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Raza: Humano

Los humanos poseen un extraordinario ímpetu y una gran capacidad para resistir y
expandirse, por lo tanto son la raza dominante en el mundo. Sus imperios y naciones son
vastos, de crecimiento descontrolado, y los habitantes de estas sociedades se labran un
nombre con la fuerza de las espadas y el poder de sus conjuros. La humanidad se define
sobre todo por su tumultuosidad y su diversidad, y su civilización va desde las salvajes pero
honorables tribus a las decadentes y malvadas familias de nobles en las ciudades más
cosmopolitas. La curiosidad y la ambición humanas frecuentemente triunfan sobre su
predisposición por un estilo de vida más sedentario, y muchos abandonan sus hogares para
explorar innumerables y olvidados lugares del mundo o para enrolarse en poderosos
ejércitos con los que invadir a sus vecinos, simplemente porque pueden hacerlo.

Descripción física: las características físicas de los humanos son tan variadas como los
climas del mundo. Desde la piel oscura de las tribus de los continentes del sur a los pálidos
invasores bárbaros de las tierras del norte, los humanos poseen gran variedad de colores de
piel, formas corporales y rasgos faciales. Generalmente hablando, el color de piel de los
humanos asume un aspecto más oscuro según nos acercamos al ecuador donde viven.

Sociedad: la sociedad humana comprende una gran cantidad de gobiernos, posiciones y


estilos de vida. Aunque la historia de las civilizaciones humanas más antiguas que data de
miles de años atrás, cuando se compara con las civilizaciones de otras razas comunes como
los elfos y los enanos, la sociedad humana parece estar en constante flujo con imperios que
caen y otros nuevos que los suplantan. En general, los humanos son conocidos por su
flexibilidad, ingenuidad y su ambición.

Relaciones: los humanos son fecundos, y su unidad y su número hacen que frecuentemente
entren en contacto con otras razas durante los periodos de expansión territorial y
colonización. En muchos casos, esto conduce a la guerra y la violencia, sin embargo, los
humanos también son rápidos en perdonar y forjar alianzas con razas que no intentan
igualarles o excederles en violencia. Orgullosos, algunas veces hasta el punto de la
arrogancia, los humanos pueden llegar a ver a los enanos como miserables borrachos, a los
elfos como frívolos mequetrefes, a los medianos como cobardes ladrones, a los gnomos
como retorcidos maníacos, y a los semi-elfos y semi-orcos como una vergüenza � pero la
diversidad racial entre sus miembros también hace a los humanos bastante predispuestos a
aceptar a otros quienquiera que sean.

Alineamiento y religión: la humanidad es quizás la más heterogénea de todas las razas


comunes, con capacidad para un mal inimaginable o para una bondad infinita. Algunos se
integran en las enormes hordas bárbaras, mientras que otros erigen inmensas ciudades de
varias millas de extensión. En su conjunto, la mayoría son neutrales, aunque tienden a
congregarse en regiones y civilizaciones con alineamientos específicos. En cuanto a la
religión, el cristianismo es una de las religiones mas poderosas de todo el Viejo Continente,
acompañado de la adoración de las 12 entidades conocidas como Beryls para los mas
antiguos, para los mas jovenes son conocidas como los 12 arcangeles protectores. En otros
lugares, la religion varia dependiendo.
+2 a una puntuación de característica: los personajes humanos obtienen un bonificador +2 a
una puntuación de característica de su elección durante la creación para representar su
variada naturaleza.

Mediano: los humanos son criaturas Medianas y no tienen bonificaciones o penalizaciones


debidas a su tamaño.

Velocidad normal: los humanos tienen una velocidad base de 30 pies.

Ventaja gratuita: los humanos seleccionan una dote extra al nivel inicial

Idiomas: los humanos comienzan a jugar hablando Común. Los humanos con puntuaciones
de Inteligencia altas pueden escoger cualquier idioma que quieran (excepto idiomas
secretos, como el Druídico).

Ojo para el talento: Los humanos tienen gran intuición para el potencial oculto. Ganan un
+2 de bonificador a las tiradas de averiguar intenciones. Además, cuando adquieren una
montura vinculada, cohorte o familiar, esta criatura gana un +2 de bonificador a una
puntuación de característica a elección del personaje. Este rasgo racial reemplaza el rasgo
racial de Ventaja gratuita.

Corazón de los campos: Los humanos nacidos en áreas rurales se usan para trabajo duro.
Ganan un bonificador igual a la mitad de su bonificación por característica de personaje a
cualquier habilidad de Creativas, y una vez por día puede ignorar un efecto que les haría
estar fatigados o exhaustos.

Corazón de las calles: Los humanos de ciudades bulliciosas son hábiles con las multitudes.
Ganan un +1 de bonificador a las salvaciones de reflejos y un +1 de bonificador por
esquiva a la CA cuando están adyacentes al menos a otros dos aliados. Las multitudes no
cuentan como terreno difícil para ellos.

Corazón de las tierras salvajes: Los humanos criados en la naturaleza aprenden por el
camino difícil que solo los fuertes sobreviven. Ganan un bonificador igual a la mitad de su
bonificación por característica de personaje a las tiradas de supervivencia. También ganan
un +5 de bonificador a las RF para estabilizarse cuando están moribundos y añaden la
mitad de su bonificación de constitución cuando determinan los puntos de golpe negativos
necesarios para matarlos.

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