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© Microsoft Corporation, 2001. Reservados todos los derechos.
Microsoft Age of Empires II: Edición Gold Versión 2.0 contiene los dos juegos Age of Empires II:
The Age of Kings y Age of Empires II: The Conquerors Expansion, además de las nuevas funciones
que se enumeran en este documento.
Para utilizar un mapa personalizado, haz clic en Un jugador en el menú principal, haz clic en
Partida estándar, establece el estilo de mapa como Personalizado y, a continuación, selecciona
uno de los siguientes mapas como Ubicación.
ES@Pilgrims_V2.rms: Puede que tu isla inicial sea pequeña, ¡pero tienes por delante todo
un nuevo mundo que descubrir! ¡Salta a tu medio de transporte y échale una carrera a tus
enemigos hasta el nuevo mundo!
Para jugar un mapa aleatorio turbo, haga clic en Un jugador en el menú principal, haz clic en
Partida estándar y, a continuación, establece el Estilo de mapa como Mapa aleatorio turbo.
Tutoriales avanzados
Avanza un paso más en la campaña de aprendizaje de William Wallace. Observa estas partidas
guardadas jugadas por expertos y aprende la estrategia que hay detrás de una gran partida.
Para jugar los tutoriales avanzados, haz clic en Un jugador en el menú principal, haz clic en
Partidas guardadas y grabadas, y, a continuación, selecciona una partida grabada para jugar.
Maimin_Matty narra su estrategia al tiempo que construye una fuerte economía y avanza hacia la
Edad Imperial para derrotar a sus dos adversarios. En la Alta Edad Media, explora en busca de
recursos, crea aldeanos para fortalecer la economía, recoge alimentos (para crear más aldeanos y
avanzar hasta la Edad Feudal) y recoge madera para construir casas para dar cobijo a la creciente
población. En la Edad Feudal, su objetivo es recoger alimentos y oro suficientes para avanzar
hasta la Edad de los Castillos y suficiente piedra como para construir centros urbanos. En la Edad
de los Castillos, comienza a construir centros urbanos inmediatamente para proteger sus minas de
oro y piedra y crea muchísimos aldeanos. Asimismo, desarrolla todo tipo de tecnología para
mejorar la capacidad de recogida de los aldeanos y la cantidad de alimentos que producen las
granjas. A continuación, acelera el crecimiento de granjas y aldeanos, y recoge suficientes
alimentos para avanzar a la Edad Imperial. En la Edad Imperial, desarrolla tecnologías para
mejorar el potencial de ataque y la armadura de sus unidades de infantería y, a continuación, se
concentra en la creación de campeones. Después, desplaza su campaña hacia el territorio
enemigo para derrotar a sus adversarios.
Una batalla entre dos antiguos enemigos. La Edad de Feudal de Maimin_Matty se queda corta al
acelerar The Sheriff su avance hacia la Edad de los Castillos. La economía de The Sheriff está
debilitada pero, a medida que su avanzado imperio se expande, Maimin_Matty se ve obligado a
avanzar a la Edad de los Castillos o morir a manos del ejército, superior en número, de The Sheriff.
Tras alcanzar la Edad de los Castillos, Maimin_Matty utiliza a sus aldeanos más adelantados para
construir un centro urbano y un castillo para establecer una base de avanzadilla en el territorio de
The Sheriff. The Sheriff invierte grandes cantidades de recursos en arqueros a caballo, pero pierde
su base principal en una batalla devastadora. A medida que los soldados a pie japoneses
comienzan a inundar el mapa, la partida llega rápidamente al final.
Configuración recomendada: Niebla guerra y Bloquear vista desactivados, de manera que puedas
observar a ambos jugadores.
Tanto Maimin_Matty como The Sheriff utilizan una estrategia de ataques tempranos que conduce a
un prolongado combate de la Edad Feudal, que dibuja las líneas de batalla de la partida (The
Sheriff está a la defensiva). En la Edad Feudal, es la infantería contra los arqueros. En la Edad de
los Castillos, las armas de asedio y los caballeros entran en juego a medida que los jugadores
avanzan y retroceden en la lucha. ¿Cuál será la unidad o el atributo de civilización que inclinará la
balanza en la Edad Imperial? Al final, Maimin_Matty triunfa con los huscarles.