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Scratch Project Intermediate Level Design

I.E. COLEGIO LOYOLA PARA LA CIENCIA Y LA INNOVACIÓN


TECNOLOGÍA, INFORMÁTICA Y EMPRENDIMIENTO
GRADO OCTAVO 2019

Authors
Name Rol Grade
Juan José Serna Valencia relator 8-2
Juan Pablo Tibaduiza Usuga Líder 8-2
Sebastián Cruz Rendon Comunicador 8-2

Project Name
MagicalGiGa

Project Description
MagicalGiGa es un juego basado en la plantilla de clash royale con capacidad de juego para dos personas, cada una debe escoger tres
personajes, la idea es que cada jugar mueva a su personaje con un joystick y puede utilizar sus habilidades con un botón o varios.

1
Design Elements
Sprites

background
Name and description Main Pic Customes to which it Behavior (conditions)
belongs
inframundo
Mago

Puede lanzar cristales


de hielo y atravezar a los
enemigos, tiene 30 de
vida y hace un daño que
le resta 8 de vida

Fosa de
Esqueleto bombardero huesos

Tira bombas explosivas


que restan 7 de vida,
este tiene 20 de vida

Cueva
Dragon chino infernal

Puede lanzar fuego por


la boca que restan 10 de
vida, este tiene 35 de
vida

2
Valle de
Duende hechizos

Este puede dar puños


que restan 5 de vida,
este tiene 30

If you need more space, use an additional sheet. If in doubt, ask teacher Juan Pablo about the proper distribution of your sprites inside the sheet.

Backgrounds

Background
Pic Description
name
De este lugar viene el mago, este lugar es muy tenebroso ya que alla se
Inframundo encuentran muchas almas en pena

En este lugar se encuentran grandes variedades de especies de esqueletos ya que


alli vinene todos los desechos de los muertos

Fosa de
huesos

3
Esta ubicado en los mas alto de el monte Kawasaki, de alley provienen los
dragones mas tenebrosos de today el universo
Cueva
infernal

Valle de Es un lugar magico en el cual habitan especies magicas como unicornios y hadas
hechizos

If you need more space, use an additional sheet. If in doubt, ask teacher Juan Pablo about the proper distribution of your backgrounds inside the
sheet.

Sounds

Sprite or background
Name Situations or conditions under which it will sound
to which it belongs

Explosion Esqueleto bombardero Este sonido aparecerá cuando el esqueleto haga su habilidad o poder

Llamas Dragon chino Este sonido aparecerá cuando el dragon haga su habilidad o poder

Puños Duende Este sonido aparecerá cuando el duende haga su habilidad o poder

Sensors
4
Sensor Name Sprite or background to which it controls Situations or conditions under which it will control the sprite or
the background

Process Rules

5
No. Section Behavior Sprite How the behavior Description
involved is controled?
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

List of Variables
6
Variable Name Description

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