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1. OBJETIVOS:
Construcción de diagramas de red
Empleo de programas de simulación de redes para el diseño y prueba de LANs
2. TEMAS A TRATARSE:
2.1 Software de diagramación de redes
2.2 Software de simulación de redes
3. MATERIALES Y EQUIPOS
- Computadoras con el software Packet Tracer 6.x
4. ACTIVIDADES:
Nota: Para el informe, haga las capturas de pantalla y emita las explicaciones donde sea necesario
‒ Selección del dispositivo de conexión. En la Caja de Dispositivos, elija la categoría Hubs y ubique un
Hub-PT Genérico:
‒ Haga click sobre él y luego colóquelo con otro clic en el área de trabajo:
‒ De igual forma agregamos PC´s genéricas, que se encuentran en la categoría End Devices:
Facultad de Ciencias e Ingenierías Físicas y Formales
Jefe de Práctica Ing. Mario Urrutia
Escuela Profesional de Ingeniería Electrónica
Semestre VII
Laboratorio de Redes de Comunicaciones 1
Lab. N° 06
Fecha
Título: Software de red
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‒ La conexión de estos dispositivos puede hacerse utilizando varios medios físicos agrupados en la categoría
Connections.
‒ Pero primero verifiquemos que el dispositivo de conexión, en este caso el hub, tenga los puertos adecuados
para tal caso, haga click sobre el hub y debe mostrar la siguiente pantalla:
‒ Podemos apreciar el dispositivo físicamente encendido y con 6 puertos FastEthernet. Note además que
hay cuatro espacios vacíos para añadir 4 puertos de diferente tipo que pueden escogerse desde la zona
Modules ubicada en el margen izquierdo. Si hace click sobre alguno de ellos se mostrará una breve
descripción y además podrá añadirlo arrastrándolo desde la parte inferior derecha hacia alguno de los
espacios vacíos. Antes de añadir un nuevo puerto debe apagar el dispositivo haciendo un click en el
interruptor. Luego de haber añadido los puertos necesarios, debe encender nuevamente el hub
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‒ Para el caso de las PCs el procedimiento es similar. Al hacer un click sobre la PC aparece una ventana
donde se muestra las conexiones de la misma. Por defecto la PC dispone de una interface Ethernet (parte
inferior de la siguiente figura) por lo que ya no sería necesario añadir más interfaces. Asegúrese de
encender la PC antes de salir, presionando el botón respectivo
‒ A continuación se procede a efectuar los enlaces físicos. Estos se encuentran en la parte inferior izquierda
(Connections). Allí encontraremos diversos tipos de cables, pero para nuestro ejemplo debemos utilizar
un cable directo (Coopper Straight-Through) desde las PC´s hacia el Hub.
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‒ Con la opción elegida, primero hacemos click en el origen y luego en el destino. Debe asegurarse que las
conexiones Ethernet se hagan en función de sus tasas de bits. Finalmente, debe mostrarse una figura
similar a la siguiente:
Note que las conexiones correctas están marcadas con un punto verde. En el caso de que se muestre un
punto naranja, indica que la conexión esta en proceso y solo hay que esperar. Si se mostrara un punto rojo
significa que no hay conexión y hace falta revisar la configuración del enlace y/o los dispositivos implicados
‒ Para terminar de construir el diagrama de red puede usar la Caja de Herramientas la que contiene una
serie de utilidades que se describen a continuación:
Icono Descripción
Herramienta de inspección. Muestra algunas características de la configuración que depende del dispositivo
seleccionado (tabla MAC, tabla de rutas, etc).
Por ejemplo, puede seleccionar todo el diagrama y moverlo hacia una posición más apropiada, añadirle
un título, colocar las direcciones IP, etc.
‒ Para llevar a cabo las pruebas de conectividad, las PCs deben tener una dirección IP y para ello, haga un
click sobre cada una de ellas y en la pestaña Config, elija FastEthernet, habilite el campo Static e ingrese
un número IP para cada PC de acuerdo al escenario previo. Antes de cerrar la ventana, de ser el caso,
verifique las otras opciones (port status, ancho de banda, máscara de subred, etc)
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En la ventana que aparece, elija la opción Command Prompt. Debe mostrarse una ventana de consola
donde se puede usar varios comandos DOS (ipconfig, ping, etc). Utilice los comandos necesarios para
verificar la conectividad.
Por defecto está configurado el envío de paquetes a través del protocolo ICMP (encargado del comando
ping) por lo tanto lo dejamos así y podríamos cerrar dicha ventana. (es posible trabajar con el Panel de
Simulación abierto, solo se debe acomodar adecuadamente la visibilidad del diseño de la red)
Luego debemos configurar un paquete para que sea enviado de una PC a otra. Para ello añadimos un PDU
simple (ubicar el icono respectivo en el margen derecho), hacemos click sobre él, a continuación clickamos
sobre la PC elegida como emisora y luego sobre la PC receptora.
Para efectuar la simulación, elegimos de la barra de menú inferior la opción Auto Capture / Play:
Debe mostrarse en forma gráfica la forma en que los paquetes se trasladan de host a host y su respectivo
retorno
Finalmente puede guardar el archivo del diseño de la red accediendo al menú respectivo. Note que la
extensión del archivo es pkt.
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5. TAREAS.
Para todos los casos muestre en el informe las capturas de pantalla necesarias y el archivo Packet Tracer
respectivo
Tarea 1:
Construir el diagrama de red proporcionado en archivo aparte.
Tarea 2:
Construya una red con dos hubs interconectados y 5 PCs por cada hub. Considere que la conexión entre
hubs debe hacerse a través de una conexión cruzada. Haga las pruebas de conectividad
Tarea 3:
Haga el mismo procedimiento anterior pero utilizando switchs:
- Una red con un switch
- Una red con dos switchs interconectados
Haga las pruebas de conectividad usando eventos ICMP y ARP
Tarea 4:
Diseñe una red con las siguientes características:
- Red 1: Hub con 3 PCs
- Red 2: Hub con 5 PCs
- Switch que interconecta la Red 1 y la Red 2.
- Servidor conectado al switch. El servidor debe proveer el servicio DHCP
Haga las pruebas de conectividad usando los eventos ARP, ICMP y DHCP.
6. CONCLUSIONES
7. BIBLIOGRAFÍA