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INTRODUCCIÓN A LA INGENIERIA
PROYECTO “VIVERO VIRTUAL”

PRESENTADO A:
CLARA LUCIA BURBANO

PRESENTADO POR:

JUAN MANUEL TORRES GARCIA


JUAN FERNANDO MAYOSCA
CRISTHIAM EDUARDO CASAS
JHON ALEXANDER VASQUEZ

CORPORACION UNIVERSITARIA COMFACAUCA - UNICOMFACAUCA


INGENIERIA DE SISTEMAS
POPAYAN CAUCA
2014
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1. Método Científico

PROBLEMA: Como es bien conocido, HIPOTESIS: Desarrollar una página


en los últimos 150 años, el planeta ha virtual que permita realizar la
cambiado la estructura natural de su compra de plantas y así poder
atmósfera y su hidrósfera más que en mejorar la calidad del medio ambiente
todo en millones de años, que tiene generando una conciencia y una
de existencia el planeta tierra. Se educación en la sociedad actual.
necesitan cambios drásticos y normas
muy estrictas. Por lo cual Debemos
participar en forma activa en la
creación de leyes, reglamentos y
CONSECUENCIA CONTRASTABLES:
sistemas que tengan un impacto con
un benéfico para el medio ambiente  Concientizar al cuidado del medio
ambiente
 Incrementar las plantaciones por medio
de nuestro sistema
 Reducción de recurso humano
TECNICA DE CONSTRATACIÓN:  Mejorar la educación del usuario.

Iniciativa al ver la contaminación del


medio ambiente. , en la cual la
formación de viveros tiene otro objetivo y
es la producción de plantas de diversas
especies, que sirvan para repoblar los ESTIMACIÓN DE LA HIPOTESIS:
ecosistemas degradados, mejorar la
 Validar la cantidad de clientes que
cubierta vegetal de potreros y laderas
ingresan a la página virtual
erosionadas, conservación de suelos,
protección de vertientes, reforestación,  Calificar la eficiencia de atención al
ornamentación de pueblos y ciudades. cliente de la página virtual
 Satisfacción del cliente

EVIDENCIA

Los usuarios no poseen lugar donde NUEVO PROBLEMA


tener su vivero y la pregunta frecuente
El crecimiento de la sociedad ya
es ¿dónde ubicarlo? El lugar donde se
que poco a poco perderemos
instalará el vivero será virtualmente y se
espacios donde se plantaran
contara con su plantación física donde
nuestras ideas.
el usuario podrá adquirir sus productos.
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Método Ingenieril

Identificación del problema

Para la identificación el problema ambiental se realizó una investigación


obteniendo los resultados presentados a continuación.

Los problemas ambientales son producto de los conflictos humanos entre la


oferta de recursos y la demanda que el hombre hace de estos, además de las
formas de procesamiento, su manejo inadecuado y la cultura del consumo. Al
ser el hombre el sujeto que busca esta complacencia, son entonces los
asentamientos humanos más poblados los lugares donde se concentran
muchos de estos desequilibrios, conflictos y problemas ambientales que para
nuestro caso llamaremos problemas ambiental-urbanos

Definición Del Problema

Con el resultado de la investigación se identificó que la problemática actual de


los seres humanos es la falta de espacio y de educación que se presenta en
la actualidad por lo tanto tomamos la idea para realizar plantaciones en
lugares protegidos y que el usuario pueda realizar desde su hogar la
plantación y la compra de plantas.

Análisis De Mercado

Teniendo en cuenta los modelos de negocios conocidos los más


convenientes para este negocio serán corretaje, Publicidad.

Para la realización de este proyecto quisimos generar un impacto social


en nuestra Ciudad ya que en la actualidad no es de nuestro
conocimiento este tipo de mercado en la ciudad y creemos que esto
generaría buenos ingresos teniendo en cuenta que la demanda es
grande y las personas por falta de tiempo no pueden acercarse a los
viveros a realizar la compra de estos productos, en nuestra
investigación nos dimos cuenta que el costo beneficio de este tipo de
mercado es rentable teniendo en cuenta que los ingresos generados por
el medio electrónico serán sumados a el ingreso que se tenia
normalmente.

Diagnóstico

Los colombianos le están perdiendo el miedo a comprar por internet. Así lo


creen expertos en este tema y la misma Cámara Colombiana de Comercio

Electrónico (CCCE), que estiman que en unos siete años las ventas en línea
podrían igualar a las transacciones con efectivo que se realizan en el país.
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Según la CCCE, en el 2013 el aumento de ventas en línea fue del 40 por ciento
con referencia al año anterior, y estas superaron los 2.500 millones de dólares
en el país. Aunque la cifra no se iguala a la del comercio tradicional, como el
mayorista –que vendió 96,3 billones de pesos, de acuerdo con la encuesta
anual de comercio 2012 del Dane–, los resultados del sector comercial online
tienen contentos a quienes comercializan productos y servicios por la web.
(Vea: Productos y servicios que más compran los colombianos por internet)

Mercado objetivo

Muchas empresas tienen un excelente producto o servicio, sin embargo el


mercado no los conoce. La web es una herramienta efectiva y de bajo costo,
que ayudara a nuestra empresa a posicionarse en el mercado.

Mercado per cápita de acuerdo al mercado objetivo.

Soluciones Creativas

1 Lluvia de ideas

Dando alcance a la problemática existente se plantean la siguiente lluvia de ideas.

1.1 Organizar los productos de manera creativa para llamar la atención del
cliente.
1.2 Organizar el modelo de atención virtual para que el cliente quede satisfecho
con su visita.
1.3 Crear un modelo de autoservicio donde el cliente puede elegir los productos a
consumir pagar por ellos y recibirlos sin esperar.
1.4 Crear una aplicación para dispositivos móviles para capturar los pedidos de los
clientes.
1.5 Ampliar recursos humanos para tener una mayor cobertura en la atención de ls
clientes.

Análisis Morfológico

Teniendo como base el resultado de la lluvia de ideas, se recopilan las


siguientes posibles soluciones al problema definido anteriormente:

 Windows, Joomla, Toshiba


 Windows, Joomla, mesero
 Windows, Joomla, PC
 Windows, Talonario, Toshiba
 Windows, Talonario, Mesero
 Windows, Talonario, PC
 Windows, Jimdo, Toshiba
 Windows, Jimdo, Mesero
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 Windows, Jimdo, PC
 Linux, Joomla, Toshiba
 Linux, Verval, Mesero
 Linux, Joomla, PC
 Linux, Talonario, Toshiba
 Linux, Talonario, Mesero
 Linux, Talonario, PC
 Linux, Jimdo, Mesero
 Linux, Jimdo, PC
 Linux, Jimdo, Toshiba (Solución Optima)

NOMBRE DE LA EMPRESA: VIVERO STORE

DOMINIO: www.viverolabuenaespina.jimdo.com
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CYBERGRAFIA

http://es.jimdo.com/
www.joomla.org
http://www.prestashop.com/es/
www.dell.com
www.toshiba.es
www.hp.com

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