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6. Descansar un rato: Ya que para crear el diseño final conlleva mucho esfuerzo, es
necesario no pensar en ello por una o dos semanas. Para así poder regresar con una
perspectiva más fresca, considerando si continuamos con el proyecto o hay que
realizar otro borrador.
JUNTAR LAS PIEZAS
PUBLICAR EL TRABAJO
Cada motor soporta plataformas específicas y
algunos requieren licencias diferentes en plataformas diferentes. Por ejemplo: con
Game Studio, puedes publicar en Windows y Mac OS X con la versión estándar, pero
debes actualizar a la versión Pro y pagar una tarifa extra para publicar versiones
móviles.
Advertencias
Evita el rating AO de ESRB, de otro modo los distribuidores no van a querer vender tu
juego en las tiendas en línea.
Es probable que encuentres dificultados en el camino, pero que estas no te
desanimen. Crear un buen videojuego es un proceso que lleva tiempo, pero el
resultado final hará que el esfuerzo valga la pena.