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2.2 Teoría elemental de probabilidad.

*Concepto Clásico De Probabilidad*


También conocido como probabilidad a priori. “Si para un evento A hay n resultados igualmente
probables, de las cuales f son del tipo que nos interesa, la probabilidad de que ocurra un resultado
de este tipo es:
P(a)=f / n

En teoría de la probabilidad un experimento aleatorio es aquel que, bajo el mismo conjunto


aparente de condiciones iniciales, puede presentar resultados diferentes, es decir, no se puede
predecir o reproducir el resultado exacto de cada experiencia particular. (Ej. Lanzamiento de un
dado).

Este tipo de fenómeno es opuesto al fenómeno determinista, en el que conocer todos los factores de
un experimento nos hace predecir exactamente el resultado del mismo. Por ejemplo, conociendo la
altura desde la que se arroja un móvil es posible saber exactamente el tiempo que tardará en llegar
al suelo en condiciones de vacío.

2.3 Probabilidad de Eventos: Definición de espacio muestral, definición de evento,


simbología, unión, intersección, diagramas de Venn.

Espacio muestral es el conjunto formado por todos los resultados posibles de un experimento o
fenómeno aleatorio. Lo denotamos con la letra Ω o . Ejemplo:

 lanzar una moneda Ω = {“cara”, “cruz”}


 lanzar dos dados Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
 El espacio muestral asociado al lanzamiento de dos dados y anotar la suma de los puntos
obtenidos es: E= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}

Un evento o suceso, es un subconjunto de un espacio muestral.


Por ejemplo, en el ejemplo anterior del dado, el espacio muestral será los posibles valores de salida
al lanzar el dado, definido por: Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Ahora bien, lo que se requiere es estudiar la probabilidad de que, al lanzar el dado, su resultado sea
par, por lo tanto, el evento o suceso, será:
A Ξ “Al lanzar el dado sea par”
Por lo tanto, el suceso es:
A = {2, 4, 6}
Se podría también, definir el suceso de que, al lanzar el dado, el resultado sea impar.
Se debe definir de la siguiente manera:
B Ξ “Al lanzar el dado sea impar”
Por lo tanto, el suceso es:
B = {1, 3, 5}

Para designar cualquier suceso, también llamado suceso aleatorio, de un experimento aleatorio
utilizaremos letras mayúsculas.
En el ejemplo anterior, son subconjuntos de :
Salir múltiplo de 5: A= {5,10}
Salir número primo: B= {2,3.5,7,11}
Salir mayor o igual que 10: C= {10,11,12}

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Analicemos los tipos más frecuentes de sucesos.

Sucesos elementales son los que están formados por un solo resultado del experimento; es decir,
están formados por un sólo elemento del espacio muestral, por ejemplo, al lanzar un dado que
ocurra el suceso "sacar nº 3" {3}

Sucesos compuestos son los que están formados por dos o más resultados del experimento; es
decir, por dos o más sucesos elementales. Por ejemplo: "sacar número impar al lanzar un dado" {1,
3, 5}

Suceso seguro es el que se verifica al realizar el experimento aleatorio. Está formado por todos los
resultados posibles del experimento y, por tanto, coincide con el espacio muestral.

Suceso imposible es aquel suceso que nunca se cumple cuando se realiza el experimento. Se
representa por .

Operaciones entre sucesos:


Unión de sucesos
La unión de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los elementos de A y de B.
Es decir, el suceso A B se verifica cuando ocurre uno de los dos, A o B, o ambos.
A B se lee como "A o B".

Ejemplo
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A = "sacar par" y B = "sacar
múltiplo de 3". Calcular A B.

A = {2, 4, 6}

B = {3, 6}
A B = {2, 3, 4, 6}
Intersección de sucesos
La intersección de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los elementos que son, a la
vez, de A y B.
Es decir, el suceso A B se verifica cuando ocurren simultáneamente A y B.
A B se lee como "A y B".
Ejemplo
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A = "sacar par" y B = "sacar
múltiplo de 3". Calcular A B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A B = {3}

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Diferencia de sucesos
La diferencia de sucesos, A − B, es el suceso formado por todos los elementos de A que no son
de B.

Es decir, la diferencia de los sucesos A y B se verifica cuando lo hace A y no B.


A − B se lee como "A menos B".

Ejemplo
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A = "sacar par" y B = "sacar
múltiplo de 3". Calcular A − B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A − B = {2, 4}

Sucesos contrarios

El suceso = E - A se llama suceso contrario o complementario de A.


Es decir, se verifica siempre y cuando no se verifique A.

Ejemplo
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A = "sacar par". Calcular .
A = {2, 4, 6}
= {1, 3, 5}

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