard originalmente se refería a las arquitecturas de


computadoras que utilizaban dispositivos de almacenamiento físicamente
separados para las instrucciones y para los datos
La arquitectura Harvard ofrece una solución particular a este problema. Las
instrucciones y los datos se almacenan en cachés separadas para mejorar el
rendimiento. Por otro lado, tiene el inconveniente de tener que dividir la cantidad
de caché entre los dos, por lo que funciona mejor sólo cuando la frecuencia de
lectura de instrucciones y de datos es aproximadamente la misma

Todas las computadoras constan principalmente de dos partes, la CPU que


procesa los datos, y la memoria que guarda los datos. Cuando hablamos de
memoria manejamos dos parámetros, los datos en sí, y el lugar donde se
encuentran almacenados (o dirección). Los dos son importantes para la CPU

La vectorial habla sobre el encadenamiento aumenta la velocidad de proceso,


pero aún se puede mejorar añadiendo técnicas permite hacer paralelas las
mismas etapas sobre instrucciones diferentes. Un procesador puede ejecutar más
de una instrucción a la vez. Para ésto es necesario que existan varias unidades
aritmético-lógicas, de punto flotante y de control. El proceso que sigue el micro es
transparente al programa, aunque el compilador puede ayudar analizando el
código y generando un flujo de instrucciones optimizado.

La tecnología de los microprocesadores ha experimentado un notable y constante


aumento en funcionamiento durante la década pasada. Aproximadamente cada
cinco años hemos visto un aumento por 10 en el poder del procesador. En el
mismo tiempo, las mejoras en ancho de banda convencional del sistema han
aumentado mucho más lento, por 2 cada cuatro años. La brecha cada vez mayor
entre el funcionamiento del microprocesador y el anchura de banda del sistema

Esta describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico


con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad
aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un
registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar
tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos
de entrada y salida.
Conclusión

Este trabajo fue escrito con la finalidad de que los objetivos fueran alcanzados
satisfactoriamente. Durante el desarrollo de dicho trabajo le tuve mucha
dedicación y paciencia, Gran parte de nuestro planeta está interconectándose a la
red de la Internet, está siendo manejado por computadores que cada día avanzan
más y más, obligando a la humanidad a avanzar con ella, a los países del tercer
mundo, a los adultos, jóvenes y niños a estudiar más sobre el tema para no
quedarse atrás puesto que caerían en una especie de analfabetismo con respecto
a los computadores.
Referencias bibliográficas
1. red0208. (28 octubre, 2017 ). Modelos de Arquitectura de Computo. 29
agosto, 2019, de wordpress Sitio web:
https://red0208.wordpress.com/2017/10/28/modelos-de-arquitectura-
decomputo/
2. Alejandro García. ( octubre 11, 2017). Modelos y tipos de arquitectura de
computadoras que existen. agosto 29, 2019, de horsesdeveloper Sitio web:
https://blog.horsesdeveloper.com/modelos-y-tipos-de-arquitectura-
decomputadoras-que-existen/
3. Arquitectura de Computadoras . (25 de noviembre de 2014). 1.1 Modelos
de arquitecturas de cómputo. . 29 de agosto de 2019, de blogspot Sitio web:
http://itcv-arquitectura-de-computadoras.blogspot.com/2014/11/1.html

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