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(Una Modalidad)
Para trabajar en el programa nos proveemos de una topografía, la cual parte un archivo en
formato DXF, este archivo contiene como información básica la siguiente
Según se ha visto el CLIP toma estos elementos y los presenta en su interfaz gráfica (solo las
capas encendidas) pudiendo ocultarse las capas después y seleccionando los datos de interés.
En seguida importamos el archivo DXF que anteriormente hemos preparado para nuestro
diseño
Para ello seleccionamos añadir y buscamos nuestro archivo DXF en la ruta donde lo hayamos
guardado
Ya podemos seleccionar y abrir el archivo, ya que la cartografía generara varias hojas además
de otros archivos, se recomienda al usuario organizar su información por carpetas
Seguidamente aceptamos y podremos visualizar la cartografía
Para visualizar el archivo se usa la rueda del mouse y al picar con el puntero la imagen se centra
en el cursor.
Llegado a este punto, o desde un principio se pudo guardar el archivo con el nombre de
nuestra elección
Ahora podemos analizar los elementos de la superficie
En la ficha de tipos, podemos definir de que capas no queremos tomar cotas para no inducir a
error el modelo del terreno (dejamos de tomar en cuenta la cota de los textos por ejemplo.
Ahora podremos trabajar nuestro primer eje
Naturalmente nuestro primer punto de partida en el diseño sea un elemento fijo, sobre el cual
se apoyaran los elementos siguientes
Se ajustan los elementos de alineamiento, tomando en cuenta el parámetro A para las curvas
Ahora estamos listos para generar un nuevo tramo donde vamos a crear nuestra rasante y de
donde vamos a obtener el perfil longitudinal del terreno, la rasante, entre otras cosas.
Una vez creada la nueva rasante podemos definir los PI´s verticales, cuidando de compatibilizar
la geometría vertical con la horizontal.