Está en la página 1de 9

Informática (6137) 2009

Unidad V – Internet

1. Reseña Histórica
A finales de los años setenta comenzó el desarrollo sostenido de las redes locales conocidas como LAN.
Este desarrollo se sostuvo principalmente por las ventajas inherentes a la utilización de dichas redes, que
permitían a un bajo costo la utilización por partes de varios usuarios de recursos comunes como impresoras
y medios de almacenamiento. También y paulatinamente se fueron incorporando otras utilidades como el
envío de mensajes y archivos entre las computadoras conectadas en red. Diversas empresas desarrollaron
tecnologías LAN también diversas, independientes, de manera tal que no resultaban compatibles unas con
otras. Hay al menos tres aspectos técnicos que resaltan esas diferencias: cada una especificaba la longitud
máxima de los cables que se usaban para la conexión, cada una tenía distintas especificaciones para las
señales eléctricas como voltaje y frecuencia, por ultimo la modulación de las señales que transmitían tenía
una modulación particular para cada caso.
Entre 1960 y 1970 se desarrollaron las WAN (Wide Area Networks) o redes de área amplia. Básicamente
esta tecnología consiste en conectar dos computadoras entre sí mediante una línea de transmisión de larga
distancia, cada una de las computadoras tiene un moden, dichas computadoras están dedicadas
permanentemente a esa tarea. A su vez estas computadoras se conectan a la LAN a la que sirven. Esta
tecnología permitió a las empresas que tenían sucursales en distintas ciudades, interconectarse entre sí.
Existen muchas tecnologías LAN y WAN y casi todas son incompatibles unas con otras. Uno no puede
formar una red grande que sea utilizable mediante la sola interconexión de cables entre dos redes
diferentes.
A finales de los años sesenta el Departamento de Defensa de los EEUU se interesó por emplear redes
computacionales. A través de la Advanced Research Projects (ARPA: Agencia de Proyectos de
Investigación Avanzados) el ejército apoyó la investigación sobre redes utilizando una gran variedad de
tecnologías. A finales de los setenta los proyecto de ARPA incluyeron una red amplia que se conoció como
ARPANET. Se incorporó en la transmisión de señales la utilización de satélites y transmisión por radio.
Es en este momento en que surge la clara evidencia de los problemas de interconexión entre distintas
redes: cada red era una isla y era muy difícil o compleja la conexión entre ellas. ARPA incentivó la solución
a este problema ofreciendo recompensas a los investigadores tanto académicos como industriales para
conseguir cooperación en la resolución del problema. ARPA realizó una selección de investigadores y les
solicitó que elaboraran el software prototipo para probar sus ideas. Así surgió un prototipo que fue
denominado Internet. La ARPANET se utilizó como una red WAN y se adicionó en cada lugar otra
computadora para probar software y realizar conexiones experimentales. Un punto sobresaliente de estos
trabajos fue el diseño del software, el cuál se desarrolló poniendo énfasis en las comunicaciones entre
computadoras. Dicho software se denominó TCP/IP.

Figura 1. En 1969 solo cuatro centros ubicados en sendas universidades conformaban ARPANET.

Una estrategia que se utilizó para conseguir la difusión de la tecnología Internet fue difundir los resultados
de las investigaciones. Esto significó un cambio significativo, debido a que hasta entonces las empresas que

Ing. Guillermo Rojo – Mgter Lilian Vera 1/9


Internet
Informática (6137) 2009

habían desarrollado tecnología de red, mantenían ese conocimiento en secreto con el objetivo de patentarla
y obtener ganancias comerciales por la exclusividad. Internet fue desde el comienzo un proyecto abierto,
todas las especificaciones estaban disponibles y cualquier compañía podía desarrollar una tecnología
compatible. Para reforzar estos conceptos, los diversos archivos que documentaban la tecnología Internet
estaban accesibles para cualquiera que pudiera conectarse a la ARPANET, esto determinó que el trabajo
avanzara con mayor velocidad.

Figura 2. En 1977 esta era la apariencia de ARPANET, numerosas universidades se integraban mediante
diversos medios incluyendo aunque con carácter experimental conexiones satelitales.

En 1982 ya estaba listo un prototipo de Internet que fue adoptado por el ejército de los EEUU. Al año
siguiente ARPA expandió Internet y pasó de ser un experimento a ser una red útil.
En los siguientes 10 años hasta 1993 Internet creció hasta convertirse en una red de alcance mundial, en
1983 se conectaban a Internet algunos cientos de computadoras y hacia 1993 eran millones. Este proceso
fue el producto de una sucesión de hechos que contamos a continuación.
Un equipo de científicos de la computación de los laboratorios Telefónicos Bell desarrolló un nuevo sistema
operativo a principios de los años setenta llamado UNIX. El sistema fue divulgado entre los universitarios
para ser empleado en la enseñanza y en la investigación, fue proporcionado incluso el código fuente. Cómo
resultado este fue uno de los primeros sistemas operativos que se pudieron estudiar en las universidades.
Un grupo de profesores y estudiantes de la Universidad de California en Berkeley escribieron programas de
aplicación para UNIX y modificaron el sistema original agregando nuevas características. Luego lo
divulgaron entre otras universidades. ARPA comprendió que la distribución de software de Berkeley llegaba
a muchas universidades y decidió hacer un contrato con dicha universidad para intercambiar ambos
software (TCP/IP y UNIX). Berkeley incorporó TCP/IP en UNÍX y modificó sus programas para que pudieran
usarlo, de esta forma la mayor parte de los departamentos de ciencias de la computación recibieron el
software de TCP/IP casi sin costo.
A principios de los ochenta Internet ya era confiable, una extensa red de computadoras pertenecientes a
centros académicos y de investigación la utilizaban. Esto llevó en 1982 al Ejército de los EEUU a
incorporarla. Para ello se adaptaron las computadoras para poder utilizar el protocolo TCP/IP en un solo año
se duplicó la cantidad de computadoras conectadas, esto obligo a afinar los procedimientos administrativos
y también el software.
Paralelamente a estos acontecimientos un pequeño grupo de científicos propuso a la National Science
Foundation (NFS, Fundación Nacional para la Ciencia) un proyecto de trabajo en red cuya principal era
diseñar una red que pudiera conectar a todos los investigadores de las ciencias de la computación. Así
nació el proyecto denominado CSNET (Computer Sciencie Network o Red de Ciencias de la Computación)
que también fue auspiciado por ARPA, como resultado a mediados de los ochenta muchos científicos ya
tenían acceso a Internet. Este grupo de científicos recibió también el valioso aporte de sus alumnos que
colaboraron en la investigación de las mejoras acerca de Internet y de TCP/IP.
En reconocimiento a la importancia que Internet iba adquiriendo especialmente en los ámbitos académicos,
llevó a la NFS a financiar la interconexión de 100 universidades con Internet. Uno de los objetivos que se

Ing. Guillermo Rojo – Mgter Lilian Vera 2/9


Internet
Informática (6137) 2009

perseguía era dar acceso a las cinco supercomputadoras que eran financiadas por esa fundación. La
interconexión de esas supercomputadoras mediante el protocolo TCP/IP conformó una red de
Area amplia conocida como NSFNET.
La NFS reconoció que Internet debería crecer a otro nivel y que debía conformar una red de area amplia
más poderosa, propuso entonces realizar un proceso competitivo de licitación para otorgar una donación
para la construcción de una WAN de Internet. De la selección de propuestas surgió una fusión conformada
por IBM fabricante de conmutadoras, MCI compañía telefónica de larga distancia y MERIT organización que
construyó y operó una red que conectaba escuelas en Michigan. Así se creó en 1988 una nueva NSFNET.
Hacia 1992 se visualizó que el rápido crecimiento de Internet estaba llevando la Wan creado a su máxima
capacidad. Para resolver este problema IBM, MCI y MERIT formaron una compañía que se denominó ANS
(Advance Networks and Services o Redes y Servicios Avanzados). La nueva Wan reemplazó la anterior con
líneas de transmisión que alcanzaron una capacidad 30 veces mayor que las anteriores. Esta nueva red que
subsiste actualmente se denominó ANSNET, lo que constituye la privatización de Internet y uno de los
primeros pasos a la comercialización.

Año Nro de PCs conectadas a Internet


1983 562
1984 1024
1985 1961
1986 2308
1987 5089
1988 28174
1989 80000
1990 290000
1991 500000
1992 727000
1993 1200000
1994 2217000
Figura 3: Estimación de computadoras conectadas a Internet, cada año de 1983 a 1994. En 1988 la mayor
velocidad que proporcionó la columna vertebral de NFS hizo posible un crecimiento más rápido. (El Libro de
Internet por Douglas E. Comer)

Por otra parte en Europa ya hacia 1991 muchos países tenían redes experimentales que utilizaban el
TCP/IP pero solo algunas tenían conexión con Internet. Estos grupos se organizaron creando una
cooperativa y así surgió la columna vertebral de Europa llamada EBONE. Este sistema ofrece conexión de
alta velocidad a sus miembros y conectividad confiable con la Internet en América.

Figura 4. Ilustra la cantidad de computadoras conectadas a Internet en diversas partes del mundo hacia
1994.

Ing. Guillermo Rojo – Mgter Lilian Vera 3/9


Internet
Informática (6137) 2009

2 Componentes
Desde un punto de vista conceptual podemos suponer que para un usuario de una computadora que tiene
acceso a Internet, la relación con ésta es del tipo cliente/servidor. Su computadora es un cliente y existe otra
computadora que le presta los servicios requeridos. Mirado así Internet se comporta cómo una única Red
Global. En el interior de esta Red Global se pueden identificar diversas redes de red amplia, redes locales,
muchas veces incompatibles entres sí. Lo que hace posible la transferencia entre ellas son computadoras
ubicadas estratégicamente y que interconectan redes incompatibles entre sí. Estas computadoras están
dedicadas todo el tiempo a la tarea de intercomunicar redes entre sí. En ellas se instalan placa de
comunicación que son compatibles con las redes que intercomunican y se ejecuta un software cuyo único
objetivo es decidir cuando recibe una señal de la red de origen, a que red de destino debe conducir esa
señal. Estas computadoras se conocen como routers o ruteadores.

Cómo veremos mas adelante las señales que trasmiten las redes se conocen como paquetes. Un paquete
es una parte de un todo que debe ser transportado a través de la red. Ese paquete además de contener la
información que se requiere trasladar, incluye también la dirección de la computadora de origen y la
dirección de la computadora de destino. Los routers contienen base de datos con todas las posibles
direcciones de destino, lo cuál les permite decidir cómo debe redireccionar el paquete para que este pueda
llegar a destino. Las redes WAN que posibilitan el traslado de paquetes o datagramas a una alta velocidad
se materializan con líneas de comunicación de alta velocidad (fibra óptica, microondas, etcétera). Estas
líneas se las conoce como Backbones.
Hasta aquí nos hemos referido a los paquetes o datagramas sin profundizar cuál es la naturaleza de los
mismos o como o por quién son creados. En general cualquier red sea LAN o WAN tiene mediante el
software y hardware que la materializan tiene la habilidad de transmitir información creando lo que se
conoce como paquetes, esto significa que la información se subdivide en una cierta cantidad de partes,
cada una de las cuales recibe un número de orden. Esto significa que una determinada información, por
ejemplo un archivo, se divide en varios trozos y comienzan a viajar por la red de manera separada. Bien
puede ocurrir que en un canal de una red se encuentren entremezclados paquetes de distintas
computadoras de origen y de distintos mensajes. Para que no se produzcan pérdidas o equívocos cada
paquete es etiquetado, es decir cada uno tiene la dirección de la computadora de destino y la dirección de la
computadora de destino, tal como una carta tiene la dirección de destino y la dirección del remitente. Esta
partición de la información en trozos, su etiquetado y posterior envío se conoce como conmutación de
paquetes.

3 IP software para crear la red virtual

Ing. Guillermo Rojo – Mgter Lilian Vera 4/9


Internet
Informática (6137) 2009

Antes de introducirnos al protocolo IP (Internet Protocol), vamos a explicar lo que significa un protocolo. Así
como dos personas necesitan para entenderse hablar un mismo idioma, de la misma forma dos
computadoras necesitan entender un lenguaje común para hacer posible la transferencia entre ellas de
mensajes. Un protocolo es la especificación de ese lenguaje, define de manera precisa el formato y el
significado exacto de cada mensaje, así como las condiciones que se deben cumplir para que una
computadora pueda emitirlo y cómo debe responder la computadora receptora. Internet utiliza un protocolo
llamado Protocolo Internet y que se abrevia con las siglas IP. Este protocolo especifica el formato que debe
tener un paquete para ser transmitido por Internet. Cuando una computadora recibe un paquete, éste será
una copia exacta del paquete enviado originalmente en formato IP. Este protocolo es un software por lo
tanto toda computadora que se conecta a Internet debe tener una copia disponible para su ejecución. Para
distinguir los paquetes de otras redes, a los paquetes de Internet se los conoce como datagramas IP.
Dado que todas las computadoras conectadas a Internet tienen instalado el software IP, cualquiera de ellas
está en condiciones de crear un datagrama y enviarlo a través de la red hacia otra computadora. En esencia
un conjunto de redes y ruteadores se convierten en un sistema intangible dónde la apariencia que tiene
cada computadora conectada es que existe una única red que nos conecta directamente con la
computadora destino. Internet es lo que se llama una red virtual.
Los datagramas viajan en paquetes, cuando llega desde la computadora de origen a otra computadora y
esta lo recepta debe reenviar el paquete hacia la computadora de destino final. Puede ocurrir que el
paquete recibido no cumpla con el formato de la red a través de la cuál debe ser reenviado el paquete.
Entonces lo que se hace conceptualmente es ensobrarlo en un sobre que cumpla con las especificaciones
que exige la nueva red de transporte. La computadora receptora abre el sobre verifica el destino y si debe
reenviarlo repite el proceso. De esta forma el paquete viaja de red en red aunque no sean compatibles entre
sí hasta alcanzar la computadora de destino. Cada computadora en Internet tiene asignada una dirección
que es única, dicha dirección es numérica y se denomina dirección IP. Incluso los ruteadores tienen
dirección IP. Cada computadora que se conecta a Internet adquiere una dirección IP. Aunque la
representación interna no es para nosotros relevante, vale decir que dicho número se compone de cuatro
números separados por medio de puntos. En ocasiones necesitamos averiguar la dirección IP de nuestra
computadora o entrar una dirección IP para una determinada aplicación. Una dirección por ejemplo podría
tener la forma: 192.5.48.3.
Estos números no son aleatorios, sino que las computadoras de una misma red tiene el mismo prefijo, esto
facilita el direccionamiento de los datagramas.

4 TCP software de comunicación


En principio el TCP(Transfer Control Protocol) posibilita que dos computadoras se comuniquen a través de
Internet, de forma similar a como lo hacen dos personas en una llamada telefónica. Una computadora llama
a la otra y la receptora puede o no aceptar la llamada, si acepta se establece la comunicación, a partir de
ese momento pueden intercambiar cantidades de datos hasta que se requiera concluir la comunicación. Lo
que las computadoras intercambian son datagramas, pero esto puede tener ciertos problemas. Una cosa
que puede ocurrir es que un ruteador se vea desbordado por la cantidad de datagramas que recibe, en tal
caso lo que hace es descartar datagramas y atender solo los que puede atender. Esta pérdida de paquetes
puede ocurrir en medio de la red sin que las computadoras de origen y destino lo adviertan. La pérdida
puede ocurrir también por otros motivos, como una falla en el hardware o por que se cortó un cable,
etcétera. Cuando esto ocurre otros ruteadores comienzan a emitir datagramas por otros caminos
alternativos. Cómo resultado a la computadora de destino llegan los datagramas de un mismo mensaje en
un orden distinto al de emisión. Es el TCP el que se encarga de revisar los datagramas entrantes
ordenándolos y descartando aquellos que ya han sido recibidos, también ocurre que la recuperación de
datagramas perdidos provoque el replique de los mismos desde distintos ruteadores por lo que muchas
copias del mismo datagrama pueden arribar a la computadora de destino.
Una tarea que resuelve adecuadamente el TCP es la recuperación de datagramas perdidos. Para hacer
esto, este protocolo opera de la siguiente forma: supongamos que una computadora A emite un datagrama
hacia una computadora B. En el momento que hace el envío se activa un temporizador (contador de
tiempo). Cuando la computadora receptora recibe el datagrama emite una confirmación (un mensaje corto
que especifica que los datos llegaron) hacia la computadora que emitió el datagrama. Si el tiempo
transcurrido resulta excesivo, el temporizador (que equivale a un reloj despertador) lo notifica al TCP y si la
confirmación de la recepción llega antes, entonces el TCP lo desactiva al Temporizador. La activación del
temporizador hace que TCP envíe una nueva copia del datagrama. El ajuste del tiempo del temporizador es

Ing. Guillermo Rojo – Mgter Lilian Vera 5/9


Internet
Informática (6137) 2009

también automático y no constante. TCP es capaz de establecer si hace falta mas tiempo por ejemplo por
un aumento en el tráfico de datagramas en la red o porque tiene que viajar mas lejos el datagrama.
TCP es un software que fue diseñado al mismo tiempo que el IP para trabajar en un sistema unificado.
Mientras IP proporciona una forma de transferir un paquete desde un origen hasta su destino, no puede
solucionar problemas como la pérdida de datagramas o fallas en la entrega. El TCP resuelve esos
problemas, luego ambos proporcionan una forma confiable de transferencia de datos a través de Internet.

5 Programas y Computadoras
A menudo al trabajar en Internet se dice que una computadora se ha comunicado con otra computadora.
Esto no es exacto, lo que verdaderamente ocurre es que, los que se comunican son programas, este detalle
que puede parecer obvio, es importante explicitarlo, por que es lo que permite explicar por qué una
computadora puede conectarse al mismo tiempo con distintas computadoras. Cada programa que se
comunica puede ser clasificado como cliente o servidor. Los programas clientes formulan un pedido a un
programa servidor y esperan la respuesta. A diferencia del software cliente, los programas servidores deben
estar siempre preparados para recibir solicitudes. Por lo general los programas servidores corren en
computadoras grandes, tanto que permiten a muchos programas servidores funcionar al mismo tiempo.
A diferencia de las antiguas redes en que a una computadora central se conectaban numerosas terminales,
Internet proporciona una red punto a punto (peer-to-peer), es decir cualquier computadora se comunica con
cualquier otra, y cualquiera puede ser huésped de un programa cliente o servidor.
Otro aspecto interesante de Internet es que posibilita la identificación de computadoras por nombres, es
decir una computadora se puede nombrar mediante una o varias cadenas de caracteres. Estos nombres
son cadenas de caracteres separadas por puntos, por ejemplo: unrc.edu.ar. Muchas aplicaciones permiten
escribir el nombre de la computadora con que se requiere una conexión. IP permite vincular las direcciones
IP con nombres, para que esto sea posible existen servidores de nombre de dominio locales que se
encargan de gestionar la dirección IP de un nombre dado y entregarlo al programa cliente que lo solicita
para que pueda iniciar la comunicación. Los nombres antes mencionados se llaman nombres de dominios y
el software que los traduce en direcciones IP se llama Sistema de Nomenclatura de Dominios (Domain
Name System) (DNS).

5 Clasificación de los servicios ofrecidos por Internet


5.1.Servicios de Comunicación Off Line
Correo Electrónico (e-mail). Este servicio es la analogía del correo postal. Una persona que conoce la
dirección del destinatario le envía un mensaje. En principio fue diseñado con ese simple propósito,
comunicar dos personas. En la actualidad los sistemas de correo electrónico ofrecen mucho las
capacidades como por ejemplo:
- Enviar un correo a muchas personas
- Enviar un mensaje que incluya texto, voz, video o gráficos.
- Enviar un mensaje a un usuario en una red fuera de Internet (por ejemplo Compuserve es una red
independiente y puede recibir o enviar correos a Internet)
- Enviar un mensaje a un programa de computadora
Cada persona que participa del intercambio de correo electrónico tiene un buzón identificado por una
dirección que es única. El formato de esta dirección consiste en una cadena de texto separada en dos
partes por el carácter @ (arroba). El prefijo de la dirección especifica a un usuario particular y el sufijo indica
el dominio de la computadora en la que reside el buzón del usuario. Por ejemplo:
Jane_Smith@engineering.company.com
Para enviar un correo se debe ejecutar un programa de aplicación en su computadora local. Por lo general
esta aplicación permite redactar, editar el mensaje y especificar la dirección del receptor del mismo y por
último dispone de una opción para realizar el envío. Algunas aplicaciones notifican ala usuario de la llegada
de un nuevo correo. El mismo programa permite leer los correos almacenados en el buzón de correo. Los
mensajes de correo incluyen datos mínimos como el remitente, el destinatario, la fecha de emisión del
mensaje y el asunto (que es escrito por el remitente).
Una posibilidad inherente al servicio del correo electrónico es la utilización de alias. Esto es poder llamar a
una dirección de correo con un nombre mas corto, así podemos referirnos a las direcciones de correo de
amigos con nombres mas abreviados como por ejemplo: pepe= pedro_William@computer2.somwhere.com

Ing. Guillermo Rojo – Mgter Lilian Vera 6/9


Internet
Informática (6137) 2009

Listas de correo (mailing List). Una lista de correo no es mas que la extensión del uso de los alias, donde
a un nombre corto le asignamos mas de una dirección de correo electrónico, por ejemplo:
Friends= bob@arnet.com.ar, francoB@yahoo.com.ar, pedro_William@computer2.somwhere.com

Listas Públicas y distribuidores de correo. Una lista pública permite que un usuario escriba un mensaje a
una lista de receptores. Cuando el mensaje llega a la computadora de destino esta reenviar el mensaje a
todos los integrantes de la lista. Supongamos el caso que un usuario conoce la existencia de una lista y
quiere suscribirse a ella. No puede hacerlo escribiendo directamente a la lista sino que debe seguir un
procedimiento formal para suscribirse. Una forma que suele dar resultado es, si por ejemplo existe una lista
de correos llamada: caferoom@athena.euro.edu, para suscribirse se puede enviar un mensaje a:
caferoom-request@athena.euro.edu. Este mensaje es recibido por una persona que mantiene la lista o un
programa que le enviará las instrucciones para efectivizar la suscripción. Los Boletines de noticias son listas
de correo públicos donde los participantes pueden enviar y recibir artículos dedicados a un tema en
particular, por ejemplo un grupo de noticias dedicado a fútbol contendrá artículos dedicados a este deporte.

Grupos de Noticias (news group). Los grupos de noticias tratan solo un tema determinado por grupo. La
información que se comparte se denomina artículos. Estos artículos están disponibles para los usuarios del
grupo y pueden ser solicitados en cualquier momento. Para tener acceso a estos grupos hay que poder
acceder a una compañía de una empresa privada que tiene acceso a los grupos. Un ejemplo de esto son
los grupos de Google. Esta compañía brinda facilidades para crear grupos nuevos. Los artículos de un
grupo de noticias no permanecen disponibles por un tiempo indeterminado sino que pasado un cierto lapso
son eliminados para liberar espacio de almacenamiento. Los participantes de un grupo deben revisar
periódicamente si han aparecido nuevos artículos, pues a diferencia de los mailing list, sus usuarios no son
notificados de la aparición de nuevas noticias.

5.2 Servicios de Comunicación On Line


Chat (IRC Internet Relay Chat). Este servicio que está actualmente disponible en Internet, no existía en
sus comienzos. El servicio requiere de una aplicación la cuál permite conectar a un servidor de chat. Una
vez que el usuario se ha conectado puede interactuar en tiempo real con los otros usuarios que están
conectado en ese momento. El diálogo se produce mediante la escritura de texto, cada usuario se
representa con un alias. El dialogo puede ser público o privado. Dos usuarios pueden dialogar en forma
privada sin que los restantes participantes puedan leer las comunicaciones que ocurren entre ellos. Todas
las facilidades para escribir, así como para realizar intercomunicación pública o privada son opciones que
ofrece la aplicación que permite acceder al servicio. Actualmente a este servicio se le han sumando nuevas
funcionalidades cómo sonido: se puede sostener una charla tan como lo hacemos por teléfono e incluso
imágenes, se pude visualizar a la persona con que estamos “chateando”.

Teleconferencia. Esta es la interacción en tiempo de real entre dos o más personas las cuales pueden
discutir un determinado tema estando cada una distante, tal vez en países diferentes. La interacción se
produce mediante el intercambio en el mismo momento de texto, voz o video.

Mundos virtuales. Este servicio, en desarrollo, consiste en la representación en un espacio virtual, donde
son representadas mediante siluetas en tres dimensiones a las personas participantes las cuales no solo
pueden hablar sino que pueden gesticular tal como lo hacen en el lugar dónde efectivamente se hallan, y
estos movimientos corporales son representados en el espacio virtual. Actualmente se siguen
perfeccionando los medios de interacción para poder acceder al espacio virtual.

5.3 Servicios de recuperación de Información


Transferencia de archivos (FTP). Este servicio actualmente disponible (en cierta forma absorbida por la
web), permite acceder a computadoras remotas y requerir de ellas archivos. El servicio permite utilizar
comandos para realizar la operación de transferencia (open que conecta a la computadora remota, get que
obtiene una copia del archivo desde la computadora remota. También se puede utilizar para dejar un
archivo en otra computadora, en tal caso la computadora receptora debe configurarse adecuadamente.
Ghopher. Este sistema combina la búsqueda de información con su recuperación. La aplicación presenta al
usuario un menú de opciones, el usuario navega a través de opciones de menú. Cada menú conduce a otro
menú, a un archivo y lo ejecuta si es un programa o lo muestra si es información. Cada opción que se
muestra puede ser de una computadora distinta. La aplicación permite recordar los caminos recorridos, para
simplificar las búsquedas posteriores.

5.4 Servicios de Búsqueda de Información (Rastreo)

Ing. Guillermo Rojo – Mgter Lilian Vera 7/9


Internet
Informática (6137) 2009

Archie. Este servicio fue desarrollado por la universidad de McGill en Montreal Canadá. Cuando se utiliza
Archie se ingresa el nombre del archivo a buscar y el servicio lo que hace es buscar todos los archivos con
ese nombre que estén en computadoras que brinden servicio FTP. Existen numerosos servidores archie
que almacenan en bases de datos los nombres de archivos y de las computadoras donde están
almacenados, esto evita realizar búsqueda entre computadoras en la red. A la consulta para la búsqueda de
un archivo Archie responde con una lista de nombres de archivos y de direcciones de computadoras donde
esos archivos se hallan alojados.
Verónica. Este servicio lo que hace es buscar menús gopher en computadoras a través de Internet, de
forma análoga a como archie busca archivos. Para acceder a Verónica hay que acceder a Gopher, aparece
en este servicio cómo una opción mas dentro de su menú.
WAIS (Waid Area Information Server - servidor de información de area amplia). Este servicio tiene la
capacidad de buscar en los contenidos de los documentos, la clave de búsqueda es una secuencia de
palabras, WAIS responde con documentos que contienen la secuencia de palabras buscada. En la frase
que se usa para la búsqueda el servicio utiliza las palabras significativas y descarta otras, por ejemplo si
buscamos: “documentos relacionados con Francia o Inglaterra” buscará documentos que incluyan las
palabras Francia e Inglaterra. Para limitar la búsqueda el servicio exige que se señale una fuente, cada
fuente es una colección de documentos. El servicio comienza con una fuente especial llamada directorio de
servicios, la cuál contiene descripciones de las colecciones de documentos disponibles en WAIS. Con la
frase o términos introducidos por el usuario WAIS ofrece una lista de temas, cada uno describe a una
colección de documentos, la búsqueda de la frase se hará en los documentos del tema elegido. El servicio
ofrece al usuario una lista de los documentos que contienen la frase buscada. Mediante la opción view el
usuario puede leer el contenido del documento.
Buscadores: motores de búsqueda y directorios de búsqueda. Actualmente se utiliza para la búsqueda
de documentos o archivos los motores de búsqueda contenidos en la web (que hablaremos mas adelante).
Estos son aplicaciones que buscan en las páginas web la frase o palabras buscadas y presentan al usuario
una lista de página que contienen la frase o palabra buscada. Algunos de los buscadores mas populares
son Altavista, Yahoo y Goggle.
Los directorios de búsqueda equivalen en la web a gopher. La búsqueda se realiza por menús. El usuario va
eligiendo y se le ofrece un nuevo menú o una lista de documentos, finalmente se puede elegir un
documento y visualizarlo.

5.5 Servicios de Acceso remoto


Telnet. Consiste en un servicio de acceso remoto. Un usuario ejecuta en su computadora una aplicación la
que realiza el contacto con otra computadora remota, una vez que ésta responde, el usuario puede ejecutar
un programa de la computadora remota desde su ubicación local. TCP/IP se encarga de transferir las
órdenes y de recibir los resultados desde la computadora remota.

5.6 Servicios de Información Hipertexto/Hipermedia


Web: .Constituye la evolución del servicio de rastreo avanzado. Básicamente este servicio ofrece la
posibilidad de localizar y acceder información en una computadora remota en forma interactiva. Presentar
texto, gráficos o imágenes fotográficas de una computadora remota, reproducir sonido o imágenes de video
de grabaciones almacenadas en una computadora remota, acceder a la información mediante varias formas
de rastreo y servicios de recuperación de Internet utilizando un mecanismo uniforme. Una diferencia
fundamental está en los llamados hipertextos, los mismos consisten en texto donde aparecen textos
resaltados mediante subrayado. Cuando el usuario pulsa un doble clic sobre el texto el servicio llama y
muestra un nuevo documento que deriva del señalado. Esto implica que la lectura de documentos ya no es
lineal sino que se puede ir “saltando” de documento en documento, la aplicación por lo general tiene
funciones que permiten volver al documento inmediato anterior y así sucesivamente. En cierta forma los
menús que presentaban los servicios anteriores quedan integrados en los propios documentos y el usuario
tiene la sensación de “navegar” entre documentos que son de su interés. La incorporación de menús en un
texto se conoce como hipertexto. El avance del hardware a permitido que las computadoras puedan
ejecutar aplicaciones que reproducen sonidos, videos o muestren imágenes de cierta calidad (dibujos o
fotografías). Cuando a un texto le añadimos menús para acceder a estos elementos no textuales como
sonidos, imágenes o videos se lo llama sistema de hipermedios.
El servicio que permite el rastro avanzado, la navegación por hipertextos e hipermedios se conoce como
Word Wide Web (WWW o simplemente web). Las aplicaciones que permiten acceder a este servicio, tienen
funciones de visualización de hipertexto y facilidades para la navegación, permiten recorrer páginas, volver
a la anteriores, recordar las que han sido visitadas, memorizar determinadas páginas para accederlas en
otro momento, etcétera.

Ing. Guillermo Rojo – Mgter Lilian Vera 8/9


Internet
Informática (6137) 2009

URL: Para identificar una página en particular se puede se utiliza el identificador llamado Uniform Resource
Locator (localizador de recursos uniforme o URL). Las aplicaciones que permiten usar la web muestran en
alguna parte la URL de la página que se está visualizando. Un ejemplo de URL podría ser:
http://www.hrocker.com/types
Una URL se compone de distintas partes la primera indica el tipo de recurso o método de acceso a esa
dirección. En el ejemplo es http que se refiere a un servidor de sitios web o de hipertextos. En este lugar
se pude leer también: ftp, news, telnet o simplemente file.
A continuación lo usual es www, pero también es común que esta parte sea omitida. Luego sigue el nombre
de la institución, organismo, empresa, etcétera que auspicia el sitio, luego el tipo de organización al que
pertenece el sitio, en el ejemplo es com, gov se usa para gobierno, edu para redes educativas, etcétera.
Luego de estas siglas pueden venir otras para indicar el país de origen del sitio, los de EEUU no se
identifican en esta parte, los sitios argentinos terminan con ar, los españoles con es, etcétera.

Paginas web de interés


www.unrc.edu.ar Universidad de Río cuarto
www.museosargentinos.org.ar Museos de Argentina
www.bibnal.edu.ar Biblioteca Nacional
www.nationalgeographic.com National Geographic en inglés
www.rae.es Diccionario de la Real Academia española
www.diccionarios.com Diccionarios en línea
www.lingolex.com/espan.htm Aprender inglés
www.clarin.com.ar Diario Clarín
www.goggle.com.ar Buscador Google
www.yahoo.com.ar Portal Yahoo
http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia Enciclopedia

6 Bibliografía
El libro de Internet. Todo los que usted necesita saber acerca de redes de computadoras y como funciona
Internet. Autor: Douglas E. Comer. Editorial PRENTICE may HISPANOAMÉRICA S.A. Edición en español.
1995.

Ing. Guillermo Rojo – Mgter Lilian Vera 9/9


Internet