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D O M I N O Y A L G O M A S ( 483 ) J2

Ignacio Zaibert H.

Nuevamente se me solicita dirimir una controversia dominocística, lo cual hago a


continuación, con todo gusto.
La disputa se originó en función de la ficha que debía jugar el segundo jugador en su
primer turno, habida cuenta de lo siguiente:
El salidor había usado como “ficha de salida” el 3/3.
Y le correspondía jugar al segundo jugador, quien había levantado las siguientes fichas:
3/4, 3/6, 3/2, 2/0, 5/0, 5/1 y 5/2.
Pues bien, a los fines de precisar cual es la ficha que debe jugar el segundo jugador en
su primer turno, se impone hacer el análisis de las particularidades de las fichas
levantadas por el segundo jugador, de cara a las disposiciones doctrinarias pertinentes,
a saber:
PRIMERO: Del conjunto de fichas levantadas por el segundo jugador.
Las fichas levantadas por el segundo jugador conforman un conjunto de buena calidad,
habida cuenta de que no presenta “fallas”, ni “fichas dobles”.
Y si bien es cierto que la “mano” tampoco presenta una mayoría natural en ningún
“palo”, no es menos cierto que presenta una mayoría adquirida en el “palo” tres,
habida cuenta que la suma de las tres fichas del “palo” tres, el 3/4, el 3/6 y el 3/2, más
el 3/3 de la “ficha de salida”, conforman una mayoría adquirida.
SEGUNDO: De las características de las fichas del “palo” tres de la “mano” del segundo
jugador.
1.- El 3/4 y el 3/6 presentan al “palo” acompañante del “palo” tres, el cuatro y el seis
“en pelo”, sin acompañantes, mientras que el “palo” acompañante del tres del 3/2, el
“palo” dos está acompañado de dos elementos, el 2/0 y el 2/5.
2.- El 3/4 y el 3/6 presentan “palos”, el cuatro y el seis, por encima del “palo” tres de la
“ficha de salida”, y el 3/2, presenta un “palo”, el “palo” dos, por debajo de la “ficha de
salida”.
TERCERO: De los Principios Doctrinarios a tomar en cuenta.
Fundamentalmente son tres:
1.- El Principio atinente al “Tiempo de la Jugada”.
2.- El Principio atinente a “Indicar lo que se tiene”.
3.- El Principio atinente a “Castigar por encima la salida del contrario”.
CUARTO: De la colocación de la ficha del “palo” tres por parte del segundo jugador.
Habida cuenta de que el segundo jugador tiene tres ficha del “palo” tres (el 3/4, el 3/6
y el 3/2), y no tiene mayoría en ninguno de los “palos” acompañantas de esas fichas (el
4, el 6 y el 2), la ficha que escoja debe ser colocada “con pensada previa”, a fin de
indicar al compañero, la posesión de más fichas del “palo” tres, aparte de la que
hubiere escogido, y la no fuerza en el “palo” iniciado.
QUINTO: De las razones pertinentes para elegir la ficha del “palo” tres con la que se
debe castigar la “ficha de salida” del contrario (el 3/3).
Lo dicho en los numerales anteriores nos sirve de guía para hacer la debida elección,
en el entendido que toda norma tiene su excepción, y en el entendido también de no
confundir la norma con la (s) excepción (es), ya que de ocurrir tal confusión, lo que
privaría es el desorden, el enredo y el caos.
En tal sentido, es de destacar que los “palos” acompañantes del “palo” tres, en el caso
tanto del 3/4 como del 3/6, son “palos” superiores al de la “ficha de salida” del
contrario, con la particularidad de que tanto el “palo” cuatro, como el “palo” seis,
están “en pelo” en la “mano” del segundo jugador.
De modo que:
Si se colocase el 3/4 o el 3/6, se estaría actuando de conformidad con el Principio de
“Castigar por encima la salida del contrario”, pero se estaría contraviniendo el
Principio de “Indicar lo que se tiene”, el cual es de mayor jerarquía que el anterior,
amén de que se estaría generando una “falla” en la “mano” del segundo jugador (de
cuatro o de seis), y se estaría corriendo el riesgo de que los jugadores de la pareja
contraria tuviesen todas o casi todas las fichas remanentes del “palo” iniciado “en
pelo”, así como también se estaría cancelando la posibilidad de hacer valer la fuerza
que significa la mayoría, aunque en este caso sea tan solo una mayoría adquirida, lo
cual se remite a poder repetir (más adelante) sobre un cuatro o un seis el “palo” tres,
que representa la mayoría adquirida en la “mano” del segundo jugador.
Si se colocase el 3/2, se estaría actuando de conformidad con el Principio atinente a
“Indicar lo que se tiene”. No se generaría ninguna “falla” en la “mano” del segundo
jugador. Y en caso de que, más adelante, el compañero del segundo jugador (el cuarto
jugador) iniciase “sin pensada previa” el “palo” cuatro o el “palo” seis, el segundo
jugador podría ayudarlo utilizando entonces el 3/4 o el 3/6 según sea el caso. Y en el
supuesto de que cualquiera de esos “palos” (el “palo” cuatro o el “palo” seis) fuere
iniciado “sin pensada previa” por el tercer jugador (jugador contrario) tendría el
segundo jugador con que (el 3/4 o el 3/6) enfrentar esa situación.
COCLUSION: La ficha que debe colocar el segundo jugador en su primer turno.
Por todo lo antes dicho, la ficha correcta, la ficha que debe colocar el segundo jugador
en su primer turno es el 3/2 “con pensada previa”.

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