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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA


“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE

PROPUESTA PARA EL DISEÑO DE UNA REVISTA SOBRE MITOS Y


LEYENDAS COMO EDICION ESPECIAL PARA EL PERIODICO
“YARACUY AL DIA” DEL MUNICIPIO SAN FELIPE
ESTADO YARACUY

San Felipe, Julio de 2012

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE

PROPUESTA PARA EL DISEÑO DE UNA REVISTA SOBRE MITOS Y


LEYENDAS COMO EDICION ESPECIAL PARA EL PERIODICO
“YARACUY AL DIA” DEL MUNICIPIO SAN FELIPE
ESTADO YARACUY

Propuesta de Trabajo Especial de Grado para optar al Título de Técnico


Superior Universitario en Diseño Grafico

Autor: Danielly Rodríguez.


Tutora:
Asesor Metodológico:
San Felipe, Julio de 2012

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE

APROBACIÓN DE LA PROFESORA

En mi carácter de Profesor(a) de la asignatura Proyecto de


Investigación hago constar que la ciudadana Danielly Rodríguez, Cédula de
Identidad N° 24.168.433, de la escuela de Diseño Grafico; autora del
Proyecto titulado: “PROPUESTA PARA EL DISEÑO DE UNA REVISTA
SOBRE MITOS Y LEYENDAS COMO EDICIÓN ESPECIAL PARA EL
PERIÓDICO “YARACUY AL DÍA” DEL MUNICIPIO SAN FELIPE ESTADO
YARACUY”, aprobó dicha asignatura.

En la ciudad de San Felipe, a los ____ del mes de Julio de 2.012.

______________________
xxxxxxxxxxxxx
C.I V-xxxxxxxxx

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE

ACEPTACIÓN DE LA TUTORA

Por la presente hago constar que he leído el Proyecto de Investigación,


que como Propuesta de Trabajo Especial de Grado ha presentado la
ciudadana Danielly Rodríguez, Cédula de Identidad N° 24.168.433, de la
escuela de Diseño Grafico; autora del Proyecto titulado: “PROPUESTA
PARA EL DISEÑO DE UNA REVISTA SOBRE MITOS Y LEYENDAS COMO
EDICIÓN ESPECIAL PARA EL PERIÓDICO “YARACUY AL DÍA” DEL
MUNICIPIO SAN FELIPE ESTADO YARACUY”, y acepto actuar como
Tutora durante la fase de ejecución y presentación de dicho trabajo.

En la ciudad de San Felipe, a los del mes de Julio de 2.012.

___________________________
xxxxxxxxxxxxx
C.I V-xxxxxxxxx

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE

ACEPTACIÓN DEL ASESOR METODOLÓGICO

Por la presente hago constar que he leído el Proyecto de Investigación


que como Propuesta de Trabajo Especial de Grado ha presentado la
ciudadana Danielly Rodríguez, Cédula de Identidad N° 24.168.433, de la
escuela de Diseño Grafico; autora del Proyecto titulado: “PROPUESTA
PARA EL DISEÑO DE UNA REVISTA SOBRE MITOS Y LEYENDAS COMO
EDICIÓN ESPECIAL PARA EL PERIÓDICO “YARACUY AL DÍA” DEL
MUNICIPIO SAN FELIPE ESTADO YARACUY” y acepto actuar como
Asesor Metodológico durante la fase de ejecución y presentación de dicho
trabajo.
En la ciudad de San Felipe, a los XX del mes de Julio de 2.012.

___________________________
xxxxxxxxxxxxx
C.I V-xxxxxxxxx

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ÍNDICE GENERAL
pp.

APROBACIÓN DE LA PROFESORA ............................................................. iii


ACEPTACIÓN DE LA TUTORA...................................................................... iv
ACEPTACIÓN DEL ASESOR METODOLÓGICO ......................................... v
RESUMEN .................................................................................................... viii
INTRODUCCIÓN ............................................................................................ 1
CAPÍTULO I .................................................................................................... 1
EL PROBLEMA............................................................................................... 1
Contextualización del Problema ............................................................... 1
Objetivos de la Investigación ................................................................... 3
Objetivo General .............................................................................. 3
Objetivos Específicos ...................................................................... 3
Justificación de la Investigación ............................................................... 3
Delimitación de la Investigación ....................................................... 5
Alcances .......................................................................................... 5
CAPÍTULO II ................................................................................................... 6
II MARCO REFERENCIAL.............................................................................. 6
Reseña Histórica del Problema ................................................................ 6
Antecedentes de la Investigación ............................................................. 6
Bases Teóricas ....................................................................................... 11
Bases Legales ........................................................................................ 21
Definición de Términos Básicos ............................................................. 24
CAPÍTULO III ................................................................................................ 25
II MARCO METODOLÓGICO ...................................................................... 25
Tipo de Investigación .............................................................................. 25
Diseño de la Investigación ...................................................................... 27
Población y Muestra ............................................................................... 28
Población ....................................................................................... 28
Muestra .......................................................................................... 28

vi
Técnicas e Instrumento de Recolección de Datos.................................. 29
Instrumento .................................................................................... 30
Validez y Confiabilidad del Instrumento .................................................. 30
Validez ........................................................................................... 31
Técnica de Análisis de Datos ................................................................. 31
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.............................................................. 34

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE

PROPUESTA PARA EL DISEÑO DE UNA REVISTA SOBRE MITOS Y


LEYENDAS COMO EDICION ESPECIAL PARA EL PERIODICO
“YARACUY AL DIA” DEL MUNICIPIO SAN FELIPE
ESTADO YARACUY

Autor: Danielly Rodríguez


Tutora:
Asesor Metodológico:
Mes, Año: Julio, 2012

RESUMEN
La presente investigación tiene como finalidad proponer el diseño de
una revista sobre mitos y leyendas como edición especial para el periódico
“Yaracuy al Día” del Municipio San Felipe Estado Yaracuy. La naturaleza del
estudio estará basada en una investigación de campo de tipo descriptiva bajo
la modalidad de proyecto factible cuyo diseño es no experimental. La
población y muestra, estará conformada por cuatro (4) especialista en el área
de diseño grafico y un (1) especialista en cultura. Cabe destacar, que su
incorporación al presente estudio es debido a su conocimiento del tema
tratado, ellos le aportaran al proyecto las respuestas que se requieren para
tomar los elementos necesarios para el diseño propuesto. El instrumento
constara de 12 ítems de modalidad abierta, lo que lograra recolectar la
información necesaria. Los datos serán presentados de forma cualitativa
además se utilizara la observación directa, la técnica Delphi, y se manejara
el juicio de experto. Con el cual el investigador lograra demostrar la
importancia de contar con el diseño de una revista como señala el titulo de
la propuesta el cual se puede apreciar en el contenido del presente trabajo
especial de grado.

Descriptores: Revista, Mitos y Leyendas, edición Especial

viii
INTRODUCCIÓN

Desde la prehistoria el hombre ha buscado comunicarse y expresarse,


encontrando medios para esto en su entorno natural, como las pinturas
rupestres en las cavernas y los jeroglíficos egipcios en las tumbas y papiros.
Estos inicios de la escritura y la comunicación también son los inicios del arte
y la expresión de ideas y situaciones a través de imágenes que relatan,
siglos después, lo que era la vida en la época de la prehistórica, y al pasar
los años han sido prueba del estilo de vida y la estética manejada por los
pueblos y civilizaciones alrededor del mundo, así como sus recursos tanto
naturales como invenciones tecnológicas.
Al pasar del tiempo, el hombre ha buscado más medios por los cuales
pueda comunicarse y expresar, inventando mayores tendencias artísticas,
sistema de impresión, maquinarias como la imprenta y con esta, periódicos,
revista, catálogos y demás medios impresos en los cuales informaba a su
entorno de situaciones del momento y expresaba ideas publicitaba
productos, servicios, publicabas a su vez obras literarias, entre otros.
Junto a estos medios de comunicación impresos y los avances
tecnológicos, sistema de impresión y un mayor conocimiento por lo estético y
funcional, nace el diseño grafico, con el cual daba apoyo a ideas que
necesitaban expresar y comunicar de manera objetiva y eficaz. De ahí que la
revista es considerado mundialmente como un medio efectivo para transmitir
mensaje y que estos lleguen a un segmento especifico del mercado, y en
conjunto con el diseño grafico, la misma son una propuesta eficiente para
atender las necesidades comunicacionales que se presenten en diferentes
mercados de la sociedad.
Debido a lo anteriormente expuesto, se ha observado que hay un
segmento del mercado que esta siendo descuidado en cuanto a la
publicación de revista venezolanas y este segmento es el de los mitos y
leyendas, por lo que no existe un medio en el que se difunda esta historia

1
típicas de la región es por ello que surge la propuesta de diseñar una revista
sobre mitos y leyenda como edición especial para ser publicado por una de
los periódicos de mayor circulación regional como lo es el “Yaracuy el dia”.
Para poder llevar a cabo esta propuesta de trabajo de grado se
realizaron tres capítulos los cuales están conformados de la siguiente
manera:
El Capítulo I, que enmarca la contextualización del problema, los
objetivos de la investigación, la justificación de la misma, así como también la
delimitación y los alcances.
Por su parte, el Capítulo II, es contentivo de la reseña histórica del
problema, los antecedentes de la investigación, las bases teóricas, bases
legales y la definición de términos básicos.
Mientras que en el Capítulo III, comprende el tipo y diseño de
investigación, la población y la muestra, las técnicas e instrumentos, así
como la validez y las técnicas de análisis de datos.
Finalmente se detallan los autores de las citas bibliográficas usadas
para tal investigación y los anexos.

2
CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Toda investigación va dirigida a la solución de un problema,


dependiendo el tipo de inconvenientes que se presente y en el ámbito donde
se plantee, ya que existen diferentes tipos del mismo, por eso se requiere
que al momento de plantearlo debe ser claro y preciso para así poder
conseguir la posible solución que puede traer beneficios a nivel general. Un
problema son todos aquellos factores que afectan el desarrollo de los
procesos de cualquier organización, los cuales ameritan ser resuelto de
forma inmediata independiente de la naturaleza en que se presente, la
definición lo precisa Arias (2006), en lo consecuente; “Consiste en describir
de manera amplia la situación objeto de estudio, ubicándolo en un contexto
que permita comprender su origen y relaciones”. (p. 39)

Contextualización del Problema


El primer registro que se tuvo de una revista fue en el año 1663, cuando
en Alemania se editó por primera vez “Erbauleche – Unterredunger” que en
español se traduce como Discusiones Mensuales Edificantes. Más tarde, los
vecinos países de Francia, Italia e Inglaterra comenzaron a realizar otras
propuestas similares, años después se dieron a conocer al público algunas
revistas de contenido divertido, ligero e incluso entretenido. La más conocida
de todas ellas para esa época fue "Le Mercure Galant", que se conoció en el
año de 1672.

1
Formalmente se le ubica mucho tiempo después, en el año 1888,
cuando la difusión en la de almanaque de algunas publicaciones periódicas
que no tenía una finalidad estrictamente informativa, era la manera que más
dominaba en ese entonces ya que era una manera no muy común pero muy
entretenida para el público a la hora de informarse de cualquier tema en
particular.
Ahora bien, en estas primeras versiones de revistas, se consignaban
datos útiles como el clima, la comunicación, la población, entre otros temas,
además de prosas literarias y poemas breves, básicamente la idea de este
tipo de publicación era amenizar el tiempo de ocio de sus lectores, para
entretenerlos de alguna manera. Un poco más tarde, pero dentro del mismo
siglo, surgirían los llamados semanarios en los cuales se incluían
descripciones de moda, costumbres, críticas sociales y morales.
Como es sabido, con el tiempo, las revistas se fueron consolidando
cada vez más como medios de expresión y entretenimiento y por otro lado,
también como una actividad comercial altamente rentable, llegando a ser hoy
uno de los medios gráficos más leídos y vendidos de todo el mundo, es por
ello que mayormente toma gran importancia en casi todos los campos de la
publicidad.
En la actualidad, una revista puede ser compuesta por varios artículos
referidos a diversos temas, las llamadas revistas de actualidad, o bien
referirse a un único tópico, por ejemplo, decoración, belleza, deportes, entre
otras, habitualmente es una editorial la que la pública, aunque también puede
ser una empresa la encargada de hacerlo. La periodicidad puede ser
semanal, quincenal, mensual, o bimestral, estas son las opciones más
comunes, aunque no las únicas. Por otra parte es de acotar que entre los
tipos de revistas más comunes que se pueden encontrar en la actualidad son
las informativas, de apoyo, de espectáculos, de ciencias, de entretenimiento,
entre otros.

1
Todo lo mencionado anteriormente es de suma importancia ya que las
revistas como medio de comunicación visual, le ofrece al lector
entretenimiento y crea un interés hacia el tema en especifico del cual se
habla. Este repercute significativamente en la sociedad y se hace necesario
el uso de ese recurso porque el valor de la identidad nacional aparezca en el
estado Yaracuy, ya que hace años atrás la población ha perdido el interés de
conocer su región o estado a través de sus mitos y leyendas.
Por lo tanto se hace necesaria el diseño de una revista de mitos y
leyendas, con diversos temas para que el lector al momento de leer, no solo
se informe o se empañe de las hermosas y emocionantes historias que tiene
el estado, sino también se entretenga a través de sus imágenes, anécdotas
de algunos pobladores, que quizás existan pero que nadie conoce,
provocando así, el interés de la población de dicha revista.

A partir de las ideas previas surgen las siguientes interrogantes

¿Cuál será la necesidad de diseñar una revista de mitos y leyendas


como edición especial para el periódico “Yaracuy al día” del municipio san
Felipe estado Yaracuy?
¿Cuál será la factibilidad técnica, económica, financiera, psicosocial y
de recursos humanos de la propuesta?
¿Cómo debe ser el diseño de una revista de mitos y leyendas como
edición especial para el periódico “Yaracuy al día” del municipio san Felipe
estado Yaracuy?

2
Objetivos de la Investigación

Objetivo General

Proponer el diseño de una revista sobre mitos y leyendas como edición


especial para el periódico “Yaracuy al día” del municipio San Felipe estado
Yaracuy.

Objetivos Específicos

Diagnosticar la necesidad en cuanto al diseño de una revista sobre


mitos y leyendas como edición especial para el periódico “Yaracuy al día” del
municipio San Felipe estado Yaracuy.
Determinar la factibilidad técnica, recursos humanos y económico-
financieros de la propuesta.
Diseñar la propuesta de una revista sobre mitos y leyendas como
edición especial para el periódico “Yaracuy al día” del municipio san Felipe
estado Yaracuy.

Justificación de la Investigación

Al estado Yaracuy se le conoce como la tierra de mitos y leyendas, y es


a partir de esta frases donde surge miles de interrogantes hasta
especulaciones ya que cada quien acostumbra a opinar sobre algo que
desconoce, mucho otros pensara que solo son cuentos de carretera. Sobre
este particular ha surgido en el estado la creación de eventos en que se
destacan las historias de una zona en particular, una más que de otra. Sin
embargo, para que este mensaje llegue a la población, se hace necesario el
uso de los medios de comunicación masiva ya sea la radio, televisión, prensa
o revista de modo, que sea escuchado o leído en todos los rincones del

3
estado y mas allá donde sea posible y así las personas conozcan por que se
le dice de esa manera y a que se le hace referencia.
De allí que, con la creación de una revista sobre mitos y leyenda
representa una oportunidad para dar a conocer el grado de información en la
población del estado Yaracuy con respecto a su identidad. En tal sentido, la
relevancia social de la misma, reside en el hecho de que el producto obtenido
plantea el realce del aspecto cultural de un pueblo y que esta se mantenga
de generación en generación, además, revelará los misterios ocultos de los
sitios más simbólicos del estado, en donde el lector a parte de disfrutar un sin
fin de misterios, verá al estado de una manera más respetable y creyente.
En cuanto a la utilidad metodológica, se puede garantizar que
constituye una valiosa fuente para nuevos trabajos de investigación en el
ámbito del diseño editorial sobre todo para la elaboración de un material
impreso en el área de los medios de comunicación masiva y proporciona un
interesante modo de abordaje de investigaciones futuras. En ella, se pueden
tomar las experiencias de la diagramación y maquetación de una revista
como edición especial y los métodos para llevarlo a cabo.
Asimismo, se pretende proyectar la imagen de la Universidad, al
demostrar la calidad de sus egresados al ser capaces de ofrecer soluciones
viables a problemas en el campo del diseño grafico proponiendo soluciones
de carácter social ya que al desarrollar propuesta viable que contribuya a la
difusión masiva sobre los mitos y leyendas del estado Yaracuy se dará a
conocer el aspectos cultural de la región.
Finalmente, los resultados servirán de antecedentes para futuras
investigaciones relacionadas con las variables estudiadas cuyos contenidos
resultantes son aportaciones interesantes para el saber del diseño editorial.
Por lo tanto son referentes disponibles para auxiliar alguna otra investigación
en el campo del diseño grafico. Asimismo la autora reafirmará la visión de su
casa de estudio; al fomentar el carácter de la investigación como uno de los
elementos esenciales de la actividad educativa.

4
Delimitación de la Investigación

En la investigación el problema también debe ser delimitado, donde se


establecerá los alcances y límites de lo que se desea abarcar en la
investigación. Para Arias (2006) “la delimitación del problema significa
indicar con precisión en la interrogante formulada: el espacio, el tiempo o
periodo que será considerado en la investigación y la población involucrada
si fuera el caso” (p.42)
Es decir el estudio será realizado en el periódico “Yaracuy al día”
institución privada dedicada a informar, orientar y entretener a los
Yaracuyanos, ésta se encuentra ubicada específicamente en la Av. 7,
Esquina Calle 15, Nº. 15-6 del municipio San Felipe estado Yaracuy. Cabe
destacar que la información de la presente investigación, se recopilará
durante los meses de Marzo a Julio del año 2012 con el objeto de proponer
el diseño de una revista sobre mitos y leyendas como edición especial para
esta institución.

Alcances

Con dicha propuesta se quiere llegar a que la población en general


conozca los misterios culturales de dicho estado, ya que hoy en día las
personas no toman gran interés en ellos y al mismo tiempo resaltar aquellas
historias que son de gran importancia en el estado y que la mayoría de la
población no conoce.

5
CAPÍTULO II

II MARCO REFERENCIAL

De acuerdo a Arias (2006), establece que “el marco teórico o marco


referencial, puede ser definido como el compendio de una serie de elementos
conceptuales que sirve de base a la indagación por realizar” (p.38). Por tal
motivo, se puede considerar que es la etapa en la que se reúne información
documental para confeccionar el diseño metodológico de la investigación,
proporcionado un conocimiento profundo de la teoría que le da significado a
la misma.

Reseña Histórica del Problema

Antecedentes de la Investigación

Según Arias, F (2006) refiriéndose a los antecedentes de la


investigación plantea que esta “sección se refiere a los estudios previos,
trabajos y tesis de grado, trabajos de ascensos, artículos e informes
científicos relacionados con el problema planteado, es decir, investigaciones
realizadas anteriormente y que guarden alguna vinculación con el problema
en estudio”. Para toda investigación resulta importante los antecedentes, ya
que se convierten en una guía para la realización de la misma, debido a que
permiten conocer los estudios en esa área temática, y así saber los aportes
dados por otras investigaciones realizadas. A continuación se presentan

6
algunas investigaciones que tienen vinculación con el problema objeto de
estudio:
Un estudio inicial relacionado con la investigación correspondería a
Ramírez, H. (2011) en su trabajo titulado “Propuesta para el Diseño de una
Revista Cultural Dirigida a la Parroquia Albarico del Municipio San Felipe
Estado Yaracuy”. La presente investigación se fundamenta en la
investigación de campo tipo descriptivo, en la modalidad de proyecto factible,
la cual tiene como objetivo proponer el diseño de una revista como estrategia
para la promoción y participación a los eventos culturales de la Parroquia.
Concluyo que era necesario diseñar una revista con la intención de recolectar
e ilustrar todas las fechas relevantes del Municipio.
De esta manera, coincide con la presente investigación porque se
busca alcanzar los objetivos propuesto, ya que se hace necesario la
realización de una revista cultural en la que se resalten las fechas más
importantes de dicho municipio, a través de sus tipografías, fotografías,
composiciones, diagramaciones, entre otros, dándole al lector una manera
más cómoda y entretenida de informarse o culturizarse.
A su vez Berriz, R. (2008) en su trabajo titulado “Propuesta Gráfica para
el Diseño de una Revista especializada en Diseño Gráfico para el Área
Metropolitana del Estado Yaracuy”. El presente trabajo es una investigación
descriptiva, tipo proyecto factible apoyada en una investigación de campo, la
cual tuvo como objetivo general diseñar una revista especializada en el área
de diseño gráfico para el área metropolitana del estado Yaracuy, y sus
objetivos específicos fueron; determinar los elementos de diagramación y
contenido de la revista especializada en el área de diseño gráfico, establecer
la factibilidad técnica, financiera, operativa y psicosocial de la propuesta,

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Asimismo, se aplicó un instrumento a la población conformada por 100
estudiantes de diseño gráfico, el tipo de muestra es del tipo no probabilístico
intencional, además se recopiló información tanto de fuentes bibliográficas,
de prensa y por supuesto en línea, lo que le brindó al presente proyecto una
pertinencia más completa en cuanto a su teoría y antecedentes de estudio,
de esta manera se logró diseñar la revista especializada en diseño gráfico,
los cuales comprende diseño, composición, color, fotografía, entre otros, y
así lograr una propuesta con un concepto gráfico bastante moderno.
Dicho trabajo plantea las herramientas o elementos necesarios para la
realización de una revista, a través de sus tipografías, composiciones,
diagramaciones, el color, la tinta, la fotografía, entre otros, para así lograr que
éste aplicando dichas herramientas o elementos, comunique o lleve una
información clara y concisa a dicho lector.

Martínez, M. (2006) en su trabajo titulado “Diseño de la Revista”


“Bitrina” de edición bimensual especializada en el área de publicidad y diseño
gráfico”. la finalidad de este proyecto consistía en definir ideas propias para
diseñar una revista especializada en el área de publicidad y diseño gráfico,
que maneje la participación de temáticas frescas, innovadoras y atractivas y
que se adapten al público joven que se está integrando al mercado laboral,
se hace por tanto necesario estudiar todos y cada uno de los factores q se
deben tomar en cuenta con la elaboración de esta propuesta la cual ofrecerá
una serie de conocimientos específicos ya que la misma puede abarcar
diferentes campos y domínios del mismo y que sin lugar a dudas suele
resultar una herramienta de trabajo útil para gerentes, ejecutivos y para todo
aquel que esté interesado en saber cómo se mueve el mundo empresarial.

8
En tal sentido se puede decir que la combinación de la publicidad y
diseño gráfico suele utilizarse en todo momento, y de manera más específica
en la creación de anuncios, vallas, revistas y otras herramientas publicitarias
lo que le aporta el presente estudio la información necesaria para entender
que se vive en una era donde las formas de comunicación evolucionan
constantemente y se vuelven más atractivas y prácticas para los individuos
en especial los diseñadores gráficos que requieren a diario información de
los campos de programas y software y paquetes gráficos inherentes a su
especialidad y perfil profesional.
A su vez Peralta (2006) en su trabajo titulado “propuesta de diseño y
diagramación de un periódico escolar para la Unidad Educativa “Simón
Bolívar” por la corporación Pequiven como parte de un programa de
responsabilidad social en el Municipio Juan José de Mora del estado
Carabobo”. Es un proyecto que consta básicamente de lineamientos diversos
que permiten la creación de un periódico escolar para la Unidad Educativa
“Simón Bolívar” ubicada en el Municipio Juan José Mora del estado
Carabobo; a través del mismo se profundizó en ideas y herramientas que
permitieran la creación del mismo y a su vez fuera manejada por los propios
estudiantes con la debida supervisión de los profesores.
En ese sentido el actual concluye que el aporte de dicha
investigación es de suma importancia ya que ofrece al mismo un material
informativo de calidad que le facilite indagar de manera más completa con
respecto al contenido y diseño de una composición como una herramienta de
comunicación.
Igualmente Alejo, L. (2006) en su trabajo titulado “Diseño de un
catálogo publicitario para la empresa Corp. – Men C.A ubicada en el
Municipio San Felipe – Edo Yaracuy”. El objetivo principal de dicho trabajo
especial de grado fue el de crear una idea más comercial para la empresa
para la cual se diseñó como estrategia publicitaria un catálogo que permitirá

9
hacer llegar al cliente y futuros clientes lo referente a lo que se produce en
esta organización y a su vez posicionarlas en el mercado yaracuyano.
El aporte de dicha investigación al presente estudio es que facilita
todo lo necesario para el diseño de un material editorial con respecto a la
necesidad del cliente, y al mismo tiempo el diseño que se utiliza para
elaborar el mismo; por lo tanto debe tomarse en cuenta las ideas puestas en
práctica de dicho trabajo. Y así mejorarlos para hacer notar algo creativo al
momento de fomentar nuevas ideas.
Así mismo Agüero, F. (2006) en su trabajo titulado “Responsabilidad
Social del Diseñador Gráfico en la Publicidad”. Presentado como requisito
parcial para obtener el título de licenciatura en Diseño Gráfico, cuestiona la
ética y la conciencia de quienes realizan la publicidad, específicamente de
los diseñadores gráficos; del mismo modo se profundiza en los temas que
conciernen a los juicios que se han hecho entorno a la publicidad, a las
disciplinas en las que se basa ésta para sus fines, en el diseño gráfico como
parte de estos y el papel que desempeña en el ámbito publicitario; lo que
lleva a conocer las responsabilidades que atañen al diseñador como
comunicación visual para poder comprobar que el diseñador gráfico,
atendiendo a estas responsabilidades, puede emitir mensajes publicitarios
que beneficien a la sociedad, como lo que plantea la hipótesis de esta
investigación, se analizan cinco (5) carteles de la campaña publicitaria del
Jelta A4 con la finalidad de comprobar que el éxito de una campaña no se
sacrifica cuando se cumplen estas responsabilidades.
Se puede inferir que la investigación contribuye al presente estudio
proyectando aspectos positivos que el desarrollo del mismo requiere, donde
se establecen una serie de responsabilidades que debe conocer todo
diseñador gráfico y que también abarca la parte publicitaria en las distintas
disciplinas que adecua su completo campo de estudio, así mismo se
profundiza en temas relacionados con el diseño gráfico como herramienta de

10
la comunicación visual para que puedan invertirse mensajes que lleguen a la
sociedad de manera más clara y con la mayor responsabilidad que este
amerite, y así generar conceptos publicitarios más frescos, naturales e
innovadores. Dentro de este marco se puede señalar que los diseñadores
son capaces de pensar visualmente, de conceptuar, transformar
pensamientos, ideas e información en diferentes materiales visuales que
generen impacto, en todo caso al grupo al que va dirigido.

Igualmente
Bases Teóricas
Según Arias (2006). Las bases teóricas “Comprende un conjunto de
conceptos y propósitos que constituyen un punto de vista o enfoque
determinado, dirigido a explicar el fenómeno o problema planteado” (p.39).
He de aquí donde se considera pertinente iniciar el referencial teórico que
soporta el planteamiento del problema de la presente investigación con una
serie de conceptualizaciones de términos relacionados al plan estratégico
para la Gestión de Talento Humano.
Según Arias, F (2006) Comprende un conjunto de conceptos y
proposiciones que constituyen un punto de vista o enfoque determinado,
dirigido a explicar el fenómeno o problema planteado. Esta sección puede
dividirse en función de los tópicos que integran la temática tratada o de las
variables que serán analizadas.

Revista

Owen (1991) dice que las revistas, son un entretenimiento, son


estimulantes, son vínculos sociales de los individuos particulares con los
intereses comunes, son volubles de la moda y del consumo, y demandan un
lenguaje visual rico. Las revistas no florecen en lo predecible, sino en la

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sorpresa. La habilidad del diseñador está en emplear las herramientas
disponibles como tipo, color, textura e imagen, para explicar, relatar o
simplemente, presenta una historia y mantener el interés. Las cualidades de
orden, simplicidad y franqueza requeridas en el diseño de la página
dependen por completo del tipo de revista en cuestión.
La elaboración de una revista es un trabajo de equipo, donde cada
parte es esencial. El papel del diseñador es elemental, ya que al no existir
formulas especificas entran en juego varios factores, como el conocimiento,
la experiencia, la creatividad, el gusto y el talento del diseñador. El tener
conocimientos de los principios básicos de diseño es útil, sirve de referencia
al definir el concepto editorial que se requiere proyectar y solo entendiendo
las reglas ya existentes, el diseñador tiene el poder de romperlas.

Historia

Según Armijos, H (2010) empieza en 1888 con la aparición de


publicaciones periódicas que no fueran solamente informativas, en forma de
almanaques. Una revista es editada por años y en los que se entregaban
datos útiles sobre el clima, las comunicaciones, la población y otros temas
informativos, junto con prosa literaria y poemas de breve extensión. Su
finalidad era amenizar el ocio de lectores, y entretener en algunos casos,
dependiendo del tipo de revista. En el transcurso del mismo siglo también
nacieron los semanarios, que incluían descripciones de modas y costumbres,
acompañadas de crítica social y moral. Las primeras revistas reunían una
gran variedad de material que era de interés para los lectores. Una de las
primeras fue una publicación alemana: Erbauliche Monaths – Unterredungen
(Discusiones Mensuales Edificantes), que apareció entre los años 1663 y
1668. Pronto surgieron otras revistas que se fueron conociendo
periódicamente en otros países como: Francia, Inglaterra e Italia.

12
Diseño de una Revista

Según Espinoza, G (2010) el diseño de revistas es un proceso


extenso al cual se requiere aplicar principios inmutables, debido a la carencia
de un esquema común en todos los tipos de revistas. Gran parte de los
diseñadores de revistas se enfocan principalmente en el imperativo
periodístico, lo que quiere decir que buscan la explotación máxima de los
recursos y materiales con el objetivo de una comunicación clara, mediante a
una gama de lectores definidos. Debido a las cualidades de las revistas tanto
por su forma, tamaño, contenido y alcance se le ha definido como un medio
de impresión más flexible que un libre, pero más rígida que un periódico;
tiene mayor periodicidad que un libro y menos que un periódico, en una
revista importa más la relación de proximidad intelectual entre este medio y
sus lectores, que el nivel.

Editorial en la Revista

Según Espinoza, G (2010) en todo medio editorial como una revista


el rol principal del diseñador es comunicar y expresar un contenido, debe ser
capaz de transformar la información para que se cree una interacción entre el
mensaje y el lector. Algunos tipos de revistas se fundamentan en el
periodismo visual procedente de la interacción entre el escritor, fotógrafo,
editor y diseñador, llegando en algunos casos a aumentar la responsabilidad
del diseñador hasta llegar a la de autor e investigador, creándose así la
nueva figura de diseñador – periodista.
Una editorial, es un género periodístico que consiste en un texto no
firmado que explica valora y juzga un hecho noticioso de especial
importancia. Se trata de una opinión colectiva, de un juicio institucional
formulado en concordancia con la línea ideológica del medio. Este texto es

13
tradicional de los periódicos y suele aparecer situado en un lugar preferente
dentro de la sección de opinión de un medio de comunicación. Aunque la
editorial no lleva firma ya que resume una opinión colectiva, hay periodistas
encargados de su redacción, los llamados editorialistas.

Machote o Dummy

Según Marali, M (2009) es un prototipo final de la revista con los


dobleces y cortes finales que contendrá para que el impresor pueda
determinar que paginas pertenecerán a un mismo pliego de papel, con lo que
se agiliza, abarata y se hace más preciso el trabajo de imprenta. A este
orden de las páginas se le llama “Printer Spreads”.
En términos publicitarios el Dummy se utiliza para mostrar a un
cliente cual será el aspecto final de una publicación en cuanto a dimensiones,
diseño y composición final.
El Dummy se cotiza como parte del trabajo de diseño de la
publicación que se esté presentando al cliente y su aspecto debe ser lo más
parecido a una impresión final.

Ventajas de una Revista

Según Armijos, H (2010) bajo costo de inserción de los avisos en


relación a los de la televisión y los diarios.
Vida prolongada, se conservan en el hogar u oficina, incluso como
elemento decorativo, y se coleccionan cuando son técnicas o especializadas.
Piense en la influencia comunicacional de una revista en un consultorio
médico o en un salón de belleza.
La calidad de reproducción permite que el impacto de ciertos
anuncios a todo color sea tremendo. La eficacia de este medio para llegarle a

14
públicos muy segmentados: mujeres, ejecutivos, jóvenes, usuarios de un
servicio, entre otros.
Por lo general las revistas están muy ilustradas con fotografías de
colores, con ilustraciones llamativas, con esquemas, croquis, mapas, dibujos,
entre otros. Un acontecimiento del cual el público ya fue informado,
posteriormente puede ser objeto de comentarios, análisis o remembranzas;
para hacer dichos comentarios el periodista dispone, de varios tipos de
presentación informativas.
Las revistas desempeñaron hasta hace poco un papel
complementario dentro de los medios de comunicación social que eran
seleccionados para una campaña publicitaria, hoy en día, ante la increíble
fragmentación del mercado, su papel ha vuelto a ser preponderante: usuarios
de la informática, ecologistas, hombres de finanzas, publicistas y pare de
nombrar.

Desventajas de una Revista

Según Armijos, H (2010) las desventajas de las revistas están vistas


desde que las revistas no permiten cambios rápidos en los anuncios
publicitarios o campañas. La edición de estas se cierra mucho antes de su
publicación, lo que obliga a contratar la inserción de avisos con meses de
antelación. El costo por millar es muy alto en las publicaciones
especializadas.

Diferencia entre Revista y Periódico

Según Armijos, H (2010) La diferencia entre la revista y el periódico


es sustancial, tiene que ver con la periodicidad, los públicos, el enfoque y
tratamiento de los temas. De forma detallada se explica a continuación.

15
Periódicos

Requieren mayor inversión en estructura, distribución local, se vocea


en la ciudad, tiene asegurada la publicidad local. La nacional la recoge en
condiciones de desventaja con los magazines, limitación de ventas al ámbito
local, Solo grandes tiradas en las grandes ciudades, mayor prestigio social,
mayor influencia política, mayor corporativismo gremial.

Revistas

Requieren menor inversión en estructura, mayor facilidad para


creación de grupo, menor riesgo en experimentación de nuevos productos
mayor margen de beneficio, distribución nacional, depende de la generosidad
de la administración en la concesión de descuentos postales, no puede
aspirar normalmente a la publicidad local pero su más amplio espectro de
lectores le permite captar la publicidad nacional en las condiciones de ventaja
sobre los diarios, capta más fácilmente un público popular, grandes tiradas,
Salvo excepciones, menor prestigio e incidencia, menor credibilidad, pese a
las grandes tiradas, sujetos a presiones gremiales.

Revistas de Consume General

Según Armijos, H (2010) esta clase de revistas son de consumo en


general, puede ser adquirida por cualquier persona, ya sea por medio de una
suscripción, por ejemplar o como muestra gratuita. Por lo común estas
revistas se encuentran en los estantes de las librerías o los estantes de los
quioscos de los periódicos. Las revistas se llaman así porque los lectores
pueden comprar los productos y servicios que se anuncian en sus páginas.

16
Una notable tendencia en su contenido, como ya se mencionó se dirige a un
público muy amplio como a uno especializado.

Maquetado

Según Armijos, H (2010) maquetación, composición de página,


compaginación, son diferentes términos que se usan para referirse a una
misma cosa: la manera de ocupar el espacio del plano mensurable que es la
página. Todo diseñador gráfico, cuando inicia su carrera, se encuentra con el
problema de cómo disponer el conjunto de elementos de diseño impresos
(textos o imágenes) dentro de un espacio dado, de tal forma que consiga un
equilibrio estético entre ellos y en el conjunto.
Desde antes de la era Gutenberg, creador de los caracteres móviles
y precusor de la imprenta, existía la conciencia de diseño y equilibrio en la
composición de manuscritos, en los que se procuraba que cada carácter
dibujado tuviera una medida concreta estandanzada, así como que los
márgenes alrededor del texto fueran uniformes. En muchos manuscritos en la
Edad Media se puede observar que están estructurados sobre un armazón
cuidadosamente medido.

Diagramación

Según Morales, P (2010) consiste en materializar el diseño en un


producto final, siguiendo todas las convenciones del primer trabajo que hace
referencia al diseño. Además, radican en disponer el orden, la secuencia y la
importancia de los elementos visuales en una página.
Por ello, con certeza decimos que la diagramación forma parte del
diseño, con el diseño imaginamos y creamos, con la diagramación ubicamos
y hacemos realidad nuestra imaginación.

17
Además, se menciona que la diagramación es la puesta en
funcionamiento de nuestro diseño sobre la hoja en blanco, también significa
poner los elementos en el papel, siguiendo los lineamientos que de manera
general hemos definido con el diseño.

Funcionamiento de una Revista

Según Espinoza, G (2010) las revistas cumplen funciones culturales


más confusas que la mera transmisión de simples noticias, sino que se
enfocan en entretener, estimular, vincular socialmente a los individuos
particulares con los intereses comunes, además, de serguías de la moda y
del consumo y demanda un lenguaje visual rico, las revistas no brotan en la
predecible, sino en la sorpresa. Por lo que la habilidad del diseñador está en
emplear las herramientas disponibles como. Tipo, color, textura e imagen;
para presentar una historia y mantener el interés del lector.

Serigrafía

Según Armijos, H (2010) con el sistema de fotocopiado, es el


sistema más barato que ofrece el mercado. Funciona con un bastidor que
contiene seda en la que se aplica las tintas sensibles a la luz. Se debe sacar
el arte final en papel transparente o acetato para colocar en el bastidor. Es un
método demorado ya que es artesanal.

Litografía

Según Armijos, H (2010) es el sistema más comercial y empleado


prácticamente por todas las publicaciones (revistas, periódicos) funciona a

18
través de una película (negativo o positivo) que luego se copia a una plancha
de metal que se pasa por unos rodillos que funcionan para imprimir con base
en el agua y el aceite. Es el sistema que mas compagina el trabajo en
computador con el que se puede definir todos los detalles. Como tiene que
elaborarse una plancha de metal, resulta costoso para pocos ejemplares,
pero a medida en que se aumenta el tiraje, el costo por unidad disminuye.

Tipografía

Según Armijos, H (2010) es el arte y técnica del manejo y selección de


tipos, originalmente de plomo, para crear trabajos de impresión.
El tipógrafo Stanley Morison lo definió como: el arte de disponer
correctamente el material de imprimir, de acuerdo con un propósito
especifico: el de colocar las letras, repartir el espacio y organizar los tipos
con vistas a prestar al lector la máxima ayuda para la comprensión del texto
escrito verbalmente. Es el oficio que trata el tema de las letras, números y
símbolos de un texto impreso (ya sea sobre un medio físico o
electromagnético), tales como su diseño, su forma, su tamaño y las
relaciones visuales que se establecen entre ellos.

Hueco Grabado

Según Armijos, H (2010) es un sistema de impresión de altísimos tirajes


(más de 300.000 ejemplares) es rápido pero tiene poca calidad.

Color

Según Espinoza, G (2010) es una percepción visual que se genera en el


cerebro al interpretar las señales nerviosas que le envían los fotoreceptores

19
de la retina del ojo y que a su vez interpretan y distinguen las distintas
longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro
electromagnético.

Significado de los Colores

Blanco: Pureza, inocencia, optimismo.


Amarillo: Inteligencia, alentador, tibieza, precaución, innovación.
Naranja: Energía.
Rojo: Energía, vitalidad, poder, fuerza, apasionamiento, valor, agresividad,
impulsivo.
Purpura: Serenidad.
Azul: Verdad, serenidad, armonía, fidelidad, sinceridad, responsabilidad.
Verde: Ecuanimidad inexperta, acaudalado, celos, moderado, equilibrado,
tradicional.
Rosado: Romance, amistad, sensibilidad.
Negro: Silencio, elegancia, poder, misterio.

Programas

PageMaker: es una aplicación informática de maquetación creada


por la compañía Aldus Corporation. Su primera versión apareció en 1985.

Adobe Photoshop: es el nombre o marca comercial oficial que


recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe Systems, junto
con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata
esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y
fotografía que trabaja sobre un "lienzo".

20
Adobe Illustrator: es el nombre o marca comercial oficial que recibe
uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus
programas hermanos Adobe Photoshop y Adobe Flash, y que se trata
esencialmente de una aplicación de creación y manipulación vectorial en
forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido
como "mesa de trabajo".

Mitos y Leyendas

Según Lisbella, P (2007) son narraciones orales que se transmiten


de padres a hijos, llegando hasta nuestros días y tiene como función
primordial la de reservar los conocimientos ancestrales a través de los
tiempos. Sus portavoces son hombres y mujeres comunes, a menudo
anónimos vecinos del barrio, madres, abuelas, peones de campo, viejos o
jóvenes, anteriormente cada noche, las abuelas contaban historias, por eso
los relatos mágicos, mitos y leyendas populares son formas fuertemente
arraigadas de comunicación oral. Es así como hoy se mantienen dentro de la
tradición y han sido capaces de sobrevivir al tiempo, para formar la memoria
colectiva de una comunidad.
Bases Legales

La presente investigación se encuentra apoyada en un amplio


basamento legal, que permite su desarrollo y utilización dentro del entorno
organizacional actual. Es así, como la misma se apoya legalmente en:
Constitución de la Republica Bolivariana de Venezuela (1999).

Constitución de la República Bolivariana de Venezuela (1999)


Artículo 57. Toda persona tiene derecho a expresar libremente sus
pensamientos, sus ideas u opiniones de viva voz, por escrito o mediante
21
cualquier otra forma de expresión, y de hacer uso para ello de cualquier
medio de comunicación y difusión, sin que pueda establecerse censura.
Quien haga uso de este derecho asume plena responsabilidad por todo lo
expresado. No se permite el anonimato, ni la propaganda de guerra, ni los
mensajes discriminatorios, ni los que promuevan la intolerancia religiosa.
Se prohíbe la censura a los funcionarios públicos o funcionarias
públicas para dar cuenta de los asuntos bajo sus responsabilidades.
Artículo 98. La creación cultural es libre. Esta libertad comprende el
derecho a la inversión, producción y divulgación de la obra creativa,
científica, tecnológica y humanística, incluyendo la protección legal de los
derechos del autor o de la autora sobre sus obras. El Estado reconocerá y
protegerá la propiedad intelectual sobre las obras científicas, literarias y
artísticas, invenciones, innovaciones, denominaciones, patentes, marcas y
lemas de acuerdo con las condiciones y excepciones que establezcan la ley
y los tratados internacionales suscritos y ratificados por la República en esta
materia.
Artículo 99. Los valores de la cultura constituyen un bien irrenunciable
del pueblo venezolano y un derecho fundamental que el Estado fomentará y
garantizará, procurando las condiciones, instrumentos legales, medios y
presupuestos necesarios. Se reconoce la autonomía de la administración
cultural pública en los términos que establezca la ley. El Estado garantizará
la protección y preservación, enriquecimiento, conservación y restauración
del patrimonio cultural, tangible e intangible, y la memoria histórica de la
Nación. Los bienes que constituyen el patrimonio cultural de la Nación son
inalienables, imprescriptibles e inembargables. La ley establecerá las penas y
sanciones para los daños causados a estos bienes.
Artículo 101. El Estado garantizará la emisión, recepción y circulación
de la información cultural. Los medios de comunicación tienen el deber de
coadyuvar a la difusión de los valores de la tradición popular y la obra de los

22
artistas, escritores, escritoras, compositores, compositoras, cineastas,
científicos, científicas y demás creadores y creadoras culturales del país. Los
medios televisivos deberán incorporar subtítulos y traducción a la lengua de
señas, para las personas con problemas auditivos. La ley establecerá los
términos y modalidades de estas obligaciones.

23
Definición de Términos Básicos
Color: Impresión que capta la vista, y que es producida por los rayos de luz
que refleja un cuerpo.
Diagramación: Es un oficio que se encarga de organizar en un espacio,
contenidos escritos y visuales.
Dummy: Se utiliza para mostrar a un cliente cual será el aspecto final de una
publicación en cuanto a dimensiones, diseño y composición final.
Editorial: Es un género periodístico que consiste en un texto no firmado que
explica valora y juzga un hecho noticioso de especial importancia.
Litografía: Es el sistema que mas compagina el trabajo en computador con
el que se puede definir todos los detalles.
Machote: Es un prototipo final de la revista con los dobleces y cortes finales..
Maquetación: Es la manera de ocupar el espacio del plano mensurable que
es la página.
Periódico: se refiere a publicaciones impresas que se diferencian en función
de su periodicidad, que puede ser diaria.
Programas: Es una herramienta digital que permite en el caso de revista, un
acabado perfecto.
Revista: Publicación de aparición periódica, a intervalos mayores a un día.
Serigrafía: Funciona con un bastidor que contiene seda en la que se aplica
las tintas sensibles a la luz. Se debe sacar el arte final en papel transparente
o acetato para colocar en el bastidor.
Tipografía: La tipografía es el oficio que trata el tema de las letras, números
y símbolos de un texto impreso.

24
CAPÍTULO III

II MARCO METODOLÓGICO

De acuerdo a Balestrini (2002) el marco metodológico “es la instancia


referida a los métodos de las diversas reglas, registros y técnicas con las
cuales una teoría y su método calculan las magnitudes de los reales” (p.114);
es por ellos que a continuación se presentará la metodología a utilizar
mostrando aspectos como el tipo y diseño de investigación, técnicas e
instrumentos para la recolección de datos, la técnica de análisis de datos,
validez y confiabilidad del instrumento.

Tipo de Investigación

De acuerdo con los objetivos definidos en el presente estudio, se


emplearan técnicas para el levantamiento de la información orientadas de
manera esencial a alcanzar los fines propuestos en la investigación. De allí
que, el tipo de investigación ha utilizar será la investigación de campo, de tipo
descriptivo, bajo la modalidad proyecto factible, que según el Manual de
Trabajo de Grado del Instituto Universitario de Tecnología Antonio José de
Sucre (2006) está última “Consiste en la propuesta de un modelo funcional
viable, o de una solución posible a un problema de tipo práctico, con el objeto
de satisfacer necesidades de entes específicos (institución, comunidad,
grupo social, persona en particular, entre otros)”. (p.7).

25
Asimismo, una investigación de campo es según Arias (2006) “la
recolección de datos directamente de los sujetos investigados o de la
realidad donde ocurren los hechos (datos primarios) sin manipular o

26
controlar variable alguna” (p.21) y a su vez, comenta que el diseño de tipo
descriptivo “consiste en la caracterización de un hecho, fenómeno o grupo
con el fin de establecer su estructura o comportamiento” (p.52). Sobre este
particular, el propósito que se aspira lograr con esta investigación es diseñar
una revista sobre mitos y leyendas como edición especial para el periódico
“Yaracuy al Día”, de manera que se resalte los elementos culturales del
estado y que estos prevalezcan en el tiempo.
Diseño de la Investigación
Arias (2006), expone que “el diseño de la investigación es la estrategia
que adopta el investigador para responder al problema planteado.”(p.20). En
este sentido, considerando las características de la investigación está
enmarcada en un diseño de campo ya que se recolectaron datos
directamente de la realidad en donde se desarrollan los hechos de estudio
planteado, además se apoyara en un diseño no experimental, que de
acuerdo a lo expuesto por Balestrini (2006) es “aquel que se realiza sin
manipular directamente la variable, ya que en el mismo lo que se hace es
observar el fenómeno tal y como se da en su contexto natural para después
analizarlo”. (p.132).
En este sentido, se procederá a explorar la situación actual en cuanto,
al diseño de una revista sobre Mitos y leyendas para ser publicada como una
edición especial en el periódico “Yaracuy al Día” del municipio San Felipe
Estado Yaracuy, es necesario la existencia de un proceso sistemático,
riguroso y racional de recolección, tratamiento, análisis y presentación de los
datos que sustenten el estudio; así como tomar directamente las personas
conocedoras del área cultural sobre todo aquellos que dominen los mitos y
leyendas del estado, de manera que faciliten la información necesaria para
llevar a cabo la investigación.

27
Población y Muestra

Población

La población se refiere al número de personas que componen una


organización, comunidad, asociación, pueblo, provincia o nación con un
interés común. Al respecto Hurtado (2000), sostiene que la:
Población es la totalidad del fenómeno a estudiar, donde las
unidades poseen una característica común, que se estudia y da
origen a los datos de la investigación, es decir; una población es
un conjunto de todas las cosas que concuerden con una serie de
todos los elementos de una población. (p. 45).

Por tanto, la unidad de análisis objeto de estudio, está conformado por


cuatro (4) especialista en el área de diseño grafico y diagramación de
materiales impreso y un (1) especialista en cultura. Cabe destacar, que su
incorporación al presente estudio es debido a su conocimiento del tema
tratado, ello le aportaran al proyecto las respuesta que se requieren.
Muestra
En relación a la muestra, Arias (2006), plantea que “la muestra es un
subconjunto representativo y finito que se extrae de la población accesible”
(p.83). En la presente investigación será elaborada mediante estudios Delphi
lo cual recaen en las opiniones de expertos que participen en el grupo, es por
eso que es esta investigación los participantes no serán seleccionados de
manera aleatoria ya que no se requiere representatividad
La muestra de la investigación es de tipo intencional, ya que se
selecciono en atención a las necesidades del investigador. En atención a los
juicios anteriores, la muestra estuvo conformada por los mismos sujetos que

28
integran la población, debido a que esta es muy pequeña, de allí que la
muestra en estudio estará conformada por la totalidad de la población, es
decir los cinco (5) especialistas, ya que este tipo de muestra puede ser usado
para seleccionar los casos representativos para la misma. Estas asunciones
están basadas en el criterio de lógica que se explica debido a que las
respuestas son revisadas de acuerdo a un criterio de importancia. Brill y
Otros (2006)

Técnicas e Instrumento de Recolección de Datos


En función a los objetivos planteados en la presente investigación
donde se propone el diseño de una revista sobre mitos y leyendas como
edición especial para el periódico “Yaracuy al Día”, Municipio San Felipe,
Estado Yaracuy, bajo la modalidad de proyecto factible, se utilizaran una
serie de técnicas e instrumentos de recolección de datos, orientadas de
manera esencial a alcanzar los fines propuesto.

Técnicas
Según Arias (2006), las técnicas de recolección de datos se definen
como “el procedimiento o forma particular de obtener datos o información”
(p.67). Es importante señalar, que las técnicas utilizadas en la investigación
es la técnica de Delphi, ya que según Valdés (1999), “consiste en la
utilización sistemática del juicio intuitivo de un grupo de expertos para
obtener un consenso de opiniones informadas.
Asimismo Aznar y otro (1993) afirman que el Técnica Delphi consiste en
un proceso de obtención de predicciones basado en un grupo de expertos
que están separados por una distancia física y por medio de este método
empírico confiable se podrá alcanzar el conceso entre un panel de experto.

29
(p.11) Además, este tipo de técnica permitirá poder determinar la necesidad
de diseñar una revista sobre mitos y leyenda como edición especial en el
periódico de mayor circulación en el Estado como lo es el “Yaracuy al Día”,
de igual manera se podrá conocer si dicho proceso cuenta con la aceptación
y comunicación adecuada por parte de los involucrados en desarrollarlo.
Instrumento
En relación al instrumento Arias (2006), afirma que el mismo “son
cualquier recurso, dispositivo o formato que se utiliza para obtener, registrar
o almacenar información” (p.69). Es por ello, que es considerado como uno
de los apoyos más importantes en el proceso de recolección de datos; ya
que el mismo es encargado de obtener cada una de las opiniones de las
personas encuestadas.
También según Arias. (2006). “Son recursos que utilizan el investigador
para registrar la información o datos sobra las variables que tiene en mente”
(p.346). En este estudio se utilizó como instrumento el cuestionario, para
Balestrini (2006), “es el medio escrito de comunicación básico entre el
encuestador y el encuestado, que facilita traducir los objetivos y las variables
de la investigación a través de una serie de preguntas muy productivas y
preparadas de forma cuidadosa, susceptible a analizarse en relación al
planteamiento dado” (p.72). El cuestionario estará integrado por doce (12)
ítems diseñados a través de preguntas abiertas; la cuales permitirán la
recolección de información que darán a conocer todos los elementos
necesario para diseñar la Revista sobre Mitos y Leyendas como edición
especial para el periódico “Yaracuy al Día” del Municipio San Felipe Estado
Yaracuy.

Validez y Confiabilidad del Instrumento

30
Una vez que se hayan definido y diseñado los instrumentos y
procedimientos de recolección de datos, atendiendo al tipo de estudio, antes
de aplicarlos de manera definitiva a la muestra seleccionada, es necesario y
conveniente someterlos a unas pruebas, con el propósito de establecer la
validez y confiabilidad de estos en relación al problema investigado. A
continuación se explicara el criterio de validez y confiabilidad a utilizar.
Validez
Tomando en cuenta el diseño de la investigación y el instrumento a
aplicar para recolectar la información es imprescindible que dicho
instrumento presente validez, que de acuerdo a Balestrini (2001), se refiere al
“grado en que un instrumento realmente mide la variable que pretende
medir”. (p. 67). Para hacer del instrumento una fuente de información objetiva
y asegurar la veracidad del mismo, se someterá a la técnica de juicios de
expertos, que según Balestrini (2001), señala que es el tipo de prueba de
validez que “se efectúa con jueces o testigos; es decir, con personas de gran
experiencia en investigación o largo tiempo de servicio y conocedores del
área inherente al problema estudiado” (p.167).
En este orden de ideas, el cuestionario será presentado para su
evaluación de juicio de experto a dos (2) especialista en el área de diseño
grafico y un (1) especialista en Metodología, quienes con objetividad medirán
con precisión, claridad, pertinencia y coherencia del instrumento, y además
aportaran las observaciones convenientes para mejorar el contenido del
mismo, dichas correcciones se llevaran a cabo quedando listo el instrumento
para su aplicación.
Técnica de Análisis de Datos
Las técnicas de análisis de datos son consideradas como aquellas
herramientas utilizadas por el investigador para desarrollar la descripción e

31
interpretación de cada información obtenida a través de la aplicación de un
instrumento. En relación a esto, Sabino, (2000), señala que las técnicas de
análisis de datos “representa la forma de cómo será procesada la
información recolectada” (p.451).
En esta ocasión se utilizará la técnica cualitativa para las entrevistas
que se les hará a los cuatro (4) especialista en el área de diseño grafico y un
(1) especialista en cultura. Según UPEL (2001), “el análisis cualitativo es
una técnica que indaga para conseguir información de sujetos, comunidades,
contextos, variables o ambientes en profundidad, asumiendo una actitud
absorta y previniendo a toda costa no involucrar sus afirmaciones o práctica”
(p.56).
.

32
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE
CUESTIONARIO

Nº ÍTEMS

01 Al Estado Yaracuy se le conoce como la tierra de Mitos y leyendas,


¿Considera usted que se debe publicar estas historias? ¿Por qué?
02 ¿Cree que una Revista sobre mitos y leyendas debe publicarse solo
como una edición especial?
03 ¿Con que frecuencia se debería publicar una revista de Mitos y
Leyendas?
¿Por ser una Revista sobre mitos y leyenda debe contener solo
04 información de Yaracuy ya que será publicado por el periódico
Regional “Yaracuy al Dia”? ¿Que recomendaría?
05 ¿De qué manera puede contribuir el diseño de una Revista sobre
mitos y leyendas como una edición especial a las personas?
¿Qué tratamiento de color considera que se debe tomar en cuenta
06 para diseño de una Revista sobre mitos y leyendas como una edición
especial en el periódico “Yaracuy al día”?
07 ¿Considera que se debe trabajar solo con fotografía o con
Ilustración? ¿Cuál sería su mejor recomendación?
¿Qué fuente tipográfica recomienda para el diseño de una Revista
08 sobre mitos y leyendas como una edición especial en el periódico
“Yaracuy al día”?
09 ¿Cuál sería el formato más idóneo para diseñar y en cuantas paginas
recomendarías
¿En qué programa recomendaría diseñar la Revista sobre mitos y
10 leyendas como una edición especial para el periódico “Yaracuy al
día”?
11 ¿Conoce usted, si el periódico Yaracuy al día cuenta con el equipo
tecnológico y humano para desarrollar esta propuesta?
12 ¿De qué manera puede usted ayudar en el desarrollo del diseño de
una revista?

33
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Arias, F. (2006). El Proyecto de Investigación. Introducción a la Metodología


Científica. Quinta Edición. Caracas - Venezuela. Editorial Episteme.
Asmal y otros (2008) “Gestión del Talento Humano en la empresa
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Balestrini M. (2002) “Como se elabora un Proyecto de Investigación”. Sexta
Edición, Caracas, Editorial consultores Asociados.
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Ávila, Caracas.
Best. (1999) Introducción a la Metodología Científica. Quinta Edición. México.
Mc. Graw – Hill Interamericana de México:S.A.
Bueno (2008) Cultura Corporativa. Fondo Educativo Interamericano, México.
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Díaz (2008) Organizacional y Gestión de la Calidad. Prentice Hill
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Busto (2006), Clima organizacional. 7ª Edición. México 1990
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México. Mc. Graw – Hill Interamericana de México:S.A.
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México. Mc. Graw – Hill Interamericana de México:S.A. (p.35)
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No. 5.453. Caracas, diciembre.
Díaz (2008), Comportamiento Humano en el Trabajo. Editorial Mc Graw Hill,
México.

34
6

Fuentes (2011). Fundamentos de Administración. Prentice Hill4


Hispanoamericana, S.A. México.
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Interamericana de España, S.A.
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SYPAL. Caracas Venezuela.
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de Trabajo de Grado Caracas. Autor
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México.
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de marzo de 2009
Mujica, (2010) Gestión del Talento Humano. Psicología Social de las
Organizaciones. Editorial Trillas, México.
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Stoner (1996), El Proceso de Investigación, editorial PANAPO, Caracas
Sbrollini (2012) Proponer Estrategias Motivacionales dirigidas al Talento
Humano de la Unidad Educativa Colegio Los Caobos, en el Municipio
San Felipe Estado Yaracuy Trabajo de Grado publicado.
Steiner (1983) Gerencia Estratégica. Colombia: 3R Editores.LTD
Torres, Rojas y Pérez (2010) Diseño y propuesta organizacional del área de
talento humano” este trabajo va dirigida al Colegio Brasil, Institución
Educativa en la Ciudad de Quito Trabajo de Grado no publicado.

35
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eficiencia y eficacia”. [Documento online] Disponible:
http://www.rrppnet.com.ar/culturaorganizacional.htm
Abud y Romo. (1996). Éxito Gerencial y Cultura. Caracas: [Documento
online] Ediciones IESA. http://es.wikipedia.org/wiki/Costumbres

36