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ANEXO DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 1

Estimado aprendiz en este formato usted debe desarrollar correctamente los


ejercicios dispuestos en la guía Nº 1, (ítems 3.2 y 3.4) como evidencia de que ha
alcanzado el resultado de aprendizaje propuesto para esta actividad de aprendizaje.

Ítem 3.2

Observe el video “Lenguajes de Programación”, en el siguiente enlace:


https://www.youtube.com/watch?v=fPehRTGpVF8 y anote en el espacio inferior las
ideas principales que usted pueda extraer de lo que expone el autor.

IDEAS PRINCIPALES EXTRAÍDAS DEL VIDEO


Lenguaje de Programación
1 Es el que me permite traducir una idea de solución a un código o
lenguaje de solución, presentando algoritmos.

2 Dos tipos de lenguaje:


 Lenguajes interpretes el programador escribe el código y
ejecuta el programa sin otro paso.
 Lenguajes compiladores requieren un proceso sintáctico y
semantica para que el computador entienda la acción a realizar.

3 En C++ es un lenguaje compilador, debemos colocar código


fuente, y los archivos se guardan como .cpp y con una aplicación
que le permite ejecutarlo. Ya que pasa por una revisión sintáctica
y semántica.

Item 3.4

Elabora un mapa conceptual, el que resuma las generalidades y los componentes


básicos del lenguaje de programación C++. Pegue aquí abajo:
-Función principal y
obligatoria
-Ahí parte el inicio del
programa a realizar

FUNCION
-Se ubica al inicio del main  Enteros.
programa. main  Números de coma
-Inician con el símbolo flotante (reales).
#  Caracteres

DIRECTIVAS TIPOS DE
Preprocesamient DATOS
Lenguaje de
o
Programación
C++

DECLARACION
COMENTARIOS
ES globales
main
main

-Son líneas aclaratorias -Se debe declarar las


no compilables variables y constantes
a usarse en el
programa.

Envíe estas respuestas a su tutor mediante el enlace “envío evidencia Actividad


de Aprendizaje 1”, ubicado en el espacio “Actividades” del menú principal.

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