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PROCESO DE TRABAJO.
Un dominio es la dirección única que identifica al sitio en toda la red y está formado
por triple “w” punto, nombre de la organización punto y el tipo de organización, ya sea de
gobierno (.gob), proveedor de red (.net), institución educativa (.edu), de negocios o
empresarial (.com), militar (.mil) y organización (.org).
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Curso básico para Asistente Web
Los tipos de formatos especifican la manera en que los bits de información de un archivo se
guardan en el disco duro y la forma en que son por la computadora.
En una página web se pueden utilizar texto, imagen, audio y video, para cada uno de estos
existen tipos de formatos de archivos que nos ayudan a identificarlos unos de otros, sin embargo,
estamos limitados por las velocidades de conexión y compatibilidad con los navegadores más
utilizados.
Para video:
FLV. Para Youtube y Flash.
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Para Audio:
AAC
WAV
MIDI
MP3
OGG
VORBIS
Siempre que se comprime debe de haber un balance entre el peso y la calidad final del archivo.
Podemos convertir archivos a otro formato siempre y cuando sean del mismo tipo, de imagen a
imagen, de video a video o de audio a audio, utilizando programas comerciales, gratuitos o en
línea tales como www.online-convert.com.
El micrófono convierte la señal acústica en una señal eléctrica, el micrófono tiene una lámina o
un cristal que al recibir la señal acústica vibra u oscila al ritmo de la voz o de la música provocando
que el valor de la resistencia cambie, gracias a este dispositivo se obtiene una señal eléctrica que
varía su frecuencia y su amplitud.
Una señal como esta ~ es conocida como senoide, tiene una cresta positiva y otra en sentido
contrario, ambas forman una circunferencia, al dar la vuelta una señal se dice que completa un
ciclo, si una señal completa 3 ciclos en un segundo, se dice que oscila con un valor de 3 ciclos por
segundo, esto se conoce como frecuencia y se mide en ciclos por segundo o Hertz, si la señal
completó 20 ciclos en un segundo, se dice que la señal tiene 20 ciclos por segundo o 20 Hz.
Una señal audible varía su frecuencia entre 20 y 20000 Hz. A menor frecuencia se generan los
sonidos graves, por el contrario a mayor frecuencia se generan los sonidos agudos.
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Compresión de la voz. Para digitalizar la voz es necesario tomar muestras de la señal analógica,
entre más muestras se tomen mayor será la fidelidad de la señal digital, cada muestra se
representa en un código binario, este código se puede representar en ocho o dieciséis bits, entre
más bits se podrán guardar más muestras, por ejemplo, un estándar indica que se tomen 44,100
muestras por segundo a una señal de audio y se codifique cada muestra en 16 bits, lo que quiere
decir que puede tener 65,536 valores diferentes en cada muestra.
El Instituto de Estandarizaciones ISO por sus siglas en inglés, es encargado de definir los
estándares, veamos dos ejemplos:
MPEG-1: 32, 44.1 o 48 khz, esto es 32000, 44100 o 48000 veces por segundo.
MPEG-2: Toma muestras por 16000, 22000 o 48000 veces por segundo.
Cada formato tiene variantes por ejemplo el formato MP3 utiliza la velocidad de muestreo de
41100 veces por segundo, sin embargo, utiliza la tasa de 128 a 320 kbit para la compresión.
Los formatos que se emplean en la actividad para audios son bastantes y variados, algunos de
ellos son:
ELIMINACION DE RUIDO
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El ruido es un sonido desagradable que varía la amplitud de la señal del sonido y la deforma en
el sentido eléctrico y auditivo.
Para reducir el ruido en una grabación debes estar en un lugar aislado o utilizar un micrófono
de tipo cardioide que es unidireccional y muy sensible a los sonidos que llegan por su parte frontal,
para grabaciones especiales como la de recolectar sonidos del medio ambiente, se recomienda
usar el micrófono omnidireccional porque capta todos los sonidos ambientales.
Aunque una grabación tenga ruido se puede eliminar usando un editor de audio digital (como
Audacity).
Para integrar un archivo de sonido a tu página web o blog, primero súbelo a un servicio de
almacenamiento de archivos en línea, por ejemplo, SoundCloud, donde te registras y creas una
cuenta, ya que te registraste selecciona la opción para subir tus archivos, se abrirá una página
nueva que te permite seleccionarlos, después escribe la información que te piden y salva, ahora se
abrirá un cuadro con la información de tu archivo guardado, selecciona la opción que se muestra
para ir a tu sonido, aparecerá una nueva ventana con tu archivo cargado. Si ya tienes el código
HTML del sonido vamos a introducirlo en una publicación en este caso de blog (Blogger).
La edición de imagen puede ir desde eliminar las fallas que se producen durante la toma de
fotografías y/o escaneo, sobreexposición, baja exposición, falta de contraste, ruido en la imagen,
efecto en los ojos rojos, hacer un fotomontaje hasta la restauración de imágenes dañadas.
Imágenes de mapa de bits. Están formadas por una serie de puntos llamados pixeles, cada uno
de los cuales tiene información de color y luminosidad, una característica principal es que al
modificar el tamaño de la imagen, la coloración y distribución de los pixeles se altera, dando como
resultado una imagen deformada.
Imágenes vectoriales. Los objetos que forman la imagen están constituidos por trazos
geométricos autónomos, líneas, curvas, polígonos, etcétera, definidos por ciertas funciones
matemáticas, vectores, que determinan sus características, forma, color, posición, tamaño, etc.
Una de las características principales es que los trazos que forman la imagen pueden modificarse
sin alterar la imagen completa, su principal ventaja es que las imágenes vectoriales son
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Algunas características que debes tomar en cuenta a la hora de editar imágenes son:
Resolución (PPP o DPI). Es la calidad con que se una imagen digitalizada. La resolución de una
imagen para presentarse en la pantalla es de 72 a 130 ppp, si es para imprimir será una resolución
aceptable de 150 a 300 ppp para imprimir a cuatro colores, en la actualidad hay equipos que
imprimen a más de 2400 ppp.
Color de la imagen. Puede ser monocromática (un solo color), blanco y negro, en escala de
grises, RGB combina los colores primarios aditivos para trabajarse con luz (rojo, verde y azul),
dando como resultado los colores cian, magenta y amarillo, este modo de color se usa para formar
las imágenes a color y presentarlas en la pantalla a color con combinaciones de hasta 16.7
millones de colores. CMYK, este se basa en la combinación de los colores sustractivos para los
pigmentos (cian, magenta, amarillo y negro) este modo de color lo utilizarás para cuando quieras
imprimir tus imágenes a colores.
Tipos de formatos
GIF Graphics Interchange Format. Este formato se usa cuando la imagen tiene tonos no
continuos o grandes cantidades de un solo color, lo puedes utilizar para publicaciones en la web,
ya que comprime las imágenes digitales disminuyendo el tiempo de transferencia, su
inconveniente es que solo se usa una paleta de 256 colores (8 bits, RGB).
BMP Bit Mapped Picture. No sufre pérdidas de calidad, resulta adecuado para que guardes
imágenes que posteriormente manipularás, el incoveniente de usarlo es que puedes tener un
archivo final muy pesado ya que maneja una paleta de 16.7 millones (hasta 24 bits, RGB).
JPG o JPEG Joint Photographic Expert Group. Lo puedes usar para almacenar imágenes o
fotografías de tono continuo, también admite una paleta de hasta 16.7 millones de colores (hasta
24 bits, RGB, CYMK), puedes usarlo para publicar imágenes en la web, ya que utiliza un método de
alta compresión con el inconveniente de que puede perder calidad.
PNG Portable Network Graphics. Posee características iguales que los formatos GIF y JPEG
como la técnica de indexación para crear colores transparentes, es un formato gráfico basado en
un algoritmo de compresión sin pérdida, por lo que también puedes utilizarlo en la web, emplea
una paleta de 24 bits con 16.7 millones de colores.
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Tu proveedor de internet te lo puede ofrecer de manera gratuita o con algún cargo extra. Su
costo aproximado es de 11 dólares mensuales e incluye el hosting y el dominio.
El siguiente paso es elegir el software o aplicación en la que realizarás la página web, aunque
puede ser más sencillo utilizar las aplicaciones que te ofrece tu proveedor de hosting.
La teoría del color, nos muestra las variantes que existen para armonizar los colores usando
como herramienta el círculo cromático.
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Colores complementarios. Como rojo y verde, son utilizados para generar un aspecto vibrante,
aunque son malos para colocar texto.
Colores análogos. Se encuentran contiguos en la rueda de color, son agradables a la vista, se
elige un color dominante, un segundo para apoyar y un tercero junto con negro, blanco o gris para
acentuar.
Colores en triada. Son muy vibrantes, se debe dejar dominar un color y utilizar los otros dos
para acentuar.
Colores complementarios divididos. Son a menudo una buena opción para los principiantes, ya
que son muy fáciles de combinar.
Colores tetraédicos. Combinan cuatro colores dispuestos en pares complementarios, funciona
mejor con un color dominante, se debe prestar atención al equilibrio entre los colores cálidos y
fríos.
Colores en cuadrado. Similar al anterior, pero con los cuatro colores espaciados
uniformemente alrededor del círculo cromático.
Patrones y texturas
Para dotar de profundidad al sitio web se utilizan elementos como patrones y texturas, para
generar los fondos que sirven como base para la distribución de colores en la pantalla, los
patrones son pequeñas imágenes de carácter sencillo que son repetidas tanto en los ejes X y Y de
la pantalla, son muy ligeros en cuanto al peso del archivo y ofrecen una forma muy eficiente de
rellenar fondos de forma rápida considerando conexiones a internet lentas.
Por otra parte las texturas son más complejas, se repiten al igual que los patrones, sin
embargo, las texturas tienen una mayor tendencia a la aleatoriedad y permiten mayor variedad en
su diseño, un ejemplo muy utilizado de textura es el ruido. Estos patrones o texturas pueden ser
creados con programas de diseño o edición de imágenes tales como GIMP, Photoshop, Fireworks,
Paint.net entre otros.
Tipografía
Es muy importante, ya que aunque los colores provoquen sensaciones y ayuden a crear un
ambiente óptimo para el cliente, las personas entran principalmente a un sitio para leer texto. Por
lo anterior hay que tener en cuenta elementos de la tipografía como espaciado, alineación,
jerarquía, escala, número de fuentes diferentes, espaciado de línea y peso visual de las fuentes.
Cada uno de estos parámetros determina la personalidad del sitio web.
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Para la selección de fuentes puedes recurrir a sitios que permiten su libre uso comercial, como
es el caso de Typekit o Google Fonts.
Antes de desarrollar una página web es necesario realizar un bosquejo, el cual te ayudará a
representar su diseño y estructura de forma muy sencilla y a esquematizar los detalles necesarios
de cómo se visualizará en el navegador una vez terminada y montada en un servidor.
En un bosquejo puedes plasmar detalles como cuántas columnas, dónde vas a colocar las
imágenes que tan grande serán las letras, de qué color será el fondo, cómo serán los menús de
navegación, cuáles serán las ligas a sitios externos y lo más importante, cómo va a interactuar el
usuario con la página.
Regla de los tercios. Ésta dice que la sección más importante de nuestra página web,
debe ocupar dos tercios del total del espacio disponible y lo restante deberá ocupar un
tercio del total, por ejemplo, en los dos tercios puedes colocar elementos a resaltar,
como imágenes y texto importante y los links o enlaces en el tercio restante.
Equilibrio. Recuerda que cada elemento de tu página tendrá un peso inicial, de acuerdo
a su tamaño y color, por lo que debes cuidar que todos estos elementos se encuentren
correctamente colocados y alineados de tal manera que tu página quede balanceada.
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Información básica.
Nombre de la empresa.
Giro del negocio.
Datos de contacto.
o Teléfono
o Dirección física
o Ciudad
o Correo electrónico
o Horarios de atención
Logotipo, imágenes y fotos
Descripción resumida
o Producto o servicio
Tiene como objetivo presentar información veraz basada en hechos, por lo general su dirección
de internet termina con edu, org o net, porque muchas de estas páginas están patrocinadas por
instituciones educativas, agencias gubernamentales u organizaciones independientes.
El primer paso para desarrollar una página informativa es la recopilación de información sobre
la organización, después plantea una propuesta de mapa inicial que tendrá cambios durante el
diseño del sitio. Decide que secciones deben incluirse, la razón de ser de la página debe plasmarse
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en la misión, visión y los valores claves de la organización, elige los elementos gráficos que deben
incorporarse como fondos, fuentes tipográficas, fotografías, botones e iconos, enlaces, animación
y movimiento.
Mantenimiento básico
Mantenimiento avanzado
SEGURIDAD DE INFORMÁTICA
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Clasificación de la información
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