Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
punto de interferir con la vida personal y las actividades diarias del sujeto que los utiliza.
En el año 2018, la Organización Mundial de la Salud (OMS) reconoció que la adicción a los
videojuegos es un desorden de salud mental e incluyó a esta problemática en la Clasificación
Internacional de Enfermedades (IDC, por sus siglas en inglés), dentro del apartado de la CIE-11
que aborda los desórdenes relacionados con comportamientos adictivos.[3][4]
Aunque algunos especialistas se niegan a catalogar al uso compulsivo de videojuegos como una
adicción, actualmente existen varios centros de adicciones alrededor del mundo en donde
también dan tratamientos a personas consideradas como adictas a los videojuegos. Su
tratamiento puede variar, pero normalmente consiste en concientizar al paciente acerca de los
problemas ocasionados en su vida por el uso excesivo de videojuegos y la elaboración de
horarios en los cuales el paciente pueda administrar mejor su tiempo entre sus deberes y sus
pasatiempos.[5]
Criterios
Los criterios básicos para definir una adicción a los videojuegos,[6] según la OMS, son los
siguientes:
De acuerdo con algunos estudios, algunas de las causas por las que las personas pueden caer
en esta adicción son las siguientes:
Depresión
Ansiedad
Cambios de humor
Irritabilidad
Trastornos del sueño
Trastornos alimenticios
Deshidratación
Constantes dolores de cabeza
Síndrome del túnel carpiano
Tratamiento
Cabe señalar que esta no es la única forma en la cual se puede tratar a una persona con
adicción a los videojuegos. Hay otros métodos que se pueden utilizar dependiendo del enfoque
que se le de al problema, verbigracia; algunos tratamientos están basados en las terapias que
se le dan a las personas adictas a sustancias, otros están basados en los tratamientos
recomendados para las personas que pasan mucho tiempo en Internet y finalmente existen
tratamientos basados en las técnicas utilizadas para tratar a personas adictas a los juegos de
azar.[5]
Muertes relacionadas
Se han documentado casos en los que personas han muerto después de pasar prolongadas
horas jugando videojuegos. Las principales causas de estas muertes son las prolongadas horas
en ayuno, deshidratación y la falta de sueño.
En febrero de 2007 un hombre de 26 años murió en China después de pasar cerca de siete días
jugando un videojuego. Sus padres informaron que durante los días que pasó jugando, el
hombre sólo tomaba pequeños descansos para ir al baño y dormir un par de horas. El sujeto
murió debido a un infarto y los médicos señalaron que el sobrepeso que tenía también
posiblemente contribuyó a su deceso.[9]
En agosto de 2005 un joven murió en circunstancias similares en Corea del Sur después de que
pasara cerca de cincuenta horas seguidas jugando a World of Warcraft.[10]
En julio de 2012 un chico de 18 años murió en Taiwán debido a un infarto después de que pasó
alrededor de cuarenta horas seguidas jugando a Diablo III. Los médicos informaron que su
precario estado de salud, dos días de ayuno y la deshidratación contribuyeron en gran parte a
su deceso. En mayo de ese mismo año, un hombre de 32 años llamado Russell Shirley también
murió tras pasar varios días jugando de manera seguida a Minecraft.[11]
Controversias
Actualmente existe una controversia entre los especialistas que aplican el término de
"adicción" al uso excesivo de videojuegos y especialistas que están en contra de la aplicación
de dicho término a esta conducta. El principal argumento que ofrecen en contra de la
aplicación de este término es que los resultados obtenidos en los estudios realizados acerca de
la adicción a los videojuegos son cuestionables. Una razón por la que cuestionan la validez de
estos estudios es que la mayoría están basados en encuestas cuyo valor es predictivo. Otra
razón es que los resultados obtenidos eran sujetos a la interpretación de la persona encargada
de llevar a cabo dicho estudio y que las interpretaciones difieren mucho uno de la otra.
También cuestionan el reducido número de estudios que se centran principalmente en este
tema para poder obtener resultados conclusivos.[13][14][15]
En el año 2018, la OMS finalmente reconoció la adicción a los videojuegos como un desorden
de salud mental.[17]
Referencias
American Psychiatric Association (1994). Diagnostic and statistical manual of mental disorders,
(4th ed.). Washington, DC: Author (trad. cast. en Barcelona: Masson, 1995)
Wood, R. (2008). Problems with the Concept of Video Game “Addiction”: Some Case Study
Examples. International Journal of Mental Health and Addiction, 6, 69-178. 13/02/2015, De
Google Scholar Base de datos