story. {Qué se entiende por una historia? Paul Ricccur la define cor
una precision envidiable:
‘Una historia describe una serie de acciones y de experiencias Ih
vadas a cabo por algunos personajes reales o imaginarios. Diches pet
sonajes son representados en situaciones que cambian, es mas,
reaccionan al cambiar étas. A su vez, esos cambios ponen de relie
aspectos ocultos de la situacion y de los personajes, ¥ dan lugar a uni
prucha oun desaffo (predicament) que reclama un pensamiento, uni
accién o ambos, La respuesta que se dé a dicha prueba supondr I
conclusién de la historia
Por lo tanto, una primera gran zona de contacto entre cine y lit
ratura ¢s la que vulgarmente se conoce como la de los contenidos d
Ia historia y sus componentes materiales.
De la noci6n de historia se desprende la de estructura narrativa,
que han sistematizado el estructuralisino, Ia semiologia, la mitologi
‘comparada ~desde Joseph Campbell a Northrop Frye, 01 su seguidot
Frank McConnell- y todas las corrientes dedicadas al andlisis de lo
problemas de la narracién, a partir de la literatura aunque no sola-
mente, como sc ve en el trabajo que han venido realizando André
Gaudeeault y Francois Jost. Esa zona de rasgos comunes puede notar
se en que todas las variantes teGricas sobre el guién cinematogrifico.
con base en Eugene Vale, Michel Chion y el luminoso texto de Francis
‘Vanoye- trabajan estableciendo un vaivén permanente entre la litera:
tara y el cine, con cruces entre el instrumental de una disciplina y el
(que singulariza a la otra.
Esa zona de comunién se puede representar, incluso, con la t'pica
sitwacién imaginaria del cineasta que se encuentra con otto y I= co-
menta que ha descubierto una novela que desearia hacer en cine, por
Jo que cl otro le interroga acerca de qué se trata esa historia, Peto la
nocién de historia o fabula implica también la nocién de personajes,
ya que todavia no ha sido posible inventar historias sin personajes, aun-
«que éstos sean objetos dotados de antropomorfismo, como ocurre en,
ciertos filmes experimentales o en el cine de animacion. Yla tipologia
de los personajes -entendidos como paradigmas de rasgos~ es consus-
tancial a la de historia,
La tipologia de éstos pertenece a las zonas comparticlas, ya se rate
de personajes planoso de personajes esfericos, segtin la feliz definicién te6-
5, Rice, Paul: "Para uma teoria del diseurso nazrativo", en Riceeut, 1999, pag, 98
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