Determine el objetivo curricular: Reconocer distintos sonidos y asociarlos a los distintos
nombres de animales en inglés. Describa el juego como en 3 reglas o instrucciones: 1. En parejas, uno saca un papel de una caja con nombres de distintos animales en inglés y emite un sonido asociado a ese animal. 2. el otro debe buscar el nombre del animal en otro ser de papeles y pegarlo en la pizarra, si esta correcto gana un punto. 3. El juego cuenta con set de 60 animales, una vez terminados los papeles, se termina el juego y la pareja con mayor puntaje gana. Debe explicitar, cómo mediante el juego los estudiantes aplican las siguientes manifestaciones del conocimiento: 1. Conocimiento social: Respeto de turnos y jugar en equipo. 2. Conocimiento experto relacionado con algún área curricular: Inglés 3. Conocimiento de cuerpos que hablan: Expresiones de jubilo al acertar los animales y frustracion al no acertar. 4. Conocimiento de cuerpos que sienten: Alegria o frustración. 5. Conocimiento de cuerpos que hacen: Habilidad para imitar sonidos de animales Invente un nombre para su juego: Guess the animal! ( ¡adivine el animal!)