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REALIDAD O UTOPÍA”
Desarrollado por
JAIRO ROBERTO PATIÑO JIMÉNEZ
Presentado a
YANET DEL SOCORRO VALVERDE RIASCOS
BIBLIOGRAFÍA
Gamboa Torres, N. (2015). EPISTEMOLOGIA DEL CURRICULO. Obtenido de
es.calameo.com.
Jimenez, J. ,. (2019). El enfoque curricular por competencias, realidad o utopía. Revista
Universitaria Digital de Ciencias Sociales (RUDICS). Vol. 9 No. 18. , 54.
Mato, Y. (14 de 09 de 2015). Conceptos de Teoria Curricular. Obtenido de
http://matomartinez.blogspot.com: http://matomartinez.blogspot.com/2015/09/conceptos-
de-teoria-curricular.html
MEN, M. d. (Abril de 2010). El reto es consolidar el sistema de calidad educativa. Altablero No.
56.
GLOSARIO
Acción educativa: Conjunto de eventos que se realizan en los centros y programas educativos,
posibilitando la interrelación educando-educador de manera directa.
Acción funcional: Acción cuya finalidad consiste en lograr el éxito en algo que el sujeto se
propone
Actividades de aprendizaje: Consisten en las distintas tareas que los participantes realizan para
aprender y son un componente fundamental para el diseño del programa, módulo o unidad de
aprendizaje.
Ambientes de aprendizaje: Un ambiente de aprendizaje refiere a ámbitos en los que las personas
encuentran conocimientos, informaciones, herramientas y flujos de comunicación con los otros.
Todos ellos son necesarios para construir el propio aprendizaje. El ambiente de aprendizaje
constituye un sistema social para aprender. Todo ambiente es susceptible de convertirse en un
ambiente o entorno de aprendizaje.
Aprender a aprender: se refiere a la capacidad de la persona para reflexionar sobre la forma en
que aprende, así como la toma de decisiones sobre el tipo de herramientas intelectuales por utilizar
en su proceso de aprendizaje.
Aprendizaje auto dirigido: es aquel proceso en el cual cada persona define sus objetivos de
aprendizaje, planifica sus acciones y los procesos por efectuar de manera sistemática y
continua, utilizando de manera óptima los recursos que se encuentran a su alcance. Está
relacionado con el aprendizaje autónomo y la autorregulación de los aprendizajes.
Aprendizaje autorregulado: es aquel proceso mediante el cual cada estudiante desarrolla una
serie de estrategias que le permiten regular su proceso de construcción de conocimientos para la
resolución de problemas y diversas situaciones de aprendizaje, tanto de forma individual como
grupal.
Competencias Digitales: Las competencias digitales (en inglés, e-skills) son un conjunto de
conocimientos, capacidades, destrezas y habilidades, en conjunción con valores y actitudes, para
la utilización estratégica de la información, y para alcanzar objetivos de conocimiento tácito y
explícito, en contextos y con herramientas propias de las tecnologías digitales.
Desarrollo curricular: Puesta en práctica del Diseño Curricular Prescriptivo, aplicación que
necesariamente incorpora las adecuaciones y aportaciones precisas para su contextualización en
una realidad social y escolar determinadas. Esta tarea de contextualización, propia del desarrollo
curricular, se materializa, en primer lugar, en el Proyecto Curricular, y en un segundo momento en
las Programaciones de aula.
Desarrollo cognitivo: Proceso de la construcción de la inteligencia por etapas sucesivas y
universales desde la niñez hasta la adultez: senso-motor, preoperatorio, operatorio concreto;
operatorio formal.
Desarrollo de competencias: acciones formativas que tienen como fin mejorar o incrementar a
un nivel óptimo las competencias de una persona a partir del uso de diversas estrategias y
materiales didácticos.
Descripción de asignatura: se refiere al resumen de los datos relevantes de una asignatura, el cual
se incorpora en el documento del plan de estudios. En este se incluye el nombre de la asignatura,
el número de créditos, la modalidad en que se va a ofertar, el área disciplinar a la que pertenece,
el bloque en que se ubica dentro del plan de estudios, el nombre de las carreras en las que se
oferta, el objetivo general, la descripción sobre lo que trata la asignatura, los ejes transversales, las
unidades temáticas, las referencias bibliográficas (Corrales, Delgado, Umaña, Umaña y Zamora,
2006).
Eje curricular: son líneas de conocimientos macro que sirven de pilares a todo el currículo.
Constituyen una guía orientadora del recorrido formativo del futuro profesional, contemplados en
el marco del objeto de estudio, las áreas disciplinarias, los objetivos y el perfil del profesional del
plan de estudios que se trate.
Eje temático: son ideas fuerza que favorecen y orientan la formación del profesional. Estas
corresponden a temáticas que se desarrollan en diversas asignaturas y cursos, sin deban estar
presentes necesariamente como contenidos de forma explícita. Se consideran en función de la
necesidad y pertinencia de los mismos en el plan de estudios que se diseña.
Eje transversal: surgen del contexto sociocultural como problemáticas sociales (temáticas) que
se producen en la actualidad, y generan consecuencias en una o varias áreas sociales (economía,
salud, ambiente) que alteran la calidad de vida de cada individuo y por ende
el bienestar social. Estas temáticas (problemáticas sociales) plantean actitudes y
valores que se requieren fortalecer o desarrollar en la formación de los profesionales, por lo tanto
deben ser establecidos por cada institución educativa en un proceso de discusión, reflexión y
consenso.
Galerada: Impresión de un fragmento de texto, a veces sin dividir en páginas, que se saca de
prueba para corregirlo antes de la impresión definitiva.
Saber hacer: consiste en saber actuar con respecto a la realización de una actividad o la
resolución de un problema, comprendiendo el contexto y teniendo como base la planeación. Se
caracteriza por basarse en la toma de conciencia y en el control mediante la continua planeación,
monitoreo y evaluación de lo que se hace (Tobón, 2006, 177).