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25/3/2019 Pathfinder RPG :: Bribón Arcano

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Bribón Arcano
Pathfinder RPG

Pocos pueden igualar la astucia y la picardía de los bribones arcanos. Estos pícaros prodigiosos combinan
los sutiles aspectos de los arcano con la astucia natural del bandido y el granuja, empleando conjuros para
Fecha de documento mejorar sus capacidades naturales de pícaro. Los bribones arcanos pueden abrir cerraduras, desarmar
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trampas y accionar palancas desde una distancia segura empleando juego de manos a distancia, y tan a
menudo como no buscan la humillación como una meta para el triunfo sobre sus enemigos antes que otras
soluciones más violentas.

La senda para convertirse en un bribón arcano es una progresión natural para los pícaros que han
complementado sus talentos para el robo con el estudio de lo arcano. Los pícaros/hechiceros y
pícaros/bardos multiclase son los bribones arcanos más comunes, aunque otras combinación también son
posibles. Los bribones arcanos a menudo son hallados en grandes, cosmopolitas ciudades donde sus
talentos para el latrocinio mágico pueden ser más eficaces cuando se emplean, merodeando por las calles y
robando a los incautos.

Rol: Con su dominio de la magia, los bribones arcanos pueden hacer más por ser más sutiles o confundir a
los oponentes que los pícaros normales. Juego de manos a distancia mejora sus habilidades como pícaros, y
su aptitud para realizar ataques furtivos sin flanquear o como parte de un conjuro puede hacer de los
bribones arcanos unos formidables repartidores de daño.

Alineamiento: Todos los bribones arcanos poseen una inclinación por la malicia y el hurto, y por ello nunca
son legales. Aunque a veces adquiere aptitudes mágicas a través de la estudiosa senda de la magia, su
aptitud mágica proviene más a menudo de un linaje de hechicero. Por ello, muchos bribones arcanos son de
08/03/2019 alineamiento caótico.

Dado de Golpe: d6

Habilidades de clase: Acrobacias (Des), Escapismo (Des), Tasación (Int), Engañar (Car), Trepar (Fue), Diplomacia (Car), Inutilizar Mecanismo
(Int), Disfrazarse (Car), Saber (todas las habilidades, elegidas individualmente) (Int), Percepción (Sab), Averiguar Intenciones (Sab), Juego de
Manos (Des), Conocimiento de Conjuros (Int), Sigilo (Des) y Nadar (Fue).
Rangos de habilidad por nivel: 4 + modificador de Inteligencia.

Requisitos
Alineamiento: Cualquier no legal
Habilidades: Inutilizar Mecanismo 4 rangos, Escapismo 4 rangos, Saber (arcano) 4 rangos
Conjuros: Aptitud para lanzar mano del mago y al menos un conjuro arcano de 2º nivel o superior
Especial: Ataque furtivo +2d6
Pathfinder, Juego de Rol
Reglas Básicas Rasgos de Clase
PDF $13.99
Competencia con armas y armaduras: Los bribones arcanos no ganan ninguna competencia con arma ni armadura.

Conjuros por día: Cuando es obtenido un nuevo nivel de bribón arcano, el personaje consigue nuevos conjuros por día como si hubiera obtenido
también un nivel en la clase de lanzador de conjuros a la que pertenecía antes de añadir la clase de prestigio. Sin embargo, no obtiene ningún otro
de los beneficios que hubiera conseguido un personaje de aquellas clase, excepto por los conjuros por día adicionales, conjuros conocidos (si es un
lanzador de conjuros espontáneo), y un aumento en el nivel efectivo de lanzamiento de conjuros. Si un personaje tiene más de una clase de
lanzador de conjuros antes de convertirse en bribón arcano, debe decidir a qué clase añade el nuevo nivel para determinar los conjuros por día.

Juegos de manos a distancia (Sb): Un bribón arcano puede emplear Inutilizar Mecanismo y Juego de Manos a una distancia de 30 pies. Actuar a
distancia aumenta la CD normal de la prueba de habilidad en 5, y un bribón arcano no puede elegir 10 para ella. Cualquier objeto manipulado de
este modo debe pesar 5 libras o menos. Solo puede usar esta aptitud si posee al menos 1 rango en la habilidad a ser empleada.

Ataque furtivo: Esto es exactamente igual que la habilidad de pícaro del mismo nombre. El daño adicional infligido aumente en +1d6 por cada
distinto nivel (2º, 4º, 6º, 8º y 10º). Si el bribón arcano consigue un modificador al ataque furtivo de otra fuente, los bonificadores se apilan.

Ataque furtivo improvisado: Comenzando a 3º nivel, una vez al día, un bribón arcano puede declarar que un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia
que realiza será un ataque furtivo (el objetivo no puede estar a más de 30 pies de distancia si el ataque furtivo improvisado es un ataque a
distancia). El objetivo de un ataque furtivo improvisado pierde cualquier bonificador de Destreza a la CA, pero solo contra este ataque. El poder
puede ser utilizado contra cualquier objetivo, pero las criaturas que no estén sujetas a golpes críticos no sufrirán daño adicional (aunque aún
perderán cualquier bonificador de Destreza a la CA contra el ataque).

A 7º nivel, un bribón arcano puede usar esta aptitud dos veces al día.

Conjuros delicados (Sb): Comenzando a 5º nivel, un bribón arcano puede lanzar sus conjuros sin componentes somáticos o verbales, como si
estuviera empleando las dotes Conjurar en silencio o Conjurar sin moverse. Los conjuros lanzados empleando esta aptitud no aumenta el nivel del
conjuro o el tiempo de lanzamiento. Puede emplear esta aptitud 3 veces al día a 5º nivel y una vez adicional por cada dos niveles posteriores, hasta
un máximo de 5 veces al día a 9º nivel. El bribón arcano decide emplear esta aptitud en el momento de lanzar el conjuro.

Pícaro invisible (Sb): A 9º nivel, un bribón arcano se puede volver invisible, como si estuviera bajo los efectos de Invisibilidad mayor, como acción
gratuita. Puede permanecer invisible durante una cantidad de asaltos al día igual a su nivel de bribón arcano. Su nivel de lanzador para este efecto
es igual a su nivel de lanzador. Estos asaltos no necesitan ser consecutivos.

Conjuros sorpresivos: A 10º nivel, un bribón arcano puede añadir su daño de ataque furtivo a cualquier conjuro que inflija daño, si el objetivo esta
flanqueado. Este daño adicional solo se aplica a conjuros que infligen puntos de daño, y el daño adicional es del mismo tipo que el del conjuro. Si el
conjuro permite una tirada de salvación para negar o dividir el daño, también niega o divide el daño del ataque furtivo.

El Bribón Arcano

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25/3/2019 Pathfinder RPG :: Bribón Arcano
Nivel Ataque base S. de Fort. S. de Ref. S. de Vol. Especial Conjuros por día
1 +0 +0 +1 +1 Juegos de manos a distancia -+1 nivel a una clase existente
2 +1 +1 +1 +1 Ataque furtivo +1d6 -+1 nivel a una clase existente
3 +1 +1 +2 +2 Ataque furtivo improvisado 1/día -+1 nivel a una clase existente
4 +2 +1 +2 +2 Ataque furtivo +2d6 -+1 nivel a una clase existente
5 +2 +2 +3 +3 Conjuros delicados 3/día -+1 nivel a una clase existente

6 +3 +2 +3 +3 Ataque furtivo +3d6 -+1 nivel a una clase existente


7 +3 +2 +4 +4 Ataque furtivo improvisado 2/día, Conjuros delicados 4/día -+1 nivel a una clase existente
8 +4 +3 +4 +4 Ataque furtivo +4d6 -+1 nivel a una clase existente
9 +4 +3 +5 +5 Pícaro invisible, Conjuros delicados 4/día -+1 nivel a una clase existente
10 +5 +3 +5 +5 Ataque furtivo +5d6, Conjuros sorpresivos -+1 nivel a una clase existente

Cortesía de Bowesley

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