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RESUMEN
En éste laboratorio se pretende elaborar un experimento de manera simple y fácil que muestre
a qué es lo que se refiere la primera ley de Newton y ayudando a saber cómo dar seguimiento
a los pasos del, también se pretende dejar en claro los conceptos vistos en clase como lo son:
vector, magnitud fuerza etc.
ABSTRACT
In this experiment we have worked with different masses exposed to a force exerted by a
spring, and studying the behavior and dependent variables of a system of simple harmonic
motion.
The simple harmonic motion (SHM), also called simple harmonic vibratory movement
(mvas) is a periodic motion, and vibration in the absence of friction produced by the action
of a restoring force which is directly proportional to the position and is described in terms
time by a sine function. If the description of a movement requiriese more than a harmonic
function in general, it would be a harmonic motion but not a m.a.s.
INTRODUCCIÓN
La primera ley de Newton indica que, si un cuerpo dado no está sujeto a la acción de fuerzas,
mantendrá sin cambio su velocidad (en magnitud y dirección). Esta propuesta se le debe
originalmente a Galileo, pero Newton la adoptó como la primera de sus leyes para describir
el movimiento de cuerpos.
A primera vista, esta ley parece ser menos compleja que las otras dos, pues carece de una
expresión matemática y para colmo parece un corolario de su segunda ley (F = m a), pues la
aceleración de un objeto es nula (o sea, su velocidad es constante) cuando no hay fuerzas
actuando sobre él. El sentido original de la primera ley de Newton (conocida como Ley de la
inercia), es que no se requieren fuerzas para mantener sin variación el movimiento de los
cuerpos, sino solamente para cambiar la magnitud o la dirección de su velocidad. En otras
palabras, no es necesario que haya una fuerza para que un cuerpo se encuentre en
movimiento, sino únicamente para que cambie el estado del movimiento en sí. Este
enunciado resultó fundamental cuando Galileo y Newton lo propusieron, pues según la
percepción antigua y contradictoria a este principio, sustentada sobre todo un famoso libro
de Aristóteles titulado precisamente Física, se requiere un "agente activo", o sea una fuerza,
para mantener en movimiento un cuerpo, pues su "estado natural" es el de reposo.
Un cuerpo oscila cuando se mueve periódicamente respecto a su posición de equilibrio. El
movimiento armónico simple es el más importante de los movimientos oscilatorios, pues
constituye una buena aproximación a muchas de las oscilaciones que se dan en la naturaleza
y es muy sencillo de describir matemáticamente. Se llama armónico porque la ecuación que
lo define es función del seno o del coseno.
OBJETIVO GENERAL
OBEJTIVOS ESPECIFICOS
• Aplicar la composición (suma) de vectores en el plano por los métodos de: Polígono
Paralelogramo (gráfico y analítico).
• Comprobar las leyes que cumple la suma de vectores.
Materiales
● 1 mesa de Fuerza
● Juego de pesas
● 1 portapesas
● Cuerdas
Procedimiento
1. Pese los portapesas
F1 =100 gr 30°
F2 = 100 gr 210°
Tabla de Datos 2
F1 = 50gr 60°
F2 = 50 gr 240°
Tabla de Datos 3
F1 = 100 gr 30°
F2 = 100 gr 120°
F3 = 140 gr 255°
Tabla de Datos 4
F1 = 100 gr 30°
F2 = 50 gr 120°
F3 = 112 gr 235°
Demuestre que la resultante entre F1 y F2 de los montajes No. 3 y 4 por el método de las
componentes rectangulares, es el vector opuesto de F3.
Cantidad. La cantidad, también conocida como intensidad o módulo, son las unidades de
medidas representadas mediante la longitud del vector desde el punto de origen hasta la
punta.
Espacio vectorial. También llamado espacio euclideo, es el tipo de plano cartesiano sobre el
que se traza el vector y en el que se indica su dirección.
Dirección. La dirección es la característica del vector que indica el plano sobre el que actúa
la magnitud de la cual se está tratando.
Dirección. La dirección es la característica del vector que indica el plano sobre el que actúa
la magnitud de la cual se está tratando.
Sentido. Como en la recta numérica, el sentido es determinado desde el punto de origen
indicando en qué dirección se está aplicando la magnitud de que se trate.
Trazo. Un vector siempre se representa como un segmento de recta, que tiene su origen en el
punto de aplicación y termina en el extremo.
Suma de vectores
Resta de vectores
Éste método consiste en proyectar cada una de las fuerzas a sumar sobre los dos ejes
cartesianos (es decir descomponer cada fuerza en dos), luego hacer una suma de
fuerzas por cada eje (obteniendo dos resultantes) y por último componer las dos
fuerzas resultantes en una única fuerza.
EJEMPLO:
Lo primero que hacemos es proyectar a cada fuerza sobre los dos ejes. Esto lo
hacemos aplicando las relaciones trigonométricas seno y coseno, ya que en definitiva
estamos buscando la longitud de los dos catetos de un triángulo rectángulo.
Luego hacemos la suma para cada eje y obtenemos así dos fuerzas resultantes. Si nos
fijamos, la suma de fuerzas de cada eje es una suma común ya que se trata de vectores
con una sola componente distinta de cero, por lo tanto lo planteamos como una
sumatoria común.
Por último componemos las dos fuerzas resultantes de cada eje en una sola fuerza. El
módulo lo obtenemos como la raíz cuadrada del módulo de cada fuerza al cuadrado.
El ángulo lo obtenemos a través de la función trigonométrica tangente (aplicando su
inversa).
Solución:
Vector Angulo Componentes en X Componentes en Y
Ax=ACos(30°) Ay=ASin(30°)
A= 100gr 30° Ax=(100gr).Cos(30°) Ay=(100gr).Sin(30°)
Ax= 86,6 gr Ay= 50 gr
Bx=BCos(210°) By=BSin(210°)
B= 100gr 210° Bx=(100gr).Cos(210°) By=(100gr).Sin(210°)
Bx= -86,6 gr By= -50 gr
Resultante:
Rx = 𝐴x + Bx Ry= Ay + By
Rx= (86,6gr) + (-86,6gr) Ry= (50gr) + (-50gr)
Rx = 0 gr Ry= 0 gr
Solucion:
Vector Angulo Componentes en X Componentes en Y
Ax=ACos(60°) Ay=ASin(60°)
A= 50gr 60° Ax=(50gr).Cos(60°) Ay=(50gr).Sin(60°)
Ax= 25 gr Ay= 43,3 gr
Bx=BCos(240°) By=BSin(240°)
B= 50gr 240° Bx=(50gr).Cos(240°) By=(50gr).Sin(240°)
Bx= -25 gr By= -43,3 gr
Resultante:
Rx = 𝐴x + Bx Ry= Ay + By
Rx= (25 gr) + (-25 gr) Ry= (43,3 gr) + (-43,3 gr)
Rx = 0 gr Ry= 0 gr
Solución:
Vector Angulo Componentes en X Componentes en Y
Ax=ACos(30°) Ay=ASin(30°)
A= 100 gr 30° Ax=(100gr).Cos(30°) Ay=(100gr).Sin(30°)
Ax= 86,6 gr Ay= 50 gr
Bx=BCos(120°) By=BSin(120°)
B= 100gr 120° Bx=(100gr).Cos(120°) By=(100gr).Sin(120°)
Bx= -50 gr By= 86,6 gr
Resultante:
Rx = 𝐴x + Bx Ry= Ay + By
Rx= (86,6 gr) + (-50 gr) Ry= (50 gr) + (86,6 gr)
Rx = 36,6 gr Ry= 136,6 gr
Comprobación:
Vector Angulo Componentes en X Componentes en Y
Ax=CCos(255°) Cy=CSin(255°)
C= 140 gr 255° Cx=(140gr).Cos(255°) Cy=(140gr).Sin(255°)
Cx= -36,2 gr Cy= -135,2 gr
Resultante:
Rx = 𝐴x + Bx Ry= Ay + By
Rx= (86,6 gr) + (-25 gr) Ry= (50 gr) + (43,3 gr)
Rx = 61,6 gr Ry= 93.3 gr
Rx = 𝐴x Ry= Ay
Rx = -64.2 gr Ry= -91.7 gr