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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

Centro de Extensión y Proyección Social Photoshop CS6 – Nivel BĄsico 

T A B L A D E C O N T E N I D O

CAPITULO 1........................................................................................................................................................ 5
NOVEDADES DE PHOTOSHOP CS6 ................................................................................................................... 5
Espacio de trabajo ...................................................................................................................................... 5
Rellenar según contenido............................................................................................................................ 6
Mayor precisión en la realización de máscaras ........................................................................................... 6
Edición avanzada de imágenes de alto rango dinámico (HDR) .................................................................... 6
Deformación de posición libre ..................................................................................................................... 7
Corrección de lentes ................................................................................................................................... 7
Acerca del área de trabajo .......................................................................................................................... 8
Para utilizar las herramientas ..................................................................................................................... 9
Utilizar Barra de Opciones .......................................................................................................................... 9
Utilizar el área de paneles........................................................................................................................... 9
Para elegir un espacio de trabajo:............................................................................................................. 10
UTILIZAR EL PANEL INFORMACIÓN ................................................................................................................ 10
Visualización de imágenes en la pantalla .................................................................................................. 11
Ver varias imágenes ................................................................................................................................. 13
NAVEGAR POR EL ÁREA DE VISUALIZACIÓN ................................................................................................... 15
ZOOM ........................................................................................................................................................... 15
PANEL HISTORIA ........................................................................................................................................... 17
REGLAS, GUÍAS Y LA CUADRÍCULA ................................................................................................................. 17
CAPITULO 2...................................................................................................................................................... 18
TRABAJAR CON IMÁGENES DE MAPA DE BITS ................................................................................................ 18
TIPOS DE IMAGENES ..................................................................................................................................... 18
Imágenes Vectoriales................................................................................................................................ 18
Imágenes Mapa De Bits ............................................................................................................................ 18
FORMATOS DE LOS MAPA DE BITS ................................................................................................................. 19
PSD ........................................................................................................................................................... 19
BMP ......................................................................................................................................................... 19
EPS de Photoshop ..................................................................................................................................... 20
GIF de CompuServe CompuServe .............................................................................................................. 20
JPEG ......................................................................................................................................................... 21
PCX ........................................................................................................................................................... 21
PDF ........................................................................................................................................................... 21
TIFF .......................................................................................................................................................... 22
PNG .......................................................................................................................................................... 22
TAMAÑO Y RESOLUCIÓN DE IMÁGENES ........................................................................................................ 23
Profundidad de bit .................................................................................................................................... 23
Resolución de imagen ............................................................................................................................... 25
Resolución de imagen y lineatura (frecuencia) de trama ........................................................................... 25
Resolución de impresora ........................................................................................................................... 26
Resolución de monitor .............................................................................................................................. 26
Cambio de las dimensiones de píxeles en una imagen. .............................................................................. 27
Cambio de las dimensiones de impresión y resolución............................................................................... 28
Determinar una resolución recomendada para una imagen ...................................................................... 30
CREAR, ABRIR, GUARDAR E IMPORTAR IMÁGENES ........................................................................................ 31
Crear imágenes ........................................................................................................................................ 31
Abrir un archivo ........................................................................................................................................ 32
Guardar archivos ...................................................................................................................................... 32
DUPLICAR IMÁGENES .................................................................................................................................... 35
CAPÍTULO 3 ...................................................................................................................................................... 36
TRABAJAR CON COLORES .............................................................................................................................. 36

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COLORES DIRECTOS ...................................................................................................................................... 36


MODELOS O MODOS DE COLOR .................................................................................................................... 37
Modo RGB (RVA) ...................................................................................................................................... 37
Modo CMYK (CMAN) ................................................................................................................................ 39
Modo Lab ................................................................................................................................................. 40
Modo Mapa de bits o Blanco y Negro ....................................................................................................... 41
Modo Escala de grises .............................................................................................................................. 42
Modo Duotono ......................................................................................................................................... 42
Modo Color indexado ............................................................................................................................... 43
Modo Multicanal ...................................................................................................................................... 43
CONVERTIR UNA IMAGEN A OTRO MODO DE COLOR .................................................................................... 44
Convertir una foto de color al modo escala de grises ................................................................................ 44
Convertir una imagen al modo mapa de bits............................................................................................. 45
Convertir una imagen de modo mapa de bits a modo escala de grises. ..................................................... 47
Convertir una imagen de escala de grises o rgb a color indexado. ............................................................. 48
UTILIZAR EL SELECTOR DE COLOR .................................................................................................................. 51
CAPITULO 4...................................................................................................................................................... 55
SELECCIONES ................................................................................................................................................ 55
Utilizar el menú Selección ......................................................................................................................... 55
HERRAMIENTAS BÁSICAS DE SELECCION ....................................................................................................... 55
Marco Rectangular ............................................................................................................................... 55
Marco Elíptico .......................................................................................................................................... 56
Herramienta Mover .................................................................................................................................. 57
Herramienta Relleno ................................................................................................................................. 57
AÑADIR, RESTAR E INTERSECTAR SELECCIONES ............................................................................................. 58
Añadir a la Selección (Shift) ..................................................................................................................... 58
Aplicando Desvanecimiento ...................................................................................................................... 61
HERRAMIENTAS BÁSICAS DE SELECCIÓN II..................................................................................................... 61
Herramienta Lazo ..................................................................................................................................... 61
Herramienta Lazo Poligonal...................................................................................................................... 63
Herramienta Lazo Magnético ................................................................................................................... 64
Herramienta Varita Mágica ...................................................................................................................... 65
Invertir Selección ...................................................................................................................................... 66
Pegar Dentro ............................................................................................................................................ 67
Herramienta Selección Rápida .................................................................................................................. 68
AMPLIAR UNA SELECCIÓN BASÁNDOSE EN EL COLOR .................................................................................... 69
Extender ................................................................................................................................................... 69
Similar ...................................................................................................................................................... 70
MODIFICAR LA SELECCIÓN ............................................................................................................................ 70
Redondear Selección ................................................................................................................................. 70
Expandir Selección .................................................................................................................................... 71
Contraer un borde de la Selección ............................................................................................................. 72
Seleccionar borde de una selección existente: ........................................................................................... 72
Desvanecer una Selección ......................................................................................................................... 73
Ocultar o mostrar un borde de la selección ............................................................................................... 76
GUARDAR SELECCIÓN ................................................................................................................................... 76
GAMA DE COLORES ....................................................................................................................................... 77
CAPITULO 5...................................................................................................................................................... 80
PINTAR Y EDITAR ........................................................................................................................................... 80
PANELES DE COLOR ....................................................................................................................................... 80
El panel de color ....................................................................................................................................... 80
El Panel Muestras ..................................................................................................................................... 82
Herramienta Degradado ........................................................................................................................... 83
Herramienta Cuentagotas ........................................................................................................................ 88
HERRAMIENTAS DE PINTURA Y DIBUJO ......................................................................................................... 89

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Panel Pinceles ........................................................................................................................................... 89
Herramienta Borrador .............................................................................................................................. 91
Herramienta Lápiz .................................................................................................................................... 93
Herramienta Línea .................................................................................................................................... 93
CAPITULO 6...................................................................................................................................................... 94
CAPAS ........................................................................................................................................................... 94
Utilizar Capas ........................................................................................................................................... 94
Utilizar El Panel Capas .............................................................................................................................. 94
Capa de Fondo .......................................................................................................................................... 95
EDICION DE CAPAS ........................................................................................................................................ 96
Convertir un fondo en una capa ................................................................................................................ 96
Convertir capa en fondo........................................................................................................................... 96
Añadir capas nuevas ................................................................................................................................. 97
Cambiar el nombre a las capas ................................................................................................................. 98
Rasterizar capas ....................................................................................................................................... 98
Orden de las capas ................................................................................................................................... 99
Bloquear capas ....................................................................................................................................... 101
Bloquear parcialmente una capa ............................................................................................................ 102
Duplicar una capa ................................................................................................................................... 102
Combinar capas ...................................................................................................................................... 104
Eliminar una capa ................................................................................................................................... 106
Color de capas ....................................................................................................................................... 106
Seleccionando capas ............................................................................................................................. 107
Alinear y distribuir: ................................................................................................................................. 108
ESTILOS DE CAPAS ....................................................................................................................................... 109
Cómo aplicar un estilo de capa ............................................................................................................... 110
Sombra Paralela ..................................................................................................................................... 110
Sombra Interior ...................................................................................................................................... 111
Resplandor exterior ................................................................................................................................ 112
Resplandor interior ................................................................................................................................. 113
Bisel y Relieve ......................................................................................................................................... 114
Satinado ................................................................................................................................................. 115
Superposición de colores......................................................................................................................... 116
Superposición de degradado ................................................................................................................... 116
Superposición de motivo ......................................................................................................................... 117
Trazo ...................................................................................................................................................... 118
Ejercicio 5 ............................................................................................................................................... 119
PARA ESTABLECER OPCIONES DE OPACIDAD Y FUSIÓN ................................................................................ 121
Establecer opacidad de capa .................................................................................................................. 121
Establecer de modos de fusión ................................................................................................................ 122
CAPITULO 7.................................................................................................................................................... 134
TRABAJAR CON TEXTO ................................................................................................................................ 134
Crear texto ............................................................................................................................................. 134
Introducir texto....................................................................................................................................... 135
Introducir texto de párrafo ..................................................................................................................... 136
Rasterizar capas de texto........................................................................................................................ 139
Para cambiar la orientación de una capa de texto: ................................................................................. 139
Para aplicar suavizado a una capa de texto: ........................................................................................... 140
Para convertir un objeto de texto en texto de párrafo y viceversa: .......................................................... 141
Deformación del Texto ............................................................................................................................ 141
Crear texto en un trazado ....................................................................................................................... 143
Convertir texto en formas ....................................................................................................................... 145
Seleccionar caracteres ............................................................................................................................ 145
Utilizar el panel Carácter ........................................................................................................................ 146
Aplicar formato a párrafos ..................................................................................................................... 152

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CAPITULO 8.................................................................................................................................................... 156
TRANSFORMACIÓN DE IMÁGENES .............................................................................................................. 156
Transformar imágenes............................................................................................................................ 156
Escalar, rotar, sesgar, distorsionar o aplicar perspectiva......................................................................... 156
Transformación libre y previsualización de efectos ................................................................................. 157
Transformar numéricamente .................................................................................................................. 159
Rotar y voltear una imagen entera ......................................................................................................... 160
Utilizar la herramienta Recortar ............................................................................................................. 161
TAMAÑO DE IMAGEN Y TAMAÑO DE LIENZO .......................................................................................................... 163
Tamaño de Imagen ................................................................................................................................. 163
Tamaño de Lienzo ................................................................................................................................... 165
RETOCAR Y REPARAR IMÁGENES .......................................................................................................................... 166
Utilizar la herramienta Tampón de clonar............................................................................................... 167
Herramienta Tampón de Motivo ............................................................................................................. 168
Usar la herramienta Parche .................................................................................................................... 172
Usar le herramienta Desenfocar ............................................................................................................. 173
Subexponer y sobreexponer .................................................................................................................... 174

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CAPITULO 1

NOVEDADES DE PHOTOSHOP CS6


Adobe Photoshop es el software para la edición de imágenes Su nombre en
castellano es "tienda de Fotos", un programa para retoques y edición de fotos. Su
excelente capacidad de retoque y modificación de fotografías le ha servido para
convertirse en el programa más famoso.

Algunas de las novedades son:

Las novedades que se incorpora son muy buenas, algunas de ellas las nombramos
a continuación:

Espacio de trabajo

Novedades en lo que respecta al aspecto general respecto a la versión CS6 son


muy pocas, aunque ha mejorado la organización de las barras de herramientas,
espacio de trabajo. Si has trabajado con la versión cs6, será fácil trabajar con esta
nueva versión.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

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Rellenar según contenido

Con esta herramienta podemos rellenar el contenido de una parte de la imagen, es


una herramienta fantástica y útil con resultados asombrosos y sorprendentes, de
esta manera se puede quitar elementos innecesarios o sin utilidad para nuestra
imagen. Después de utilizar esta herramienta según sea el caso de tendrá que
realizar ciertos retoques.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Mayor precisión en la realización de máscaras

Posee nuevos algoritmos que permite una mejora en la realización de selecciones,


en especial de aquellos con bordes complejos como rostros, etc.

Edición avanzada de imágenes de alto rango dinámico (HDR)

La técnica, utilizada mayoritariamente por aficionados y por algún fotoperiodista con


ganas de dramatizar en exceso, produce a estas alturas cansancio. Por ello, Adobe
ha decidido mejorar la edición incorporando un nuevo módulo que permite trabajar
con ellas de forma más avanzada. De la nueva herramienta cabe destacar que es
posible lograr con ella acabados que parecen fotos de verdad, y no dibujos con
colores chillones. Para lograrlo, Photoshop permite eliminar los halos fantasmas tan
característico de esa clase de imágenes. En cualquier caso, ésa es sólo una de las
posibilidades si editamos nuestras fotos a 16 bits, pues la verdad es que podemos
trabajar con bastantes funciones e incluso editar las curvas de la imagen. Todas

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esas posibilidades se pierden si trabajamos en 32 bits: en ese caso, sólo podemos


tocar el histograma.

Deformación de posición libre

Esta herramienta coloca la imagen en celdas en las que podemos insertar anclajes.
Al moverlos, podemos modificar las formas originales del sujeto con el que estamos
operando. La función, que recuerda a la edición de objetos que realizamos con
programas de ilustración vectorial, puede tener sentido para manipular en fotografía
publicitaria la forma de algunos productos. Ni que decir tiene que exprimiremos
mejor sus posibilidades trabajando con objetos recortados sobre un fondo neutro.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Corrección de lentes

Una de las novedades para los fotógrafos es el filtro para corregir las distorsiones
ópticas y cromáticas de algunas ópticas y cámaras. Aunque la base de datos que
incorpora la versión que hemos probado es bastante modesta en cuanto a los
modelos soportados, la verdad es que nos ha causado una grata sorpresa.

COMO INGRESAR A PHOTOSHOP CS6


Para ingresar a Photoshop nos vamos al botón inicio, luego buscar el programa
Adobe Photoshop.

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ÁREA DE TRABAJO DE PHOTOSHOP CS6


La ventana de Adobe Photoshop CS6 posee las características de toda ventana de
aplicación: Barra de títulos, barra de control, Botones de tamaño (minimizar,
maximizar o restaurar y cerrar), barra de menús, barras de desplazamiento, caja de
herramientas y paneles flotantes, etc.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Acerca del área de trabajo

El área de trabajo está compuesta por:

A. Barra de título: Esta barra contiene menús para realizar tareas. Los menús están
organizados por temas. Por ejemplo, el menú Imagen contiene comandos para
trabajar con imágenes.

B. Barra de menú: Esta barra contiene menús para realizar tareas. Los menús
están organizados por temas. Por ejemplo, el menú Imagen contiene comandos para
trabajar con imágenes.

C. Barra de opciones: Esta barra provee opciones para utilizar, de la herramienta


seleccionada.

D. Cuadro de herramientas: Este cuadro contiene herramientas, las cuales le


permiten crear y editar imágenes.

E. Lienzo: Es el espacio donde se trabaja.

F. Barra de estado: Nos proporciona información del documento, además tenemos


también el zoom.

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G. Espacio de trabajo: Forma como ordenar los paneles de acuerdo a nuestras


necesidades.

I. Paneles/Paletas: Permite organizar los paneles en el área de trabajo.

Para utilizar las herramientas

Para seleccionar una herramienta visible, haga clic en el icono correspondiente del
cuadro de herramientas. Si el icono de la Herramienta tiene un pequeño triángulo en
la parte inferior derecha, este indica que hay herramientas ocultas.

A
B

C D E
F
A. Cuadro de herramientas
B. Herramienta activa
C. Herramientas ocultas
D. Nombre de la herramienta
E. Método abreviado de la herramienta
F. Triángulo de herramienta oculta

Utilizar Barra de Opciones

Para ver las opciones de una herramienta en la barra de Opciones:

• Ir al menú Ventana / Opciones.


• Haga clic en una herramienta de la paleta de herramientas.

Utilizar el área de paneles

Para expandir y contraer en el área de paneles: Haga clic en la flecha de acoplar


paneles en íconos ( ) que se encuentra en la parte superior del área de paneles.

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Usar los paneles

• Para mover un panel a otro grupo, arrastre su ficha hasta el grupo.


• Para visualizar el menú de un panel, ubique el puntero en el triángulo situado
en la esquina superior derecha del panel y haga un clic izquierdo del botón del
ratón.
• Para cambiar el tamaño de un panel, arrastre cualquiera de sus esquinas. No
es posible cambiar el tamaño de todos los paneles.

Para elegir un espacio de trabajo:

1. Ir al menú Ventana /Espacio de trabajo y elija un espacio de trabajo en el


submenú.

También podemos ir a la barra de tÍtulo, y seleccionamos el espacio de trabajo


adecuado:

UTILIZAR EL PANEL INFORMACIÓN


• Seleccione Menú Ventana/Información

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El panel Información muestra la siguiente información:

• Al visualizar los valores CMYK, el panel Info muestra un signo de exclamación


junto a los valores CMYK si el color situado bajo el puntero o la muestra de
color se encuentra fuera de la gama de los colores CMYK imprimibles.

• Cuando utiliza la herramienta Marco, el panel Info muestra las coordenadas x


e y de la posición del puntero, así como la anchura An y la altura Al del marco
conforme arrastra.

• Cuando utiliza la herramienta Recortar o Zoom, el panel Info muestra la


anchura An y la altura Al del marco conforme arrastra. El panel también
muestra el ángulo de rotación del marco de recorte.

• Cuando utiliza las herramientas Línea, Pluma o Degradado, o cuando mueve


una selección, el panel Info muestra las coordenadas x e y de la posición de
inicio, el cambio en X (DX), el cambio en Y (DY), el ángulo A y la distancia D
conforme arrastra.

• Cuando utiliza un comando de transformación bidimensional, el panel Info


muestra el cambio en porcentaje de la anchura An, altura Al, el ángulo de
rotación A y el ángulo de sesgado horizontal H o vertical V.

• Cuando utiliza algún cuadro de diálogo de ajuste de color (por ejemplo,


Curvas), el panel Info muestra los valores anteriores y posteriores de color de
los píxeles situados bajo el puntero y bajo las muestras de color.

Visualización de imágenes en la pantalla

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• El Modo de pantalla estándar ( ) es la vista por defecto,


con barras de menús, barras de desplazamiento y otros elementos de pantalla
visibles.

• El Modo de pantalla entera con barra de menús aumenta la visión de una


imagen. Le permite mover la imagen por la pantalla para ver diferentes áreas.

• El Modo de pantalla entera: aumenta la visión de una imagen ocupando toda


la pantalla del monitor.

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Ver varias imágenes

1. Seleccione el nombre del archivo que se muestra en la parte inferior del menú
Ventana.

Para ordenar varias ventanas:

1. Realice una de las acciones siguientes:

• Ir al menú Ventana Organizar /Elegir organización

Segmentar: Las ventanas se dividen para visualizar la imagen

Cascada: Las ventanas se hacen flotantes y se ordenan una detrás de otra.

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En fichas: Las ventanas se colocan en fichas.

Para cerrar las ventanas:

• Ir al menú Archivo/Cerrar, para cerrar la ventana activa.


• Ir al menú Archivo/Cerrar todo, para cerrar todas las ventanas.

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NAVEGAR POR EL ÁREA DE VISUALIZACIÓN


Si no puede verse toda la imagen en la ventana de documento, puede navegar para
ver otra área de la imagen o también puede utilizar el panel Navegador para cambiar
rápidamente la vista de una imagen.

ZOOM
Seleccione la herramienta Zoom ( ). El puntero se convierte en una lupa con un
signo más en el centro. Haga clic en el área que desee ampliar. Cada clic amplía la
imagen hasta el próximo porcentaje preestablecido y centra la visualización
alrededor del punto en el que haga clic y para reducir mantenga pulsada la tecla Alt
con la herramienta zoom.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Para aumentar arrastrando:

1. Seleccione la herramienta Zoom.


2. Arrastre sobre la parte de la imagen que desea aumentar.

Para visualizar una imagen al 100%:

• Haga doble clic en la herramienta Zoom.


• Ir al menú Vista /Píxeles reales.

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Para cambiar la vista de modo que encaje en la pantalla:

• Haga doble clic en la herramienta Mano.


• Ir al menú Vista / Encajar en pantalla.

Corregir errores

Para deshacer la última operación:

1. Ir al menú Edición / Deshacer. Si una operación no puede deshacerse, el


comando aparece atenuado y se activa el comando Rehacer.

Para rehacer la última operación:

1. Ir al menú Edición/ Paso adelante la última operación.

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PANEL HISTORIA
El panel Historia le permite guardar los cambios aplicados a la imagen. Se puede
seleccionar los pasos y regresa la imagen a ese estado, además se pude regresar al
estado inicial de la imagen.

Para regresar al estado anterior sólo se arrastra el regulador del panel de historia.
Para regresar al estado inicial de la imagen se hace clic en la miniatura de la
imagen.

REGLAS, GUÍAS Y LA CUADRÍCULA


Estas herramientas ayudan para obtener una mejor precisión al colocar las
imágenes

Para mostrar u ocultar las reglas:

1. Seleccione Vista / Reglas

Reglas

Guía
s

Cuadricula
s

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CAPITULO 2
TRABAJAR CON IMÁGENES DE MAPA DE BITS
En el mundo del diseño existen dos grandes tipos de gráficos los denominados
vectoriales y los mapas de bits (bitmaps). Te describimos una breve diferencia entre
ellos. Pero para nuestro trabajo con Photoshop utilizaremos los mapas de bits.

TIPOS DE IMAGENES
Imágenes Vectoriales

Es un gráfico el cual se encuentra formulado matemáticamente por lo tanto está


compuesto por puntos, líneas, etc.

La gran ventaja de las imágenes vectoriales es que no sufren pérdida


de resolución al producirse una ampliación de los mismos. Se utiliza
mucho para trabajos de rotulación, rótulos, iconos, dibujos, logotipos
de empresa etc. Esta clase de imagen tiene poco peso como archivo
informático.

Imágenes Mapa De Bits

El segundo tipo de gráfico es el mapa de bits el cual está


compuesto por pixeles. Los archivos de las imágenes se
guardan normalmente en forma de mapa de bits o mosaico de
píxeles.

Cada píxel guarda la información de color de la parte de


imagen son las que crean los escáneres y las cámaras
digitales. que ocupa. Este tipo de imágenes Esta clase de archivos ocupan mucha
más memoria que las imágenes vectoriales.

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El principal inconveniente que presenta esta clase de archivos es el de la


ampliación, cuando un archivo se amplía mucho, se distorsiona la imagen
mostrándose el mosaico "los píxeles" y una degradación en los colores llegando al
efecto pixelación debido a la deformación de la fotografía.

Veamos una imagen:

La primera imagen un gráfico de mapa de bits de un círculo y la otra es una imagen


vectorial de un círculo. Se aprecia la diferencia.

FORMATOS DE LOS MAPA DE BITS


PSD

El formato de Photoshop (PSD) es el formato de archivo por defecto de las


imágenes recién creadas y el único que admite todos los modos de imágenes
disponibles Mapa de bits, Escala de grises, Color indexado, RGB, CMYK, Lab y
Multicanal, guías, canales alfa, canales de tinta plana y capas (incluidas capas de
ajuste, capas de texto y efectos de capa).

BMP

BMP es el formato de imagen de mapa de bits estándar de Windows en DOS y en


ordenadores compatibles con Windows. Al guardar una imagen con este formato,
se puede especificar formato Microsoft Windows o formato OS/2, y una
profundidad de imagen de 1 a 24 bits. En imágenes de 4 y 8 bits, también puede
escoger compresión Run-Length-Encoding (RLE); este esquema de compresión
no produce pérdidas, es decir, no elimina ningún detalle de la imagen.

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EPS de Photoshop

La mayoría de los programas de ilustración y diseño de página soportan, y


prefieren el formato de archivo de lenguaje PostScrip Encapsulado (EPS).
Recuerde que EPS de Photoshop también admite blancos transparentes en el
modo de Mapa de bits.

GIF de CompuServe CompuServe

Graphics Interchange Format (GIF) es el formato de archivo utilizado


normalmente para mostrar gráficos de color indexado e imágenes en documentos
de lenguaje marcado como hipertexto (HTML) en la World Wide Web y otros
servicios electrónicos. GIF es un formato comprimido, diseñado para reducir al
mínimo los tiempos de transferencia de archivos por las líneas telefónicas.

Pág. 20 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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JPEG

El formato Joint Photographic Experts Group (JPEG) se utiliza normalmente para


mostrar fotografías y otras imágenes de tono continuo en documentos de lenguaje
marcado como hipertexto (HTML) en World Wide Web y otros servicios
electrónicos. A diferencia del formato GIF, JPEG conserva toda la información de
color de una imagen RGB (RVA). JPEG utiliza también un esquema de
compresión que reduce de manera muy eficaz el tamaño del archivo mediante la
identificación y eliminación de los datos no esenciales para la visualización de la
imagen. Al abrir una imagen JPEG se descomprime automáticamente.

PCX

El formato PCX, establecido por Zsoft para su software de PC Paintbrush, se


utiliza normalmente en ordenadores personales compatibles con IBM. La mayoría
del software para PC admite la versión 5 del formato PCX. Los archivos de la
versión 3 no soportan una paleta de color a medida. Por esta razón, al abrir un
archivo PCX de la versión 3, se ignora la paleta y, en su lugar, se utiliza una
paleta de color VGA estándar.

PDF

El formato PDF es utilizado por Adobe Acrobat, un software de publicidad


electrónica de Adobe para Macintosh, Windows, UNIX y DOS. Basado en
lenguaje PostScript de Nivel 2, el formato PDF representa tanto gráficos
vectoriales como de mapa de bits. No hay ninguna diferencia entre las páginas
PDF y las PostScript; sin embargo, los archivos PDF pueden contener
características de búsqueda electrónica de documentos y de navegación. Los

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archivos PDF, por ejemplo, pueden contener enlaces de hipertexto y una tabla de
contenido electrónica.

TIFF

Tagged-Image File Format (TIFF) se utiliza para intercambiar archivos entre


aplicaciones y plataformas de ordenadores. El formato TIFF soporta compresión
LZW, un método de compresión que no ocasiona pérdidas, ya que no elimina
detalles de la imagen. Al guardar una imagen Adobe Photoshop en el formato TIFF,
puede hacerlo en un formato que puedan leer tanto un Macintosh como un PC
compatible con IBM. También puede optar por comprimir el archivo automáticamente
a un tamaño menor si hacer clic en la casilla Compresión LZW.

PNG

Desarrollado como una alternativa de patente gratuita al formato GIF, el formato


PNG (Portable Network Graphics) se utiliza para una compresión sin pérdidas y para
la visualización de imágenes en la World Wide Web. A diferencia del formato GIF,
PNG admite imágenes de 24 bits y produce transparencia de fondo sin bordes
irregulares; sin embargo, algunos navegadores Web no admiten imágenes PNG. El
formato PNG admite imágenes RGB, de color indexado, de escala de grises y en
modo de mapa de bits sin canales alfa. PNG preserva la transparencia en imágenes
de escala de grises y RGB.

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TAMAÑO Y RESOLUCIÓN DE IMÁGENES


Entender la relación entre la dimensión en píxeles de una imagen y su resolución de
impresión, es de suma importancia pues con una buena combinación se logra
conseguir imágenes de alta calidad.

Profundidad de bit

En primer lugar conviene aclarar que la profundidad de un pixel no se debe confundir


con la posición de ese pixel en un eje Z imaginario (considerando los ejes X y Y
como su posición en el plano). Esta "profundidad" sólo representa cantidad de
información, no posición espacial.

La profundidad de color o bits por pixel (bpp) es un concepto que se refiere a la


cantidad de bits (o cantidad de dígitos) de información necesaria para representar el
color de un píxel en una imagen digital. Debido a la naturaleza del sistema binario de
numeración, una profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede
tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos.
1 bit por píxel: 21 = 2 colores, también llamado monocromo. Si representamos el
negro con un 0 y el blanco con un 1.

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2 bits por píxel: 22 = 4 colores, o CGA.


4
4 bits por píxel: 2 = 16 colores, la cual es la mínima profundidad aceptada por el
estándar VGA.

8 bits por píxel: 28 = 256 colores, también llamado Super VGA.

Cuanto mayor sea la profundidad de píxel en una imagen (más bits de información
por píxel) más colores habrá disponibles y más exacta será la representación del
color en la imagen digital. Por ejemplo, un píxel con una profundidad de bit de 8
tiene 28, ó 256 valores posibles; y un píxel con una profundidad de bit de 24 tiene
224, unos 16 millones valores posibles. Los valores más usuales de profundidad de
píxel oscilan entre 1 y 24 bits por píxel.

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Resolución de imagen

La resolución de imagen se define como el número de píxeles mostrados en la


imagen por unidad de longitud. Normalmente se mide en píxeles por pulgadas (ppi).
Una imagen de alta resolución contiene más píxeles, y por consiguiente más
pequeños, que una imagen de las mismas dimensiones pero de baja resolución. Por
ejemplo, una imagen de 1 por 1 pulgada con una resolución de 72 ppi contiene un
total de 5184 píxeles (72 píxeles de ancho por 72 de alto = 5184). La misma imagen
con una resolución de 300 ppi contendrá un total de 90.000 píxeles mucho más
pequeños.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Resolución de imagen y lineatura (frecuencia) de trama

Muchas impresoras comerciales y de escritorio utilizan tramas de semitonos, que


están compuestas por puntos de impresora llamados puntos de semitonos, utilizados
para imprimir imágenes de escala de grises y separaciones de color. La lineatura,
conocida también como lineatura de trama, se define como el número de puntos de
semitonos por pulgada en una trama de semitonos, y se mide en líneas por pulgada
(lpi).

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La relación entre la resolución de la imagen y la lineatura de trama determina la


calidad en la imagen de impresión. Para producir una imagen de semitono de alta
calidad, generalmente se debe usar una resolución de imagen que debe ir entre 1.5
hasta 2 veces la frecuencia o lineatura de trama. Pero con algunas imágenes y
dispositivos de salida, una menor resolución produce buenos resultados.

Para especificar la trama de semitono que determinará la impresión, se debe usar el


cuadro de diálogo Tramas de semitono. Accesible con el comando de impresión al
seleccionar la opción Salida del menú desplegable y pulsando en el botón Trama.

Resolución de impresora

Si está preparando imágenes para su impresión, es importante comprender que la


resolución de impresora, es decir, el número de puntos por pulgada (dpi) que
produce una máquina de composición tipográfica o una impresora láser, es
normalmente proporcional, pero no la misma, a la resolución de imagen, es decir, al
número de píxeles que componen una imagen y determinan su tamaño en pantalla.
La mayoría de las impresoras láser tienen unas resoluciones de salida de 300 a 720
dpi y producen buenos resultados con imágenes entre 72 ppi y 150 ppi.

Resolución de monitor

El ajuste de píxeles del monitor junto con su tamaño determina el tamaño (y por lo
tanto, la densidad) de los píxeles en el monitor. Para convertir imágenes impresas
en imágenes en pantalla y traducir la resolución de imagen a dimensiones de
píxeles, es útil saber que la resolución por defecto de un monitor Macintosh es
normalmente de 72 dpi y la de un monitor de PC de 96 dpi.

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Para visualizar el tamaño actual de la imagen: Presione la tecla Alt., ubique el


puntero sobre el cuadro de información del archivo y presione el botón del ratón
(manténgalo presionado).

Cambio de las dimensiones de píxeles en una imagen.

El cambio de la resolución de una imagen no solo afecta a su visualización en la


pantalla sino que también a su calidad de imagen y a sus características de
impresión. Las imágenes de alta resolución, al utilizar más píxeles para representar
cada unidad de área, normalmente reproducen más detalles y transiciones de color
más sutiles que las imágenes de baja resolución cuando se imprimen.

Para cambiar las dimensiones de píxeles de una imagen:

1.- Seleccione Imagen / Tamaño de imagen.

2.- Mantenga las proporciones de los píxeles de Ancho y Altura. Active la casilla
de Restringir proporciones. Esta opción automáticamente actualiza el ancho de la
imagen cuando se modifica el alto y viceversa.

3.- En el cuadro correspondiente a Dimensiones en píxeles, Ingrese los valores


para el ancho y el alto en porcentajes o en píxeles.

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4.- Asegúrese que la opción Remuestrear la imagen este seleccionada. Y escoja


un método de interpolación: Bicúbica, por aproximación, bilineal, bicúbica más
suavizada, bicúbica más enfocada.

5.- Si su imagen tiene estilos aplicados en sus capas, seleccione Escalar estilos
para escalar los efectos en la redimensión de la imagen. Esta opción sólo estará
disponible si se selecciona Restringir proporciones.

6.- Cuando haya terminado de modificar las opciones, haga clic en Ok:

Resolución 72ppp Resolución 30ppp

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Cambio de las dimensiones de impresión y resolución.

Al crear una imagen para los medios de impresión, es útil especificar el tamaño de la
imagen en términos de las dimensiones de impresión y de la resolución de la
imagen. Estas dos medidas, asignadas para los medios de impresión, determinan la
cantidad total de píxeles y por lo tanto el tamaño del archivo de la imagen; el tamaño
del documento y también determina el tamaño con el cual será transferida la imagen
a otra aplicación.

Para modificar las dimensiones de impresión y resolución de una imagen:

1.- Seleccione Imagen / Tamaño de imagen.

2.- Cambie las dimensiones de impresión, resolución de imagen o ambos:


Imagen con una resolución de 300 ppi

• Para cambiar sólo las dimensiones de impresión o sólo la resolución y ajustar


el número total de píxeles en la imagen proporcionadamente, seleccione
Remuestrear imagen y luego seleccione un método de interpolación.
• Para cambiar las dimensiones de impresión y resolución sin cambiar el
número total de píxeles en la imagen, deseleccione Remuestrear imagen.

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3.- Para mantener las proporciones actuales del ancho de la imagen al alto de la
imagen, seleccione Restringir proporciones.

4.- En el cuadro Tamaño de Documento, ingrese nuevos valores para la Anchura


y el Alto. Si desea elija una nueva unidad de medida y observe que para la opción
Columnas los tamaños del canal se especifican por medio de las preferencias de
las unidades y de las reglas.

5.- En el campo Resolución, ingrese un nuevo valor. Y si lo desea escoja una


nueva unidad de medida.

Para ver el tamaño de impresión en pantalla: Realice una de las acciones siguientes:

Imagen pixelada.

• Ir al menú Vista / Tamaño de impresión.

• Seleccione la herramienta Mano ( ) o la herramienta Zoom ( ) y haga clic en


el botón Tamaño de impresión en la barra de opciones.

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La ampliación de la imagen se ajusta para mostrar el tamaño impreso aproximado,


de acuerdo a las especificaciones del área Tamaño del documento del cuadro de
diálogo Tamaño de imagen. Recuerde que el tamaño y la resolución del monitor
afectan al tamaño de impresión en pantalla.

Determinar una resolución recomendada para una imagen

Si planea imprimir su imagen usando una trama de semitono, la gama de


resoluciones convenientes de la imagen depende de la frecuencia o lineatura de
trama de su dispositivo de salida. Photoshop puede determinar una resolución
recomendada de la imagen basada en la frecuencia de la trama de su dispositivo de
salida.

Para determinar una resolución recomendada para una imagen:

1.- Seleccione Imagen /Tamaño de imagen.

2.- Haga clic en el botón Automático (Resolución automática).

3.- En Trama, ingrese la frecuencia o lineatura de trama para el dispositivo de


salida. Si es necesario, seleccione una diferente unidad de medida. Observe que
el valor de trama es usado solo para calcular la resolución de la imagen, no para
fijar la trama para la impresión.

4.- En el cuadro Calidad, seleccione una opción:

• Borrador, produce una resolución que es la misma que la frecuencia de trama


(no menor a 72 píxeles por pulgada).
• Buena, produce una resolución de 1.5 veces la frecuencia de trama.
• Óptima, produce una resolución de 2 veces la frecuencia de trama.

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CREAR, ABRIR, GUARDAR E IMPORTAR IMÁGENES


Crear imágenes

El comando Nuevo, permite crear una imagen Photoshop vacía y sin título. También
puede utilizar este comando para crear una imagen con las dimensiones de píxeles
exactas de la imagen copiada en el Portapapeles.

Para crear una imagen:

1. Ir al menú Archivo / Nuevo.

2. En el cuadro de diálogo Nuevo, en el campo Nombre digite un nombre para la


imagen.

3. (Opcional), seleccione el tamaño del documento en el menú Predefinir.

4. Ajuste la Anchura, la Altura para modificar un preestablecido del menú Size o


introduzca valores en las cajas de texto Anchura y Altura.

5. Ajuste la Resolución, el Modo de color y número de bits.


Si se ha copiado una selección para el portapapeles, las dimensiones de la
imagen y resolución son automáticamente basadas en los datos de la imagen.

6. En el cuadro de lista desplegable Contenido, seleccione una de las opciones


siguientes:
• Blanco: para rellenar el fondo con blanco, el color de fondo por defecto.
• Color de fondo: para rellenar la imagen con el color de fondo actual
• Transparente: para crear una imagen que contenga una capa única sin
valores de color.

7. En las opciones Avanzadas, en el cuadro de lista desplegable Perfil de color,


seleccione un perfil de color o No gestionar color en este documento.

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8. Si desea guardar los ajustes como predefinidos, haga clic en el botón Guardar
valor o si desea abrir un nuevo archivo sin guardar los ajustes como predefinidos
haga clic en el botón OK.

Abrir un archivo

Se puede abrir un archivo usando el comando Abrir o el comando Abrir reciente.


También se pueden abrir archivos de Adobe Bridge o Adobe Photoshop Lightrrom.
Para abrir un archivo usando el comando Abrir:

1. Ir al menú Archivo /Abrir.

2. En el cuadro de diálogo Abrir, en el cuadro de lista desplegable Tipo,


seleccione una de las siguientes opciones:

• Todos los formatos: Para mostrar todos los archivos del directorio
seleccionado.
• Cualquier formato concreto: Para mostrar sólo los archivos guardados en ese
formato.

3. Seleccione el archivo.

4. Haga clic en el botón Abrir.

Guardar archivos

El comando Guardar, que guarda el archivo en su formato actual.


El comando Guardar como, que permite guardar una versión alternativa del archivo
en un formato diferente.

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Para guardar un archivo por primera vez:

1. Ir al menú Archivo /Guardar.

2. Del cuadro de diálogo Guardar como, en el campo Nombre, digite el nombre


con el que desea guardar el archivo.

3. En el cuadro de lista desplegable Guardar en, seleccione la ubicación donde


desea guardar el archivo.

4. En las opciones de Guardado puede definir lo siguiente:


• Como copia: Guarda una copia del archivo al tiempo que mantiene abierto el
archivo actual en su escritorio.
• Canales alfa: Guarda información del canal alfa con la imagen. Si se
desactiva esta opción, los canales alfa quedan eliminados de la imagen
guardada.
• Capas: Preserva todas las capas de la imagen. Si esta opción está
desactivada o no está disponible, todas las capas visibles se acoplan o se
combinan (dependiendo del formato seleccionado).
• Anotaciones: Guarda anotaciones con la imagen.
• Tintas planas: Guarda información del canal de tinta plana con la imagen. Si
se desactiva esta opción todas las tintas planas quedan eliminadas de la
imagen guardada.
• Usar ajuste de prueba, Perfil ICC: Crea un documento con gestión del color.
Para más información, consulte Incrustación de un perfil en un documento.
• Miniatura: Guarda datos de miniatura del archivo.
Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 33
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• Usar extensión en minúsculas: Convierte a minúsculas la extensión del


archivo.

5. Haga clic en el botón Guardar.

Para guardar un archivo en su formato actual:

1. Ir al menú Archivo / Guardar.

Para guardar un archivo en un formato diferente:

1. Ir al menú Archivo /Guardar como.

2. Del cuadro de diálogo Guardar como, en Tipo, seleccione un formato.

3. En el campo Nombre, digite el nombre del archivo y del cuadro de lista


desplegable Guardar en, seleccione una ubicación para el mismo.

4. Haga clic en el botón Guardar.

Para guardar un archivo para la Web:

1. Ir al menú Archivo / Guardar para la Web.

2. Del cuadro de diálogo Guardar para Web, seleccione un formato y un método


de optimización.

3. Haga clic en el botón Guardar.

Resolución 72 ppp

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DUPLICAR IMÁGENES
Con el comando Duplicar, o mediante arrastrar y colocar, se puede copiar una
imagen completa (incluidas todas las capas, máscaras de capa y canales) en la
memoria disponible del sistema sin necesidad de guardar la imagen en el disco.

Para duplicar una imagen con el comando Duplicar:

1. Abra la imagen que desee duplicar.

2. Ir al menú Imagen / Duplicar.

3. En el cuadro de diálogo Duplicar imagen, en el campo Como digite un nombre


para la imagen duplicada.

4. Para duplicar la imagen sin capas, active la casilla de opción Duplicar Sólo
capas combinadas.

5. Haga clic en el botón OK.

Para duplicar una imagen sin asignarle ningún nombre, mantenga presionada la
tecla Alt. Mientras selecciona Imagen / Duplicar.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 35


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CAPÍTULO 3

TRABAJAR CON COLORES


Es importante comprender la concordancia de los colores así como la combinación
de los mismos. Recuerde que en un proyecto de edición grafica es importante poder
combinar los colores de forma armónica. Photoshop ofrece muchas formas de
seleccionar y crear colores mediante el panel Colores. En este capítulo aprenderá a
trabajar con colores.

COLORES DIRECTOS
Los colores directos fueron creados por los fabricantes de tinta y se usan siempre
que se necesite un color preciso, (como por ejemplo en el logotipo de una empresa)
o para crear colores que no pueden producirse usando colores de cuatricromía,
como por ejemplo las tintas metálicas. Estos se eligen entre un surtido de
centenares de colores premezclados y predefinidos.

Las tintas de color directo son opacas. La luz rebota en la tinta y vuelve reflejada al
ojo. Como la superposición de colores directos produce resultados impredecibles, y
no se recomienda en general. Sin embargo, Photoshop trabaja con colores directos
PANTONE.

Si se utilizan colores PANTONE en imágenes que se vayan a exportar a otras


aplicaciones, como Adobe Illustrator, Adobe PageMaker, etc. Se pueden seleccionar
colores a medida en PANTONE metalic coated, PANTONE pastel coated,
PANTONE process coated, PANTONE solid coated, PANTONE solid matte,
PANTONE solid to process coated EURO, PANTONE solid to process, PANTONE
solid uncoated.

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Para seleccionar uno de los tipos de colores PANTONE, abra el Selector de color y
haga clic en el botón Personalizar. El cuadro de diálogo Colores personalizados
muestra el color más próximo al color actualmente seleccionado en el Selector de
color. En Catálogo, seleccione un sistema de color.

MODELOS O MODOS DE COLOR


Los modelos de color describen los colores numéricamente. Existen diferentes
métodos para describir colores numéricamente. Un modo de color determina el
método o conjunto numérico que se va a utilizar para visualizar e imprimir una
imagen. Si el trabajo se va a imprimir, es recomendable el modelo CMYK (CMAN). Si
el trabajo sólo se visualizará en la pantalla, use el modelo que le resulta más
sencillo. Photoshop utiliza modos de color basados en los modelos que resultan
útiles en las imágenes que son utilizadas en autoedición. Seleccione RGB (red,
green, blue – rojo, verde, azul); CMYK (cyan, magenta, yellow, black – cian,
magenta, amarillo, negro); Color Lab (basado en CIE L*a*b*) o Escala de grises.
También puede utilizar modos para salida de color especializadas como Color
indexado y Duotono.

Modo RGB (RVA)

El modo de color RGB de Photoshop utiliza el modelo RGB, asignando a cada píxel
un valor de intensidad comprendido entre 0 (negro) y 255 (blanco) en cada
componente RGB (rojo, verde, azul) de una imagen en color, que produce 16,7
millones de colores (256x256x256)

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 37


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Es un modelo de color aditivo en el cual se combinan los tres colores primarios de la


luz: (rojo, verde y azul) cambiando sus intensidades para producir los demás
colores. Al combinar dos colores primarios se producen los colores secundarios:
cian, magenta y amarillo.

Se considera al modelo RGB un modelo de color aditivo porque al sumar todos los
colores primarios se produce el blanco. Los modelos de color aditivos se usan en
televisión, monitores de vídeo, escáneres de sobremesa, cámaras y cualquier
sistema de color que mezcla la luz para generar colores.

La pantalla de los monitores está cubierta por puntos fosforescentes rojos, verdes y
azules. Cada punto puede tener un brillo diferente. Como los puntos están muy
juntos y son muy pequeños, el color que ve sobre la pantalla es el resultado de
mezclar la luz de los tres puntos.

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Modo CMYK (CMAN)

En el modo CMYK de Photoshop, a cada píxel se le asigna un valor de porcentaje


para las tintas de cuatricromía. Los colores más claros (iluminaciones) tienen un
porcentaje pequeño de tinta, mientras que los más oscuros (sombras) tienen
porcentajes mayores.

CMYK (CMAN) es el modo que se usa cuando se prepara una imagen para
imprimirla utilizando colores de proceso. En el proceso de convertir una imagen RGB
(RVA) a CMYK (CMAN) con este fin, se crea una separación de color. No obstante,
si la imagen era originalmente RGB (RVA), lo mejor es modificarla antes de
convertirla a CMYK (CMAN). Al trabajar en modo RGB (RVA), se puede usar los
comandos Ajuste de prueba para simular los efectos de una conversión a CMYK sin
modificar los datos reales de la imagen.

Es un modelo de color substractivo. Un modelo de color substractivo produce color


cuando la luz se refleja desde un objeto o una superficie. La luz reflejada determina
qué color vemos cuando miramos ese objeto. Por ejemplo, una superficie
perfectamente blanca refleja todas las longitudes de onda de luz. Una superficie
negra absorbe todas las longitudes de onda.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 39


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Los tres colores primarios del modelo de color substractivo son: cian, magenta y
amarillo. Cuando se mezclan dos colores primarios se producen los colores
secundarios: rojo, verde y azul (lo contrario del modelo RGB). Combinando los tres
colores primarios se produce el negro.

El modelo CMYK se usa para imprimir imágenes con calidad profesional.


Lamentablemente, debido a impurezas en los pigmentos de tinta, la combinación de
porcentajes iguales de tintas cian, magenta y amarilla no produce un negro puro.
Para resolver esto, se añade el negro cuando se imprimen imágenes CMYK a todo
color.

Modo Lab

En el modo Lab de Photoshop el componente de luminosidad L oscila entre 0 y 100.


El componente a (eje verde-rojo) y el componente b (eje azul-amarillo) pueden estar
comprendidos entre +120 y –120.

Pág. 40 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

El modelo de color Lab se basa en el modelo original de color propuesto por la


Commission Internationale d’Eclairage (CIE) en 1931 como estándar de medida para
el color. En 1976, este modelo se perfeccionó y pasó a denominarse Lab.

El modelo Lab soluciona el problema de la variabilidad de la reproducción del color


que se produce al emplear monitores o dispositivos de impresión diferentes. El color
Lab es independiente del dispositivo, es decir, crea colores coherentes con
independencia de los dispositivos concretos, como monitores, impresoras u
ordenadores que se usen al crear o reproducir la imagen.

El color Lab está compuesto por la luminiscencia, o componente de luminosidad (L),


y dos componentes cromáticos: a, que oscila entre verde y rojo, y b, que oscila entre
azul y amarillo.

Modo Mapa de bits o Blanco y Negro

Una imagen en blanco y negro tiene una profundidad de píxel de 1 bit. Esto significa
que un píxel solo puede ser de dos colores, blanco o negro. Puede usar las opciones
de medios tonos para simular tonos de gris usando solamente blanco y negro. El
dibujo lineal es un ejemplo de imagen en blanco y negro. Use esta opción si está
imprimiendo en una impresora láser de blanco y negro.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 41


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Modo Escala de grises

Las imágenes en escala de grises están compuestas de 8 bits de información por


píxel. El modo de escala de grises emplea hasta 256 matices de gris para
representar una imagen. En Adobe Photoshop, cada píxel de una imagen en escala
de grises tiene un valor de brillo que oscila entre 0 (negro) y 255 (blanco). Los
valores entre 0 y 255 corresponden a los puntos del espectro de la escala de grises.
Los valores de la escala de grises también pueden medirse como porcentajes de
cobertura de tinta negra (0% equivale a blanco y 100% equivale a negro). Las
imágenes producidas usando escáner en blanco y negro o en escala de grises
normalmente se muestran en este modo.

Modo Duotono

Los duotonos se usan para aumentar la riqueza tonal de una imagen de escala de
grises. Aunque una reproducción de escala de grises puede mostrar hasta 256
niveles de gris, una imprenta puede reproducir sólo unos 50 niveles de gris por tinta.
Como resultado, una imagen de escala de grises impresa sólo con tinta negra puede
tener menos detalle que la misma imagen impresa con dos, tres o cuatro tintas,
puesto que cada tinta individual puede reproducir hasta 50 niveles de gris.

Pág. 42 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Modo Color indexado

El modo Color indexado crea archivos de imágenes de 8 bits con un máximo de 256
colores. Al convertir una imagen a color indexado, Photoshop crea una tabla de
colores de consulta (CLUT), que almacena y genera el índice de los colores de la
imagen. Si un color de la imagen original no aparece en la tabla, el programa
selecciona el más parecido o emplea el tramado para simular el color utilizando los
colores disponibles. Al limitar la paleta de colores, el color indexado puede reducir el
tamaño del archivo manteniendo una calidad visual suficiente para determinadas
aplicaciones, como presentaciones multimedia o páginas Web.

Modo Multicanal

Una imagen multicanal es aquella que contiene varios canales, cada uno con 256
niveles de gris (8 bits por píxel). Las imágenes multicanal se usan para fines de
impresión especializados, como la impresión de una imagen en escala de grises
con manchas de color o para convertir un duotono para su impresión en formato
Scitex CT. Cualquier imagen que tenga más de un canal se puede convertir en una

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 43


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imagen multicanal. Al hacerlo, se asignan números a los canales originales. Cuando


se convierte una imagen en color a multicanal, los canales de colores individuales se
convierten a una información de escala de grises que refleja los valores de píxeles
de cada canal. Si elimina un canal de una imagen RGB (RVA), CMYK (CMAN) o
Lab, la imagen se convertirá automáticamente a multicanal.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

CONVERTIR UNA IMAGEN A OTRO MODO DE COLOR


Puede convertir el modo original de una imagen (modo de origen) en otro distinto
(modo de destino). La selección de un modo de color distinto cambia de forma
permanente los valores de color de la imagen.

Convertir una foto de color al modo escala de grises

1. Abra una foto para convertirla a blanco y negro.

2. Seleccione Imagen / Modo / Escala de grises. Si la imagen cuenta con varias


capas, aparecerá un cuadro de diálogo en el cual le preguntará si desea acoplar
la imagen o no. Seleccione Acoplar o No acoplar según lo requiera.

Pág. 44 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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3. Aparecerá un mensaje que le preguntará si desea descartar la información del


color. Descarte.

4. Photoshop convierte la imagen a negro, blanco y máscaras de grises.

Convertir una imagen al modo mapa de bits

Convertir una imagen a modo Mapa de Bits, reduce la imagen a dos colores,
simplifica enormemente la información de color y reduce su tamaño de archivo.
Cuando se convierte una imagen de color a Mapa de bits, primero se debe
convertirla a modo Escala de grises. Esto remueve la información del Tono y
saturación de los píxeles y conserva solo los valores de brillo. Sin embargo, solo
unas pocas opciones de edición son disponibles para las imágenes de modo Mapa
de Bits. Normalmente es mejor editar la imagen en el modo Escala de Grises y luego
convertirla al modo Mapa de bits.

Para convertir una imagen al modo Mapa de Bits:

1. Primero realice uno de los siguientes pasos:


• Si la imagen es de colores, seleccione Imagen / Modo / Escala de Grises.
Luego seleccione Imagen / Modo / Mapa de bits.
• Si la imagen esta en Escala de grises, seleccione Image / Modo / Mapa de
bits.

2. En el cuadro de diálogo Mapa de bits, en el cuadro de texto Salida, ingrese un


valor para la resolución de salida de la imagen en el modo Mapa de bits. Y
seleccione una unidad de medida. Por defecto, la resolución actual de la imagen
aparece como la resolución de entrada y de salida.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 45


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3. Seleccione uno de los siguientes métodos de conversión de Mapa de bits del


menú emergente Usar:

• 50% de umbral, Convierte los píxeles con valores grises sobre el nivel gris
medio (128) para el blanco y por debajo del nivel gris medio para el negro. El
resultado es de un alto contraste, blanco y negro de la representación de la
imagen.

• Tramado de motivo, Convierte una imagen organizando los niveles grises


dentro de configuraciones geométricas de puntos negros y blancos.

• Tramado de difusión, Convierte una imagen usando un proceso de error de


difusión, comenzando en el píxel de la esquina superior izquierda de la imagen.
Si los valores de los píxeles están sobre la mitad del nivel gris (128), los píxeles
son cambiados a blanco, y si están por debajo, a negro.

• Trama de semitonos, Asemeja a la apariencia de unos puntos de semitonos


en la imagen convertida, ingrese los valores en el cuadro de diálogo Trama de
Semitonos:

 En el campo Lineatura, ingrese un valor para la lineatura de semitonos y


seleccione una unidad de medida.
 Los valores pueden ir entre 1 a 999 para las líneas por pulgada y de 0.400 a
400 para las líneas por centímetro.
 En el campo Ángulo, ingrese un valor para el ángulo del trama entre -180 a
+180 grados. Este ángulo se refiere a la orientación de la trama.
 En el campo Forma, escoja una forma de punto.
Pág. 46 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla
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 Motivos personalizado, Asemeja la apariencia de un Trama de semitonos


personalizado en la imagen convertida. Seleccione un patrón de la lista
desplegable Motivo personalizado, usan máscaras grises.

Convertir una imagen de modo mapa de bits a modo escala de


grises.

Es posible convertir una imagen de Mapa de bits al modo Escala de grises para
editarla. Debe tener presente que un modo Mapa de bits editado en el modo Escala
de grises, puede no lucir del mismo modo cuando lo convierte nuevamente a Mapa
de bits. Por ejemplo, Si un píxel es negro en modo Mapa de bits, se corrige a una
máscara de gris en el modo Escala de grises. Cuando la imagen se convierte
nuevamente al modo de Mapa de bits, es píxel se muestra como blanco si su nivel
de gris medio esta sobre 128.

Para convertir una imagen de Mapa de bits a modo Escala de grises:

1. Seleccione Imagen / Modo / Escala de grises.


2. Ingrese un valor entre 1 y 16 para el Factor de tamaño.

El valor del factor de tamaño es el factor para reducir la imagen. Por ejemplo, para
reducir una imagen de Escala de grises al 50%, ingrese 2 para el factor de tamaño.

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Si se ingresa un valor mayor que 1, el programa realiza un promedio de los múltiples


píxeles en la imagen en el modo Mapa de bits para producir un solo píxel en el modo
escala de grises. Este proceso le permite generar máscaras múltiples de gris para
una imagen por cada bit.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Convertir una imagen de escala de grises o rgb a color indexado.

Al convertir al Color indexado reduce el número de colores en la imagen a los 256


números de colores estándar soportados por los formatos GIF y PNG-8 y muchas
aplicaciones de multimedia. Esta conversión reduce el tamaño del archivo la
información de color de la imagen. Para convertir a un Color indexado, se debe
comenzar con una imagen que tenga 8 bits por canal, escala de grises o modo RGB.

Para convertir una imagen a Color indexado:

1. Seleccione Imagen / Modo / Color indexado.

2. Para las imágenes de Escala de grises, la conversión ocurre automáticamente.


3. Para las imágenes RGB aparece el cuadro de diálogo Color indexado.

Pág. 48 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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4. Seleccione vista previa en el cuadro de diálogo Color indexado para tener una
vista previa de los cambios.

5. Especifique las opciones de conversión:

• En el menú Paleta, contiene tipos de paleta disponibles para convertir una


imagen a un color indexado. Los tipos de paleta disponibles son:

 Exacta, Crea una paleta usando los colores exactos que aparecen en la
imagen RGB (Esta opción es disponible sólo si la imagen usa 256 o menos
colores. Porque la paleta contiene únicamente todos los colores de la imagen.
 Sistema (Windows), Use la paleta por defecto de 8-bit del sistema Windows,
que está basada en un muestreo uniforme de colores RGB.
 Web, utiliza los 216 colores de paleta como los navegadores Web sin importar
la plataforma. Se utiliza para mostrar imágenes en un monitor limitado a 216
colores. Esta paleta es un subconjunto de la paleta del Sistema (Windows) de
8 – bit.
 Uniforme, crea una paleta con un muestreo uniforme de los colores RGB
cúbicos.
 Local (Perceptual), crea una paleta dando prioridad a los colores que el ojo
humano tiene mayor sensibilidad.
 Local (Selective), crea una tabla de colores similar a la perceptual, pero
favoreciendo las áreas amplias de color y preservando los colores Web.
Produce imágenes con gran integridad de color.
 Local (Adaptative), crea una paleta muestreando los colores del espectro
que aparece comúnmente en la imagen.
 Personalizar, crea una paleta personalizada usando la el cuadro de diálogo
de la tabla color. Cree previamente una nueva tabla de color para cargarla.
 Previa, Utiliza la paleta de imágenes de la conversión previa, hace que sea
fácil convertir muchas imágenes con la misma paleta personalizada.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 49


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• La caja de Texto Colores, es modificable para las paletas: Perceptual,


Selectiva o Adaptativa. Especifica el número exacto de los colores que se
mostrarán (hasta 256) para lo cual se debe ingresar un valor. La cantidad de
colores de la paleta solo afectan a la visualización de los mismos dentro de la
paleta. Photoshop sigue tratando la imagen como de 8 bits o 256 colores.

• Opciones de Inclusión y transparencia de color: Para especificar los


colores que se incluirán en la tabla con un índice de color o para especificar la
transparencia de la imagen, seleccione las opciones siguientes:

• En el menú Forzado, provee opciones para forzar la inclusión de colores


seguros en la tabla. Blanco y Negro agrega un negro puro y un blanco puro a la
tabla de color; Primarios agrega rojo, verde, azul, cyan, magenta, amarillo,
negro y blanco; Web agrega los 216 colores Web; y Personalizado permite
definir que colores se agregarán.

• La casilla de Opción Transparencia, si se preservaran áreas de


transparencia en la imagen durante la conversión.
• En el menú Mate, se específica el color de fondo usado para llenar los
bordes no alisados contiguos a las áreas transparentes de la imagen.

• El menú Tramado, a menos que se esté usando la opción Exacta en el menú


Paleta de color, la tabla de color puede no contener todos los colores utilizados
en la imagen.

Pág. 50 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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 Ninguno, no realiza colores de trama pero en lugar de ello utiliza colores


cerrados para los colores perdidos.
 Difusión, utiliza un método de error de difusión que produce un trama menos
estructurado que la opción del patrón.
 Motivo, utiliza un semitono como patrón para simular algún color que no se
encuentra en la tabla de colores.
 Ruido, ayuda a minimizar la unión de los patrones a lo largo de los bordes
cortados de las imágenes. Seleccione esta opción si planea recortar la imagen
para colocarla en una tabla de HTML.

UTILIZAR EL SELECTOR DE COLOR


Este selector le permite seleccionar un color de un espectro de colores o definiendo
colores de forma numérica. También se puede utilizar para definir el color frontal, el
color de fondo y el del texto. También se utiliza para definir colores de destino en
ciertos comandos de ajuste de color y tono, los colores de detención del Editor de
degradado, el color de filtro del comando Filtro de fotografía, el color de una capa de
relleno, algunos estilos de capa y las capas de formas.

A. Color elegido
B. Color original
C. Color ajustado
D. Icono de alerta de fuera de gama
E. Icono de alerta que indica color no compatible con Web
F. Opción de colores Web
G. Campo de color
H. Regulador de color
I. Valores de color

Para mostrar el Selector de color de Adobe:

Lleve a cabo una de las siguientes acciones:


• En el cuadro de herramientas, haga clic en el cuadro de selección del color
frontal o de fondo.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 51


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C
A
D
B

A: Color de frontal. B: Icono de colores por defecto.


C: Conmutar color frontal y de fondo. D: Color de fondo.

• En el panel Color, haga clic en el cuadro de selección Configurar color frontal


o Configurar color de fondo.

A: Color frontal. B: Color de fondo.


C: Deslizadores. D: Escala de colores.

• En la barra de opciones de la herramienta Texto, haga clic en la muestra de


color.

• En el panel Capas, haga clic en la muestra de color de una capa de relleno o


de forma. En el Editor de degradado, haga doble clic en un nivel de color.
• En la barra de opciones de una herramienta de forma o de pluma, haga clic
en la muestra de color
• En el cuadro de diálogo Estilo de capa de algunos estilos de capa (como
Resplandor exterior y Resplandor interior), haga clic en el cuadro Configurar
color.
• En el cuadro de diálogo de algunos comandos de ajuste de color y tono, haga
doble clic en una herramienta de cuentagotas o haga clic en una muestra de
color.

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Para especificar un color con el campo de color o el regulador de color:

1. Haga clic en un componente junto a los valores HSB, RGB o Lab.


2. Seleccione un color, mediante una de las siguientes acciones:
• Arrastre los triángulos blancos a lo largo del regulador.
• Haga clic en el regulador de color.
• Haga clic en el campo de color.

Al seleccionar un color, la posición del mismo en el campo de color se indica


mediante un marcador circular.
A medida que ajusta el color con el campo de color y el regulador de color, los
valores numéricos cambian para reflejar el nuevo color. El rectángulo de color
situado a la derecha del regulador de color muestra el nuevo color en su sección
superior. El color original aparece en la parte inferior del rectángulo. Aparecen

alertas si el color no es compatible con Web ( ) o está fuera de gama ( ).

Para identificar los colores compatibles con Web del Selector de color:
Active la casilla de opción Sólo colores Web, la cual se encuentra ubicada en la
esquina inferior izquierda del cuadro Selector de color, y, a continuación, seleccione
un color del selector de color. Cualquier color seleccionado con esta opción activada
será compatible con Web.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 53


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Para seleccionar un color compatible con Web utilizando la paleta Color:

1. Haga clic en la ficha del panel Color o seleccione Ventana / Color, para ver el
panel Color.

2. Elija una opción para seleccionar un color compatible con Web:

• Ir al menú del panel Color y seleccione la opción Hacer curva compatible con
Web. Con esta opción seleccionada, cualquier color que elija en la paleta Color
será compatible con Web.

• Ir al menú del panel Color y seleccione la opción Reguladores de colores


Web. Por defecto, al arrastrar los reguladores de colores Web, éstos se ajustan
a los colores compatibles con Web (representados por marcas).

Si selecciona un color no Web, aparece un cubo de alerta sobre la curva de color a


la izquierda de la paleta Color. Haga clic en el cubo de alerta para seleccionar el
color Web más próximo.

Pág. 54 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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CAPITULO 4

SELECCIONES
Photoshop utiliza diversas herramientas de selección, las cuales permiten la
selección de datos vectoriales o datos de mapas de bits. Por ejemplo, las
herramientas de Marco y de Lazo, permiten seleccionar píxeles de mapas de bits. Y
las herramientas de Forma y de Pluma, permiten seleccionar datos vectoriales.

En este capítulo se le guiará paso a paso las distintas formas de seleccionar una
imagen utilizando las herramientas de selección que ofrece Photoshop y manipular
áreas seleccionadas de una imagen.

Utilizar el menú Selección

El menú Selección permite seleccionar todos los píxeles de una imagen,


deseleccionar o volver a seleccionar. Las selecciones se utilizan para efectuar
cambios en los píxeles seleccionados.

HERRAMIENTAS BÁSICAS DE SELECCION

Marco Rectangular

Realiza selecciones rectangulares arrastrando sobre un área que desea seleccionar


de la imagen

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 55


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• Arrastre y presione la tecla Mayus. (Shift.), para restringir el marco a un


cuadrado.
• Arrastre y presione la tecla Alt., para dibujar el marco desde el centro.
• Arrastre y presione las teclas Mayus. (Shift.) + Alt., para restringir el marco a
un cuadrado desde el centro.
• Presione la Barra espaciadora y arrastre, para volver a colocar el marco.

Para utilizar las opciones de la herramienta Marco rectangular:

 En el cuadro de Herramientas haga clic en la herramienta Marco rectangular (

) para visualizar su barra de Opciones.

 Del cuadro de lista desplegable Estilo de la barra de Opciones, seleccione


una de las siguientes opciones:

 Normal: Seleccione esta opción si desea determinar las proporciones del


marco manualmente.
 Proporciones fijas: Seleccione esta opción si desea establecer las
proporciones de altura y anchura del marco.

 Tamaño fijo: Seleccione esta opción si desea especificar los valores de


anchura y altura del marco introduciendo valores del píxel del marco de
tamaño fijo en números enteros.

Marco Elíptico

Esta herramienta le permite realizar selecciones elípticas arrastrando sobre un área


de la imagen. Por defecto, el marco se arrastra desde su esquina. Los modos de
selección son los mismos que para la herramienta Marco rectangular explicado
anteriormente.

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Para utilizar la herramienta Marco elíptico:

1. En el cuadro de Herramientas haga clic en la herramienta Marco elíptico ( )


para mostrar su barra de Opciones.

• Arrastre y presione la tecla Mayus. (Shift.), para restringir el marco a un


círculo.
• Arrastre y presione la tecla Alt., para dibujar el marco desde el centro.
• Arrastre y presione las teclas Mayus. (Shift.) + Alt., para restringir el marco a
un círculo desde el centro.
• Presione la Barra espaciadora y arrastre, para volver a colocar el marco.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Herramienta Mover
Esta herramienta permite mover una selección como en la imagen y si trabajamos
en capas permite moverlas.

Herramienta Relleno
Permite pintar una selección o capa con el color frontal y/o con el color de fondo.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 57


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Color frontal Color fondo

EJERCICIO

Crear un lienzo Ancho 600px y Alto 400px, utilizando e marco rectangular y elíptico
realiza la siguiente imagen en Photoshop.

AÑADIR, RESTAR E INTERSECTAR SELECCIONES

Añadir a la Selección (Shift)

Presione la tecla Mayus. (Shift.) y arrastre, para añadir más áreas a la selección.

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Ahora en las imágenes:

Restar a la Selección (ALT)

Presione la tecla Alt. y arrastre sobre una selección, para restar áreas a la selección.

Ahora en las imágenes:

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 59


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Intersectar (SHIFT + ALT)

Para poder realizar intersecciones:

TAMBIÉN: En la barra de opciones se puede seleccionar, añadir, restar o


intersectar.

EJERCICIO

Crear un lienzo Ancho 600px y Alto 400px, utilizando el marco rectangular y elíptico
realiza la siguiente imagen en Photoshop, añadiendo, restando o intersectando.

Pág. 60 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Ahora en las imágenes:

Aplicando Desvanecimiento
En el campo de texto Desvanecimiento, digite un valor en píxeles. El
desvanecimiento desenfoca los bordes de la selección construyendo una frontera de
transición entre la selección y los píxeles circundantes.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Borde duro Borde con desvanecimiento

HERRAMIENTAS BÁSICAS DE SELECCIÓN II

Herramienta Lazo

La herramienta Lazo permite realizar una selección arrastrando un contorno a mano


alzada alrededor del área. También se puede restringir todo o parte del contorno a
segmentos de bordes rectos.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 61


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Para utilizar la herramienta Lazo:


1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Lazo para visualizar su
barra de Opciones.

Barra de opciones de la herramienta Lazo.

2. Para definir un borde de desvanecimiento a la selección, digite un valor en


píxeles en el campo Desvanecer de la barra de opciones.

3. Si desea desactivar el suavizado, deseleccione la casilla de opción Suavizado,


de la barra de opciones.

4. Si desea dibujar un borde de selección a mano alzada: Ubique el cursor en el


lugar de la imagen donde desea empezar a seleccionar, haga un clic y sin soltar
el botón del mouse arrastre alrededor del área de la imagen.

Selecciona a mano alzada (arrastre).

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

5. Si desea dibujar un borde de selección recto: Ubique el cursor en el lugar de la


imagen donde desea empezar a seleccionar, haga un clic, presione la tecla Alt.
Suelte el botón del mouse (siga presionando la tecla Alt,) y ubique el cursor en
donde desea terminar la selección recta y haga un clic.

Pág. 62 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Herramienta Lazo Poligonal

Selecciona áreas poligonales (clic).

Para realizar un contorno de selección con la herramienta Lazo poligonal, haga clic
para ajustar los segmentos del borde recto y arrastre mientras mantiene pulsada la
tecla Alt., para dibujar segmentos a mano alzada. Para utilizar la herramienta

Lazo poligonal ( ).

1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Lazo poligonal, para


visualizar su barra de Opciones.

. Barra de opciones de la herramienta Lazo poligonal.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

2. Para definir un borde de desvanecimiento mientras realiza la selección, digite


un valor en píxeles en el campo Desvanecimiento, de la barra de Opciones.

3. Si desea desactivar el suavizado, deseleccione la casilla de opción Suavizado,


de la barra de opciones.

4. Haga clic en la imagen para establecer el punto de inicio de la selección.

5. Coloque el puntero donde desee que finalice el primer segmento recto y haga
clic. Continúe haciendo clic para establecer los puntos finales de los segmentos
rectos siguientes.

6. Para dibujar un segmento a mano alzada, mantenga presionada la tecla Alt. y


arrastre. Cuando haya terminado con el segmento a mano alzada, suelte la tecla y
el botón del ratón.

7. Haga clic y arrastre manteniendo presionada la tecla Alt. Para finalizar la


selección. Haga doble clic para cerrar el borde de la selección.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 63


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EJERCICIO 3

Crear un lienzo, utilizando e marco rectangular y elíptico realiza la siguiente imagen


en Photoshop, añadiendo, restando o intersectando.

Herramienta Lazo Magnético


Como una especie de imán se pega al borde de las imágenes donde existan
contraste.

La herramienta Lazo magnético es especialmente útil para seleccionar con rapidez


objetos de bordes complejos, fijados a fondos de alto contraste.

Para utilizar la herramienta Lazo magnético:

1. En el cuadro de herramientas haga clic en la herramienta Lazo magnético para


mostrar su barra de Opciones.

2. Especifique las opciones de desvanecimiento y de suavizado.

3. En la herramienta de Lazo magnético, fije una de las opciones siguientes:

• Para especificar la anchura de detección, digite un valor de píxel entre 1 y 40


en el campo Anchura. El lazo magnético sólo detecta bordes dentro de la
distancia especificada desde la posición del puntero.
• Para especificar los intervalos a los que el lazo fija puntos de sujeción, digite
en el campo Lineatura un valor entre 0 y 100. Un valor superior ancla el borde
de selección más rápidamente.
• Para especificar la adaptabilidad del lazo a los bordes de la imagen, digite en
el campo Contraste del borde un valor entre 1% y 100%. Un valor superior
detecta sólo bordes que contrasten notablemente con las áreas adyacentes,
un valor inferior detecta bordes con bajo contraste.

Pág. 64 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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BORRAR PUNTO DE ANCLA SUPR


BORRAR ESC

Herramienta Varita Mágica


La herramienta Varita mágica permite crear selecciones por zonas de color, basta
con hacer clic sobre un punto de la imagen y quedarán seleccionados todos los
píxeles con una misma tonalidad de color.

Para utilizar la herramienta Varita mágica:

1. Seleccione la herramienta Varita mágica ( ) en el cuadro de herramientas


automáticamente se visualizará su barra de Opciones.

2. En el campo Tolerancia, digite un valor en píxeles. Tolerancia, abarca desde 0


hasta 255. Introduzca un valor de tolerancia bajo para seleccionar colores de
valores similares al píxel en el que hizo clic.

3. Si desea desactivar el suavizado, deseleccione la casilla de opción Suavizado.

4. Si desea seleccionar colores utilizando datos de todas las capas visibles, active
la casilla de opción Usar todas las capas. Si la casilla de opción Usar todas las
capas está deseleccionada, la herramienta Varita mágica sólo seleccionará
colores de la capa activa.

5. En la imagen, haga clic en el color que desee seleccionar. Todos los píxeles
adyacentes dentro del rango de tolerancia quedarán seleccionados.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 65


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Algunas combinaciones de tecla para selecciones:

SELECCIONAR TODO CTRL + A


DESELECCIONAR CTRL + D
INVERTIR CTRL + SHIFT+I
ENCAJAR EN PANTALLA CTRL + 0

También podemos realizarlos con la barra de menú:

Menú SELECCIÓN

Invertir Selección

Seleccione el menú Selección / Invertir. Puede escoger otra vez Invertir para volver a
la selección original.

Pág. 66 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Pegar Dentro
El comando Pegar dentro pega el contenido del portapapeles y crea una máscara de
capa con la forma de la selección actual. Observa que esta opción no está activada
si no existe una selección echa sobre el documento.

Menú Edición/Pegado Especial/ Pegar dentro

Ejemplos:

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 67


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EJERCICIO 4

Realiza la siguiente composición utilizando el comando Pegar dentro

Herramienta Selección Rápida


La herramienta Selección rápida es un pincel que realiza la selección basado en los
contornos de la imagen. Al entrar en una zona más o menos homogénea, el área de
la selección avanza hasta el siguiente borde definido en la imagen.

Para utilizar la herramienta Selección rápida:

1. Seleccione la herramienta Selección rápida.

2. Especifique una de las opciones de selección en la barra de Opciones:


Selección nueva, Añadir a la selección, Restar a la selección.

3. Para cambiar el tamaño del pincel de la herramienta Selección rápida. Haga


clic en el menú Pincel de la barra de Opciones e inserte un tamaño de píxel o
mueva el deslizador de Diámetro.

Pág. 68 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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4. Active una de las siguientes opciones:

Opciones Mostrar todas las capas y Realce automático


.
• Mostrar todas las capas, Crea una selección basada en todas las capas en
lugar de solo la capa activa.
• Realce automático, extiende automáticamente la selección más lejos hacia
los bordes de la imagen y aplica refinamiento de borde que puede aplicarse
manualmente mediante el cuadro de diálogo Refinar bordes en las opciones de
Contraste y Radio.

5. Haga clic sobre la parte de la imagen que quiere seleccionar.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

AMPLIAR UNA SELECCIÓN BASÁNDOSE EN EL COLOR


Extender

Amplía la selección comparando el color del píxel adyacente con los que se
encuentran seleccionados y si se encuentra dentro del rango de tolerancia definido
en las opciones de la Varita mágica, lo incluye en la selección.

Ir al menú Selección /Extender, para incluir los píxeles adyacentes comprendidos


dentro del rango de tolerancia especificado.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 69


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Similar

Realiza esta operación pero no sólo para los adyacentes, sino para todos los que
forman parte de la capa activa.

Ir al menú Selección / Similar, para incluir todos los píxeles de la imagen que estén
dentro del rango de tolerancia especificado. No solo a los próximos.

MODIFICAR LA SELECCIÓN
Las selecciones se pueden modificar y/o editar como por ejemplo se puede
redondear, expandir, contraer, desvanecer, etc

Redondear Selección

1. Estando seleccionada la imagen ir al menú Selección / Modificar / Redondear.

2. A continuación se muestra el cuadro de diálogo Redondear selección.

Pág. 70 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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3. En el campo Radio, digite un valor en píxeles comprendido entre 1 y 100, y


haga clic en el botón OK.

Expandir Selección

1. Ir al menú Selección / Modificar / Expandir.

2. En el campo Expandir, digite un valor en píxeles comprendido entre 1 y 100, y


haga clic en el botón OK.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 71


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Contraer un borde de la Selección

1. Ir al menú Selección / Modificar / Contraer.

2. En el campo Contraer, digite un valor en píxeles comprendido entre 1 y 100,


y haga clic en el botón OK.

El borde de la selección disminuirá el número de píxeles especificados. Si parte del


borde de la selección aparece junto al borde de la imagen, el comando Contraer no
tendrá efecto sobre dicha parte.

Seleccionar borde de una selección existente:

1. Ir al menú Selección / Modificar / Borde.

2. En el campo Anchura, digite un valor comprendido entre 1 y 64 píxeles para la


anchura del borde, y haga clic en el botón OK.

Pág. 72 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Desvanecer una Selección

El desvanecer desenfoca los bordes de la selección construyendo una frontera de


transición entre la selección y los píxeles circundantes. La transición fusiona
gradualmente los bordes de la selección.
Para definir un borde de desvanecer para una selección existente:

1. Ir al menú Selección / Modificar / Desvanecer.

2. En el campo Radio de desvanecer, digite un valor y haga clic en el botón OK.

Refinar los bordes de una selección

1. Realice una selección con algunas de las herramientas de selección.

2. Haga clic en el botón Perfeccionar bor. En la barra de


Opciones de la herramienta de selección o seleccione el menú Selección
Perfeccionar bordes para establecer las opciones de ajuste en la selección. Se
abrirá el cuadro de diálogo Perfeccionar bordes.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 73


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La opción Radio, sirve para determinar el tamaño de la región alrededor del límite de
la selección en el cual se refina el borde de la selección.

La opción Contraste, sirve para afilar los bordes de la selección y quita los lados
borrosos.

La opción Suavizado, sirve para reducir las áreas irregulares (bordes “puntiagudos”)
en el límite de la selección, creando un contorno un poco más liso.

Pág. 74 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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La opción Calado, crea una transición suave-afilada entre la selección y sus píxeles
circundantes.

La opción Contraer/Expandir, reduce o agranda el límite de la selección. Ingrese un


valor o mueva el deslizador para asignar una cantidad de 0 a 100% para expandir, y
de 0 a -100% para reducir o contraer.

Haga clic en el ícono Modo de vista, para cambiar los modos de máscara de
visualización.

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Ocultar o mostrar un borde de la selección

Ir al menú Vista / Mostrar / Bordes de Selección, si la opción tiene un check es


porque está activo en caso contrario esta desactivo.

GUARDAR SELECCIÓN
Permite guardar selecciones complejas y simples, así como añadir, restar o
intersectar selecciones guardadas. Todas las selecciones que realice o aquellas
selecciones que prevé utilizarlo posteriormente, puede almacenarlos para volver a utilizarlas
cuando necesite.

Menú Selección / Guardar Selección

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GAMA DE COLORES
Seleccionar un color o un conjunto de color determinado dentro de una selección
existente o en una imagen completa.

Utilice el comando Gama de colores para seleccionar un color o un subconjunto de


colores específicos dentro de una selección existente o en una imagen completa.
Cuando sustituya una selección, verifique si ha seleccionado el área que desea
sustituir antes de aplicar el comando.

Para seleccionar una gama de color con colores muestreados

1. Ir al menú Selección / Gama de colores.

2. En el cuadro de lista desplegable Seleccionar, del cuadro de diálogo Gama de


colores, seleccione la opción Muestreados.

3. Seleccione uno de los botones de opción de la lista situada bajo el cuadro de


previsualización:

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• Selección, active este botón de opción para previsualizar la selección como


se la incorpora.

• Imagen, active este botón de opción para previsualizar toda la imagen.

4. Ubique el puntero sobre la imagen o sobre el área previsualizada y haga clic


para muestrear los colores a incluir en la selección.

5. Arrastre el regulador de Tolerancia para ajustar la gama de colores o ingrese


un valor en el cuadro de texto que aparece al lado derecho.

6. Para realizar el ajuste de selección, lleve a cabo uno de los siguientes


procedimientos.

Seleccione la herramienta cuentagotas positivo en el cuadro de diálogo Gama de


colores y haga clic en el cuadro de previsualización o en la imagen en la ventana
de documento para añadir colores a la selección.

Seleccione la herramienta cuentagotas negativo y haga clic en el cuadro de


previsualización o en la imagen en la ventana de documento para eliminar colores
de la selección.

7. Puede previsualizar la selección en la ventana de la imagen, seleccionando una


opción de previsualización en el cuadro de lista desplegable Previsualizar
selección:

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• Ninguna, seleccione esta opción si no desea mostrar ninguna previsualización


• Escala de grises, seleccione esta opción para mostrar la selección en escala
de grises.

• Máscara negra, seleccione esta opción para mostrar la selección de color


sobre un fondo negro.

• Máscara blanca, seleccione esta opción para mostrar la selección en color


sobre un fondo blanco.

8. Para invertir la selección original, mantenga presionada la tecla Alt. (Observe


que al presionar la tecla Alt. el botón Cancelar se convierte en Restaurar) y haga
clic en el botón Restaurar.

9. Haga clic en el botón OK para realizar la selección.

• Máscara rápida, esta opción permite mostrar la selección con los ajustes de
máscara rápida actuales.

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CAPITULO 5

PINTAR Y EDITAR
Pintar es la acción de modificar los colores de los píxeles con una herramienta de
pintura. Photoshop brinda herramientas de pintura, las cuales permiten pintar con el
color frontal actual. Puede aplicar los colores gradualmente, con bordes y
transiciones suaves, y manipular píxeles individuales mediante potentes efectos de
filtrado. También puede editar partes de una imagen, esto mediante herramientas de
edición. En este capítulo aprenderá a utilizar las herramientas de pintura y las
herramientas de edición.

PANELES DE COLOR
El panel de color

Este panel permite cambiar el Foreground color (color frontal) y el Background color
(color de fondo). Con los reguladores del panel Color puede editar los colores frontal
y de fondo según distintos modelos de color que desee. También puede escoger un
color frontal o de fondo en el espectro de la barra de color.

C E

D
A. Color Frontal
B. Color de Fondo
C. Regulador
D. Barra de Color
E. Menú del panel Color.

Para modificar el color frontal o el fondo con el panel color:

1. Ir al menú Ventana / Color. Para visualizar el panel Color.

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2. En el menú del panel Color, seleccione el modelo de color que desee utilizar.

3. Si desea modificar el color frontal o el de fondo, compruebe que su cuadro de


selección de color está activo (resaltado en negro).

4. Para especificar otro color, realice alguno de los pasos siguientes:


• Arrastre los reguladores de color. Por defecto, los colores del regulador
cambian al arrastrar.

Digite valores junto a los reguladores de color.

Haga doble clic en el cuadro de selección de color (ya sea frontal o de fondo), para
mostrar el cuadro de diálogo Selector de color y seleccione un color y haga clic en el
botón OK.

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Seleccionar un color de la barra de color

La barra de color de la parte inferior del panel Color permite escoger rápidamente un
color de fondo o frontal del espectro de colores especificado.

Para tomar muestras de la barra de color:

1. Para modificar el color frontal o el de fondo, compruebe que su cuadro de


selección de color está activo (resaltado en negro). Para activarlo, haga clic en él.

2. Coloque el puntero sobre la barra de color (el puntero se convertirá en un


cuentagotas), y haga clic para tomar una muestra del color.

El Panel Muestras

En el Panel muestras podrá establecer el color frontal o de fondo del documento,


como también puede insertar o eliminar colores para crear un conjunto de muestras
personalizadas.

Mostrar el panel Muestras

1. En el menú Ventana seleccione Muestras.

A. Crear nueva muestra de color frontal


B. Eliminar muestra
C. Menú emergente del Panel Muestras

2. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• Para seleccionar un color frontal, haga clic en el color en el panel Muestras.

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• Para seleccionar un color de fondo, presione la tecla Ctrl. y haga clic en un


color en el panel Muestras.

Insertar un color al panel muestras

1. Utilizando la herramienta Cuentagotas para definir el color que desee añadir.

2. Ubique el puntero sobre un espacio vacío de la fila inferior del panel Muestras
(el puntero se convierte en la herramienta Bote de pintura) y haga clic.

3. Al dar clic automáticamente aparece el cuadro de diálogo Color Nombre de


muestra de color, digite un nombre para el nuevo color y haga clic en el botón OK
para insertar el color.

Herramienta Degradado ( )

La herramienta Degradado crea una fusión gradual entre varios colores. Puede
seleccionar rellenos de degradado preestablecidos o crear los suyos propios.

En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Degradado y en la barra de


opciones se incluye las siguientes opciones de degradado:

Degradado Lineal ( ).

Crea una degradación en forma lineal en el área de trabajo.

Degradado Radial ( ).

Ensombrece desde el punto de inicio al final con un motivo circular.

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Degradado de Ángulo ( ).
Crea una degradación en forma angular en el área de trabajo.

Degradado Reflejado ( ).

Crea una degradación en reflectiva en el área de trabajo.

Degradado de Diamante ( ).

Ensombrece con un motivo de diamante desde el punto inicial hacia fuera. El punto
final define un vértice del diamante.

Aplicar un Relleno de Degradado.

1. Para rellenar sólo parte de la imagen, seleccione el área deseada. De otro


modo, el relleno de degradado se aplicará a toda la capa activa.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

2. En el cuadro de herramientas seleccione la herramienta Degradado.

3. En la barra de opciones seleccione un relleno de degradado preestablecido o


cree uno nuevo.

4. Seleccione un modo de fusión para el degradado.

5. Elija el valor de Opacidad para la intensidad de color del degradado.

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6. Para usar una máscara de transparencia del relleno de degradado, active


Transparencia.

7. Seleccione una opción para aplicar un relleno de degradado: Lineal, Radial, de


Ángulo, Reflejado, de Diamante.

8. Si desea crear una fusión más suave con menos agrupamiento. Tramado.

9. Para invertir el orden de los colores del relleno de degradado, seleccione


Invertir.

10. Coloque el puntero en el punto de la imagen donde desee fijar el punto de


inicio del degradado y arrastre para definir el punto final. Observe que en este
caso el relleno solo afecta a las partes seleccionadas de la imagen.

Crear o editar un degradado

1. En el cuadro de herramientas seleccione la herramienta Degradado.


2. En la barra de opciones haga clic dentro de la muestra de degradado para
mostrar el cuadro de diálogo Editor de degradado.
B

E C
G

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A. Ajustes preestablecidos
B. Menú del Panel
C. Nivel de opacidad
D. Niveles de color
E. Punto medio
F. Cambiar el color de detección seleccionada
G. Ajustar valores o eliminar el nivel color o de opacidad seleccionado.

3. En el cuadro de diálogo Editor de degradado seleccione un degradado en la


sección ajustes y luego haga clic en el botón Nuevo.
4. Para asignar un nombre personalizado al degradado, en el menú contextual
seleccione Cambiar nombre de degradado.

5. En el cuadro de diálogo nombre de degradado ingrese el nombre y a continuación


haga clic en OK.
6. En el editor de degradado seleccione Sólido en Tipo de degradado
7. Para definir el color inicial del degradado, haga clic en el nivel de color izquierdo
que aparece bajo la barra de degradado. El triángulo situado encima del nivel se
volverá negro indicando que se está editando el color inicial y además en la sección
detecciones se activa el cuadro color.

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8. Para seleccionar un color en la sección Detenciones haga clic en el cuadro


color para abrir el cuadro de diálogo Selector de color. En el cuadro de diálogo
Selector de color seleccione el color que desea para cambiar el color de
Detención seleccionada.
9. Para definir el color final, haga clic en el nivel de color de la derecha que
aparece bajo la barra de degradado y escoja un color como se describe en el
paso anterior.
10. Para ajustar la posición del punto inicial o final, lleve a cabo uno de los
procedimientos siguientes:

• Arrastre el nivel de color correspondiente a derecha o izquierda hasta la


posición deseada.
• Haga clic en el nivel de color correspondiente e introduzca un valor en
Ubicación. Un valor de un 0% colocará el punto en el extremo izquierdo de la
barra de degradado y un valor de un 100% en el extremo derecho.

11. Para ajustar la posición del punto medio (donde el degradado muestra la
mezcla exacta de los colores iniciales y finales), arrastre el diamante sobre la
barra de degradado a derecha o izquierda o haga clic en el diamante e introduzca
un valor en Ubicación.

12. Haga clic en OK para añadir el nuevo relleno de degradado a la lista o para
actualizar el relleno de degradado editado.

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Para añadir colores intermedios al degradado

1. En el cuadro de diálogo Editor de degradado, ubique el cursor en la parte


inferior de la barra de degradado, observe que el puntero se convierte en una
mano y haga clic para añadir una Detención.

2. Especifique el color y ajuste la posición y el punto medio del punto intermedio,


de la misma manera que con el punto inicial y el final. Para eliminar un color
intermedio, arrastre su nivel de color hacia abajo y hacia fuera de la barra de
degradado.

Herramienta Cuentagotas ( )

Utilizando la herramienta Cuentagotas puede tomar muestras de color de un área de


la imagen para designar un nuevo color frontal o de fondo. Para utilizar la
herramienta Cuentagotas

1. En el cuadro de herramientas seleccione la herramienta Cuentagotas para


visualizar su barra de opciones.

2. En Tamaño de muestra elija entre las siguientes opciones:


• Muestra de 1 punto, para leer el valor exacto del píxel en el que haga clic.
• Promedio de 3 x 3, para que tome muestras de los valores de color de un
área de 3 por 3 píxeles
• Promedio de 5 x 5, para que tome muestras de los valores de color de un
área de 5 por 5 píxeles.

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HERRAMIENTAS DE PINTURA Y DIBUJO

Panel Pinceles

El Panel Pinceles muestra varios tamaños de pincel disponibles para las formas
redondas de pincel de las herramientas de pintura y modificación.

Mostrar el panel Pinceles

Para mostrar el Panel Pinceles ir al menú Ventana/ Pinceles o haga clic en el botón
Conmutar paleta pinceles en la barra de opciones. Este botón está visible siempre y
cuando tenga seleccionada una de las siguientes herramientas: pintura, borrador,
tono o foco.

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C F

A G

D B

A. Bloqueado
B. Desbloqueado
C. Punta del pincel seleccionado
D. Ajustes del pincel
E. Previsualización de los trazos de pincel
F. Menú emergente
G. Formas de punta del pincel
H. Opciones del pincel

Para visualizar El panel emergente Pinceles:

1. Seleccione una herramienta de pintura o edición.

2. En la barra de opciones haga clic en el botón ( ) para abrir el selector de


pinceles preestablecidos.

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Para seleccionar un pincel:

1. En el panel emergente Pinceles seleccione el pincel haciendo clic sobre ello.

2. Especifique un diámetro para el pincel arrastrando el regulador o introduciendo


un valor.

3. Haga clic en el botón Usar tamaño de muestra para usar el diámetro original de
la punta del pincel. Esta opción sólo está disponible si la forma de la punta del
pincel está basada en una muestra.

Herramienta Borrador

La herramienta Borrador borra los píxeles de la imagen cuando se arrastra por ellos.

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Para utilizar la herramienta Borrador ( )

1. En el cuadro de herramientas seleccione la herramienta Borrador.

2. En la barra de opciones puede elegir el modo o tipo de herramienta que desee


utilizar como borrador tales como: Pincel, Lápiz, Cuadrado u Opciones de
aerógrafo.

3. Para desplazarse por los tipos de la herramienta Borrador, pulse ALT, y haga
clic en la herramienta Borrador o pulse la tecla “E” en el teclado.

4. Elija un valor en Opacidad, un valor alto aumentará la intensidad del color de


pincel y un valor de opacidad menor reduce la intensidad del color. Esta opción no
está activa para el modo Cuadrado.

5. Para borrar en un estado o una instantánea guardados de la imagen, en el


panel Historia, haga clic en la columna izquierda del estado o de la instantánea
para utilizarla como origen de la herramienta Borrador.

6. Active la opción Borrar a historia en la barra de opciones o de lo contrario


mantenga pulsada la tecla ALT mientras arrastra por la imagen.

A. Imagen original
B. Áreas de píxeles borrados aplicando Opacidad y Flujo de 1%
C. Áreas de píxeles borrados con Opacidad de 50% y 100% de Flujo.
D. Áreas de píxeles borrados aplicando una Opacidad y Flujo de 100%.

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Herramienta Lápiz ( )

Con la herramienta Lápiz puede dibujar líneas de bordes continuos a mano alzada y
es la más útil para las imágenes de mapa de bits.
Para dibujar una línea a mano alzada:

1. Seleccione la herramienta Lápiz desde el cuadro de herramientas.

2. En la barra de opciones seleccione el modo de fusión que desea aplicar.

3. Defina un valor de opacidad, que puede estar comprendida entre 1 y 100%.


Para utilizar pintura transparente, especifique un valor de porcentaje bajo. Para
utilizar pintura más opaca, especifique un valor más alto.

4. Active la opción Borrado automático. Al arrastrar sobre el color frontal, el área


irá reemplazándose con el color de fondo. Si empieza a arrastrar por un área que
no contenga color frontal, el área se pintará con el color frontal.

Herramienta Línea ( )

La herramienta Línea dibuja líneas rectas en una imagen. Las opciones de la


herramienta Línea, permiten especificar la anchura de las líneas, ajustar el
suavizado y crear líneas con puntas de flecha.

Para dibujar una línea

Seleccione la herramienta Línea y arrastre por la imagen. Para restringir el ángulo de


las líneas a múltiplos de 45°, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras
arrastra.

1. Seleccione la herramienta Línea desde el cuadro de herramientas.

2. En la barra de opciones de la herramienta línea


introduzca un valor en Grosor de la línea en píxeles.

3. Para definir tipo de trazo de forma.

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CAPITULO 6

CAPAS
Las capas son la característica más importante de Photoshop. Al momento de crear
un nuevo documento en Photoshop, la imagen consta de un fondo, que hace la
misma función que el lienzo cuando se pinta un cuadro. Puede insertar una o más
capas al documento. Las capas permiten modificar determinadas zonas de la
imagen sin afectar los demás datos. Se puede dibujar, modificar, pegar o usar
máscaras y elementos de reposición en una capa sin afectar las otras capas de la
imagen. Son independientes y tienen un orden de apilamiento. Una capa siempre se
encuentra una encima de otra.

Utilizar Capas

Las capas permiten trabajar con un elemento de una imagen sin modificar los otros.
Las capas son como hojas de acetato apiladas una encima de otra. Al modificar el
orden y los atributos de las capas, puede cambiar la composición de una imagen.

Utilizar El Panel Capas

El panel Capas presenta una lista de todas las capas de la imagen, empezando por
la capa superior. A la izquierda del nombre de la capa aparece una miniatura de
ésta. Esta miniatura se modifica a medida que se modifica la capa. Use las barras de
desplazamiento o cambie el tamaño del panel, con el fin de ver otras capas.

Pág. 94 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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B
C

A. Menú del panel Capas


B. Fondo
C. Miniatura de capa

Para abrir el panel Capas

Ir al menú Ventana / Capas

Para seleccionar una capa:

Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:


• En el panel Capas haga clic en una capa para activarla.

Capa de Fondo

Al crear una imagen con un fondo blanco o de color, la imagen inferior del panel
Capas es el fondo. No es posible modificar el orden de apilamiento, el modo de
fusión ni opacidad de un fondo. Pero puede convertir un fondo en una capa normal.
Recuerde que cada imagen sólo puede tener un fondo.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 95


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EDICIÓN DE CAPAS
Convertir un fondo en una capa

1. Haga doble clic en Fondo en el panel Capas o ir al menú Capa/ Nueva/ Capa a
partir de fondo.

También podemos hacer doble clic en fondo.

Convertir capa en fondo


Para convertir una capa en un fondo:
1. Seleccione una capa del panel Capas.
2. Ir al menú Capa / Nueva / Fondo a partir de capa.

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Añadir capas nuevas

• Haga clic en el botón Crear nueva capa, el cual se encuentra en la parte


inferior del panel Capas.

• En el menú del panel Capas, seleccione la opción Nuevo / capa.

• Ir al menú Capa / Nueva / Capa.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 97


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Cambiar el nombre a las capas

Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• En el panel Capas, haga doble clic en el nombre de la capa o conjunto de


capas, apareciendo un cuadro de texto bordeando el nombre de la capa, a
continuación digite el nuevo nombre.

• Presione la tecla Alt. y haga doble clic en el nombre del conjunto de capas en
el panel Capas. En el cuadro de diálogo Propiedades de conjunto de capas, en
el campo Nombre digite un nuevo nombre y haga clic en el botón OK.

Rasterizar capas

Para poder utilizar las herramientas de pintura y los filtros en capas que contengan
datos vectoriales (como capas de texto, capas de forma y máscaras vectoriales) o
datos generados (como capas de relleno), debe rasterizar estas capas para convertir
su contenido en una imagen rasterizada plana. Para rasterizar una sola capa:
1. En el panel Capas seleccione las capas que desee rasterizar.
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2. Ir al menú Capa / Rasterizar y seleccione una de las opciones del submenú.

Orden de las capas

1. Seleccione en el panel Capas la capa que desea desplazar.

2. Ir al menú Capa / Organizar y seleccione una de las siguientes opciones del


submenú:

Traer al frente Para hacer que la capa sea la superior


Hacia delante Para adelantar la situación de la capa en una posición.
Hacia atrás Para retrasar la situación de la capa en una posición.
Enviar detrás Para hacer que la capa sea la inferior (a excepción del fondo).

Para cambiar el orden de las capas arrastrando:

1. En el panel Capas seleccione la capa que desea desplazar.

2. Arrastre la capa hacia arriba o hacia abajo del panel Capas, cuando aparezca
la línea seleccionada en la posición en la que desea poner la capa, suelte el botón
del ratón.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 99


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ENLAZAR CAPAS

Cuando se enlazan dos o más capas o conjuntos de capas, puede mover juntos sus
contenidos. También puede copiar, pegar, alinear, combinar.

Para enlazar capas:

1. En el panel Capas seleccione las capas que desee enlazar.

2. Haga clic en el icono de enlace ( ) situado en la parte inferior del panel


Capas. Al lado derecho de las miniaturas de capas aparece el icono de enlace.

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Para desenlazar capas:

1. Así como hizo clic en el icono de enlace ( ), situado en la parte inferior del
panel Layers (Capas) para poder visualizar el icono de enlace, ahora haga
clic en desvincular capas.

Bloquear capas

Si desea proteger el contenido de las capas puede bloquearlas total o parcialmente.


Esto se utiliza por ejemplo si desea bloquear una capa con la cual ya no va a
trabajar. Cuando se bloquea una capa, aparece el icono de un candado a la derecha
del nombre de la capa.

Para bloquear las capas:

1. En el panel Capas seleccione una capa o conjunto de capas.

2. En el panel Capas haga clic en el botón Bloquear todas.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 101


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Observe que al costado del nombre de la capa o del conjunto de capas, se visualiza
un candado indicando que la capa o el conjunto de capas están bloqueados.
Además observe que se han bloqueados las opciones de Opacidad, Relleno, Modo
de fusión.

Bloquear parcialmente una capa

1. En el panel Capas seleccione una capa.

2. Ahora puede bloquear una de las tres opciones siguientes en el panel Capas:

• Bloquear píxeles transparentes, limita la edición a las partes opacas de la capa.


• Bloquear píxeles de imagen, impide que se modifiquen los píxeles de la capa con
las herramientas de pintura.
• Bloquear posición, impide que se muevan los píxeles de la capa.

Duplicar una capa

1. Seleccione la capa o conjunto de capas en el panel Capas.


2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

• Ir al menú Capa / Duplicar capa o Duplicar conjunto de capas.

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• Del menú del panel Capas seleccione la opción Duplicar capa o Duplicar
conjunto de capas.



Presione la tecla Alt. y sin soltarla haga clic en la capa o conjunto de capas y
arrastre hacia el botón Crear una capa nueva.

3. En el cuadro de diálogo, asigne un nombre a la capa duplicada o al conjunto de


capas duplicado y haga clic en el botón OK.

Duplicar una capa en una imagen sin nombrarla

1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

• Arrastre la capa del panel Capas hasta la ventana de la imagen.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 103


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• Arrastre la capa del panel Capas hasta el botón Crear una capa nueva, en la
parte inferior del panel.

2. Se asignará a la nueva capa un nombre correspondiente al orden de su


creación.

Combinar capas

Al combinar capas, automáticamente todas ellas se convierten en una sola, esto


para que el archivo adquiera un tamaño manejable, sobre todo cuando se trabaja
con archivos voluminosos.

Pág. 104 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Combinar una capa con la siguiente

1. Asegúrese de que las dos capas que desea combinar estén visibles. A
continuación seleccione la capa superior en el panel Capas.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:


• Ir al menú Capa / Combinar hacia abajo.
• Del menú del panel Capas, seleccione la opción Combinar hacia abajo.

3. Observe en el panel Capas que ahora las dos capas conforman una sola capa.

Acoplar Capas

Una imagen acoplada contiene sólo un fondo sin capas, por tanto el tamaño del
archivo se reduce considerablemente. Puede guardar una versión acoplada del
archivo cuando haya terminado de crear la imagen compuesta.

1. Asegúrese de que todas las capas que desea conservar estén visibles. En las
imágenes acopladas, todas las capas visibles se combinan con el fondo.

2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

• Ir al menú Capa / Acoplar imagen.


• Del menú del panel Capas, seleccione la opción Acoplar imagen.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 105


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Eliminar una capa


1. Seleccione la capa en el panel Capas.
2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

• Haga clic en el botón Eliminar capa. En la parte inferior del panel Capas, en el
cuadro de confirmación haga clic en el botón SI.


Para eliminar automáticamente una capa seleccionada, haga clic en el botón
Eliminar capa, en la parte inferior del panel Capas, mientras mantiene presionada la
tecla Alt.

• Arrastre la capa del panel Capas al botón Eliminar capa.


• Ir al menú Capa / Eliminar / Capa.
• Del menú del panel Capas, seleccione la opción Eliminar capa.

Color de capas
Se usa para clasificar las capas.
En el panel Capas Seleccionar propiedades de la capa.
Seleccionar el color de su elección

Pág. 106 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Seleccionando capas

Se puede seleccionar las capas en conjunto cuando están adyacentes con la tecla
SHIFT o CTRL para capas no adyacentes.

Utilizando la tecla SHIFT Utilizando la tecla CTRL

AGRUPANDO Y DESAGRUPANDO CAPAS

Se seleccionan las capas.


Ir al menú Capas /Agrupar capas

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También se puede ir al panel capas y presionar Crear grupo

Alinear y distribuir:
Se puede seleccionar las capas para poder alinearlas y distribuirlas

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También

ESTILOS DE CAPAS
Los estilos de capa son de gran utilidad para aplicar efectos rápidos y sorprendentes
para los elementos de una imagen.

Las capas de Photoshop pueden contener estilos o efectos gráficos, como sombras,
resplandor, relieve, trazos, sin muchas operaciones complejas, además estos se
aplican dinámicamente pues el estilo se adapta al nuevo formato de la capa, etc.

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Cómo aplicar un estilo de capa

Cuando tenemos una capa creada, podemos acceder al cuadro de diálogo para
crear estilos de capa haciendo un doble clic sobre la capa que se quiere aplicar el
estilo, en la ventana de capas. Nos abre una ventana donde se lista los estilos de
capa.

Con el menú "Capa - Estilos de capa - El nombre del estilo de capa".

Sombra Paralela
Nos permite asignarle una sombra a la forma o capa, pudiendo establecer tamaño,
distancia, el ángulo de dirección, el modo de fusión, etc. Es un efecto de sombra
rápido y sencillo de aplicar. Puedes modificar su color, opacidad, ángulo y diferentes
opciones sobre el contorno.

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Sombra Interior

Es la mismo que el efecto de sombra paralela, solamente que ésta se proyecta hacia
dentro de la capa. Este efecto da la sensación de hundimiento.

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Resplandor exterior
Crea un resplandor alrededor de toda la zona de la capa. Puedes escoger el color
solido o degradado, ruido, tamaño, etc. Este efecto aplica un halo luminoso
alrededor del objeto, dando la sensación de estar iluminado por detrás.

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Resplandor interior

Es igual al resplandor exterior solamente que éste se crea hacia el interior de la


capa. Tiene opciones similares al resplandor exterior.

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Bisel y Relieve

Bisel y relieve nos muestra una sensación en la cual la capa se encuentra


sobresalida o en relieve como si tuviera una apariencia de volumen. Tiene diferentes
opciones como el estilo, la técnica, profundidad, tamaño etc. Además posee la
posibilidad de cambiar el efecto de la sombra y resaltado.

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Satinado

El estilo Satinado aplica una sombra sobre el área con pintura que le da un aspecto
de satinado. Este efecto de capa produce sombras en el interior de la capa. El efecto
que se busca producir es el brillo de la tela de seda llamada satén.

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Superposición de colores
Este efecto permite de una manera fácil, cambiar el color de las capas con una cierta
opacidad.

Superposición de degradado
Este efecto superpone un color degradado sobre la capa. Se puede modificar su
opacidad, color de degradados, estilos, ángulo, etc.

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Superposición de motivo
Al igual que los anteriores, permite rellenar la capa con los motivos predeterminados
disponibles en nuestro programa. Podemos modificar opacidad, motivo, escalas,
etc.

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Trazo

Coloca un trazo o contorno en los bordes de la capa seleccionada. Podemos


elegir el tamaño, posición, estilo, opacidad, etc.

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Esta opción es muy útil para enmarcar imágenes. También podemos usar color,
degradados y motivos para el trazo.

Ejercicio 5

Utilizando los siguientes archivos Realiza la siguiente composición de capas y


aplicarles los estilos de capas correspondientes:

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Indicaciones

1. Crea un lienzo nuevo de Ancho=450px y Alto=600px

2. Escribe el nombre de cada capa.

3. Las capas de la paloma volando colocas en un grupo y luego enlázalas.

4. La paloma volando tiene el estilo de capa de bisel.

5. El sol tiene sombra o resplandor.

6. La vaca tiene sombra paralela y sacar dos copias agregarle superposición de


colores como se aprecia en la imagen.

7. La paloma tiene aplicada superposición de degradado.

8. El pato se le aplicó resplandor exterior.

9. Al perro y al pasto se le aplicó trazo.

10. Para el marco utiliza relleno con motivo (menú Edición/Rellenar/Motivo) y


aplícale sombra paralela y biselado.

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PARA ESTABLECER OPCIONES DE OPACIDAD Y


FUSIÓN
Las opciones de capas permiten modificar la opacidad de una capa y controlar la
forma en que los píxeles de la capa interactúan con las capas inferiores. También se
puede hacer que una capa forme parte de un grupo de recorte o llenar una nueva
capa con valores de píxeles neutros, para poder aplicarle más efectos de
Photoshop.

Establecer opacidad de capa

La opacidad de una capa determina el grado en que ésta oculta o muestra la capa
ubicada debajo. Una capa con un 0% de opacidad es completamente transparente,
mientras que una capa con un 100% de opacidad es completamente opaca. Para
especificar la opacidad de una capa o conjunto de capas:

1. Seleccione la capa o conjunto de capas en el panel Capas.

2. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• En el panel Capas, digite un valor en el cuadro de lista desplegable Opacidad


o arrastre el regulador emergente Opacidad.

Ir al menú Capa /Estilo de capa /Opciones de fusión. En el cuadro de diálogo Estilo


de capa digite un valor en el cuadro de texto Opacidad o arrastre el regulador
Opacidad.

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Establecer de modos de fusión

Los modos de fusión se pueden usar para determinar la forma en que los píxeles de
una capa se mezclan con los píxeles inferiores de las otras capas. Es posible crear
una amplia gama de efectos especiales aplicando modos de fusión a capas
individuales.

Normal

Modifica o pinta cada píxel para darle el color resultante. Este es el modo por
defecto.

Disolver

Modifica o pinta cada píxel para darle el color resultante; sin embargo, el color
resultante es una sustitución aleatoria de los píxeles por el color base o el color de
fusión, según la opacidad de cada posición del píxel.

B C

A
D
Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción

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Disolver.
C. Del cuadro Opacidad, modifique la opacidad a 50%.
D. Visualización final de las imágenes.

Multiplicar

Busca la información de color de cada canal y multiplica el color de base por el color
de fusión. El color resultante será siempre un color oscuro. Multiplicar cualquier color
por negro genera negro, y cualquier color por blanco no cambia el color.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Multiplicar.
C. Visualización final de las imágenes.

Luz Intensa

Multiplica o divide los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al
obtenido al iluminar con un foco desigual en la imagen. Si el color de fusión (origen
de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará como si se hubiera
dividido.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción Luz
intensa.
C. Visualización final de las imágenes.

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Superponer

Multiplica o trama los colores, según sea el color base.


Los motivos o colores se superponen sobre los píxeles existentes, conservando las
luces y las sombras del color base.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Superponer.
C. Visualización final de las imágenes.

Exclusión

Crea un efecto similar pero más suave que el modo Diferencia. Fusionar con blanco
invierte los valores del color base. Fusionar con negro no produce cambios.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Exclusión.
C. Visualización final de las imágenes.

Sobreexponer Color

Busca la información de color de cada canal y aclara el color base para reflejar el
color de fusión. Fusionar con negro no produce cambios.

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A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Sobreexponer color.
C. Visualización final de las imágenes.

Luz Suave

Oscurece o aclara colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al


obtenido al iluminar con un foco de difusión en la imagen. Si el color de fusión
(origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará como si
estuviera sobreexpuesta.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción Luz
suave.
C. Visualización final de las imágenes.

Oscurecer

Busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de


fusión, el que sea más oscuro, como color resultante. Los píxeles más claros que el
color de fusión se reemplazarán, y los más oscuros quedarán sin alterar.

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A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Oscurecer.
C. Visualización final de las imágenes.

Aclarar

Busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de


fusión, el que sea más claro, como color resultante. Los píxeles más oscuros que el
color de fusión se reemplazarán, y los más claros quedarán sin alterar.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Aclarar.
C. Visualización final de las imágenes.

Subexponer Color

Busca la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el
color de fusión. Fusionar con blanco no produce cambios.

Pág. 126 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Subexponer color.
C. Visualización final de las imágenes.

Tono

Crea un color con la luminancia y la saturación del color base y el tono del color de
fusión.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la
opción Tono.
C. Visualización final de las imágenes.

Diferencia

Busca la información de color de cada canal y resta el color de fusión del color base,
o al contrario, dependiendo de cuál tenga mayor valor de brillo.

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A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Diferencia.
C. Visualización final de las imágenes.

Luminosidad

Crea un color con el tono y la saturación del color base y con la luminancia del color
de fusión. Este modo crea un efecto inverso al creado con el modo Color.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Luminosidad.
C. Visualización final de las imágenes.

Pág. 128 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Color

Crea un color con la luminancia del color base y el tono y la saturación del color de
fusión. Esto mantiene los niveles de gris y resulta útil para colorear imágenes
monocromáticas y matizar imágenes de color.

A
C

Subexposición Lineal

Busca la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el
color de fusión disminuyendo el brillo.
Si se fusiona con el color blanco no se efectúa cambio alguno.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Subexposición lineal.
C. Visualización final de las imágenes.

Sobreexposición Lineal

Busca la información de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el
color de fusión aumentando el brillo. Fusionar con negro no produce cambios.

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A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción linear
Sobreexposición lineal.
C. Visualización final de las imágenes.

Trama

Busca la información de color de cada canal y multiplica los colores contrarios al


color base y al de fusión.

El color resultante siempre es un color más claro.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción
Trama.
C. Visualización final de las imágenes.

Pág. 130 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Luz Fuerte

Multiplica o trama los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al
que se obtiene al iluminar la imagen con un foco intenso.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción Luz
fuerte.
C. Visualización final de las imágenes.

Luz Lineal

Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el brillo,


dependiendo del color de fusión.

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción Luz
lineal.
C. Visualización final de las imágenes.

Luz Focal

Reemplaza el color, dependiendo del color de fusión. Esto resulta útil para añadir
efectos especiales a una imagen.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 131


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Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

A. Seleccionar la capa a la que desea aplicar el modo de fusión.


B. En el cuadro de lista desplegable Modo de fusión, seleccione la opción Pin
Light Luz focal.
C. Visualización final de las imágenes.

Saturación

Crea un color resultante con la luminancia y el tono del color base y la saturación del
color de fusión.

Pág. 132 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 133


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CAPITULO 7
TRABAJAR CON TEXTO
Photoshop posee herramientas que permiten la creación y edición de textos. El texto
que crea Photoshop está compuesto de formas definidas matemáticamente que
describen las letras, números y símbolos de un tipo de letra. Cuando se crean textos
en Photoshop, estos conservan los contornos del texto basado en vectores, por lo
que es posible crear texto con bordes nítidos, independientemente de la resolución.
En este capítulo aprenderá a crear y editar textos.

Crear texto

Puede crear texto horizontal o vertical en cualquier parte de una imagen.


Dependiendo de cómo utilice las herramientas de texto, puede introducir objetos de
texto o texto de párrafo. El objeto de texto es útil para introducir una sola palabra o
una línea de caracteres y el texto de párrafo para introducir y aplicar formato al texto
como uno o más párrafos. Para crear texto en una imagen, utilice las herramientas
siguientes:

• Las herramientas Texto horizontal ( ) y Texto vertical ( ) permiten crear


texto de color que se almacena en una nueva capa de texto. Con la capa de texto, el
texto se puede editar en cualquier momento.
Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

• Las herramientas Máscara de texto horizontal ( ) y Máscara de texto vertical (


) permiten crear bordes de selección con la forma del texto. Las selecciones de
texto aparecerán en la capa activa y se pueden desplazar, copiar, rellenar y
contornear como cualquier otra selección.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Pág. 134 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Introducir texto
Para introducir objetos de texto, seleccione una herramienta de texto y haga clic en
la imagen para fijar un punto de inserción, cada línea de texto es independiente. El
texto introducido aparece en una nueva capa de texto. Para introducir objetos de
texto realice lo siguiente:

1. Seleccione la herramienta Texto horizontal o Texto vertical. El puntero adopta


la forma de una viga I.

La línea menor de la viga I señala la posición de la línea de base del texto. En el


Texto horizontal, la línea de base señala la línea sobre la que se apoya el texto.
En el Texto vertical, el eje central de los caracteres.

2. Haga clic en la imagen para fijar el punto de inserción del texto.

3. Especifique los atributos de texto, en la barra de opciones como: Tamaño,


color, estilo, fuente, etc.

4. Para cambiar el color del texto, haga clic en el cuadro Configurar color de texto
de la barra de opciones y en el cuadro que aparece escoja un color y haga clic en
el botón OK.

5. Haga clic dentro del área de texto, en la parte inferior del cuadro de diálogo, e
introduzca el texto. Para crear un salto de línea, presione la tecla Enter.

6. Al terminar de digitar o editar el texto, lleve a cabo una de las siguientes


acciones:

• Haga clic en el botón Aprobar ( ) de la barra de opciones.


• Presione la tecla Enter del teclado numérico.
• Presione las teclas Ctrl. + Enter.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

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Introducir texto de párrafo

Al introducir texto de párrafo, las líneas de texto se ajustan para adaptarse a las
dimensiones del rectángulo delimitador. Puede introducir múltiples párrafos y
seleccionar una opción de justificación de párrafo.

Para introducir texto de párrafo realice lo siguiente:

1. Seleccione la herramienta Texto horizontal o Texto vertical.


2. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• Arrastre el puntero en diagonal para definir el rectángulo delimitador del texto.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

• Mantenga presionada la tecla Alt. al tiempo que hace clic o arrastra el puntero
para mostrar el cuadro de diálogo Tamaño de texto de párrafo. Introduzca
valores para los campos Anchura y Altura y haga clic en el botón OK.

3. Seleccione opciones de texto adicionales en la barra de opciones, en las


paletas Carácter y Párrafo o en el submenú Capa > Texto.

4. Digite los caracteres que desee. Para comenzar un párrafo nuevo, presione la
tecla Enter en el teclado principal. Si digita más texto del que cabe en el
rectángulo delimitador, el ícono de desbordamiento ( ) aparecerá en la parte
inferior derecha de dicho rectángulo.

Pág. 136 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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5. Apruebe la capa de texto realizando una de las acciones siguientes:

• Haga clic en el botón Aprobar modificaciones actuales ( ) de la barra de


opciones.
• Presione la tecla Enter del teclado numérico.
• Presione las teclas Ctrl. + Enter en el teclado principal.
• Seleccione cualquier herramienta del cuadro de herramientas.

6. El texto introducido aparece en una nueva capa de texto.

Para redimensionar o transformar un rectángulo delimitador de


texto:

1. Con la herramienta Texto activada, seleccione la capa de texto en el panel


Capas y haga clic en el flujo de texto de la imagen.

2. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• Para redimensionar el rectángulo delimitador, coloque el puntero sobre un


manejador (el puntero se transforma en una flecha doble ) y arrástrelo.
Presione la tecla Mayús. (Shift.) y arrastre el puntero para mantener la
proporción del rectángulo delimitador.
• Para girar el rectángulo delimitador, coloque el puntero fuera del borde
delimitador (el puntero se transforma en una flecha curva de dos lados )y
arrástrelo. Presione la tecla Mayús. (Shift.) y arrastre el puntero para restringir
la rotación a incrementos de 15°. Para cambiar el centro de rotación, presione
la tecla Ctrl. y arrastre el punto central a una nueva ubicación. El punto central
puede estar fuera del rectángulo delimitador.

• Para sesgar el rectángulo delimitador, mantenga presionada las teclas Ctrl. +


Mayús. (Shift.) y arrastre un manejador lateral. El puntero se convierte en una
punta de flecha con una pequeña flecha doble ( ).

• Para modificar la escala del texto a medida que redimensiona el rectángulo


delimitador, presione la tecla Ctrl. y arrastre un manejador de esquina.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 137


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Para crear un borde de selección de texto

1. Seleccione la capa en la que desea que se muestre la selección.


2. Seleccione la herramienta Horizontal Máscara de texto horizontal ( ) o
Máscara de texto vertical ( ).

3. Haga clic donde desee que aparezca el borde de selección de texto. Para
obtener un resultado óptimo, cree el borde de selección de texto sobre una
capa de imagen normal, no sobre una de texto.

4. En la barra de opciones, en panel Carácter o en el panel Párrafo especifique


los atributos de texto.

5. Al digitar el texto aparece una máscara de color rojo sobre la capa activa.
Una vez aceptado el texto, el borde de selección del texto aparece en la
imagen sobre la capa activa.

Editar una capa de texto

1. Seleccione la herramienta Texto horizontal o Texto vertical.

2. Seleccione la capa de texto en el panel Capas.

3. Coloque el punto de inserción en el texto y lleve a cabo una de las siguientes


acciones:

• Haga clic para definir el punto de inserción.


• Seleccione uno o más caracteres que desee modificar.

4. Digite texto según desee.

5. Apruebe los cambios en la capa de texto.

Pág. 138 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Rasterizar capas de texto

Este procedimiento convierte la capa de texto en una capa normal y hace que su
contenido sea imposible de modificar como texto. Si selecciona un comando o una
herramienta que requiere una capa rasterizada, aparece un mensaje de advertencia.

Para convertir una capa de texto en una capa normal:

1. Seleccione la capa de teto en el panel Capas.

2. Ir al menú Capa / Rasterizar / Texto.

Para cambiar la orientación de una capa de texto:

1. En el panel Capas, seleccione la capa de texto.

2. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 139


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• En el cuadro de herramientas seleccione una herramienta de texto y en la

barra de opciones haga clic en el botón Cambiar la orientación del texto ( ).


• Ir al menú Capa / Texto / Horizontal o Vertical para cambiar la orientación del
contenido de la capa.
• En el menú del panel Carácter y seleccione la opción Cambiar orientación del
texto.

3. Cambie la orientación del texto de acuerdo a sus necesidades.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Para aplicar suavizado a una capa de texto:

1. Seleccione la capa de texto en el panel Capas.

2. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• Seleccione una de las opciones del cuadro de lista desplegable Configurar


método de suavizado ( ) ubicado en la barra de opciones del panel
Carácter.

Ir al menú Texto y seleccione una opción del submenú.

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Para convertir un objeto de texto en texto de párrafo y viceversa:

1. Seleccione la capa de texto en el panel Capas.

2. Ir al menú Texto / Convertir a objeto de texto o Convertir a texto de párrafo.

Deformación del Texto

Para deformar capas de texto:

1. En el panel Capas, seleccione una capa de texto.

2. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 141


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• En el cuadro de Herramientas seleccione una herramienta de texto y haga clic


en el botón Crear texto deformado ( ) de la barra de opciones.
• Ir al menú Capa / Texto / Deformar texto.

3. En el cuadro de diálogo Deformar texto, seleccione un estilo de deformación en


el cuadro de lista desplegable Estilo.

4. Seleccione uno de los botones de opción para la orientación del efecto de


deformación (Horizontal o Vertical).

5. Puede especificar valores para opciones de deformación adicionales:


• Curvar, para especificar la cantidad de deformación que se aplica a la capa.
• Distorsión horizontal y Distorsión vertical, para aplicar perspectiva a la
deformación.

6. Para finalizar y aplicar la deformación al texto, haga clic en el botón OK.

Para deshacer la deformación del texto:

1. En el panel Capas, seleccione una capa de texto a la que se haya aplicado


deformación.

Pág. 142 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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2. En el cuadro de Herramientas seleccione una herramienta de texto y haga clic en


el botón Crear texto deformado ( ) de la barra de opciones o ir al menú Capa /
Texto / Deformar texto.

3. En el cuadro de diálogo Deformar texto, seleccione Ninguno en el cuadro de lista


desplegable Estilo y haga clic en el botón OK.

Crear texto en un trazado

Crear texto en un trazado consiste en insertar texto que fluya a lo largo de un borde
del trazado en uso creado con una herramienta pluma o forma.

Para introducir texto en un trazado:

1. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• Seleccione la herramienta Texto horizontal o Texto vertical.


• Seleccione la herramienta Máscara de texto horizontal o Máscara de texto
vertical.

2. Ubique el puntero de modo que el indicador de línea de base de la herramienta

Texto quede sobre el trazado y haga clic. Tras hacer clic, aparece un
punto de inserción en el trazado.

3. Digite el texto que desee. El texto horizontal aparece en el trazado,


perpendicular a la línea de base. El texto vertical aparece en el trazado,
paralelo a la línea de base.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 143


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Para mover texto en un trazado:


1. Seleccione la herramienta Selección directa ( ) o la herramienta Selección

de trazado ( ) y sitúela sobre el texto. El puntero adopta la forma de una I con


flecha.

2. Haga clic y arrastre el texto por el trazado. Tenga cuidado de no arrastrarlo a


través del trazado.

Para voltear texto al otro lado del trazado:

1. Seleccione la herramienta Selección directa o la herramienta Selección de


trazado y sitúela sobre el texto. El puntero adopta la forma de una I con flecha.

2. Haga clic y arrastre el texto por el trazado.

Pág. 144 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Para cambiar la forma de un trazado con texto:

1. Del cuadro de herramientas seleccione la herramienta Selección directa.

2. Haga clic en un punto de ancla y use los manejadores para cambiar la forma
del trazado.

Convertir texto en formas


Cuando se convierte texto en formas, la capa de texto es sustituida por una capa
con máscara vectorial. Puede modificar la máscara vectorial; pero no puede editar
caracteres de la capa como texto.

Para convertir texto en formas:

1. Seleccione una capa de texto e ir al menú Capa / Texto / Convertir en forma.

Seleccionar caracteres

Para aplicar formato a caracteres individuales, primero selecciónelos. Para ello


seleccione un solo carácter, un rango de caracteres o todos los caracteres de una
capa de texto.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 145


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Para seleccionar caracteres:

1. Del cuadro de herramientas seleccione la herramienta Texto horizontal o Texto


vertical.
2. Haga clic en el flujo de texto para seleccionarlo automáticamente a una capa de
texto o seleccione la capa de texto en el panel Capas.

3. Ubique el punto de inserción en el texto y lleve a cabo una de las siguientes


acciones:

• Arrastre el puntero para seleccionar los caracteres deseados.

Haga clic en el texto y, a continuación, presione la tecla Mayús. (Shift.) y sin


dejar de presionar la tecla, haga clic para seleccionar un rango de caracteres.

• Ir al menú Selección /Todo para seleccionar todos los caracteres de la capa.


• Si desea seleccionar una palabra, haga doble clic sobre la misma. Si desea
seleccionar una línea, haga tres veces clic en la línea. Si lo que desea es
seleccionar un párrafo, haga cuatro veces clic en cualquier lugar dentro de un
párrafo.

4. Puede seleccionar todos los caracteres de una capa sin tener que ubicar el
punto de inserción en el flujo de texto, para ello seleccione la capa de texto en el
panel Capas y, a continuación, haga doble clic en el ícono de texto de la capa (

).

Utilizar el panel Carácter

Mediante el panel Carácter puede aplicar formato a caracteres, gracias a sus


diversas opciones. Tenga en cuenta que la barra de opciones también proporciona
algunas opciones de formato.

Para visualizar el panel Carácter:

• Ir al menú Ventana/ Carácter o haga clic en la ficha del panel Carácter si el


panel está visible pero no está activo.

Pág. 146 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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• Con una herramienta de texto seleccionada, haga clic en el botón Conmutar

paletas carácter y párrafo ( ) de la barra de opciones.

Seleccionar un tipo de fuente:

1. Del panel Carácter o de la barra de opciones seleccione una familia de fuentes en


el cuadro de lista desplegable Configurar Familia de fuentes.

2. Para seleccionar un estilo de fuente, lleve a cabo una de las siguientes acciones
siguientes:

• Del panel Carácter o de la barra de opciones seleccione un estilo de fuente en el


cuadro de lista desplegable Configurar Estilo de fuente.

Para aplicar Negrita o Cursiva al estilo de fuente seleccionado (si es que no lo


tuviera), haga clic en el botón negrita falsa ( ) o cursiva falsa ( ) del panel
Carácter para aplicar un estilo simulado.

Para seleccionar un tamaño de texto:

En el panel Carácter o la barra de opciones, digite o seleccione un nuevo valor para


Tamaño de fuente en el cuadro de lista desplegable Configurar Tamaño de fuente (
).

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 147


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Para modificar el color del texto:

Haga clic en el cuadro de selección Configurar color de texto de la barra de opciones


o del panel Carácter y seleccione un color utilizando el Selector de color de texto.

Para cambiar el Interlineado:

1. En el panel Carácter, lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• Seleccione el interlineado deseado en el cuadro de lista desplegable


Configurar Interlineado.
• Seleccione el valor de interlineado existente y a continuación digite uno
nuevo.

Para cambiar el porcentaje de interlineado automático por defecto:

1. Abra el panel Párrafo.

2. Seleccione la opción Justificación en el menú del panel.

Pág. 148 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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3. Del cuadro de diálogo Justificación, en el campo Interlineado automático, digite


un nuevo porcentaje por defecto.

Para ajustar el Kerning manualmente:

Al proceso de insertar o quitar espacio entre pares de letras específicas, se le llama


Kerning. Al proceso de crear una cantidad de espacio igual entre un rango de letras,
se le llama Tracking.

1. Haga clic con una herramienta de texto para definir un punto de inserción entre
dos caracteres.

2. En el panel Carácter, en el cuadro de lista desplegable Configurar kerning entre


dos caracteres (), digite o seleccione un valor numérico para Kerning.

3. Apruebe los cambios en la capa de texto.

Para especificar Tracking:

1. Seleccione el texto que desea ajustar.

2. En el panel Carácter, en el cuadro de lista desplegable Configurar tracking para


los caracteres seleccionados (), digite un valor numérico o seleccione uno.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 149


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Para ajustar la escala horizontal o vertical de texto:

En el panel Carácter, digite un nuevo porcentaje para Escala vertical ( )o


Escala horizontal ( ).

Para especificar la distancia a línea de base:

1. Seleccione el texto que desee subir o bajar.

2. En el panel Carácter, en el campo de texto Configurar distancia a línea de base


( ) digite un valor para la distancia. Si digita un valor positivo, se
desplaza el texto horizontal por encima de la línea de base y el texto vertical a la
derecha; si es un valor negativo se desplaza el texto por debajo o a la izquierda
de la línea de base.

Para cambiar el texto de mayúsculas a minúsculas y viceversa:

1. Seleccionar el texto que desea cambiar.


2. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• En el panel Carácter haga clic en el botón Todo en mayúsculas) ( ) o en el


botón Versalitas ( ).
• En el menú del panel Carácter seleccione la opción Todo en mayúsculas o
Versalitas. Una marca de comprobación indica que la opción está
seleccionada.

Pág. 150 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Para especificar caracteres de Superíndice o Subíndice:

1. Seleccionar el texto que desea especificar.

2. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:


• En el panel Carácter haga clic en el botón Superíndice ( ) o en el botón
Subíndice ( ).
• En el menú del panel Carácter seleccione la opción Superíndice o Subíndice.

Para aplicar un subrayado o un tachado:

1. Seleccione el texto que desea subrayar o tachar.


2. Elija una opción:

• En el panel Carácter haga clic en el botón Subrayado ( ) para aplicar un


subrayado debajo del texto horizontal.

En el menú del panel Carácter seleccione la opción Subrayado hacia la


izquierda o Subrayado hacia la derecha para aplicar un subrayado a la
izquierda o la derecha del texto vertical.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 151


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• En el panel Carácter haga clic en el botón Tachado () para aplicar una línea
horizontal de un lado a otro del texto horizontal o una vertical de un lado a otro
del texto vertical.

Para girar caracteres de texto vertical:

1. Seleccionar el texto vertical que desea rotar o cuya rotación desea anular.

2. En el menú del panel Carácter, desactive la opción Alineación latina vertical


estándar. Una marca de comprobación indica que la opción está seleccionada.

Aplicar formato a párrafos

Un párrafo es cualquier rango de texto con un retorno de carro al final. Para definir
opciones que se aplican a párrafos enteros, como alineación, sangría y espacio
entre líneas de texto, utilice el panel Párrafo.

Para mostrar el panel Párrafo:

Realice una de las acciones siguientes:

Ir al menú Ventana / Párrafo o haga clic en la ficha del panel Párrafo si el panel está
visible pero no está activo.

Con una herramienta de texto seleccionada, haga clic en el botón Conmutar paletas

carácter y párrafo ( ) de la barra de opciones.

Pág. 152 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Para seleccionar párrafos y aplicarles un formato:

1. Del cuadro de herramientas seleccione la herramienta Texto horizontal o Texto


vertical.

2. Para seleccionar párrafos realice una de las siguientes acciones:

• Haga clic en el párrafo para aplicar formato a un solo párrafo.


• Seleccione un rango de párrafos para aplicar formato a varios párrafos.
• Seleccione la capa de texto en el panel Capas para aplicar formato a todos
los párrafos de la capa.

Para especificar alineación:

1. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:


• Si desea que la acción se aplique a todos los párrafos de una capa de texto,
seleccione dicha capa.
• Seleccione los párrafos a los que desea que se aplique la acción.

2. En el panel Párrafo o en la barra de opciones, haga clic en una opción de


alineación.

Las opciones para texto horizontal son:

 Alinear texto a la izquierda ( ), deja desigual el borde derecho del párrafo.


 Centrar texto ( ), deja desiguales ambos bordes del párrafo.
 Alinear texto a la derecha ( ), deja desigual el borde izquierdo del párrafo.

Las opciones para texto vertical son:

 Alinear texto arriba ( ), deja desigual el borde inferior del párrafo.


 Centrar texto ( ), deja desiguales los bordes superior e inferior del párrafo.
 Alineación inferior del texto ( ), deja desigual el borde superior del párrafo.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 153


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Para especificar justificación para texto de párrafo:

1. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• Si desea que la acción se aplique a todos los párrafos de una capa de texto,
seleccione dicha capa.
• Seleccione los párrafos a los que desea que se aplique la acción.

2. En el panel Párrafo, haga clic en una opción de justificación.

Las opciones para texto horizontal son:

Justificar última a la izquierda ( ), que se alinea a la izquierda.


Justificar última al centro ( ), que se centra.
Justificar última a la derecha ( ), que se alinea a la derecha.
Justificar todo ( ), que también se justifica.

Las opciones para texto vertical son:


Justificar última arriba ( ), que se alinea arriba.
Justificar última al centro ( ), que se centra.
Justificar última abajo ( ), que se alinea abajo.
Justificar todo ( ), que también se justifica.

Para especificar sangría para un párrafo:

1. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

Pág. 154 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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• Si desea que la acción se aplique a todos los párrafos de una capa de texto,
seleccione dicha capa.
• Seleccione los párrafos a los que desea que se aplique la acción.

2. En el panel Párrafo, digite un valor para una opción de sangría:

• Sangría en margen izquierdo ( ), aplica una sangría a la izquierda del


párrafo. En el texto vertical, esta opción controla la sangría desde la parte
superior del párrafo.
• Sangría en margen derecho ( ), aplica una sangría a la derecha del
párrafo. En texto vertical, esta opción controla la sangría desde la parte inferior
del párrafo.
• Sangría en primera línea ( ), aplica una sangría a la primera línea de
texto del párrafo. En texto horizontal, la sangría en primera línea está en
relación con la sangría izquierda y en texto vertical con la sangría superior. Si
desea crear una sangría en primera línea fuera de margen, digite un valor
negativo.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 155


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CAPITULO 8

TRANSFORMACIÓN DE IMÁGENES
Photoshop permite editar una imagen, mediante las herramientas de Edición.
Gracias a estas herramientas podrá corregir algunas imperfecciones que podría
contener una imagen. Además permite modificar la forma de una imagen, es decir
puede rotarla, escalarla, sesgarla, distorsionarla o aplicarle una perspectiva. En este
capítulo se le guiará paso a paso en la utilización de estas herramientas de edición
de imágenes, así como la utilización de comandos para modificar la forma de la
imagen.

Transformar imágenes

Photoshop permite escalar, rotar, sesgar, distorsionar y aplicar perspectiva a capas


completas, partes seleccionadas de las capas, máscaras, trazados, formas, bordes
de selección y canales.

Es posible aplicar transformaciones específicas a una selección, una capa, un


trazado o un borde de selección. También puede aplicar transformaciones a un
trazado, una forma vectorial, una máscara vectorial, un borde de selección o un
canal alfa.

Escalar, rotar, sesgar, distorsionar o aplicar perspectiva

Si desea transformar toda una capa: En el panel Capas, seleccione la capa que
desea transformar y en el documento percátese de que no hay nada seleccionado. A
continuación, ir al menú Edición/ Transformar y de este submenú seleccione una de
las siguientes opciones: Escala, Rotar, Sesgar, Distorsionar, Perspectiva o
Deformar.

Pág. 156 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Transformación libre y previsualización de efectos

El comando Transformación libre permite utilizar los comandos Escala, Rotar,


Sesgar, Distorsionar, Perspectiva o Deformar sin seleccionarlos en el menú. Para
acceder a los distintos modos de transformación, utilice los diferentes atajos de
teclado al arrastrar los manipuladores de la caja delimitadora de transformación.

Para Transformar libremente:

1. Seleccione el elemento que desea transformar.

2. Ir al menú Edición/ Transformación libre.

3. Transforme de la manera siguiente:

• Escalar: Ubique el puntero del mouse sobre uno de los manejadores, haga
un clic y sin soltar el botón del mouse arrastre hacia fuera o dentro de la
selección. Si desea mantener la proporción de la imagen al momento de
escalar, presione la tecla Mayús. (Shift.) mientras arrastra.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 157


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• Rotar: Ubique el puntero del mouse fuera del borde delimitador hasta que se
convierta en una flecha curva de doble punta (), haga un clic y sin soltar el
botón del mouse arrastre hacia la dirección que desee. Si desea limitar la
rotación a incrementos de 15º, presione la tecla Mayús. (Shift.) mientras
arrastra.

• Distorsionar libremente: Presione la tecla Ctrl., a continuación, ubique el


puntero del mouse sobre un manipulador del borde delimitador (la forma del
puntero cambia a una punta de flecha de color gris), haga un clic y sin soltar
el botón del mouse arrastre.

• Distorsionar en relación al punto central del borde delimitador: Presione


la tecla Alt., a continuación, ubique el puntero del mouse sobre un
manipulador del borde delimitador, haga un clic y sin soltar el botón del mouse
arrastre. Observe que se distorsiona de forma simétrica.

• Sesgar: Presione las teclas Ctrl. + Mayús. (Shift.), a continuación, ubique el


puntero del mouse sobre un manipulador lateral (la forma del puntero cambia
a una punta de flecha de color gris con una pequeña doble flecha), haga un
clic y sin soltar el botón del mouse arrastre.

Pág. 158 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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• Perspectiva: Presione las teclas Ctrl. + Alt. + Mayús. (Shift.), a continuación,


ubique el puntero del mouse sobre un manipulador de esquina (la forma del
puntero cambia a una punta de flecha de color gris), haga un clic y sin soltar
el botón del mouse arrastre.

Transformar numéricamente

El comando Numérica permite escalar, rotar, sesgar o desplazar con precisión parte
de una imagen, capa, trazado o borde de selección introduciendo valores numéricos
concretos para la transformación.

1. Para especificar el elemento a transformar:


• Para transformar toda una imagen o parte de ella, selecciónela. A
continuación, ir al menú Edición / Transformación Libre.

2. Transforme de la siguiente forma:

• Para desplazar: En la barra de Opciones digite una distancia horizontal en el


cuadro de texto X y una vertical en el cuadro de texto Y. Si desea especificar la
nueva posición en relación con la posición actual, haga clic en el botón Usar
posición relativa para el punto de referencia ( ).

• Para modificar la escala: En la barra de Opciones digite valores porcentuales


en los campos de texto An (para el ancho) y Al (para el alto). Si desea
mantener la proporción, haga clic en el botón de enlace Mantener proporción
( ).

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 159


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• Para sesgar: En la barra de Opciones digite los grados en las campos de


texto H (para segar horizontalmente) y V (para sesgar verticalmente).

• Para rotar: En la barra de Opciones digite en el campo de texto de Rotación


( ).

3. Si desea deshacer el último ajuste del manipulador, ir Al menú Edición /


Deshacer.

4. Presione la tecla Enter para aplicar la transformación. Si desea cancelar la


transformación presione la tecla Esc.

Rotar y voltear una imagen entera

Los comandos Rotar lienzo, permiten rotar o voltear todo el contenido de una
imagen. No funciona en capas individuales o en partes de capas, trazados o bordes
de selección.

Para rotar o voltear una imagen entera

1. Seleccione Imagen/Rotar lienzo y seleccione uno de los siguientes comandos


del submenú:
• 180°: Si desea rotar la imagen media vuelta.
• 90° AD: Si desea rotar la imagen a la derecha un cuarto de vuelta.

Pág. 160 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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• 90° ACD: Si desea rotar la imagen hacia la izquierda un cuarto de vuelta.


• Arbitrario: Si desea rotar la imagen en un ángulo especificado. Si selecciona
esta opción, en el cuadro de diálogo Rotar lienzo, en el campo de texto
Ángulo digite un valor de ángulo comprendido entre –360 y 360. Seleccione
uno de los botones de opción (ºAC o ºACD) para rotar a la derecha o
izquierda. Finalmente haga clic en el botón OK.

• Voltear lienzo horizontal: Si desea voltear la imagen horizontalmente a lo


largo del eje vertical.
• Voltear lienzo vertical: Si desea voltear la imagen verticalmente a lo largo del
eje horizontal.

Utilizar la herramienta Recortar ( )

1. En el cuadro de Herramientas, seleccione la herramienta Recortar ().


2. Ubique el puntero del mouse sobre la parte inicial de la imagen que desea
conservar, haga un clic y sin soltar el botón del mouse arrastre el puntero hasta
cubrir la parte deseada para crear un marco.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 161


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3. Si lo desea puede ajustar el marco de recorte:

• Si desea desplazar el marco a otra ubicación: Ubique el puntero del mouse


dentro del rectángulo delimitador, haga un clic y sin soltar el botón del mouse
arrástrelo.
• Si desea modificar la escala del marco: Ubique el puntero del mouse sobre
uno de los manejadores, haga un clic y sin soltar el botón del mouse arrastre.
Para restringir las proporciones, presione la tecla Mayús. (Shift.) mientras
arrastra un manejador de esquina.

Si desea rotar el marco: Ubique el puntero del mouse fuera del borde

delimitador hasta que se convierta en una flecha curva de doble punta ( ),


haga un clic y sin soltar el botón del mouse arrastre hacia la dirección que
desee.


4. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

• Si desea finalizar el recorte: Presione la tecla Enter., haga clic en el botón


Aprobar ( ) ubicado en la barra de Opciones o haga doble clic en el interior
del marco de recorte.

Pág. 162 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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• Si desea cancelar la operación de recorte: Presione la tecla Esc. o haga clic

en el botón Cancelar ( ) ubicado en la barra de Opciones.

Tamaño de Imagen y Tamaño de Lienzo


Utilice los comandos Tamaño de Imagen y Tamaño de Lienzo, para modificar el
tamaño de la imagen y el tamaño del espacio de trabajo.

Tamaño de Imagen
Para cambiar las dimensiones de los píxeles de la imagen:

1. Ir al menú Imagen / Tamaño de imagen.

2. Asegúrese de que esta activa la casilla de opción Remuestrear la imagen está


seleccionada y del cuadro de lista desplegable seleccione un método de
interpolación.
3. Si desea mantener las proporciones actuales entre los píxeles de anchura y los
de altura, active la casilla de opción Restringir proporciones. Por ejemplo si
modifica el ancho, automáticamente se actualiza el alto y viceversa.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 163


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4. En la sección Dimensiones en píxeles: En el campo de texto Anchura digite


nuevos valores para el ancho de la imagen, en el campo de texto Altura digite
nuevos valores para el alto de la imagen.

5. Haga clic en el botón OK para aplicar las modificaciones de las dimensiones.

Determinar la resolución más recomendable para una imagen

Para imprimir la imagen utilizando una trama de semitonos, el rango de resoluciones


apropiadas dependerá de la lineatura del dispositivo de salida. Puede hacer que
Photoshop determine la resolución recomendable basándose en la lineatura del
dispositivo de salida.

Para determinar la resolución más recomendable para una imagen

1. Ir al menú Imagen / Tamaño de imagen.

2. En el cuadro de diálogo Tamaño de imagen, haga clic en el botón Automático.

3. En el campo de texto Trama, digite el valor para el dispositivo de salida. Si


desea, del cuadro de lista desplegable que se encuentra al costado, seleccione
una nueva unidad de medida.
4. En la sección Calidad, active uno de los siguientes botones de opción:

• Borrador: Active este botón de opción si desea generar una resolución igual
que la lineatura.
• Buena: Active este botón de opción si desea generar una resolución que
sea 1,5 veces la lineatura.

Pág. 164 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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• Óptima: Active este botón de opción si desea generar una resolución que
sea 2 veces la lineatura.

5. Haga clic en el botón OK.

Tamaño de Lienzo

El comando Tamaño de lienzo permite añadir o eliminar espacio de trabajo, o área


de lienzo extra, en torno a la imagen existente.
También se puede utilizar el comando Tamaño de lienzo para recortar una imagen
disminuyendo el área del lienzo.

Utilizar el comando Tamaño de lienzo:

1. Ir al menú Imagen/Tamaño de lienzo.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 165


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2. Digite las dimensiones del lienzo en los campos de texto Anchura y Altura aparece
un nuevo tamaño de archivo.

3. En Ancla, haga clic en uno de los cuadros para indicar en qué parte del lienzo
desea ubicar la imagen existente.

4. Haga clic en el botón OK.

Retocar y reparar imágenes


Utilice las herramientas Tampón de Clonar, Tampón de motivo, Pincel corrector y
Parche para clonar píxeles, retocar y reparar imágenes.

Pág. 166 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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Utilizar la herramienta Tampón de clonar ( )

La herramienta Tampón de Clonar ( ), permite tomar muestras de la imagen


para poder aplicarla en otra imagen o en otra parte de la misma imagen.

Para utilizar la herramienta Tampón de clonar:

1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Tampón de clonar.

2. Para fijar un punto de muestreo, ubique el puntero sobre la parte de la imagen


abierta que desee muestrear, presione la tecla Alt. y luego haga clic. Este punto
de la muestra es la posición desde la cual la imagen se empezará a duplicar.

3. Arrastre para pintar con la herramienta.

Opciones de la herramienta Tampón de Clonar:

1. Haga clic en la herramienta Tampón de Clonar para mostrar su barra de


Opciones.

2. Haga clic en el triángulo de color negro que se encuentra junto a Pincel, y del
menú seleccione un tipo de pincel.

3. Del cuadro de lista desplegable Modo de la barra de Opciones, puede


especificar un modo de fusión.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 167


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4. En Opacidad, digite un valor o arrastre el regulador para definir un valor de


opacidad.

5. Active la casilla de opción Alineado, si desea aplicar una vez toda la capa
completa muestreada, independientemente de las veces que interrumpa y
reanude la pintura.

6. Elija entre una de las opciones del cuadro de lista Muestra:

Capa actual: Permite muestrear los datos de la capa activa.


Capa actual y debajo: Para muestrear los datos de la capa activa y de la que está
debajo de ella.
Todas las capas: Permite muestrear los datos de todas las capas visibles.

Herramienta Tampón de Motivo ( )

La herramienta Tampón de Motivo ( ) permite seleccionar parte de una imagen y


pintar con la selección como motivo.

Para utilizar la herramienta Tampón de motivo:

1. Para fijar un motivo, utilice la herramienta Marco rectangular sobre una imagen
abierta para seleccionar el área a utilizar como motivo.

2. A continuación, ir al menú Edición/ Definir motivo.

Pág. 168 Inst. Tania Aldoradín Quintanilla


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3. En el cuadro de diálogo Nombre de motivo, digite un nombre en el campo


nombre.
4. Haga clic en el botón OK. Estando seleccionada la herramienta Marco
rectangular, haga clic fuera de la selección para deseleccionar la selección.

5. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Tampón de motivo.

6. En la barra de Opciones, del cuadro de lista desplegable Selector de Motivo,


seleccione el motivo que ha creado. También puede seleccionar uno de los
motivos que se encuentran por defecto.

7. Arrastre para pintar con la herramienta.

Inst. Tania Aldoradín Quintanilla Pág. 169


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Opciones de la herramienta Tampón de motivo:

1. Haga clic en la herramienta Tampón de motivo para mostrar su barra de


Opciones.

2. Haga clic en el triángulo de color negro que se encuentra junto a Pincel, y del
menú seleccione un tipo de pincel.

3. Del cuadro de lista desplegable Modo de la barra de Opciones, puede


especificar un modo de fusión.

4. En Opacidad, digite un valor o arrastre el regulador para definir un valor de

5. En Flujo, digite un valor o arrastre el regulador para definir un valor de flujo.

6. En la barra de Opciones, del cuadro de lista desplegable Selector de Motivo,


seleccione uno de los motivos.

7. Active la casilla de opción Alineado, si desea repetir el motivo con forma de


azulejos contiguos y uniformes, aunque se detenga y reanude la acción en
distintas partes de la imagen.

8. Active la casilla de opción Impresionista, si desea aplicar el motivo con un


efecto impresionista.

Usar la herramienta Pincel corrector ( )

Gracias a la herramienta Pincel corrector ( ), podrá corregir imperfecciones que


pudiesen existir en la imagen. Al igual que las herramientas de clonar, el Pincel
corrector se utiliza para pintar con píxeles muestreados de una imagen o un motivo.
Con la diferencia de que el Pincel corrector también hace coincidir la textura,
iluminación y sombreado de los píxeles muestreados con los píxeles de origen.

Para utilizar la herramienta Pincel corrector:

1. Seleccione la herramienta Pincel corrector.

2. Para definir el punto de muestra con la herramienta Pincel corrector en el modo


de muestra, coloque el puntero en cualquier imagen abierta, pulse Alt. y haga clic.

3. Arrastre el puntero sin soltar el botón del mouse, sobre la imagen. Los píxeles
muestreados se fusionan con los píxeles existentes cada vez que suelta el botón
del ratón.

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Opciones de la herramienta Pincel corrector:

1. Haga clic en la herramienta Pincel corrector ( ) para mostrar su barra de


Opciones.

2. Haga clic en la muestra de pinceles de la barra de opciones. Del menú


emergente si lo desea puede modificar las opciones de Diámetro, Dureza,
Espaciado, Angulo y Redondez del pincel.

3. Del cuadro de lista desplegable Modo de la barra de Opciones, puede


especificar un modo de fusión.

4. Active el botón de opción Muestreado, si desea utilizar los píxeles de la imagen


actual o active el botón de opción Motivo, si desea utilizar los píxeles de un
motivo. Si selecciono Motivo, seleccione un motivo del menú emergente Selector
de Motivo.
5. Active la casilla de opción Alineado, si desea muestrear píxeles de forma
continua, sin perder el punto actual de la muestra aunque se suelte el botón del
ratón. De lo contrario deseleccione esta opción.

6. Elija entre una de las opciones del cuadro de lista Muestra:

Capa actual: Permite muestrear los datos de la capa activa. Capa actual y debajo:
Para muestrear los datos de la capa activa y de la que está debajo de ella. Todas
las capas: Permite muestrear los datos de todas las capas visibles.

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Usar la herramienta Parche ( )

Gracias a la herramienta Parche( ), podrá subsanar un área seleccionada con


píxeles de otra área o un motivo. También puede clonar áreas aisladas de una
imagen. Al igual que la herramienta Pincel corrector, la herramienta Parche hace
coincidir la textura, la iluminación y el sombreado de los píxeles muestreados con los
píxeles de origen.

Fotografía: www.bancodeimagenesgratis.com

Para reparar un área usando píxeles muestreados:

1. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Parche ( ).

2. Realice una de las acciones siguientes:


• Arrastre el puntero realizando una figura cerrada (como un círculo o
cuadrado) en la imagen para seleccionar el área que desea retocar o reparar y
en la barra de Opciones active el botón de opción Origen.
• Arrastre el puntero realizando una figura cerrada (como un círculo o
cuadrado) en la imagen para seleccionar el área que desea muestrear y en la
barra de Opciones active en botón de opción Destino.

3. Ubique el puntero dentro de la selección y realice una de las acciones


siguientes:

• Si la opción Origen está activada en la barra de opciones, arrastre el borde de


selección al área que desea muestrear. Cuando suelte el botón del ratón, el
área seleccionada inicialmente se parchará con los píxeles muestreados.
• Si la opción Destino está activado en la barra de opciones, arrastre el borde
de selección al área que desea parchar. Cuando suelte el botón del ratón, el
área recién seleccionada se parchea con los píxeles muestreados.

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Usar la herramienta Dedo ( )

Al utilizar la herramienta Dedo sobre una imagen es como si estuviese pasando el


dedo sobre una pintura húmeda. La herramienta recoge el color en el punto donde
empieza el trazo y lo empuja y extiende en la dirección del arrastre.

Para utilizar la herramienta Dedo:


1. Selecciones la herramienta dedo( )

2. Arrastre el puntero de la imagen para emborronar los píxeles.

Usar le herramienta Desenfocar ( )

La herramienta Desenfocar suaviza las áreas o los bordes definidos de una imagen
para reducir el detalle.

Para utilizar la herramienta Desenfocar:

1. Seleccione la herramienta Desenfocar ( ).

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2. Arrastre el puntero sobre el área de la imagen que desea desenfocar.

Usar la herramienta Enfocar ( )

La herramienta Enfocar aumenta la claridad o el enfoque de los bordes suaves.

Para utilizar la herramienta Enfocar:

1. Seleccione la herramienta Enfocar ( ).

2. Arrastre el puntero sobre el área de la imagen que desea enfocar.

Subexponer y sobreexponer

Las herramientas Sobreexponer y Subexponer, se utilizan para aclarar u oscurecer


áreas de la imagen.

Para utilizar la herramienta Sobreexponer o Subexponer:


1. Seleccione la herramienta Sobreexponer ( ) o Subexponer ( ).

2. Arrastre el puntero sobre el área de la imagen que desea aclarar u oscurecer.

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Usar la herramienta Esponja ( )

La herramienta Esponja modifica levemente la saturación de color de un área.

Para utilizar la herramienta Esponja:

1. Seleccione la herramienta Esponja ( ).

2. Arrastre el puntero sobre el área de la imagen que desea modificar.

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LABORATORIO 1 - Calendario Infantil


En el siguiente laboratorio usted aprenderá utilizar las diferentes herramientas de Photoshop
para confeccionar un almanaque infantil.

1. Abrimos la imagen que deseamos modificar .


2. Seleccionamos sólo el área que deseamos modificar. Podemos utilizar la

herramienta Selección Rápida.

3. Mejoramos la selección con el botón

4. Colocamos sobre fondo negro para apreciar cómo nos queda la selección.

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5. Ajustamos algunos valores para mejorar la selección.

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6. Movemos a un archivo nuevo

7. Pintamos el fondo con color degradado como se muestra a continuación.

8. Luego colocamos la imagen encima y seleccionamos un dibujo animado y


todo el estilo continuamos tomando en cuenta los colores utilizados en dicho
dibujo.

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9. Pasamos a adornar la imagen por ejemplo utilizando trazados


podemos dibujar un corazón. Para poder modificar utilizamos las otras
herramientas.

10. Agregamos estilos de capa .

Primero colocamos trazo color morado

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Ahora también colocamos el estilo de resplandor exterior: degradado. Como se


muestra a continuación:

11. En el fondo adornamos con el pincel, el cual tenemos diferentes tipos para
seleccionar, para nuestro caso seleccionamos un tipo de pincel (de tu
preferencia para el fondo

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12. Realizamos una selección con el marco rectangular luego pintamos de color
blanco.

13. Escribimos el texto y modificamos el panel Carácter algunas propiedades,


como se muestra en la imagen.

14. Dibujamos de nuevo otro marco color plomo y escribimos el año de color
blanco. Seguidamente creamos un cuadro morado y duplicamos.

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15. Ahora escribimos los textos de los meses y días con los colores
correspondientes.

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16. La imagen de la niña está muy oscura, podemos aclararlo utilizando el


comando sobreexponer.

17. Finalmente el modelo final nos quedará como en la imagen inferior.

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LABORATORIO 2 - Etiqueta comercial.

1. Creamos un archivo nuevo:

2. Pintamos el fondo de color rojo.

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3. Creamos el siguiente marco al cual se le coloca el estilo

4. Ahora utilizamos la herramienta pluma para dibujar el siguiente cuadro.

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5. Luego colocar las imágenes de lápiz como se muestran y además escribir el


siguiente texto:

6. Seguir colocando los textos con sus características.

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7. Crear óvalos con el marco rectangular y pinta como muestra la imagen. La


punta del lápiz lo pegas dentro del óvalo (como máscara de capa).

8. Dibujar el objeto color verde con la herramienta pluma, luego un círculo con
degradado lineal, luego dibujar los árboles y combinarlos en una sola capa
como en la imagen. Añadir los efectos de capa mostrados.

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9. Finalmente se muestra el modelos final.

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