Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
APUNTES FF1 .Odt
APUNTES FF1 .Odt
12/3/19
Definición:
Informática computadora
tecnología de la información
• Computadora:
Dispositivo electrónico , es capas de
procesar cartas de información
Computadora
Hardware Software
componentes programas sistema operativo
físicos componentes lógicos
COMPUTADORA
13/3/19
Hardware
Procesador: unidad central de procesamiento
U.C.P
placa madre
CHIP
entrada
-teclado
salida
-monitor
A A
Guardar datos memoria Aplicaciones
s.o
Memoria:
Dispositivo que almacena datos de forma permanente o temporal
Característica
.Dispositivo electrónico
.Acceso a los datos es en menor tiempo
.Limite de almacenamiento muy menor a dispositivo
.Precio elevado
Disco Duro
(Hard Drive)
Característica:
.Dispositivo electro mecánico
.Tiene tiempos de acceso a los datos
mayores con dispositivo electrónico
.Mayor capacidad de memoria respeto
a dispositivos electrónicos
.precio económico
15/3/19
Marca: Hp
Modelo: 14-AX 060 nr
procesador: Celeron dual-core N3060
RAM: 4 Gb DDR3L SDRAM
video imagen: Intel HD graphies
Unidad óptica: No
Peso: 1,45 kg
Batería: 3 celdas litio-lon 41 wh
pantalla:14¨
Resolución: 1366x768
Gigahertz:
En informática,se usa indicar la velocidad de un procesador o núcleo . El
hertz se asimila al número y a la cantidad de ciclos que es capas de procesar por
segundo.Cada instrucción necesita una cantidad determinada de ciclos para
ejecutarse, por lo tanto mide la cantidad de instrucciones o operaciones que el
procesador es capas de llevar a cabo por segundo. Este número es lo que
generalmente se llama velocidad de procesador (clock sped)
RAM instrucciones
U.P.C (input)
salida (input)
Resolución:
Unidad de medida: Pixel
Definición Pixel:
El concepto de pixel tiene su origen en el idioma ingles es un
acronimo entre los terminos pix y element. El pixel se define como la unidad de
color la imagen olio mas pequeña que compone de formato digital
1024 1024
768 5¨
19¨
pixeles mas 768
pequeños
Resumen
Unidad de medida de meoria
Software
Clasificasiones de Software
1) software base
Defincion de Software:
Software es lo que se encarga de funcionamiento de un
sistema informatico
Tareas:
. Admistacion de los recursos del sistemas
. Controlar dispostivo
. Organizar la informacón
Ejemplo
. Windows
. Linux
. Android
. D.O.S
. Steam-os
. Ios
. Unix
19/3/19
Ubuntu
. Sistema operativo
. Es software libre
GNU/LINUX distribuiciones
Ubuntu
Ventajas de Ubuntu
. Libre
. Existe muchas aplicaciones
. Libre de virus
. Posee buen soporte
barra de menu
Lanzador
Archivo:
Es una entidad logica , esta compuesta por una sucuencia o colección de
bytes. Se almacena en un sistema de archivo.
Esto permite asignar a los mismos un nombre y una extención
NOMBRE . EXTENCNÓN
Tipos de archivo
Ejecutable
Video .exe
. avi
. mp4
. mpeg
. mov
. mkv
Directorio:
Es un contenedor virtual que puede almacenar tanto archivos como otros
directorios ( sub-directorios)
guardar
guardar 2a
1a
carta txt
20/3/19
. Crear directorios
. Renombrar – F2
Ubuntu
P.C
. lanzador
. clik archivos
. clik carpeta personal
. clik boton derecho
menu contextual
carpeta personal
taller apuntes
Guardar un archivo
ES la primera vez
guardar como
1)lugar
2)nombre
3)tipo nombre de aplcaciones
barra de menu
El archivo existe
25/3/19
Procesador de textos
. Configuración de pagina
. Tamaño
. Orientacion
. Margenes
¿ Donde configurar ?
Orienatción: vertical/horientación
borde inferior
margen inferior
26/3/19
. Digitalizar texto
. Configurar texto
. Dar formato de texto
Utilizando estilos } objetos
1) Configuracion de pagina
tamaño papel: A4
orientacion: vertical
parrafo
parrafo nuevo
Estilos
. Sirven para dar formato a los documentos
Rapidez
¿ Que es un estilo?
27/3/19
Estilos
. Conjunto de formato con un nombre
Formato:
. Caracteres o fuentes} tipos de fuente – tamaño color
. Parrafo } alineción – izq-der centrado-dustificado
internilaneo
. pagina } tamaño , margenes borde , orientación
29/3/19
1) Pendrive 32Gb
3600 archivos de fotos = 15,7
¿ cuanto es el tamaño de cada archivo de fotografia en Mb ?
. Convertir 15,7 Gb a Mb
. Esta sifra en Mb dividia entre 3.600
2) 500Gb
Datos:ocupados 379Gb
S.O:32Gb
Fotos:9.430
Audio:23.000
1024
9430 mb Gb
9430 mb / 1024=9,21 Gb
23000 mb /1024=22,4 Gb
379 500,00
32 442,87
9,2 057,13 Gb
22,4 espacio utilizado
440,81 Gb
espacio utilizado
1/4/19
. Tabla
¿ Qué es una tabla ?
Es una grilla se inserta datos los datos
se incerta en las celdas
celdas filas
columna
tabulador
ejercisio 2
3x8
8 filas y 3 columnas
4/4/10
IMPORTANTE
1) Fuentes : sans
arial
t.nen noman
covrier new
2) Color fuentes: negro/gris
3) Caratula : Titulo }
nombre y apellido} IMAGEN
grupo }
instituto }
4) Indice
Documento de texto
1 2 3
Procedimiento
5/4/19
Grilla
Keyboard
Tamaño en px
2400x1200
Arriba TXT
TXT
Abajo TXT
izq der
Procesamiento de datos
Imput
Outpunt
(entrada de datos) (salida de datos)
UCP
MEMORIA RAM
La memoria RAM es la memoria donde se almacenan los datos
(progRAMas) con los que estamos trabajando en ese momento.
Por ejemplo, si abro el progRAMa word para escribir con él, el progRAMa
completo o lo que es lo mismo, todas las instrucciones de funcionamiento del word,
pasarán a la memoria RAM. Si trabajo con 2 o 3 progRAMas a la vez, esos 2 o 3
progRAMas estarán dentroe de la memoria RAM almacenados.
OJO no confundir con el disco duro. Todos los progRAMas que yo tengo
instalados en mi ordenador o PC están en el disco duro, de esos progRAMas,
solo estarán en la memoria RAM los progRAMas con los que esté trabajando en
ese momento. Habrá muchos progRAMas que estarán en mi disco duro pero NO en
la memoria RAM.
El microprocesador, cuando trabaja, solo busca datos en esta memoria, es
decir cuando estemos trabajando con un progRAMa (progRAMa abierto), estará
en la memoria RAM y el micro irá allí a buscar las instrucciones que le demos del
progRAMa para ejecutarlas (el microprocesador). Esto hace que trabaje mucho
más rápido el ordenador, ya que solo tendrá que buscar instrucciones en un
almacén donde están las instrucciones con las que yo voy a trabajar. Si tuviera
que ir a buscar las instrucciones al disco duro, tardaría más, ya que dentro del
disco duro hay muchas más instrucciones porque están todos los progRAMas
que tengo instalados, no solo con los que estoy trabajando. La memoria RAM
es una memoria temporal. Al cerrar el progRAMa desaparece el contenido del
mismo de la memora RAM.
Hay que tener cuidado al comprar un progRAMa o juego, tenemos que tener en cuenta la
cantidad de memoria RAM que necesita, ya que si no tenemos suficiente memoria RAM
en nuestro ordenador, el progRAMa o juego al abrirlo e intentar meter las
instrucciones en
la RAM, las instrucciones del progRAMa no entrarán en el almacén RAM, por lo tanto
no funcionará.
Una vez que cerRAMos el progRAMa, las instrucciones del mismo desaparecerán de la
RAM e irán a su sitio de almacenamiento normal que es el disco duro.
Los datos mas importantes de la RAM o características de la memoria RAM son la
capacidad de almacenamiento que tenga (Bytes, Megabytes, Gigabytes, etc.) y la
velocidad con la que envía los datos al micro para que este los procese. Esta velocidad se
suele expresar en Hercios (Megahercios, Gigahercios, etc.).
No olvides que puedes ampliar tu memoria RAM comprando otro módulo de memoria
RAM y añadiéndolo en tu ordenador insertándolo en una ranura o slot llamado DIMM o
SIMM para PCs y RIMM para portátiles.
Hoy en día las más comerciali%adas son las DDRAM, pero cada vez que sale una de
este tipo mejorada se le amplia en uno el número. Así tenemos la DDRAM, DDR2 RAM,
DDR3 RAM por ejemplo. A mayor número, más nueva y veloz será.
Las demás memorias RAM suelen ser muy caras y solo se utilizan en ordenadores muy
potentes.
También tenemos memorias RAM especiales, por su tamaño, para ordenadores
portátiles. Se llaman memorias RAM de módulo RIM, que es el módulo donde se
introduce, que al ser para portátiles es más pequeño. En los PCs los slots o ranuras para
las RAM se llaman DIMM.