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Objetivo:
Metodología
Valoración
Descripción:
2. Un caso de uso describe tanto lo que hace el actor como lo que hace el
sistema cuando interactúa con él, aunque el énfasis está puesto en la
interacción. De acuerdo con lo anterior, en el diagrama, ¿sí el juego solo
puede ser jugado por un solo jugador un actor primordial el otro actor que
falta en el contexto del video juego es?:
a. Jugador
b. Terminar juego
c. Pausar juego
d. Base de datos
4. Una relación de composición es aquella donde dos (o más) clases tiene una
relación de asociación cuando una de ellas tenga que requerir o utilizar
alguno de los servicios (es decir, acceder a alguna de las propiedades o
métodos) de las otras. De acuerdo con lo anterior un ejemplo de
composición en el diagrama de clase es:
a. Biblioteca
b. Página
c. Libro
d. Lector
Para esto se tienen cuatro objetos involucrados: dos interlocutores (s y r), una
central y una conversación. La secuencia empieza cuando un interlocutor envía
un mensaje a la central al descolgar al auricular. La central da el tono de llamada,
y el interlocutor marca el número al que desea llamar. El tiempo de marcado
debe ser menor que 30 segundos.