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Detector de sonido some / Tutotales y re
Senn so
Detector de sonido
Otra de las funcionalidades que nos ofrece Scratch 20, que puede ser muy utily
civertida, es la posibilidad de recoger el audio del exterior para interactuar con
nuestros personajes. Aunque ya hemos explicado en clros articulos cérmo hacer
so de esta opcién, hoy vamos a preparar un proyecto al que podrés sacarle
mucho partido en tus clases para controlar el bullicio de los alumnes, por
ejemplo,
La apariencia es sencilla. Simplemente tenemos una especie de seméforo que
108 indicaré qué nivel de ruido es aceptable para el buen funcionamiento de la
clase, cuando nos acercamos al limite establecide por ol docente y cuando lo
sobrepasamos. ¥ contamos con dos objetos a rene y bot6n de comprobar
Pasemos a ver el codigo
Lo primero que vamos a analizar es el programa que hemos incluico en el fondo.
‘ue se encarga de medir la intensidad del sonico que se recoge del exterior para
irincrementando niveles @ medida que se van sobrepasando los limites de cade
uno de ellos. Estos valores son los que el docente debe personalizer para
adaptarlos a los nivoles que se consideren adecuados pare cada aula
Elbotén verde de la izquierda sive para comprobar el resultado final Envia un
mensaje que recibiré la ranita cuando queramos ver cémo se han portado los
nifos (al fnalizar la clase, o al volver mientras los hernos dejado solos, etc)
La rana consta de tres programas El primero es de presentacién sitlia a la rana
en su posici6n inicial y nos salud, advirtiénconos que tenemos que portanos
bien
El segundo programa va moviendo la rana para que los nifilos puedan ver
graficamente los resultados del ruido generado, de manera que a medida que
suben los niveles, la rena ir dando saltitos para indicarlo asi en el semaforo, y de
aso nos va dando pistas de céma va la cosa mostrando un mensaje por
pantalla
Para finalizar, cuando el docente pincha el botén de chequear, tal como hemos,
visto se manda un mensaje interno que hemos llamado ‘comprobar’ Cuando la
rana recibe este mensaje nos dice qué tal se han portado los nifios seguin el nivel,
de ruido que han alcanzado
Este proyecto es muy sencillo de reinventar y puede adaptarse a diferentes
situaciones 0 escenarios, por ejemplo, para que lo utilicen las farnilias en casa
‘cuando quieran controlar el nivel de ruido en un momento determinade
gquizis a la hora de la siesta? @
By Nestor Jerre 3,20 | Teri yr
Share Ths Story, Choose Your Platform!
\@ Author: Néstor Moreno
Tras cursar estudios de magisterio, Néstor descubrié su pasion por la
informatica y se forme como desarrollador de aplicaciones web
‘Ahora combina estas dos disciplinas entrenando a javenes
estudiantes para que aprendan programacién a través del desarrollo de
videojuegos can Scratch
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2.Comments
Detector de sonico | Aprenciendo a Distancia | enero 20:5 2t1338- ep
1 Otra de las funcionalidades que nos oftece Scratch 20, que puede
ser muy tilly divertida, es la posibilidad de recoger el audio del exterior
para interactuar con nuestros personajes Aungue ya hemos explicado
en otros articulos como hacer uso de esta opcién, hoy vamos a preparar
Unproyecto al que podrés sacarle mucho partido en tus clases para
controlar el bullicio de los alumnos, por ejemplo. (|
Detector de soniso | El satareig computacional gener zorsatz2"2 ep
[| Ctra de las funcionalidades que nos ofrece Scratch 20, que puede
ser muy titily divertida, es la posibilidad de recoger el audio del exterior
para interactuar can nuestros personajes. |
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