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CONCURSO DE INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO

“INNOVA 2019 HUB UIO”

A) POSTULACIÓN

El proyecto HUB-UIO, cumpliendo con uno de sus objetivos, el de promover la innovación y el


emprendimiento a nivel inter-institucional, evidenciando y visibilizando los resultados innovadores
concebidos por la comunidad universitaria, mediante proyectos de vinculación con la sociedad,
proyectos integradores, proyectos de investigación y proyectos académicos en general, presenta la
nueva convocatoria al CONCURSO INNOVA 2019 HUB UIO, concebido como un espacio propicio
que permite identificar a proyectos con alto potencial innovador y apoyar a emprendimientos
innovadores a desarrollarse, generando proyectos escalables que resuelvan problemas de la sociedad.

1. Objetivo del concurso.


Identificar proyectos innovadores que ha generado la comunidad universitaria, como resultado de sus
actividades académicas, de investigación y vinculación; que serán evaluados con parámetros
técnicamente definidos y la experiencia vivencial ante el jurado y potenciales inversionistas; y de esta
manera promover la creación e implementación de emprendimientos basados en el conocimiento y la
tecnología. Esta identificación se realizará en fases de preselección y selección.

2. Requisitos.
Requisitos de los participantes:
1. Personas naturales a partir de los 18 años, nacionales o extranjeras con residencia permanente
en el Ecuador o personas jurídicas nacionales o extranjeras domiciliadas en el país.
2. Los integrantes del equipo mínimo deben ser parte de la comunidad académica de
instituciones de educación superior (IES) del país, entre los que se detallan: docentes,
investigadores y estudiantes de pregrado legalmente matriculados a partir de sexto nivel,
estudiantes legalmente matriculados de postgrado, estudiantes que se encuentre desarrollando
su proyecto de titulación o que se hayan graduado máximo hace 2 años de la fecha de
convocatoria. El resto de integrantes del equipo no están obligados a ser miembros activos de
la comunidad académica.

✓ Equipo mínimo: deberá estar conformado con un mínimo de 3 personas (al menos 2
estudiantes y 1 docente/investigador) con perfiles diversos a fin de asegurar la
multidisciplinariedad de los mismos, pudiendo ser inter-universitarios.

✓ Equipo máximo: podrá estar conformado hasta por 5 miembros, incluyendo (al menos
2 estudiantes y 1 docente/investigador), con perfiles diversos a fin de asegurar la
multidisciplinariedad de los mismos, pudiendo ser inter-universitarios. Los 2
miembros adicionales del equipo podrán pertenecer o no a Instituciones de Educación
Superior.
3. Contar con un documento de la IES que certifique el estado (matriculado, graduado, en
proceso de titulación), para el representante del proyecto y el equipo de trabajo, según
corresponda.
4. Documentos que certifiquen su calidad de docente/investigador en una institución de
educación superior del país, según corresponda.
Requisitos adicionales:

1. Todos los integrantes deberán registrar su perfil en la plataforma de banco ideas de la


SENESCYT, en http://www.bancodeideas.gob.ec, completando todos los campos requeridos.
2. El representante o líder será el encargado de subir el proyecto a la plataforma, coordinar la
participación de los integrantes del proyecto y vincularlos en la plataforma.
3. Los proyectos deberán contener todos los campos solicitados en la plataforma de banco de
ideas y cumplir con todos los documentos solicitados.
4. Solamente se podrán postular proyectos en etapa de prototipo o producto mínimo viable
(MVP siglas en inglés)1.

3. Tipos de proyectos a presentarse.


Los proyectos a presentarse en el concurso deben estar en etapa de prototipo o Producto Mínimo
Viable y tener componentes de innovación de base tecnológica. Entendiendo como innovación a un
cambio novedoso o mejora sustancial de productos, servicios o procesos, la generación de una
solución única en mercado o que sea disruptiva en su sector de aplicación. Se busca proyectos basados
en investigación, creatividad, invención que generen valor a sus potenciales usuarios y que busquen
satisfacer necesidades de carácter social, cultural y creativo, económico, ambiental y tecnológico.

Los proyectos innovadores para presentarse podrán ser:

• Resultados académicos: productos y/o servicios desarrollados como proyectos académicos,


cátedras de emprendimiento, clubes de emprendimiento, gestión empresarial u otra cátedra de
desarrollo práctico o técnico, en cada una de sus carreras.
• Resultados de vinculación con la sociedad productos y/o servicios innovadores que se hayan
generado de los proyectos de vinculación con la sociedad; y que los estudiantes hayan logrado de
esta forma ayudar a la comunidad.
• Resultados de proyectos o trabajos de titulación: productos y/o servicios que se hayan generado
de estos proyectos tales como proyectos de investigación internos y/o externos de la Universidad,
proyectos integradores, propuestas tecnológicas y otros.
• Otros: que no se hallen contemplados en los antes indicados

4. Categorías.
Los proyectos deberán estar dentro de unas de las siguientes categorías y estar al menos en etapa de
prototipo o producto mínimo viable:

• Tecnologías en el Agro (Agrotech): Son proyectos que buscan solventar problemáticas del agro o
proponer soluciones innovadoras en la mejora de procesos, procedimientos, servicios y productos
de los sectores agropecuario y agroindustrial, orientados a zonas agro-productivas y agro urbanas
del Ecuador. Las soluciones planteadas deberán incorporar la vinculación con diversos campos, a
fin de incorporar tecnología y conocimiento relevante. Por ejemplo, a través de la incorporación
de soluciones tecnológicas, nueva maquinaria, sistemas de información, soluciones de agricultura
4.0, aplicativos, automatización y control, trazabilidad, biotecnologías, entre otras.

1
MVP: Producto viable mínimo o MVP (del inglés Minimum Viable Product) es la versión de un
producto/servicio con suficientes características para satisfacer a clientes iniciales y que permite a un equipo
recolectar, con el menor esfuerzo posible, la máxima cantidad de información y conocimiento validado desde sus
potenciales clientes, para validar o rechazar sus hipótesis.
• Economías creativas: Son proyectos que tienen como base la generación de bienes y servicios
resultantes de la relación entre las expresiones culturales y artísticas, las ideas y creatividad del ser
humano y los procesos productivos. Para esta convocatoria, los proyectos de la categoría
“Economías Creativas”, podrán apoyarse en el uso de tecnologías e incorporar procesos
innovadores de diversas ramas del conocimiento.
Entendemos a las Economías Creativas en una doble dimensión, por un lado, como poderoso
generador de producción simbólica y por otro lado, como un dinamizador económico y social;
conforman las economías creativas, entre otras, las actividades:

• Editorial (libro y lectura)


• Videojuegos y software para fines artísticos y culturales
• Música
• Artes escénicas: danza, teatro, circo, títeres, performance, y otros

Cadena de valor de las Economías Creativas.

Creación

Bienes y
servicios en los
Consumo que prevalece Producción
el valor
simbólico

Distribución/
circulación/
difusión

Como ejemplo, los proyectos que postulen a esta categoría podrían ser iniciativas que desarrollen
otras formas de producción, distribución, circulación de productos y servicios culturales y
creativos, a través de plataformas o mecanismos tecnológicos; productos o servicios orientados a
difundir o promocionar bienes y servicios culturales y creativos, mediante plataformas,
dispositivos o aplicaciones; iniciativas que incorporen tecnologías emergentes para la creación y
producción de bienes y servicios culturales y creativos entre los que podrían destacar: diseño y
fabricación digital, realidad aumentada, economía colaborativa, inteligencia artificial.

• Ciudades Sostenibles: Son proyectos que buscan aportar a la sostenibilidad de territorios locales,
mejorando la calidad de vida de sus habitantes, su eficiencia administrativa, sin poner en riesgo
sus recursos. Estos proyectos se orientan a la sostenibilidad ambiental en áreas de recursos
naturales y energéticos como: manejo de desechos sólidos (plásticos), disminución de efluentes
industriales o domésticos, reducción de emisiones de gases de efecto invernadero, eficiencia de la
movilidad multimodal y otros que aseguren el desarrollo de la ciudad bajo criterios ecológicos y
de igualdad social.
B) PRESELECCIÓN, EVALUACIÓN Y SELECCIÓN

1. Fases del concurso.


Fase 1: Registro de proyectos postulantes
Los proyectos previa su inscripción deben verificar que cumplen con los requisitos detallados en los
numerales 2, 3 y 4.

La inscripción de su proyecto la debe realizar en el siguiente link http://www.bancodeideas.gob.ec,


cumpliendo con cada uno de los requerimientos solicitados en la plataforma (registro usuarios y
creación de proyecto). Para completar el registro, de manera obligatoria, se debe subir toda la
documentación requerida en la sección de Información específica, previo a la postulación final.
La información específica es la siguiente:

1. Formulario de presentación del proyecto completo y firmado. Disponible en la plataforma de


la convocatoria.
2. Hoja de vida de todos los integrantes del proyecto.
3. Evidencia de existencia de producto mínimo viable (fotos, videos). Ver numeral 3.5 del
formulario de presentación del proyecto
4. Documentos que certifiquen su calidad de estudiantes o docentes/investigadores (del equipo
mínimo requerido).
5. Link de video pitch del proyecto. (video creativo de tres minutos de su propuesta, en el que se
indique el problema detectado o la necesidad insatisfecha, el equipo de trabajo, el
funcionamiento del producto mínimo viable que se propone y el estado actual de desarrollo, la
propuesta de valor, mercado potencial, aspectos financieros y sostenibilidad del proyecto que
se consideren relevantes).

En caso de no cumplir con la información específica al 100%, los proyectos serán descalificados en de
manera inmediata, en esta fase.

La inscripción estará habilitada desde las 17:00 del 19 de agosto hasta las 17:00 del 1 de octubre de
2019.

Fase 2: Preselección de proyectos y evaluación de cumplimiento de requisitos


Los participantes que hayan llenado de manera correcta y completa todos los formularios de
inscripción serán evaluados durante esta fase

Los evaluadores validarán el cumplimiento de todos los requisitos señalados en los numerales 2, 3 y 4,
verificando el cumplimiento de los mismos, incluyendo los documentos solicitados en la inscripción.

Los proyectos que no hubieren subido toda la documentación (documentación incompleta: sin firmas,
ilegibles, etc.) o no hayan evidenciado la existencia de un prototipo o PMV serán descalificados en
esta fase.
Los proyectos que cumplan con todos los requisitos serán evaluados de manera general por un comité
técnico y empresarial, para preseleccionar los mejores 8 proyectos por categoría, conforme a los
siguientes criterios de evaluación.

Criterio Peso
Presentación del proyecto de manera integral, cumpliendo con los formatos de la convocatoria. 10%
Identificación del problema a resolver o la necesidad de cliente a satisfacer 30%
Identificación del estado del prototipo o producto mínimo viable 10%
Viabilidad técnica del proyecto 30%
Grado de innovación 20%

A los equipos preseleccionados que cumplan con al menos el 70% de la evaluación, se les notificará el
14 de octubre de 2019, por correo electrónico.

Fase 3: Evaluación técnica de proyectos


Los proyectos seleccionados serán evaluados técnica y financieramente, incluyendo el formulario del
proyecto presentado y el videopitch subido a cualquier plataforma de videos en línea (ejemplo:
Youtube, Vimeo, etc.), el vínculo de dicho video debe ser subido acorde a lo especificado en el literal
número 5 de la información específica requerida, mencionados en la “Fase 1: Registro de proyectos
postulantes”. Esta evaluación será realizada por un comité técnico y empresarial, conformado acorde a
estas bases o a las definiciones tomadas por el equipo organizador de la convocatoria.

Los criterios de evaluación en esta fase serán:


Criterios Descripción Peso
Presentación completa La propuesta presentada ha utilizado el formato propuesto, completando
10%
de la propuesta todos sus campos sin excepción.
Explicación clara de la La propuesta ha sido explicada de manera adecuada y se entiende con
10%
propuesta facilidad (Video)
La propuesta se enfoca a solucionar problemáticas enmarcadas en las
Enfoque categorías de la convocatoria y buscan generar desarrollo tecnológico, 10%
económico, cultural y creativo, social y/o ambiental.
La propuesta se enfoca en generar un nuevo producto o servicio (único en
Grado de innovación mercado), desarrolla una mejora sustancial a nivel de producto, procesos 20%
y/o servicio, o genera una disrupción en toda la cadena de valor.
La solución está alineada a una necesidad o problemática del usuario,
Propuesta de valor tiene una ventaja competitiva clara en el mercado y es una solución 20%
difícilmente replicable.

La propuesta puede ser puesta en marcha cumpliendo con las normativas


Implementación locales y en un tiempo razonable (justificación normativa, técnica y 20%
financiera).

Potencial de La propuesta tiene potencial de ser replicada y escalar a nivel nacional e


10%
escalabilidad internacional, tras valorar la relación inversión/mercado potencial.

Un máximo de 5 proyectos (por categoría) con al menos el 70% de calificación, conforme a los
parámetros descritos, pasan a la siguiente fase. La fecha de notificación a los proyectos que continúan
a la siguiente fase será el 29 de octubre de 2019.
Fase 4: Formación competencias empresariales
Los proyectos seleccionados deberán participar del Programa de Formación en Competencias
Empresariales impartidas por funcionarios del HUB UIO y sus aliados, del 7 al 8 de noviembre de
2019, de acuerdo a la agenda que se entregará a los proyectos seleccionados. Durante este proceso, los
proyectos podrán mejorar sus productos/servicios, su pitch de presentación y adquirir competencias
esenciales para el desarrollo de sus proyectos/emprendimientos.

Fase 5: Selección y Finales: TestingLab, presentación finalistas y premiación proyectos


ganadores
Durante la etapa final del concurso los proyectos/emprendimientos finalistas, deberán participar en
sesiones de evaluación vivencial y tipo presentación pitch. La misma está dividida en tres etapas
(TestingLab, Pich Final y Premiación). El evento se realizará el 16 de noviembre del 2019, el lugar
será comunicado a los finalistas por parte del equipo organizador y será difundido en medios y redes
digitales.

• Testing Lab:
En evento público, los proyectos de emprendimientos finalistas tendrán que presentar y validar sus
productos/servicios frente al público en general y potenciales consumidores. Para lo cual se
asignará un espacio de stand de presentación a cada proyecto, donde podrán tener todo el material
requerido para realizar una presentación efectiva de proyecto, comunicar la propuesta de valor a sus
potenciales clientes su productos/servicios y poder generar ventas o retroalimentación directa del
consumidor. Durante esta etapa el jurado realizará una validación de cada uno de los stands y
evaluará de manera vivencial su experiencia con el emprendedor desde la perspectiva del cliente.
Para participar en esta actividad, los participantes deberán completar una capacitación de 3 horas,
dictada por CONQUITO el 14 de noviembre del 2019. Los participantes serán informados y
notificados vía correo electrónico respecto al lugar, fecha y hora de la capacitación, con al menos
14 horas de anticipación.

• Pitch Final:
Posterior al proceso de Testing Lab, los proyectos deberán realizar una presentación, en formato
PITCH, en máximo 5 minutos, más 3 minutos de preguntas, ante un jurado técnico y empresarial.
La fecha para esta presentación será el 16 de noviembre de 2019, luego del cual el jurado
calificador deliberará para determinar los proyectos ganadores el concurso.

• Selección y Premiación:
Luego de las sesiones de Testing Lab y Pitch Final, el jurado calificador deliberará y nombrará
ganador de cada categoría, al proyecto que obtenga la calificación promedio más alta del proceso
de evaluación final, que deberá ser superior al 70% de la calificación total (calificación TestingLab
+ calificación PitchFinal).

En caso de existir un empate en la calificación final de los proyectos, se evaluará como criterio de
priorización a la oportunidad de mercado del proyecto, donde cada miembro del jurado deberá
asignar a cada proyecto una calificación adicional, según la siguiente escala:
CALIFICACIÓN ESCALA
1 Bajo
3 Medio
5 Alto

Durante el acto público de premiación, las autoridades invitadas entregarán el reconocimiento a los
ganadores de cada categoría y se entregarán hasta 2 menciones de honor por categoría, si el jurado
calificador lo considera pertinente.
La coordinación general del HUB UIO, deberá notificar a los proyectos seleccionados (ganadores y
menciones de honor), a través de acta final de resultados, incluyendo todos los proyectos que
participaron en la fase 5, sus puntajes y su determinación como proyectos seleccionados,
menciones de honor y no seleccionado.

2. Comités.
Comité organizador:
Estará conformado por miembros de cada universidad miembro del HUB UIO, CONQUITO, INIAP,
Ministerio de Cultura y Patrimonio y otros aliados.

Comités evaluadores y jurado calificador:


Estará integrado por representantes de las universidades del HUB UIO, directivos o delegados de las
empresas e instituciones auspiciantes, expertos académicos en las áreas de la convocatoria,
empresarios y especialistas en emprendimiento e innovación.

3. Premios.

• Hasta $12.000,00 dólares en premios, repartidos de manera individuales a cada proyecto


seleccionado como ganador de cada categoría por un monto máximo de $4.000,00 dólares en
efectivo y/o productos/servicios de los auspiciantes, que deberán ser utilizados para el
desarrollo del proyecto y gestionados a través del HUB-UIO. Posterior a la notificación de
ganadores, se deberá aprobar de manera conjunta el cronograma de actividades y ejecución de
recursos, estableciendo los mecanismos de seguimiento entre los proyectos ganadores y los
representantes o delegados del HUB UIO. En caso de existir recursos adicionales disponibles, el
HUB UIO, podrá financiar proyectos adicionales que hayan culminado todas las fases de esta
convocatoria.

• Una beca completa para cada ganador de categoría, para participar en el programa de incubación
en IQLABS, valorado en $1.200,00 dólares y entregado por CONQUITO. El programa tiene una
duración máxima de 24 semanas, que incluye seguimiento y asesoría personalizada, así como
espacios de coworking y networking. El programa se divide en 3 fases que buscan aportar en la
identificación de mercado, mejora de la propuesta de valor, el desarrollo de marca, apoyar en
planes para salir a mercado, así como apoyar en el relacionamiento con potenciales inversionistas.

• Oportunidad de acompañamiento, seguimiento, asesorías y mentorías a los proyectos ganadores


mediante las redes de contacto dentro y fuera de los organizadores de la convocatoria.

• Acompañamiento del Instituto Nacional de Investigaciones Agropecuarias para la prueba de los


prototipos en el sector socio productivo.

• Acceso a la línea de crédito Impulso Cultura con BanEcuador para capital de trabajo y activos
fijos, a través del Ministerio de Cultura y Patrimonio.

• Acceso a los módulos de educación financiera con BanEcuador, a través del Ministerio de Cultura
y Patrimonio.

• Presentación de los proyectos ganadores ante potenciales inversionistas.


4. Cronograma de actividades. *

Fecha Actividades

19 de agosto al 1 de octubre de 2019 Fase 1: Postulación e Inscripción de proyectos

2 de octubre al 14 de octubre de 2019 Fase 2: Preselección de proyectos

15 de octubre al 29 de octubre de 2019 Fase 3: Selección de proyectos

7 y 8 de noviembre de 2019 Fase 4: Formación competencias empresariales


Fase 5: Presentación finalistas y selección de
16 de noviembre de 2019
proyectos ganadores
*Las fechas y actividades del cronograma podrán ser modificadas según considere pertinente el comité
organizador. Se informará por medios digitales, en caso de existir modificación en las fechas y actividades
planteadas dentro de las bases de este concurso.

5. Confidencialidad y propiedad intelectual de los proyectos participantes en el concurso.


Los organizadores y las empresas auspiciantes se obligan a guardar completa reserva y
confidencialidad de la información proporcionada por los participantes y generada durante el evento,
para lo cual las empresas auspiciantes firmarán una carta o acuerdo de compromiso. La difusión de la
misma solo podrá realizarse previa autorización de los participantes.
La propiedad intelectual de la información (derechos de autor) así como de los prototipos o producto
mínimo viable: productos, servicios o procesos (patentes, diseños industriales, obtenciones vegetales u
otros) será de sus creadores, de acuerdo con lo que dispone la normativa nacional vigente y los
acuerdos internacionales de los cuales Ecuador es signatario.

C) ACREDITACIÓN
Los proyectos seleccionados, se deberán acreditar acorde a lo que determina el artículo 19 del
reglamento de INCENTIVOS FINANCIEROS, TRIBUTARIOS Y ADMINISTRATIVOS A LA
INNOVACIÓN SOCIAL, Nro. SENESCYT-2018-024, emitido por la Secretaría de Educación
Superior, Ciencia, Tecnología e Innovación.
D) ASIGNACIÓN DE RECURSOS
La asignación de recursos a los proyectos seleccionados se realizará a través de los formatos y
procedimientos establecidos por la Coordinación General del HUB UIO. Los proyectos seleccionados
deberán incluir todos los formatos, presupuestos, cronogramas y demás documentación solicitada, a
fin de que la asignación de recursos sea aprobada.
1. Gastos admisibles
Los gastos admisibles deberán estar detallados en los formatos establecidos en esta convocatoria,
acorde al cronograma de actividades e inversión y serán sujetos de aprobación o negación por parte del
HUB UIO. Estos son:
a) Personal investigación y de apoyo técnico para la ejecución del proyecto. En todos los casos, el
personal debe acreditar competencia para la realización del proyecto.
b) Equipamiento imprescindible requerido para la ejecución del proyecto (bienes de capital).
c) Capacitación y reentrenamiento de recursos humanos relacionados con las actividades del
proyecto.
d) Adquisición de licencias de tecnología.
e) Alquiler de maquinaria específica.
f) Insumos y/o materiales necesarios para la ejecución del proyecto.
g) Servicios tecnológicos y empresariales asociados al prototipaje de productos.
h) Actividades de exploración y validación comercial que permitan comprobar la aceptación del
producto en el mercado.
i) Tasas derivadas de las certificaciones de productos ante las entidades reguladoras.
j) Actividades de difusión y empaquetamiento comercial del producto/s resultante en la ejecución
del proyecto tales como: diseño de envase, diseño de marca, fabricación de muestras, etc.
k) Servicios de mentoría especializada.
l) Gastos por emisión de garantías requeridas para la suscripción del contrato de inversión para la
ejecución del proyecto.
m) Otros gastos relacionados con la ejecución del proyecto considerados como necesarios en el
dictamen técnico – económico.

Nota: Todo gasto admisible deberá considerar el Impuesto al Valor Agregado (IVA).

2. Restricciones en financiamiento - Gastos no admisibles


No serán considerados gastos aceptables dentro del presupuesto del proyecto (formato de cronograma
de actividades y financiamiento) los siguientes:

a) Gastos generales y de administración (no inherentes a la ejecución del proyecto).


b) Cancelación de deudas, pago de dividendos o recuperaciones de capital.
c) Transferencias de activos: adquisición de acciones, participaciones en el capital social, otros
valores mobiliarios, etc.
d) Pago de cesantías.
e) Inversiones en capital de trabajo y bienes de uso, con excepción de los que sean calificados y
aprobados por el HUB UIO como imprescindibles para la ejecución del proyecto.
f) Compras o alquiler de inmuebles.
g) Contribuciones en especie.
h) Retiros de socios y pagos de honorarios por asamblea.
i) Retiro de socios, sueldos, vacaciones y décimos, dividendos.
j) Las adquisiciones de bienes, servicios o consultorías a empresas en las que los miembros del
equipo emprendedor sean socios o accionistas.
k) Todo otro gasto o inversión innecesarios, calificados como tales por el HUB UIO, para el logro
de los resultados previstos en el proyecto.

Corresponde a todo postulante, efectuar los estudios, análisis y/o valoraciones que considere pertinente
para presentar la propuesta de inversión en la presente convocatoria, asumiendo todos los gastos y
riesgos que ello implique, valores que no serán reembolsados en ningún caso y bajo ningún concepto.
Por lo tanto, tampoco se reconocerá gastos derivados de posibles deficiencias en estos estudios,
análisis y/o valoraciones.

E) EJECUCIÓN Y CONTROL
El plazo de ejecución de recursos, premios, beneficios, productos y/o servicios deberá ser definido y
aprobado de manera conjunta entre los proyectos seleccionados, y no deberá exceder de los 8 meses a
partir de la notificación a los proyectos seleccionados.
La ejecución y control de los premios entregados se realizará acorde a los procedimientos establecidos
en estas bases y aquellos definidos por la coordinación general del Hub UIO y sus miembros. La
ejecución de los recursos, premios, beneficios, servicios y/o productos deberán regir a los planes,
formatos y cronogramas de inversión aprobados por el HUB UIO y los proyectos seleccionados.

F) CIERRE
Para el cierre de esta convocatoria, se culminará una vez concluidos los plazos de ejecución aprobados
y posterior a una evaluación final por parte de los miembros del HUB UIO, así como todo
procedimiento establecido por la Coordinación General del HUB UIO, referentes a la liquidación
financiera y técnica de los proyectos.

G) EVALUACIÓN EX POST
Concluida la fase de implementación, se elaborará un informe de evaluación ex post para velar por los
resultados que está produciendo el proyecto; por lo que, el postulante acepta entregar a la
Coordinación General del HUB UIO toda la información necesaria para evaluar el impacto del
proyecto desde el inicio de la ejecución de los planes de trabajo y de inversión y hasta tres años
después de finalizada su ejecución.

H) NOTIFICACIONES
A través de la postulación en línea dentro de esta convocatoria, el postulante autoriza expresamente
que los actos administrativos sean notificados mediante el correo electrónico asociado a su registro en
la plataforma Banco de Ideas y en el formulario de proyecto presentado. Cualquier notificación surtirá
efectos a partir de la fecha y hora en el que reciba el correo electrónico informativo.
I) CONSULTAS
Las consultas sobre el proceso de postulación serán recibidas a través del correo electrónico
quitohub@gmail.com hasta tres días hábiles antes del término del plazo estipulado en la presente
convocatoria para recepción de postulaciones.

J) ACEPTACIÓN DE LAS BASES


La participación en la presente convocatoria asume la aceptación de las bases descritas en este
documento.

K) DISPOSICIONES GENERALES
Los resultados serán inapelables en cualquiera de las etapas de la convocatoria.
En lo no regulado en el presente documento se aplicará lo dispuesto por la Coordinación General del
HUB UIO y sus procedimientos y/o formatos, así como el reglamento “INCENTIVOS FINANCIEROS,
TRIBUTARIOS Y ADMINISTRATIVOS A LA INNOVACIÓN SOCIAL”, Nro. SENESCYT-2018-024,
emitido por la Secretaría de Educación Superior Ciencia Tecnología e Innovación.