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RESUMEN CREACIÓN PERSONAJES

1-RAZA (pg 58)


* Ajustes a los Atributos (pg 60)
* Lenguas y Saberes nativos (pg 60) - Ing x3 ptos en Lenguas y Saberes culturales
* Habilidades y Rasgos (pg 60) - 6 ptos en Habilidades y Virtudes raciales. Hasta 1 Defecto y 1
Virtud adicionales
* Facultades Raciales (pg 60) - todas las de la raza

2-ATRIBUTOS (PG 44)


* Atributos Primarios (pg 46) - 9 tiradas de 2d6 (descarta 3) o 50 ptos a repartir (sin repetir
ningún valor)
* Atributos Secundarios (pg 48)
* Atributos (2) y Reacción (1) Preferidos (pg 78)

3-ORDEN (pg 77)


* Habilidades (pg 78) - 15 ptos a repartir (max 3 por Hab)+5 ptos a repartir adicionales (Nivel
max de Hab = 6)
* Rasgos (pg 78) - 1 Virtud de Orden. Hasta 4 Defectos adicionales --> Virtudes y ptos de Hab
adicionales
* Facultades de Orden (pg 78) - 1 Facultad

4-PUNTOS DE ELCECCIÓN GRATIS (pg 113)


* 5 ptos para mejorar Atributos y Habilidades y escoger nuevas Virtudes

5-ESPECIALIDADES DE HABILIDADES (pg 116)


* Puede escoger una Especialización (+2) para cada Habilidad que la admita

MODIFICACIÓN DE REGLAS

CORAJE INICIAL (pg 53)


- Hombres 4
- Enanos y Hobbits 3
- Elfos Silvanos 2
- Elfos Sindar y Noldo 1

GRUPOS DE HABILIDADES (pg 117)


Desaparecen Todos los Grupos de Habilidades (salvo los de Lengua y Saber) y pasan a ser
Especialidades

ARMAS (pg 205)


- Todas las Dagas -2 al Daño
- Honda: DÑ 2d6, Alc 5/15/45/90/+15

ESCUDOS (pg 208)


El Bonificador por Escudo se suma a la Defensa para todos los ataques frontales

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