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GESTIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL

PROCEDIMIENTO DESARROLLO CURRICULAR


GUÍA DE APRENDIZAJE

1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE

Programa de formación: Técnico en Sistemas Código: 228185 Versión 1


Nombre del Proyecto: Soluciones Informáticas
para la Institución Educativa. Código: 666505
Fase del Proyecto: Ejecución
Actividad del Proyecto: Ejecutar actividades de mantenimiento del hardware e
instalación de software de sistema, de aplicación y
utilitarios
Competencia: Realizar mantenimiento preventivo y predictivo que
prolongue el funcionamiento de los equipos de cómputo.
Resultado de Aprendizaje: Ensamblar y desensamblar los componentes hardware de
los diferentes tipos de equipos, de acuerdo con la
complejidad de la arquitectura, las herramientas
requeridas, la normatividad, manuales técnicos y los
procedimientos.
Duración: 11 Horas

2. PRESENTACION

GFPI-F-019 V3
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Procedimiento de Desarrollo Curricular
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3. FORMULACION DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Responde las siguientes preguntas: Escrito o imprimir y responder

Los periféricos de un computador son:

A. Dispositivos electrónicos y físicos que se conectan al computador.


B. Todo aquello que no puedo ver del computador
C. Los periféricos de entrada
D. La unidad central de procesos. CPU

Son también periféricos los dispositivos que:

A. Funcionan aparte del computador.


B. Encienden o apagan el computador.
C. Almacenan o archivan la información.
D. Contienen centros de procesos concretos.

Son ejemplos de dispositivos periféricos los siguientes:

A. Memoria USB, micrófono.


B. El monitor, la pantalla y la memoria.
C. El teclado, el mouse, el scanner y la cámara web.
D. Todos los anteriores

Los periféricos de clasifican en:

A. Periféricos de entrada y de subida


B. Periféricos de subida y de bajada
C. Periféricos de entrada, salida, de almacenamiento y mixtos (entrada-salida)
D. Periféricos mixtos, de subida y almacenamiento

Los periféricos son los mismos dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y mixtos del computador.

A. Todo eso es cierto.


B. No es cierto.
C. Más o menos cierto
D. No porque los periféricos no son dispositivos.

Los periféricos de entrada son todos los dispositivos que permiten:

A. Eliminar información del computador


B. Extraer información procesada del computador.
C. Introducir información al computador para ser procesada
D. Ingresar programas al computador.
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Los dispositivos de salida son todos aquellos mediante los cuales el computador:

A. Entrega al exterior la información procesada.


B. Permite ver toda la información en bruto.
C. Maneja efectivamente los dispositivos de entrada
D. Funciona correctamente

Los dispositivos periféricos mixtos son todos aquellos que:

A. Tienen simultáneamente las características de entrada y salida


B. Tienen conectores o puertos macho y hembra.
C. Solamente almacenan o archivan la información.
D. Se pueden conectarse a varios computadores
Los periféricos de almacenamiento son todos aquellos dispositivos físicos en los que:

A. Se apoya el computador para funcionar en red


B. Se apoya el computador como archivo de información y datos
C. Se apoyan los otros dispositivos
D. Se apoya el disco duro para funcionar

Son periféricos mixtos o entrada salida:

A. La CPU y la memoria.
B. El teclado, el mouse, el scanner y la cámara web.
C. El modem, la tarjeta de red y la pantalla touch
D. El disco duro, la unidad de DVD y la USB

Son periféricos de salida:

A. El monitor, la pantalla y la memoria.


B. El monitor, la impresora y el scanner
C. El monitor, la impresora y los parlantes
D. El monitor, la cámara web y la impresora

Son periféricos de entrada:

A. El micrófono, el teclado y el scanner


B. El micrófono, el mouse y la impresora
C. El micrófono, la cámara web y la pantalla
D. La cámara web, el teclado y la USB

¿Cuál de los siguientes dispositivos es de entrada de datos al computador?


A) Ratón
B) Impresora
C) Altavoz
D) Monitor
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¿Cuál de los siguientes dispositivos no se emplea para almacenar o guardar datos?

A) Disco duro
B) Memoria USB
C) Módem
D) DVD

¿Cuál de los siguientes dispositivos no se emplea para introducir o guardar imágenes en el computador?

A) Cámara digital
B) Escáner
C) Webcam
D) Impresora

La capacidad o medida de almacenamiento del Disco Duro, DVD O Memoria USB se mide en

A) Gigabps
B) Gigabytes
C) Gigahertz
D) Gohm

El Hardware se clasifica en tres tipos de dispositivos:

A) Dispositivos internos, externos y de llegada


B) Dispositivos de entrada, salida y llegada
C) Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento
D) Dispositivos de llegada, almacenamiento y salida

Qué es Software?

A) Conjunto de elementos físicos que constituyen el ordenador.


B) Máquina electrónica encargada de realizar tratamiento de información
C) Parte intangible (que no se puede tocar) del PC, Conjunto de órdenes, programas y aplicaciones que
controlan el trabajo que realiza el computador
D) Disciplina que se ocupa del tratamiento de la información de manera automática

Este es un dispositivo de salida. Su función principal consiste en mostrar información grabada, SOBRE UN
PAPEL y obtener un registro escrito.

A) Teclado
B) Impresora
C) Escáner
D) CPU
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El teclado, ratón, escáner y micrófono son:

A) Dispositivos de salida
B) Dispositivos de entrada
C) Unidades de control
D) Memorias

Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización).

¿Qué
tanto
sabias?
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Dispositivos de Entrada y Salida

+ Realice una investigación adecuada con el tema asignado.


+ Realizar la socialización del tema en un documento ppt:

Entrada:

• Teclado (Explicar Funciones del teclado)


• Ratón Joystick
• Lápiz óptico
• Micrófono
• Webcam
• Escáner
• Escáner de código de barras

Salida:

• Monitor
• Altavoz
• Auriculares
• Impresora
• Plotter
• Proyector

Entrada/salida:

• Unidades de almacenamiento: CD,DVD,DISKETTE.


• Modem
• Fax
• USB
• Pantalla táctil
• Memory cards (memoría Flash)
• Tarjetas Compact Flash (CF)
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• Tarjetas de memoria (MS)


• Tarjetas multimedia (MMC)
• Tarjetas SD (SD)
• Tarjetas SmartMedia (SM)
• Tarjetas de imagen xD

CADA DISPOSITIVO DEDE PRESENTARSE TENIENDO EN CUENTA LOS SIGUIENTES PARÁMETROS

1. Definición del Dispositivos


2. Características, partes
3. Tipos
4. Estructura, Funcionamiento

Subir a LMS presentación.

PRÁCTICA No 1

Grupos máximo 2 aprendices.

Desconecta periféricos de un PC de escritorio y un portátil realizar conexión.(Mínimo 5 dispositivos).


Teclado. Desarmarlo armarlo, hacerle limpieza y dejarlo funcionando correctamente
Mouse. Desarmarlo armarlo , , hacerle limpieza y dejarlo funcionando correctamente
Tomar fotos pegar en Word.

Subir LMS
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Mantenimiento del Teclado: El teclado puede acumular en su interior todo tipo de suciedad, polvo, pelos,
comida, y puede originar el atasco de alguna tecla y hacer que no funcione correctamente. Para
mantenerlo limpio, lo mejor es taparlo con una funda o un guardapolvo cuando no se utilice. Una de las
maneras de limpiarlo es ponerlo boca abajo y agitarlo suavemente sin golpearlo. Con un pincel o un
bastoncillo humedecido en alcohol podemos limpiar los laterales de las teclas. Una manera más adecuada
sería la de utilizar espray de aire comprimido para soplar los espacios entre las ranuras del teclado. Si
cayera alguna sustancia sobre el teclado, como café, se puede lavar con agua, preferentemente destilada,
incluso se puede sumergir en abundante agua (siempre y cuando esté desconectado del ordenador). Es
preferible que esto se haga lo antes posible para evitar que el líquido se seque dentro del teclado. Una vez
lavado, hay que esperar a que se seque completamente antes de conectarlo de nuevo al ordenador. Si no
está bien seco, puede provocar un cortocircuito o puede ocurrir que al pulsar una tecla se visualicen signos
extraños en la pantalla que no tienen nada que ver con la tecla pulsada.

En algunos casos es necesario abrir el teclado para limpiarlo ade cuadamente. Cuando los teclados son de
casquetes de goma no hay ningún problema, ya que las teclas están conectadas a la caja; sin embargo, los
teclados con interruptores con muelles pueden deshacerse en cientos de pequeñas piezas, en cuyo caso
sería imposible volver a montarlo.
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Mantenimiento del ratón: Al igual que en los teclados, el problema más frecuente en los ratones, sobre
todo en los mecánicos, es la suciedad que puede hacer que el ratón no se mueva bien. En los de ball
mouse el mantenimiento (bolita) consiste en la limpieza de la bola con un paño humedecido en alcohol o
con agua y jabón, y de los rodillos con un bastoncillo humedecido de alcohol. También se puede utilizar
aire comprimido para una limpieza más eficaz.

El mantenimiento de los ratones ópticos se reduce al mínimo, pues están sellados en su interior y por ello
no entran partículas de polvo que provoquen los atascos como en el ratón de bola. Tampoco tiene partes
móviles que se puedan desgastar.

PASOS PARA REALIZAR MANTENIMIENTO DEL MOUSE

Para limpiar un ratón mecánico que no funciona correctamente lo que hay que hacer es lo siguiente:

1. Abrir el compartimiento donde está el ball mouse "girándolo".

2. Sacar el ball mouse y limpiarlo con agua y jabón.

3. Después se seca completamente.

4. Posteriormente limpiaremos con un trapito o brocha los restos de polvo y suciedad que se encuentran
en los rodillos interiores, (en caso de que no se pueda también se puede abrir el ratón quitando los
tornillos de sujeción).

5. Volvemos a cerrar el ratón en caso de haberlo abierto, introducimos de nuevo el ball mouse y ponemos
la carcasa. En caso de que al probarlo no funcione tendremos que revisar el cable y su conexión.
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4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN

Tome como referencia las técnica e instrumentos de evaluación citados en la guía de Desarrollo Curricular

Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de


Evaluación

Evidencias de Conocimiento : Identifica las partes Técnica: Formulación de


constitutivas de la arquitectura preguntas
Respuesta a preguntas sobre del equipo de acuerdo con las
dispositivos entrada salida Funciones que cumplen en la Instrumento: Cuestionario en
LMS- BlackBoard
integración del hardware.

Evidencias de Producto: Técnica: Valoración de producto


Presentación tema asignando Instrumento: Presentación tema
Archivo con fotos parte practica asignando

Archivo con fotos parte practica

5. GLOSARIO DE TERMINOS

Teclado: Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de


escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Mouse: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Trackball: Es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola incrustada en un receptáculo
que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes, como si fuera un ratón de
computadora boca arriba, pero con la bola sobresaliendo más.

Lápiz Óptico: Es un periférico de entrada para computadoras que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con
mayor exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor
éxito, a la tableta digitalizadora.
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Scanner: Es un periférico o dispositivo de entrada en el ordenador, que convierte imágenes impresas en


papel u otras superficies, en imágenes digitales, para ser almacenadas en el ordenador.

Joystick: Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar
de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación. Pueden clasificarse en
joysticks digitales y joysticks analógicos, estos últimos más precisos.

Cámara Digital: Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar
fotografías en películas química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, aprovecha el
proceso de la fotografía digital para generar y almacenar imágenes y poder realizar una fotografía bien
hecha. Debido a la gran capacidad de sus focos de impresión.

Monitor: El monitor de ordenador es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información
al usuario.

Impresora: Una impresora es un Periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndoles en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

Graficadores o plotters: Los graficadores son programas informáticos que gracias a dibujos vectoriales o
mapa de bits, representación de una imagen por pequeños puntos o píxeles con un color y luminosidad
determinada, nos ayudan a crear ilustraciones desde un logotipo o cualquier otra ilustración profesional.
Con lo que la función de los graficadores consiste en ayudarnos en el diseño de cualquier ilustración, sea
un simple logotipo o una ilustración profesional.

Plotters: Un plotter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se
utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o
de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores.

Modem: Un módem es un periférico utilizado para transferir información entre varios equipos a través de
un medio de transmisión por cable (por ejemplo las líneas telefónicas).

Fax: Técnicamente un fax es un sistema de telecomunicaciones, que permite enviar copias de documentos
a la distancia, utilizando por lo general las líneas telefónicas.

Unidad de cinta magnética: La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos
que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de
hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es
variado, como vídeo, audio y datos.
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6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS

http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/empezando_a_usar_un_computad
or/1.do

https://youtu.be/WSCvbZxMXMw

http://computacion-ugm.blogspot.com/2013/06/glosario-dispositivos-de-entrada-y.html

https://es.slideshare.net/jabaqui/montaje-y-mantenimiento-de-equipos

7. CONTROL DEL DOCUMENTO

Nombre Cargo Dependencia Fecha

Autor (es) DANIEL ORLANDO NIÑO C. Instructor CIMM 06/03/2017

8. CONTROL DE CAMBIOS (diligenciar únicamente si realiza ajustes a la guía)

Nombre Cargo Dependencia Fecha Razón del Cambio

Autor (es)

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