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PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES

RECONOCMIENTO

299004A_614

PRESENTADO POR:

NYDIA CRISTINA CACERES TELLEZ

CODIGO: 46458203.

PRESENTADO A:

MAURICIO ALBERTO GARCIA

TUTOR

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

GARAGOA - BOYACA

SEPTIEMBRE DE 2019
INTRODUCCION

El procesamiento digital de señales nos ayuda a desarrollar el pensamiento


científico tecnológico siempre que nos permita encontrar la forma de representar y
manipular las señales naturales y artificiales, modelando matemáticamente un
sistema digital con la finalidad de determinar el buen funcionamiento, utilización de
las señales y la optimización de procesos que así lo requieran para cubrir
necesidades.

En el presente curso se tratarán los conceptos básicos y necesarios para la


comprensión de la teoría y la práctica de sistemas utilizados en el procedimiento de
señales de tiempo discreto, complementando el conocimiento mediante
simulaciones en software especializados que nos brindaran la posibilidad de
interactuar con las funciones que se desarrollan en este ámbito.
Actividades a desarrollar
Cada estudiante responderá las siguientes seis (6) preguntas:

1. ¿Qué es una señal continua? (dar un ejemplo gráfico)

Uno de los dos tipos básicos de señales, para las cuales la variable
independiente es contínua, es decir son señales que están definidas para un
intervalo contínuo de valores de su variable independiente.

2. ¿Qué es una señal discreta? (dar un ejemplo gráfico)

El otro tipo básico de señales, para el cual la variable independiente (tiempo)


es discreta, es decir que están definidas para un conjunto de valores
discretos de su variable independiente.

3. ¿Qué es la transformada de Fourier continua y cuál es su aplicación en el


análisis de señales?
a transformada de Fourier, denominada así por Joseph Fourier, es
una transformación matemática empleada para transformar señales entre
el dominio del tiempo (o espacial) y el dominio de la frecuencia, que tiene muchas
aplicaciones en la física y la ingeniería. Es reversible, siendo capaz de
transformarse en cualquiera de los dominios al otro. El propio término se refiere
tanto a la operación de transformación como a la función que produce.
En el caso de una función periódica en el tiempo (por ejemplo, un sonido musical
continuo, pero no necesariamente sinusoidal), la transformada de Fourier se puede
simplificar para el cálculo de un conjunto discreto de amplitudes complejas, llamado
coeficientes de las series de Fourier. Ellos representan el espectro de frecuencia de
la señal del dominio-tiempo original.
La transformada de Fourier es una aplicación que hace corresponder a una
función f con otra función g definida de la manera siguiente:

Donde f es 𝐿1 , es decir, tiene que ser una función integrable en el sentido de


la integral de Lebesgue. El factor, que acompaña la integral en definición facilita el
enunciado de algunos de los teoremas referentes a la transformada de Fourier.
Aunque esta forma de normalizar la transformada de Fourier es la más comúnmente
adoptada, no es universal. En la práctica las variables x y e suelen estar
asociadas a dimensiones como el tiempo —segundos— y frecuencia —hercios—
respectivamente, si se utiliza la fórmula alternativa:
4. ¿Qué es la convolución discreta?

Habíamos visto que una forma de representar un sistema es a través de su


respuesta en frecuencia o función transferencia; existe otra forma de caracterizar
un sistema, en el dominio del tiempo y es mediante su respuesta al impulso. Es
decir:

Cuando x[n]= δ [n], la salida y[n], la cual llamaremos h[n], será la respuesta al
impulso o respuesta impulsiva. Como el sistema es lineal e invariante en el tiempo,
la respuesta a
x[n] = Aδ[n-k] será Ah[n-k]
Esto nos permitirá conocer la respuesta a cualquier entrada arbitraria x[n] ya que
siempre podemos expresar a x[n] como:
x[n] = ∑ Ak.δ[n-k]
Por lo tanto aplicando superposición:
y[n] = ∑ Ak.h[n-k]
Esto se conoce como convolución discreta o suma de convolución entre la entrada
(definida por los Ak) y la respuesta impulsiva h[n]

y[n] = x[n]* h[n]

5. ¿Qué es la respuesta al impulso de un sistema?

Una señal discreta de entrada x[n] se representa como una superposición de


versiones escaladas de un conjunto de impulsos unitarios desplazados δ[n-k], cada
uno con valor diferente de cero en un solo punto en el tiempo, especificado por el
valor de k.

La respuesta de un sistema lineal y[n] a x[n] es la superposición de las respuestas


escaladas del sistema a cada uno de estos impulsos desplazados.Si usamos hk[n]
como la respuesta del sistema lineal al impulso unitario desplazado por δ[n-k]. La
respuesta y[n] del sistema lineal a la entrada x[n] en la ecuación será la combinación
lineal ponderada de las respuestas básicas.
Si se conoce la respuesta de un sistema lineal al conjunto de impulsos unitarios
desplazados, podemos construir una respuesta a una entrada arbitraria.

Si el sistema lineal también es invariante en el tiempo, entonces estas respuestas a


impulsos unitarios desplazados en el tiempo son todas las versiones desplazadas
en el tiempo unas de otras.

h[n] es la salida del sistem LTI cuando δ[n] es la entrada. Entonces para un sistema
LTI la ecuación se vuelve.

El resultado se conoce como la «suma de convolución» o «suma de


superposición» y la operación miembro derecho de la ecuación se llama convolución
de las secuencias x[n] y h[n] que se representa de manera simbólica como:

Ejemplo
6. ¿Qué es la función de transferencia de un sistema analógico?
La podemos definir formalmente como:
La función de transferencia de un sistema lineal e invariante en el tiempo (LTI), se
define como el cociente entre la transformada de Laplace de la salida y la
transformada de Laplace de la entrada, bajo la suposición de que las condiciones
iniciales son nulas.
El pico formado por los modelos de la señal de salida respecto de la señal de
entrada, permite encontrar los ceros y los polos, respectivamente. Y que
representan las raíces en las que cada uno de los modelos del cociente se iguala a
cero. Es decir, representa la región frontera a la que no debe llegar ya sea la
respuesta del sistema o la excitación al mismo; ya que de lo contrario llegará ya sea
a la región nula o se irá al infinito, respectivamente.
Considerando la temporalidad; es decir, que la excitación al sistema tarda un tiempo
en generar sus efectos en el sistema en cuestión y que éste tarda otro tiempo en
dar respuesta. Esta condición es vista a través de un proceso de convolución,
formado por la excitación de entrada convolucionada con el sistema considerado,
dando como resultado, la respuesta dentro de un intervalo de tiempo. Ahora, en ese
sentido (el de la convolución), se tiene que observar que la función de transferencia
está formada por la deconvolución entre la señal de entrada con el sistema. Dando
como resultado la descripción externa de la operación del sistema considerado. De
forma que el proceso de contar con la función de transferencia del sistema a través
de la deconvolución, se logra de forma matricial o vectorial, considerando
la pseudoinversa de la matriz o vector de entrada multiplicado por el vector de
salida, para describir el comportamiento del sistema dentro de un intervalo dado.
Pareciera un proceso complicado, aunque solo baste ver que la convolución discreta
es representada por un producto de un vector o matriz fija respecto de una matriz o
vector móvil, o que en forma tradicional se observa como una sumatoria.
Uno de los primeros matemáticos en describir estos modelos fue Laplace, a través
de su transformación matemática.

Por definición una función de transferencia se puede determinar según la


expresión:

donde H (s) es la función de transferencia (también notada como G (s) ); Y


(s) es la transformada de Laplace de la respuesta y X (s) es la transformada de
Laplace de la señal de entrada.
La función de transferencia también puede considerarse como la respuesta de un
sistema inicialmente inerte a un impulso como señal de entrada:
La salida o respuesta en frecuencia del sistema se h(s) alla entonces de

y la respuesta como función del tiempo se halla con la transformada de


Laplace inversa de Y(s):

Cualquier sistema físico (mecánico, eléctrico, etc.) se puede traducir a una serie
de valores matemáticos a través de los cuales se conoce el comportamiento de
estos sistemas frente a valores concretos.
Por ejemplo, en análisis de circuitos eléctricos, la función de transferencia se
representa como:

 El estudiante debe describir entre 4 y 6 reglones el concepto fundamental de


cada uno de las preguntas realizadas anteriormente. Es decir que deben
describir seis (6) conceptos (6 párrafos)

El muestreador (Sampler): Este elemento nos permite acceder a muestras de una


señal análoga o continua en el tiempo con cierta periocidad para tener una base de
datos y cuantificarla.

El Cuantizador (Quantizer): En esta etapa se asigna un valor a la muestra. La


cuantizacion se encarga de convertir toda una serie de muestras de una señal con
amplitud continua en una serie de valores discretos.

El codificador (Encoder): Este dispositivo recibe la señal cuantificada y la codifica


en códigos binarios o Hexadecimales donde cada código representa un valor de
tensión o de corriente.

Una función de transferencia: es un modelo matemático que a través de un


cociente relaciona la respuesta de un sistema (modelada o señal de salida) con
una señal de entrada o excitación (también modelada). En la teoría de control, a
menudo se usan las funciones de transferencia para caracterizar las relaciones de
entrada y salida de componentes o de sistemas que se describen mediante
ecuaciones diferenciales lineales e invariantes en el tiempo.
El PDS (Sistema de procesamiento digital de señales): Corresponde al proceso
matemático que se hace a la información obtenida de una señal, esta tarea la realiza
un componente de computo como son los procesadores, microprocesadores,
microcontroladores, en todo caso

La interpolación (Interpolación): A partir de una señal discreta o una serie de


muestras se obtiene una reconstrucción aproximada de la señal analógica.

 Cada estudiante debe enunciar 5 ventajas del procesamiento digital,


respecto al procesamiento analógico

1. Las señales digitales se dejan reparar a través de sistemas de


generación de señal.
.
EJEMPLO: Los paquetes de datos en telefonía móvil, porque son verificados
y reparados en puntos célula antes de que estos sean retrasmitidos.

2. Permiten ser duplicadas cuantas veces se dé sin que se altere o pierda la


información.
.
EJEMPLO:
La transmisión internacional de un partido de fútbol, porque la señal
original del país puede ser retrasmitida a varios países simultáneamente sin
que exista perdida de información.

3. El ruido no afecta en la transmisión de señales digitales

EJEMPLO: Televisión en HD, porque en la señal análoga el encendido de un


motor puede generar interferencia mientras que, en la digital no le afecta este
tipo de interferencias.

4. La señal digital permite detectar y también corregir errores

EJEMPLO: La autocorrección en el arranque de un sistema operativo, porque


si no arranca el sistema operativo se ejecuta el chequeo del disco y
reparación del sector automáticamente ya que son señales digitales y se
pueden corregir, lo que la análoga no lo permite porque la información no es
almacenable en memoria.

5. Las señales digitales son fácilmente procesadas.

EJEMPLO: Las señales digitales tienen facilidad de procesamiento pueden


ser analizadas y almacenadas fácilmente en los equipos de cómputo ya que
estas señales digitales son binarias representadas en 1 y 0 o niveles de
voltaje los cuales son almacenables en diferentes medios de
almacenamiento tanto internos de los equipos como extraíble s o portables,
ejemplo USB, discos duros, DVD, CD

 El estudiante debe enunciar 5 aplicaciones del procesamiento digital de


señales.

1. Dispositivos de ubicación como son los de posicionamiento global (GPS)


que utilizan en el sector del transporte.

2. En los reproductores de audio o video, CD, DVD, y Blu-ray.

3. Monitores de signos vitales en paciente con criticidad

4. La comunicación a través de satélites de estaciones telemétricas para


monitoreo de caudales.

5. Procesamiento de imágenes diagnóstica Rayos x, ecografías etc.

 El estudiante debe realizar un resumen del proyecto del curso, a través de la


definición corta de cada uno de los 6 procesadores incluidos en el anexo 1
(Descripción del proyecto)

Se realizará como proyecto un procesador de múltiples efectos para el uso


de guitarras eléctricas en el que podemos encontrar diferentes tipos de
procesadores como:

Retraso temporal (delay): En esencia, un delay es un procesador que


genera una copia del sonido original y la retrasa en el tiempo.
Reverberación: es el fenómeno acústico de reflexión que se produce en un
recinto cuando un frente de onda o campo directo incide contra las paredes,
suelo y techo de este. El conjunto de dichas reflexiones constituye lo que se
denomina campo reverberante. El parámetro que permite cuantificar el grado
de reverberación de una sala es el llamado Tiempo de Reverberación (TR),
siendo el periodo de tiempo en segundos que transcurre desde que se
desactiva la fuente excitadora del campo directo hasta que el nivel de presión
sonora ha descendido 60 dB respecto de su valor inicial. La determinación
teórica del TR permite relacionar dicho indicador con los parámetros
dimensionales y de absorción de cualquier recinto. La expresión más
conocida y utilizada es la fórmula de Sabine.
Flanger: es un efecto de sonido que produce un característico sonido
metalizado oscilante, sobre todo en frecuencias medias y altas.
Trémolo: l trémolo es uno de los efectos más antiguos y, como muchos de
estos, surgió como un intento de simular fenómenos auditivos “naturales”, al
igual que la reverb o el eco. Una de las primeras unidades de trémolo que se
fabricaron como “efecto independiente” fue la DeArmond, que empleaba un
complejo sistema mecánico para conseguir esa característica oscilación
cíclica del volumen.
Panorama estéreo: El panorama es una propiedad de las señales de audio
estéreo, la cual nos permite ubicar los sonidos durante las diferentes
etapas de la producción en cualquier punto del eje horizontal (izquierda-
derecha, L-R), gracias precisamente a la composición de esta señal (dos
señales independientes L y R) que trata de recrear la escucha a través de los
dos oídos.

Ecualizador de 5 bandas: Un ecualizador es una herramienta de audio que


puedes encontrar tanto en hardware como en software. Este te ayuda a
modificar la amplitud en el espectro de las frecuencias en una señal de audio,
ya sea incrementando o disminuyendo la amplitud de dicha frecuencia o un
conjunto de estas. En un ecualizador se van a usar los Hertz (Hz) para
referirnos a las frecuencias y los decibeles (dB) para la amplitud.

Pienso que este proyecto me trae bastante inquietud ya que todos los conceptos
pre mencionados son nuevos para mi y creo que será bien interesante aprender
sobre el tema. Mis expectativas son muy buenas ya que será un tema
completamente nuevo e interesante.
CONCLUSIONES

 Se realizarán investigaciones sobre componentes de los sistemas de


procesado digital para la aplicación en herramientas que implementarán en
este caso la función básica de una guitarra eléctrica.
 Se realizará investigación en temas nuevos que tienen que ver con acústica
y con los efectos que se pueden realizar a los sonidos.
Se desglosarán los componentes de un procesador digital y se aplicara a la solución
de una necesidad

BIBLIOGRAFÍA

UAM, F. G. (s.f.).
Procesamiento digital de señal. Recuperado el septiembre de 2017, de
http://arantxa.ii.uam.es/~taao1/teoria/tema5/tema5.pdf

Valencia, E. S. (s.f.).
Tema1 Introducción al procesamiento Digital de Señales Conversión A/D, D/A.
Recuperado el SEPTIEMBRE de 2017, de
http://www.uv.es/~soriae/tema_1_pds.pdf

España,
El Código Técnico de la Edificación, en su documento técnico de ruido, CTE-DBHR,
define: (según BOE.254 de 23 de Octubre 2007, pág. 43009)

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