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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO

PÚBLICO SAN MARCOS

SILABO DE LA UNIDAD DIDACTICA:

PRODUCCION AUDIOVISUAL

I. INFORMACIÓN GENERAL
Programa de Estudio : Computación e Informática
Módulo : Gestión de Aplicaciones para Internet y Producción Multimedia.
Unidad Didáctica : Produccion Audiovisual
Créditos : 04
Horas Semanales : 06
Horas Semestrales : 108
Periodo Lectivo : 2019-II
Periodo de Ejecución : 21/08/2019 al 21/12/2019
Docente : Ing. Jesús Ángel Jiménez Chávez
E-mail : angel_8510@hotmail.com
Director : Lic. Urcino Penadillo Bazán

II. COMPETENCIA DEL MÓDULO TÉCNICO PROFESIONAL


Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologías de Información y
Comunicación de una organización, a partir del análisis de sus requerimientos, teniendo en
cuenta los criterios de calidad, seguridad y ética profesional propiciando el trabajo en
equipo.

2.1. UNIDAD DE COMPETENCIA


Diseñar, desarrollar, administrar, gestionar e implementar productos multimedia y
aplicaciones para Internet teniendo en cuenta los requerimientos del cliente.

III. CAPACIDAD TERMINAL Y CRITERIOR DE EVALUACIÓN

Capacidad terminal: Criterios de Evaluación


 E la b or a pro d uc t os a u d io v is ua l es u ti l i za n d o e l
s of t war e a dec u ad o, de ac ue rd o a l os
req u er im ie nt os .

Desarrolla productos audiovisuales  Em pa qu e ta el pro d uc t o e n f orm at os d e a u d io


creativos e innovadores utilizando las par a s u u t i l i zac i ón en v i de os y s u d is tr i buc i ó n .
herramientas de Software adecuado

 Des arr o ll a arc h i vos d e au d i o da n do r es p ec ti v o


tra tam i en t o d la vo z, c rea n d o m e zc l as c on o t ros
arc h i v os de a u d io p ar a s er in te gr a dos
pos t eri orm en t e en v id eos .

 Des arr o ll a v i de os per s on a l i za d os c o n tex t os ,


au d i o e im ág en es de a c uer d o a l as n ec es id a des
de l us u ari o , ap l ic an d o to d as l as opc i on e s y
her ram i en ta de m ov i e m ak er .
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IV. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Y CONTENIDO

TIEMPO CONTENIDOS CRITERIOS DE INDICADORES DE


ACTIVIDADES
SEM H PROCEDIMENTAL CONCEPTUAL ACTITUDINAL EVALUACIÓN EVALUACION
01 06 Producción audiovisual N° 01:
Es responsable trabaja en
Conoce la importancia de la Definición, componentes: texto, Conociendo la producción
equipo
producción audivisial y los imagen y audio Describe la audiovisual
02 12 diferentes formatos de audio Audio digital: importancia de la N° 02:
Y Formatos de audio reproductores Elabora producción audiovisual Realizando diferencias de
Participa activamente en la
03 Copias de seguridad de discos productos en un mapa formatos de audio.
clase audiovisuales conceptual.
utilizando el
04 06 Diferencia el uso de vinilos y la Digitalizar vinilos. software N° 03:
conversión a diversos formatos Software. Conociendo el uso de vinilos. adecuado, de Conociendo el uso de vinilos.
de audio acuerdo a los
05 06 Convertir un cd de audio a mp3: requerimientos Realiza con el uso de N° 04:
Software. Verifica la conversión a vinilos y la conversión Verificando la conversión a
Reproductores de Música. diversos formatos para el uso a diversos formatos de diversos formatos para el uso
de reproductores de música. audio. de reproductores de música.
06 06 Música por internet.
Participa activamente en la
Aplica las descargas N° 05:
Buscar letras de canciones. por internet y Descargando música por
Conoce los link de la música por clase
realizando compra internet.
internet y canciones con letras Compra música en línea:
07 06 Es responsable entrega sus
N° 06:
Nacionales y extranjeros Empaqueta el Realizando la compra de
trabajos a tiempo.
producto en música en línea.
08 06 Diferencia la descarga de Descarga música libre. formatos de audio Realiza la descarga N° 07:
para su utilización Descargando música libre y
música y realiza mezcla de Editar las etiquetas inteligentes Participa activamente en la
en videos y su
de música libre y
clase editando las etiquetas.
audio distribución. mezclas de audio.
09 06 Mescladores: N° 08:
Investigación en la web. Realizando mezclas de audio.
Vozme. Demuestra trabajo en equipo.

10 06 Elabora la captura de audios Software Pinacle: Analiza el software N° 09:


con el Pinacle Interface. Uso de Studio. Es responsable y trabaja en Pinacle para la edición Manejando el uso del Pinacle
Captura de Video. equipo de pistas y Capturas del audio.
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11 06 Elabora la captura de audios Ventana de la Película. Desarrolla archivos Analiza el software N° 10:
con el Pinacle Video clip. Participa activamente en la de audio dando Pinacle para la edición Verificando la edición de
Edición de pistas. clase respectivo de pistas pistas y transiciones.
tratamiento d la
voz, creando
12 06 Aplica los efectos de sonido, Software Camtasia:
mezclas con otros
Verifica los efectos de N° 11:
música y con el Camtasia. Imágenes fijas. sonido con el software Identificando la Camtasia y su
Y Menús de discos, editor de títulos.
Demuestra trabajo en equipo. archivos de audio Camtasia uso.
13 para ser
integrados
14 06 Efectos de sonido y música N° 12:
Como hacer su video Es responsable y trabaja en posteriormente en Conociendo los efectos de
equipo videos. sonido y video.

15 06 Analiza los formatos de video Video digital: Formatos de video,


Desarrolla
Establece los formatos N° 13:
Digitalizar un video, Edición de Es responsable y trabaja en del video con el uso Conociendo el video digital.
video. equipo videos
del Software Movie
Pasar un audio AVI a MPG. personalizados
Maker
16 06 Movie Maker. con textos, audio e N° 14:
Participa activamente en la imágenes de
Cirujia plástica virtual Realizando cambios con el
FaceMorpher clase acuerdo a las Movie Maker.
necesidades del
17 06 Realiza la creación de Creacion de proyectos. Montajes Analiza la importancia N° 15:
proyectos y montajes de videos de videos. Demuestra trabajo en equipo usuario, aplicando de los montajes de un Realizando proyectos con
y el uso del Wink. Editar la banda sonora. todas las opciones video y hace uso del montajes de videos.
y herramienta de
18 06 Exporta video.
Participa activamente en la movie maker.
Wink N° 16:
Wink. E-book Utilizando formas de exportar
clase
videos y el uso del Wink.

TOTAL DE HORAS DE CAPACIDAD TERMINAL (108 Horas y 18 Semanas)


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V. METODOLOGÍA
Se utilizarán Métodos Activos de tal manera que el estudiante sea generador de su propio aprendizaje y el Docente un orientador del Proceso.
Los métodos a Utilizar son:
A) Método Inductivo- Deductivo
B) Método Socializado
C) Método de Discusión o Debate
D) Método de la solución de Problemas
Técnicas o procedimientos de evaluación
Las Técnicas de Evaluación a Utilizar durante el proceso de Aprendizaje son:
A) Orales
B) Observación
C) Ejecución de Tareas
D) Ficha de observación de Actitudes
E) Pruebas Objetivas
VI. EVALUACIÓN
Los Instrumentos de Evaluación a Utilizarse durante el desarrollo de la Unidad Didáctica
son:
A) Lista de cotejo (L.C)
B) Ficha de Ejecución de Tareas (F.E.T)
C) Ficha de Auto evaluación (F.A.E)
La evaluación es permanente. Se considera una capacidad terminal para la unidad didáctica la misma que consta de tres indicadores.
El Promedio Final o Logro de la Unidad Didáctica se considera en el sistema vigésimal. Siendo la nota aprobatoria igual o mayor a 13.
Estudiantes que obtengan calificativos entre 10, 11 y 12 tendrán derecho a recuperación con presencia de jurados calificadores.
Los estudiantes que obtengan calificativos entre 0 y 09 repiten la unidad didáctica.
VII. RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS /BIBLIOGRAFÍA

IMPRESOS
1. PINNACLE STUDIO 12 (GUIA PRACTICA)
RUBEN PESQUERA IZQUIERDO
2. PINNACLE STUDIO 9 (DISEÑO Y CREATIVIDAD)
JAN OZER.

3. Camtasia 2018 Schnellstart: Screencasts für E-Learning und Marketing

DIGITALES (Página Web)


 http://huribroadcast.com/que-es-la-produccion-audiovisual/
 https://produccionaudiovisual.com/que-es-la-produccion-audiovisual/
 https://www.diariodealcala.es/2019/02/27/produccion-audiovisual-
concepto-y-caracteristicas/

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Ing. Jesús Ángel Jiménez Chávez
Docente

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