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Tras finalizar el juego y la guía de Final Fantasy XV, Square Enix ha continuado el desarrollo para producir la versión 1.02, también conocida como
Crown Update. Dicha versión incluye varios ajustes, nuevos objetos y escenas animadas, además de algunas modificaciones a las mecánicas del
juego. La versión 1.02 ha finalizado semanas después de que enviáramos la guía a imprenta, así que presentamos las correcciones de la Crown
Update en este anexo descargable. Con estas páginas podrás sacar todo el partido a los cambios y actualizaciones de la versión 1.02.
Se han ajustado los atributos de varias armas. Los valores ajustados están marcados con letra verde en la siguiente tabla.
Armas (resumen)
ATAQUE
CRÍTICO
MODIFICADOR DE VIT
MÁXIMA
MODIFICADOR DE PM
MÁXIMOS
MODIFICADOR DE FUERZA
MODIFICADOR DE
ENTEREZA
MODIFICADOR DE MAGIA
MODIFICADOR DE ESPÍRITU
RESISTENCIA AL FUEGO
RESISTENCIA AL FRÍO
RESISTENCIA AL RAYO
RESISTENCIA A LA
OSCURIDAD
TIPO NOMBRE
Ex Machina 28 3 0 5 0 0 5 0 0 0 0 0 0
Turbión 42 3 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Ex Machina β 40 3 0 15 0 0 12 0 0 0 0 0 0
Danzarina 83 3 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Sable rúnico 103 3 48 8 0 8 12 9 0 0 0 0 0
Ignaria 117 3 0 7 0 0 0 0 0 28 0 0 0
Sable gélido 137 3 0 10 0 0 0 0 0 0 31 0 0
Espadas Mordedora 198 3 0 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Ex Machina Ω 207 3 0 25 0 0 18 0 0 0 0 0 0
Durandal 232 3 0 11 0 0 0 0 0 0 0 0 33
Artífice 276 3 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Quitapenas 343 3 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Artema 364 3 0 40 0 0 30 0 0 0 0 0 0
Balmung 446 3 0 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Hoja candente* 71 3 0 9 0 18 0 0 0 0 0 0 0
Montante 48 2 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Belígera 78 2 65 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Cherufe 131 2 82 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0
Claymore 156 2 98 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0
Súcubo 210 2 202 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Demoledora 244 2 153 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Illapa 345 2 246 0 0 0 0 0 0 0 0 29 0
Mandobles
Duelista 370 2 468 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Lilith 463 2 308 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Hiperión 496 2 310 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Duque de hierro 581 2 153 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Dominadora 583 2 298 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32
Apocalipsis 597 2 403 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Masamune* 88 2 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Jabalina 18 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Vlad 33 4 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Drakulea 48 4 0 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Mitrilosa 55 4 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0
Reductora 68 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Lanzas
Tridente 113 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Témpano 133 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Uña de guiverno 161 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Erzsébet 195 4 0 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Radianza 205 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
*Contenido descargable
Armas (resumen) (continuación)
ATAQUE
CRÍTICO
MODIFICADOR DE VIT
MÁXIMA
MODIFICADOR DE PM
MÁXIMOS
MODIFICADOR DE FUERZA
MODIFICADOR DE
ENTEREZA
MODIFICADOR DE MAGIA
MODIFICADOR DE ESPÍRITU
RESISTENCIA AL FUEGO
RESISTENCIA AL FRÍO
RESISTENCIA AL RAYO
RESISTENCIA A LA
OSCURIDAD
TIPO NOMBRE
Draconarius 246 4 0 0 0 0 0 0 0 15 14 16 0
La Parca 266 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Lanzas
Rompecielos 337 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Gae Bolg* 75 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Dagas 20 8 0 4 0 0 5 0 0 0 0 0 0
Vindicantes 43 8 0 4 0 0 5 0 0 0 0 0 0
Zulfigars 58 8 0 6 0 0 10 0 0 0 0 0 0
Athames 62 8 0 6 0 0 50 0 0 0 0 0 0
Elementívoras 111 8 0 10 0 0 10 0 0 0 0 0 0
Asesinas 126 8 0 7 0 0 10 0 0 0 0 0 0
Deltas 153 8 0 6 0 0 15 0 0 0 0 0 0
Dagas Libadoras 183 8 0 15 0 0 30 0 0 0 0 0 0
Main Gauche 192 8 0 7 0 0 21 0 0 0 0 0 0
Orichalcum 223 8 0 9 0 0 20 0 0 0 0 0 0
Glaives de Nyx 234 13 282 24 8 15 48 20 21 5 7 4 19
Organix 248 8 0 10 0 25 23 32 0 10 10 10 10
Vigilantes 290 8 0 8 0 0 20 0 0 0 0 0 0
Zorlin 345 8 0 5 0 0 25 0 0 0 0 0 0
Matamagos* 66 8 0 13 0 0 32 0 0 0 0 0 0
Cástor 32 2 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0
Caronte 45 2 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0
Jénova 53 2 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0
Boca de mitrilo 96 2 0 0 0 0 42 11 0 0 0 0 0
Valiant 147 2 0 11 0 0 0 12 0 0 0 0 0
Belicosa 167 2 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0
Heroica 200 2 0 14 0 0 0 21 0 0 0 0 0
Pistolas
Hefestia 210 2 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0
Mercuria 222 2 0 0 0 0 0 18 0 0 0 0 0
Autócrata 243 2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0
Ketch 363 2 0 0 0 0 0 22 0 0 0 0 0
Enterradora 388 2 0 0 0 0 0 21 0 0 0 0 0
Pena de muerte 424 2 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0
Cerbero 156 2 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0
Lacrimoso 52 1 0 0 0 15 0 0 8 0 0 0 0
Exanguinador 83 1 0 10 0 30 0 0 12 0 0 0 0
Encélado 93 1 0 0 0 18 0 0 10 0 22 0 0
Orgullo de Thor 111 1 0 0 0 21 0 0 12 0 0 24 0
Ignímbrito 126 1 0 0 0 22 0 0 9 21 0 0 0
Ángel custodio 144 1 0 0 0 25 0 0 22 0 0 0 0
Escudos
Insaciable 167 1 0 15 0 38 0 0 12 0 0 0 0
Príncipe oscuro 175 1 0 0 0 32 0 0 13 0 0 0 22
Clípeo 176 1 0 0 0 6 0 0 11 0 0 0 0
Dagda 225 1 0 0 0 34 99 0 12 0 0 0 0
Égida 292 1 0 0 0 55 0 0 11 0 0 0 0
Indomable 327 1 0 0 0 50 0 0 14 0 0 0 0
*Contenido descargable
Armas (resumen) (continuación)
ATAQUE
CRÍTICO
MODIFICADOR DE VIT
MÁXIMA
MODIFICADOR DE PM
MÁXIMOS
MODIFICADOR DE FUERZA
MODIFICADOR DE
ENTEREZA
MODIFICADOR DE MAGIA
MODIFICADOR DE ESPÍRITU
RESISTENCIA AL FUEGO
RESISTENCIA AL FRÍO
RESISTENCIA AL RAYO
RESISTENCIA A LA
OSCURIDAD
TIPO NOMBRE
Autoballesta 61 2 12 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0
Viralizador 74 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Sierra circular 90 2 0 0 0 9 0 0 7 0 0 0 0
Gravitón 108 2 0 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0
Hipérfono 153 2 0 0 0 0 0 11 0 0 0 0 0
Perforador 181 2 7 0 0 5 0 0 8 0 0 0 0
Artefactos
Autoballesta Ω 323 2 18 0 0 0 0 0 22 0 0 0 0
Viralizador Ω 339 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Sierra circular Ω 356 2 0 0 0 21 0 0 12 0 0 0 0
Gravitón Ω 374 2 0 0 0 0 18 0 0 0 0 0 0
Hipérfono Ω 397 2 0 0 0 0 0 23 0 0 0 0 0
Perforador Ω 432 2 12 0 0 13 0 0 13 0 0 0 0
Salomón 194 3 100 0 0 30 30 30 0 0 0 0 0
Deva 483 2 0 0 60 -80 0 0 0 0 0 0 0
Vaiu 203 7 0 0 0 0 80 0 50 0 0 0 0
Janos 153 4 0 0 0 50 0 50 0 0 0 0 0
Iaksa 396 6 150 0 0 30 0 0 0 0 0 0 20
Fukuryu 177 2 0 0 0 0 0 0 0 20 20 20 0
Armas
Goliat 518 2 200 0 0 0 0 -30 0 -40 -40 -40 -40
ancestrales
Galatea 251 1 1000 -50 -100 200 0 0 10 10 10 10 10
Ragnar 334 2 300 0 0 0 0 0 -50 0 0 0 0
Bautista 237 3 0 0 0 0 150 0 0 0 0 0 50
Vajra 388 5 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Beatrix 361 3 0 0 0 0 0 100 0 25 25 25 -50
Caelum 141 6 0 0 100 0 100 0 0 0 0 0 0
Se han ajustado los parámetros de ciertos accesorios. Estos se han marcado con letra verde en la siguiente tabla.
Accesorios afectados
NOMBRE PARÁMETRO
Manilla de soldado +40 de Entereza
Manilla de guerrero +50 de Entereza
Manilla de gladiador +60 de Entereza
Manilla de chocobero +70 de Entereza
Manilla de templario +80 de Entereza
Manilla de paladín +100 de Entereza
Manilla de emperador +120 de Entereza
Manilla sidérea +150 de Entereza
Incienso +40 de Espíritu
Salvia blanca +50 de Espíritu
Piedra prodigiosa +60 de Espíritu
Horóscopo +70 de Espíritu
Péndulo +80 de Espíritu
Óleo de lavanda +100 de Espíritu
Sal purificante +120 de Espíritu
Carta de tarot +150 de Espíritu
Alma de Thamasa Solo para Noctis; +50 a la VIT máxima
Túnica de poder Solo para Noctis; +5% a la velocidad de
recuperación de PM
Ingredientes (páginas 211-212 de la guía)
Cabeza de ajos Tienda del Regalia (desde el capítulo 3), Bazar El Chocobo (Chocoberizas Wiz), Granja de
Tienda Furloch (Lestallum), Bazar JM (Antigua Lestallum), Bazar de Pavinath (Sede de la Liga
Meldacio), La barca del viejo Gobunant (Altissia)
Botín de enemigo Karlabos (x2) 50%
Carne de karlabos
Tienda Bazar JM (Caem)
Minijuego de pesca Lubina del Allural, lubina alistada del Allural, lubina cobriza del Allural
Lubina del Allural
Tienda Marisquería Dal Gamberetto (Altissia)
Minijuego de pesca Barramundi dentado
Barramundi dentado
Tienda Marisquería Dal Gamberetto (Altissia)
Carpa luciense
Carpa lacada
Minijuego de pesca
Carpa Carpa albahía
Carpa zaína
Tienda Marisquería Dal Gamberetto (Altissia)
Minijuego de pesca Gran barramundi
Gran barramundi
Tienda Marisquería Dal Gamberetto (Altissia)
Minijuego de pesca Barramundi de la yerba
Barramundi de la yerba
Tienda Marisquería Dal Gamberetto (Altissia)
Minijuego de pesca Salmón del Wennath
Salmón del Wennath
Tienda Marisquería Dal Gamberetto (Altissia)
Recetas (páginas 212-213 de la guía)
Se han añadido al juego unos cuantos tesoros relacionados con peces, y se han modificado los ya existentes.
Ingredientes modificados
UNIDADES UNIDADES
FACTOR DE FACTOR DE
NOMBRE EFECTO AÑADIDO POTENCIA NECESARIAS PARA NOMBRE EFECTO AÑADIDO POTENCIA NECESARIAS PARA
PODER PODER
DUPLICAR* DUPLICAR*
Si quieres desbloquear todas las categorías de Habilidades, esta sección recompensará con un total de 6 PH. Se trata de un método tedioso
ofrece una detallada hoja de ruta para las primeras horas de la aventura. pero fácil de acumular PH al principio del juego.
Los dos principios fundamentales que rigen esta estrategia para
conseguir la mayor cantidad de PH son los siguientes: Ya puedes sintetizar tu primer hechizo potente. Mete toda la energía
de Fuego y la leche de oveja en un vial. Al hacerlo, consigues 6
1. En Habilidades, desbloquea con antelación las categorías de hechizos “Piro++ II” con un poder de 204, suficiente para matar de
Exploración relacionadas con acampar, las aficiones de los personajes un solo ataque al rubicornio que te espera en el próximo combate de
y conducir el Regalia para aprovechar las recompensas. la misión principal.
2. En Habilidades, desbloquea las categorías de Magia para crear una Al continuar, asegúrate de completar la expedición “Ejercicio
potente configuración de “mago negro” capaz de causar estragos en matutino” en el Santuario de Lachyrte cuando visites por primera vez
casi todos los enemigos durante la primera mitad del juego. el Embarcadero de Galdin para recibir otros 20 PH sin esfuerzo.
Recomendamos que priorices las siguientes categorías de
Nada más completar las conversaciones iniciales con Cindy en las Habilidades la próxima vez, en el orden que prefieras: Conducción
misiones principales de Hammerhead, comenzarás con 10 PH. A partir hábil, Pesca hábil, Digestión lenta, Cocina espléndida, Magia
de aquí, haz lo siguiente: inspiradora, Comunión elemental y, más adelante, Jinete hábil. Se
trata de habilidades relativamente baratas que aumentarán
Ignora la misión principal y corre inmediatamente hacia el norte, al considerablemente el total de PH al viajar en el Regalia, acampar en
Santuario de Cotisse. Absorbe toda la energía de los depósitos nuevos santuarios y completar misiones secundarias.
elementales y acampa para conseguir 1 PH. Elige una receta que no
requiera ingredientes. Te pedirán que lleves a cabo la expedición Si prefieres una estrategia más laxa para acumular PH, la categoría
Gourmet campestre con Ignis. Complétala para recibir 20 PH. Conducción hábil te permite obtener 1 PH por cada 2 kilómetros que
recorras con el Regalia, aproximadamente. Solo tienes que preparar
Vuelve a Hammerhead. Dirígete al restaurante y cómprale 74 viajes largos y automáticos por el día y luego acampar en un
botellas de leche de oveja a Takka, que cuestan 740 de los 1000 santuario cuando caiga la noche.
guiles con los que comienzas. Empiezas con una botella de leche de
oveja, así que ahora tienes un total de 75. Además, puedes utilizar la habilidad Cocina espléndida para
fortalecer a tus aliados con sus comidas favoritas, a la vez que
Realiza la misión principal y asegúrate de completar los cuatro obtienes un PH adicional cada vez que acampas. Por ejemplo, los
primeros tutoriales de acción táctica (para recibir un total de 12 PH). palitos de Ifrit se desbloquean en el nivel de cocina 2. Esta receta es
Por el camino, intenta derrotar al menos a tres enemigos con Lux la favorita de Gladio, y para prepararla necesitas carne de anak y
Impetus, ardides o bloqueos para recibir 3 PH adicionales. Tras liberar cayena de Leide, dos ingredientes baratos. Preparar esta comida
a Dave y escuchar su petición, elige “Pedir una recompensa” para repetidamente permitirá que subas muy rápido el nivel de sus
recibir otros 2 PH. destrezas.
Ve al Santuario de Merrioth, que está cerca, y absorbe toda la Tras desbloquear estas habilidades del árbol de Habilidades, ya estás
energía elemental. Ahora desbloquea la primera categoría de preparado para abrirte paso por la primera mitad del juego con relativa
Habilidades: Campista hábil. Elige volver a acampar (la comida que facilidad, ya que solo tienes que depender de esta “fórmula mágica”: 99
elijas no importa), y el grupo debería alcanzar el nivel 3, con lo que unidades de energía por un único elemento, catalizado con 75 botellas
consigues otros 26 PH en total. Por la mañana, puedes desbloquear de leche de oveja.
Campista hábil+.
Recomendamos que avances rápidamente hasta el capítulo 02 para
Ve hacia el sur y lucha contra el bicornio cercano para completar el obtener el tercer vial, que te permitirá disponer de las tres variantes de
aviso del tutorial de acciones tácticas sobre los ardides y recibir otros hechizos elementales a la vez. Además, te convendría completar varias
3 PH. Puedes utilizar los tres hechizos Piro del vial que te dio Dave batidas, que deberías superar sin esfuerzo con toda la potencia de
para derrotar a la bestia. ataque de que dispones. Reinvierte con frecuencia las recompensas en
guiles para comprar leche de oveja, que está disponible en varias tiendas
Continúa hacia el sur y el este hacia el Santuario de Criclawe. y te permitirá recuperar los hechizos cuando se acaben. Puede que te
Absorbe toda la energía elemental. Ahora deberías tener la máxima venga bien desbloquear la segunda ranura de accesorios de Noctis y
cantidad de los tres elementos. En el santuario, elige entrenar con ponerle equipo que aumente la Magia. Lo más importante es que,
Gladio y derrótalo para conseguir 5 PH. Después, acampa para recibir mediante este proceso, disfrutarás de una ventaja considerable para
3 PH. Vuelve corriendo al Santuario de Merrioth y acampa una vez acumular PH. Cuando hayas acumulado algunos PH más, desbloquea
más para conseguir otros 3 PH. Comunión elemental+ y Potenciador mágico+ para desarrollar tus
habilidades mágicas.
Ahora deberías tener suficientes PH para aprender Potenciador
mágico en el árbol Magia de Habilidades. Si tienes menos del total Naturalmente, si este estilo de juego no es tu favorito, puedes ignorar
necesario, puedes volver corriendo al Santuario de Criclawe y todo lo relacionado con la magia, pero las categorías de Exploración que
acampar de nuevo. De hecho, ir y volver entre Merrioth y Criclawe hemos mencionado merecen tu atención sin duda. Cuanto antes las
para alternar entre campamentos te llevará unos cuatro minutos y te aprendas, mayores serán tus beneficios a largo plazo.
Señuelos de pesca (página 221 de la guía)
Señuelos de pesca
EFICACIA (TIEMPO) EFICACIA (CLIMA)
NOMBRE VÁLIDO PARA
MAÑANA DÍA TARDE NOCHE SOLEADO NUBOSO LLUVIOSO
Popereta - Chocobo
✔ ✔ ✔ Chanargo
blanco
Popereta - Chocobo
✔ ✔ ✔ Chanargo granate
rojo
Cebasco - Gusano de
✔ ✔ Trucha de Cleigne
arena rosa
Cebasco - Gusano de
✔ ✔ Trucha de Callatein
arena verde
Cebasco - Gusano Trucha de Cleigne, mero del
✔ ✔ ✔
abismal abismo
Babada - Tocino de
✔ ✔ ✔ Barramundi hocino
cielo
Terror acuático -
✔ ✔ ✔ Barramundi dentado
Sahuagin
Terror acuático -
✔ ✔ Lubina negra del Allural
Diablo coralino
Terror acuático -
✔ ✔ Trucha del Maide
Diablo marino
Madre de Mareas - Jurel gigante, barramundi hocino,
✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
Leviatán trucha arcoíris
Mil espinas -
✔ ✔ ✔ Bagre luciense
Metalicactilio
Mil espinas - Cactilio
✔ ✔ Bagre dorado
de oro
Diez mil espinas -
✔ Chanargo jade
Cactilión
Diez mil espinas -
✔ ✔ ✔ Chanargo zafiro
Metalicactilión
Diez mil espinas -
✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Chanargo jade, chanargo zafiro
Cactilión de oro
Explosivo - Bom
✔ ✔ ✔ Barramundi hocino
helado
Explosivo - Bom Perca de Gules, barramundi de
✔ ✔ ✔
eléctrico la yerba
Gancho de acero -
✔ ✔ Bagre real
Ferrogante
Barramundi hocino, mero de la
Cebrango - Tomberi ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
marea, aguja del Vesper
Mosquilla - Perla
✔ ✔ ✔ Trucha arcoíris, lubina del Allural
moguri
Trucha peineta, lubina alistada del
Mosquilla - Cristal ✔ ✔
Allural
Trucha de Callatein, lubina cobriza
Mosquilla - Chocolate ✔ ✔ ✔
del Allural
Picantón - Dragón Mero de la marea, salmón del
✔ ✔
rojo Wennath
Picantón - Dragón Salmón de La Nébula, trucha
✔ ✔ ✔
verde saurónida
Picantón - Dragón Trucha irícroma, salmón de
✔ ✔ ✔ ✔
azul La Nébula
Salmón de La Nébula, trucha
Filote - Tomberi ✔ ✔
arcoíris, lubina del estrecho
Salmón de La Nébula, mero de la
Fulgorada - Bahamut ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
marea, lubina negra del Allural
Fulgémiro - Rubí
✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Trucha platina
brincador
Se ha añadido un nuevo objeto clave al juego: el silbato de reclamo, que permite al jugador activar la aparición de monstruos.
Tiendas (páginas 223-227 de la guía)
Bestiario (capítulo)
Se han ajustado los parámetros de varios enemigos. Estos se han marcado con letra verde en la siguiente tabla.
Se han modificado los niveles de algunas criaturas invocadas por otros enemigos.
Se ha modificado la velocidad de recuperación de VIT de Noctis del 0,4% al 0,04% por segundo durante los combates, y al 0,08% fuera de los
combates. Su VIT no se recupera mientras el grupo está en una mazmorra o vagón de tren.
Ahora Sanctus restablece el 10% de los PM de Noctis cada vez que se activa.
“Égida del Fénix” es un nuevo efecto de estado del combate que se ha añadido al juego. Se activa cuando se usa un objeto de tipo Fénix sobre un
personaje, y triplica su velocidad de recuperación de VIT y PM.
Ahora la Goliat asesta menos golpes por ataque, pero cada golpe inflige más daño. Esto también se aplica a los ataques cuerpo a cuerpo con artefactos
que se ejecutan con algunos de estos, como Sierra circular, Gravitón y Perforador.
Se ha dividido por dos la velocidad de acumulación de los puntos del Coro espectral al usar los reflejos. En cambio, ahora algunos tipos de armas
disponen de un multiplicador de acumulación:
Espadas: x1,5
Mandobles: x2
Dagas: x1,5
Escudos: x1,5
Ahora se pueden realizar ataques conjuntos incluso si Noctis no bloquea ni está detrás de un enemigo.
Ahora la experiencia adicional que puedes recibir de los resultados se basa en los siguientes criterios:
Tiempo: la duración total del combate; cuanto menor sea la duración, mejor será el multiplicador.
Técnica: el número de ardides y bloqueos que ejecutas durante el combate.
Ofensivas: sin cambios (la proporción de enemigos derrotados durante el combate).
Se han ajustado los parámetros de los cuatro miembros del grupo para que sea menos probable que alcancen el nivel máximo. En general, se han
reducido los valores de VIT y se han aumentado los parámetros de defensa.
Se ha añadido al juego un nuevo árbol de Habilidades del modo táctico. Las habilidades que desbloquea te permiten acceder a las siguientes funciones:
En la Crown Update se realizan numerosos cambios pequeños a los parámetros del minijuego de pesca. También se añaden varias zonas de pesca nuevas.
Costa de Galdin (nueva zona de pesca al este del Embarcadero Muelle de Rachsia
de Galdin) Percasol escamado, barramundi dentado, perca del Alstor (versión
Lubina cobriza del Allural, lubina alistada del Allural, jurel carmesí, grande con tiempo lluvioso), salmón de La Nébula, salmón del Wennath,
barramundi rocoso, rufo azabache, mero cygíllico cacho pálido, cacho del Wennath
Torre de Neeglyss (nueva zona de pesca en la orilla norte del Cala de Caem
Lago Alstor) Barramundi rayado, mero de la marea, lubina negra del Allural, rufo
Percasol cornudo, percasol asticorto, perca del Alstor, barramundi de la azabache, lubina cobriza del Allural, mero cygíllico
yerba, barramundi hocino, bagre luciense
Vera este del Vesper
Laguna Neeglyss Percasol brillante, percasol del loto, perca de Gules, barramundi hocino,
Percasol cornudo, percasol asticorto, bagre luciense, perca del Alstor, bagre dorado, chanargo zafiro, chanargo jade, aguja del Vesper, pirarucú
barramundi hocino, bagre real noble
Alberca de riego Vera oeste del Vesper
Percasol cornudo, percasol asticorto, bagre luciense, perca del Alstor Percasol brillante, percasol carmesí, perca pantera, bagre dorado,
(versión grande, por la noche), barramundi hocino, bagre real chanargo granate, chanargo zafiro, aguja del Vesper
Estanque de Malacchi Vera norte del Vesper (nueva zona de pesca al norte de la vera este)
Perca del Alstor, bagre luciense, percasol cornudo, percasol escamado, Percasol del loto, percasol de Azur, percasol carmesí, percapávida del
perca espinada del Alstor, cacho rábido Risorath, cacho vespérico, pirarucú real, bagre magno
Laguna olvidada Caleta del Vesper (nueva zona de pesca al noroeste de la vera oeste)
Percasol asticorto, percasol escamado, percasol asticurvo, cacho Perca pantera, gran barramundi, cacho vespérico, cacho bengal, aguja
espejo, trucha arcoíris, trucha achairada, bagre moteado conánica, bagre magno
Dique de Saxham (nueva zona de pesca al suroeste de la Bacía Islote secreto (nueva zona de pesca al norte de la vera oeste)
de Cauthess) Trucha saurónida, Trucha leopardina, aguja diablo jaspeada, carpa
Carpa luciense, carpa lacada, carpa dorada, carpa platina, carpa del albahía, barramundi vespérico
lucero, carpa berrenda, carpa sarda, carpa jabonera, carpa jijón, carpa
zaína, cacho real, cacho duscaeño, chanargo, bagre moteado Torrente de Myrl
Trucha de Cleigne, trucha platina, trucha del Maide, cacho saltador,
Hontanar de Titán (nueva zona de pesca al sur del área de trucha irícroma, trucha achairada, trucha onicenca
descanso Cauthess)
Percasol asticurvo, perca del Alstor, perca sanguina (tiempo lluvioso), Dársena de Altissia
barramundi de la yerba, bagre rayado (por la noche, con tiempo lluvioso), Lubina cygíllica, lubina del estrecho, rufo escarlata, mero de la marea,
bagre mugroso mero escorpión (especies disponibles por la noche)
Poza del Daurell Canal Furgola (nueva zona de pesca al noreste del Distrito
Chanargo, chanargo granate, chanargo jade (tiempo lluvioso), perca ministerial)
espinada del Alstor (anochecer), perca del Alstor (versión grande con Lubina alistada del Allural, lubina cygíllica (especies disponibles por la
tiempo lluvioso), perca de Gules, agujarosa, perca sanguina, bagre rayado noche)
Cenote de Daurell (nueva zona de pesca dentro de Covadaurell) Plaza Sonelio (nueva zona de pesca al sureste del puerto)
Cacho tímido, barramundi exótico, bagre rondador, chanargo opalino Mero torcaz, lubina alistada del Allural, lubina del estrecho
Ingredientes, zonas de pesca y recetas
Los siguientes mapas revelan la ubicación de los nuevos ingredientes, zonas de pesca y recetas que se han añadido al juego.
LEIDE
LEYENDA
ICONO SIGNIFICADO
5
O3 Pimienta dulce
O4 Habikuela
M6 Boniato leideno
M7 Patata leidena
POTE ESCARLATA
5
10
CESTINES DE TASCA
10
3
15
15
14
6
14
COSTA DE GALDIN
BARRAMUNDI REBOZADO
TORRE DE NEEGLYSS
11
DIQUE DE SAXHAM
2
HONTANAR DE TITÁN
12
LEYENDA
ICONO SIGNIFICADO
O6 Cabeza de ajos
O7 Naranja duscaeña
M9 Cebolla silvestre
N1 Curcumina de Schier
2 4 11
13
GALETTE DE JAMÓN
LEYENDA
ICONO SIGNIFICADO
N5 Jengibre de Kettier
A LT I S S I A
CANAL FURGOLA
PLAZA SONELIO