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Scratch
Materiales de inicio a la programacion creativa
15. Juegos: ¡Dragón!
2
15. Juegos: ¡Dragón!
Agregar el dragon
Agrega el objeto "Dragón" al proyecto. Agrega una variable global
para todos los objetos, y dale el nombre de velocidad.
Variable agregada
llamada Velocidad
Objeto agregado
llamado Dragón
3
15. Juegos: ¡Dragón!
4
15. Juegos: ¡Dragón!
Puntuacion
Variable agregada
Un juego necesita una puntuación y un llamada Puntuación
7
Cual va a
ser tu ?
siguiente
proyecto
en
Scratch...