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Vinculo de Sangre: Resolución + inteligencia dificultad

Fuerza del Vinculo.


Potencia de Sangre:

Escenario:
Piano: Inteligencia + Conciencia dif 3.
Hay una llave dorada pequeña entremedio, y un
colgante con un medallón de oro que se abre y se ve
una foto de los años 60 de un niño.

Cuadro: Inteligencia + academisismo dif 3.


Todos leen Alessandro Vitale , pero los ganadores
saben que es un pintor famoso dentro del mundo de
los vastagos, protegido y hecho goulh de la princesa
Gioconda.
Escenario de Tremeres:

La casa de los Ancestros:


Compuesta por vampiros de mínimo 250 años de
antigüedad.( Compuesta por muchos eruditos y estudiosos,
incluso para poder pertenecer a esta casa los Tremere
pasan por una serie de pruebas mentales y de capacidades).
No hay antiguos, todos sintieron el llamado.
Protectores de los Secretos y rituales de la Sangre.
EL tremere mas antiguo de la casa es Anselmo.
Ubicación: Reñaca.

La casa de Yggdrasil:
Esta casa está en decadencia, Azlug en un momento de
frenesí de ira, que no se sabe porque sucedió , mato y
diabolizo a 3 vampiros de la mansión.
Ahora Azlug esta en caza de Sangre y de los 4 vastagos que
sobrevivieron a este ataque 2 de ellos se declararon
anarquistas acabando con los otros dos, como rito de
iniciación. Los vampiros de esta casa son Neonatos.
Anarquista.
Usan la sangre de forma agresiva, como arma.
Ubicación: Zapallar.
La casa los Hechiceros:
Vanir: es el primogenito Tremere y uno de los Pocos
antiguos sin sentir el llamado.
Líder de esta casa , se dedican de forma obsesionada
a deshacer por medio de extraños rituales y pruebas ,
como romper la maldición de la sangre del clan.
Pero no han tenido éxito, pero en el camino se sabe
que han aprendido extrañas formas de manipular la
sangre.
Son algo aislados del mundo exterior.
Laboratorio e investigaciones en subsuelo Hospital
Naval , como centro de operaciones.

Historia Tremere 1:
Mercurio El gohul intenta contactar a Feiton mediante
un mensaje en la silla de la plaza, que se lee con Int +
Callejeo a dificultad 2.
Si falla pierde el escenario, se puede gastar Fvoluntad.

Interactuar con ofuscación tiene -1 dado. Nosferatus.


Mercurio pide que lo acompañe, que el líder de la
casa quiere hablar con él. O se pondrá feo xD
Sea quien sea la casa escogida, el líder se encontrara
hablando con una mujer(Janna), que cuando llegan
los, los analiza y se va ( Escudriñar el alma Int+ Ausp
vs Comp + Subt).
El lugar es una habitación rectangular con un alto
cielo, las grandes ventanas eran tapadas con cortinas
de color rojo oscuro.
el piso tenía un cerámico que combinaba el negro y
blanco formando extrañas figuras.
La Habitación tenia un par de cuadros y uno de color
rojo que cubria toda la pared y formaba unos arboles
pintados de color negro.
El lugar estaba adornado como un centro de reunión,
incluso tenía un televisor colgado en la pared.
EL líder de la casa Preguntara donde encontró esas
fotos?
Cual es su precio.
Historia: Hubo un grupo de humanos nórdicos brujos,
que mediante repugnantes rituales que consistían en
beber la sangre y el corazón de vástagos torturados
lograron transformarse en Vampiros, pero algo salió
mal en esos rituales. Traspasaron más allá de esta
dimensión, y trajeron algo de otro lugar, que
trastorno sus mentes y empezaron a diabolizar a los
tremere, con sed de poder y sangre.
Hace 100 años los brujos empezaron a entrar de la
nada en Letargo, fue entonces cuando Azlug
aprovecho y conjuro unos rituales que encadeno las
almas a sus podridos cuerpos, dejándolos en un
estado semiconsciente como castigo por sus
atrocidades, pero nadie sabía dónde los había dejado.

EL Lider Tremere le ofrece un nuevo refugio en Villa


alemana con 20 % de sangre intensa y 10 % de
discrasia.
Le pide porfavor que lo piense y se lo haga avisar a
Janna en la Reunion de Coteries.

Se despide y en el camino de regreso suena su celular.


Un miembro de su secta se comunica con el , le
cuenta que han secuestrado a otro miembro e van a
hacer un intercambio de dinero, si puede ayudarlos a
la transacción.
Escenario 2 Tics:
Clemencio dice que hace 3 meses que le perdió el
rastro a la Principe de la región , ella mantiene muy
en secreto su ubicación , pero siempre la seguía
,ningún antiguo ni ancillae se atreve a traicionarla, es
sabido de extraños accidentes ocurren a quienes
traiciona.
Pero una Arpia (floki)me dijo que hay un mortal por lo
que parece que la princesa tiene mucho afecto.
El mortal se llama Alessandro Vitale.( pintor de cuadro
vikingo).
Hoy hace una exposición de arte en centro de
quilpue.
Al llegar se da cuenta que esta cerrado y hay gente
afuera,uno de los asistentes dice que se a retrasado y
pide ir a su casa.( esta Taric el toreador , solo observa
coketo XD)
Su casa se encuentra en viña Miraflores , es una
casona , algo antigua, enviamos a buscarlo ,pero aun
no llega, no sabemos que ha pasado con el.
Al llegar a la casona,se ve bastante vieja y descuidada,
las escaleras no era larga pero tenia como roto el
piso.
Una Van estaba afuera tenia una puerta abierta , y las
llaves del vehiculo tiradas,por ahí.
La puerta parecía haber sido forzada.
Las luces de la casa no funcionaban , la casona tenia 3
pisos y un zotano.
La luz esta cortada y ve a un hombre tirado en el piso
en medio de la oscuridad y una copa metálica tirada
cerca ,el hombre estaba muerto regando sangre en el
piso. Los cuadros están tirados y desordenados en el
piso. Cuando observa el cadáver, se cierra la puerta
misteriosamente.
El pintor esta escondido en su habitación , con un
palo detrás de los muebles, parece estar muy
asustado y reacciona violentamente.
Le dice que la casa esta embrujada, que tuvo un
sueño y de un cuadro que pinto salió algo , lanza y
mueve cosas si intenta salir.
Dice que la Gioconda iba asistir a la exposición.
Si llegan a la exposición no estará pero estará Taric.
Escenario 3 Gangrel.
Clemencio sabe que a logrado el máximo vinculo con
el gangrel. Le pide un favor que no se podrá Negar.
Quiere que vaya y mate a un sacerdote en plena misa,
pero con una mascara, rompe la mascarada y
escóndete. Es una iglesia que esta en territorio
Anarkista,y la finalidad es que llamen la atención de la
segunda inquisición .
Matar al cura juan.
En la iglesia se encuentra su piedra de toke, y un
Cristiano de 3 de fe.
EL sacerdote tenia 2.

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