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27/3/2019 Dungeons & Dragons 3.

5 :: Sirviente radiante de Pelor

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Sirviente radiante de Pelor


Dungeons & Dragons 3.5

Pelor enseña demostrando la fuerza del bien a través de la caridad y la modestia. Aunque
parece una contradicción, la idea es que quien es fuerte de verdad no necesita probar su
Fecha de documento poder. Pelor anima a sus sacerdotes y a sus fieles a llevar a cabo tantos actos de bien que el
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mal ya no tenga espacio para existir, pero reconoce que hay ocasiones en las que el mal ha de
ser derrotado enfrentándolo directamente. Los sirvientes radiantes de Pelor ponen este dogma
en práctica. Tal como implica su nombre, los hermanos y hermanas de los sirvientes radiantes
de Pelor y de la gente de buen corazón que hay en todas partes. Aunque combatir al mal,
sobre todo a los muertos vivientes, es una parte importante de su servicio, no es ni mucho
menos la úinca. Los sirvientes radiantes de Pelor son sanadores, consejeros, fuentes de
apoyo espiritual y (a veces) financieros y protectores.

Casi todos los sirvientes radiantes de Pelor pasan el principio de sus carreras como clériogs.
Algunos son clérigos/paladines o clérigos/exploradores multiclase o incluso a veces
clérigos/druidas.

Se pueden encontrar sirvientes radiantes de Pelor PNJs en cualquier lugar en el que se


necesite ayuda humanitaria: en medio de una playa o una hambruna, tras las filas de un
ejército en guerra, en pueblos plagados de problemas, y en ciudades perturbadas por los
crímenes.

Adaptación: esta clase de prestigio no tiene por qué ser de Pelor. Funciona igual de bien con
cualquier dios del sol cuyos clérigos suelan expulsar muertos vivientes, y teniendo en cuenta
08/03/2019 el poder concedido por el dominio de Sol, sería extraño un dios del sol que no desee que sus
clérigos expulsen muertos vivientes.

Dado de Golpe: d6

Habilidades de clase: Artesanía (Int), Averiguar intenciones (Sab), Concentración (Con), Conocimiento de conjuros (Int), Diplomacia (Car), Oficio
(Sab), Saber (arcano) (Int), Saber (religión) (Int) y Sanar (Sab).
Puntos de habilidad por nivel: 2 + Modificador de Inteligencia.

Requisitos
Alineamiento: legal bueno.
Salvación base: Vol +5
Habilidades: Sanar 5 rangos, Saber (religión) 9 rangos.
Dote: Expulsión incrementada.
Pathfinder, Juego de Rol Conjuros: capaz de lanzar conjuros divinos de nivel 1 y acceso al dominio de Sol.
Reglas Básicas Especial: debe tener a Pelor como deidad tutelar.
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Rasgos de Clase
Competencia con armas y armaduras: los sirvientes de Pelor tienen competencia con codas las armas marciales y sencillas, todas las armaduras
y escudos.

Resplandor: cuando un sirviente radiante lanza un conjuro con el descriptor de luz, el radio de iluminación se duplica y el conjuro se considera de
un nivel más a todos los efectos, incluso al determinar si puede contrarrestar o disipar un connuro con el descriptor de oscuridad. Así, un conjuro de
luz del día lanzado por un sirviente radiante ilumina en un radio de 120' y se considera un conjuro de 4º nivel, lo que le permite contrarrestar o
disipar cualquier conjuro de oscuridad de 4º nivel o menos.

Expulsión mayor incrementada: el sirviente radiante puede realizar una expulsión mayor (el poder concedido por el dominio de Sol) un número de
veces al día igual a 3 + su modificador de Carisma.

Conjuros diarios/conjuros conocidos: cuando gana un nuevo nivel de sirviente radiante, el personaje gana nuevos conjuros por día (y conjuros
conocidos, si procede) como si también hubiera ganado un nivel en cualquier clase lanzadora de conjuros a la que perteneciera antes de añadir la
clase de prestigio. Sin embargo, no consigue ningún otro beneficio obtenido por un personaje de esa clase (mejorar la oportunidad de reprender o
controlar muertos vivientes, aptitud de forma salvaje, etc.).

Si el personaje tenía más de una clase lanzadora de conjuros divinos antes de convertirse en sirviente radiante, el jugador debe decidir a qué clase
asigna cada nivel de sirviente radiante a efectos de determinar los conjuros por día y conocidos.

Expulsar muertos vivientes: un sirviente radiente añade sus niveles de clase de sirviente radiante a los de clérigo para todos los efectos
relacionados con expulsar muertos vivientes.

Salud divina (Ex): un sirviente radiante que sea al menos de 2º nivel es inmune a todas las enfermedades, incluidas las enfermedades mágicas
como la putridez de momia y la licantropía.

Potenciar curación (Ex): cuando un sirviente radiante de al menos 2º nivel lanza un conjuro del dominio de Curación, ese conjuro funciona como si
estuviera afectado por la dote Potenciar conjuro. Este sortilegio no usa un espacio de conjuro de mayor nivel.

Aura de custodia (Sb): a partir del nivel 3, un sirviente radiante y todos los aliados a menos de 10' de él obtienen un bonificador de moral +2 en
todos los TS de Voluntad.

Dominio adicional: a un sirviente radiante que llegue al 5º nivel se le concede otro de los dominios de Pelor como tercer dominio de clérigo, o
puede elegir el dominio de Gloria o Purificación. Puede usar el poder concedido del nuevo dominio y elegir de entre las listas de conjurso de los tres
dominios al seleccionar sus conjuros de dominio para ese día.

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Maximizar curación (Ex): cuando un sirviente radiante de al menos 6º nivel lanza un conjuro del dominio de Curación, ese conjuro functiona como
si estuviera afectado por la dote Maximizar conjuro. Este sortilegio no usa un espacio de conjuro de mayor nivel. Este poder sustituye a la aptitud
potenciar curación hasta que el personaje llega al 10º nivel.

Explosión de energía positiva (Sb): como acción estándar, un sirviente radiante de al menos 8º nivel puede crear una explosión de energía
positiva que inflige 1d6 puntos de daño por nviel de clase a todos los muertos vivientes a menos de 100' del personaje. Se les permite un TS de
Reflejos (CD igual a 10 + el nivel de clase del sirviente radiante) para evitar la mitad del daño. Esta aptitud sobrenatural usa dos intentos de
expulsión, por lo que el sirviente radiante no podrá usarlo si le quedan menos de dos intentos de expulsión para ese día.

Curación suprema (Ex): cuando un sirviente radiante de al menos 10º nivel lanza un conjuro del dominio de Curación, ese conjuro se considera
afectado a la vez por las dote Potenciar conjuro y Maximizar conjuro. Este sortilegio no usa un espacio de conjuro de mayor nivel.

El Sirviente radiante de Pelor


Ataque S. de S. de S. de Conjuros al día/Conjuros
Nivel Especial
base Fort. Ref. Vol. conocidos
Expulsión mayor incrementada, resplandor, expulsar muertos +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
1 +0 +2 +0 +2 divinos
vivientes
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
2 +1 +3 +0 +3 Salud divina, potenciar curación divinos
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
3 +2 +3 +1 +3 Aura de custodia divinos
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
4 +3 +4 +1 +4 --- divinos
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
5 +3 +4 +1 +4 Dominio adicional divinos
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
6 +4 +5 +2 +5 Maximizar curación divinos
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
7 +5 +5 +2 +5 --- divinos
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
8 +6 +6 +2 +6 Explosión de energía positiva divinos
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
9 +6 +6 +3 +6 --- divinos
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
10 +7 +7 +3 +7 Curación suprema divinos

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