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COMPONENTES DE EL COMPUTADOR

1-Hable de la utilidad y del funcionamiento de los siguientes componentes:

a)Teclado:En la actualidad, el término se encuentra muy asociado al periférico que permite


introducir datos a una computadora o a otra máquina digital. Cuando el usuario presiona una
tecla, se envía la información cifrada a la computadora y ésta muestra el carácter
correspondiente a la tecla en la pantalla.

Los teclados de computadora presentan teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación


(punto, coma, etc.) y teclas especiales (que cumplen distintas funciones, por ejemplo).

Entre dichas teclas especiales están, por ejemplo, las conocidas como teclas de función que son
aquellas que se sitúan en la parte superior del teclado y que nos permiten acceder de manera
directa a una serie de programas o herramientas simplemente por sí mismas o haciendo uso de
ellas en combinación con otras.

Y todo ello sin olvidar tampoco las teclas de edición que son las que permiten que el usuario del
ordenador pueda llevar a cabo operaciones tales como la eliminación de texto, el movimiento
por las páginas y documentos de una manera rápida o la inserción de diversos elementos.

b)Mouse:El ratón o mouse (en inglés pronunciado /maʊs/) es un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado
en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica
(puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o wireless, por medio de
un adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden
ser por medio de conectividad bluetooth o infrarrojo).

Es un periférico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para la mayoría de


las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla
táctil, la práctica demuestra todavía su vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible
mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

Memoria primaria

c)Memoria ram:La definición de memoria RAM la tenemos al descomponer su propio acrónimo:


Random Access Memory. En castellano quiere decir: memoria de acceso aleatorio, ya que se
puede leer y escribir en ella en cualquier posición sin tener que esperar una cola de procesos.
Esto agiliza mucho la toma de información ya que, a diferencia de la memoria ROM o microSD,
es muy fácil acceder al lugar físico en el que se almacenan los datos.

Características de la memoria RAM


En la memoria RAM se carga todo lo necesario para que funcione el dispositivo, es decir, el
sistema operativo y las aplicaciones que estamos utilizando en ese momento o que funcionan en
el segundo plano. La memoria RAM es de donde el procesador coge directamente la información
que necesita. Por ello la memoria RAM y el procesador están contenidos en un solo módulo
(indivisible) soldado directamente a la placa base.

Memoria rom: Si la RAM es una memoria de lectura y escritura, la ROM es una memoria de solo
lectura (Read Only Memory). Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al
menos no de forma fácil o rápida. En las generaciones más actuales como EPROM o Flash
EEPROM (memorias flash) se puede borrar y volver a escribir varias veces, aunque todavía se
describan como de "solo lectura". La razón principal de mantener la nomenclatura es por que el
proceso de reprogamación (borrado y escritura) suele ser relativamente lento y solo se puede
escribir en lugares determinados por el formateado.

Las memorias ROM que se incorporan en smartphones son bastante más rápidas que los discos
duros tradicionales de ordenador y también están soldadas directamente sobre la placa base. En
esta memoria ROM se almacena el bootloader (programa que inicia el dispositivo y carga el OS),
el propio sistema operativo (OS) y todos los datos y aplicaciones del usuario.

Habitualmente también se denomina ROM a una versión modificada del sistema operativo. En la
red podemos encontrar muchas ROMs para numerosos dispositivos. Tienen este nombre porque
son una imagen parecida al sistema que se instala de fábrica dentro de la memoria ROM.

d)Dispositivo de almcenamiento secundario:

El disco duro: es el dispositivo del sistema de memoria del PC que se usa para almacenar todos
los programas y archivos ya que es el único capaz de guardar datos incluso cuando no está
alimentado por la corriente eléctrica. Esto es lo que lo diferencia de otras memorias de tu
equipo, como por ejemplo la RAM, que es la que se usa para hacer funcionar los programas;
otros tipo de memoria pierden la información si no hay energía.

La velocidad del disco duro interviene en el tiempo de arranque del equipo y de las aplicaciones.
Un disco duro lento se puede convertir en ese cuello de botella que hace que todo el PC se
mueva a velocidad de tortuga.

¿Cómo se organiza un disco duro?

La distribución lógica que tiene un disco duro es responsabilidad del sistema operativo. Este se
encarga de organizarlo y permitir el acceso a la información. La mayoría de sistemas utilizan el
concepto de archivo o fichero. Un archivo puede ser por ejemplo, una canción, una foto o un
programa. Estos ficheros se organizan en carpetas que a su vez pueden contener otras
subcarpetas.

Entre otros sistemas de ficheros los más comunes son el NTFS o FAT pertenecientes a los
entornos Windows o los ext2, ext3 y ext4 de Linux.
Memoria USB:es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar
información. Se le conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz
USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. Los primeros
modelos requerían de una batería, pero los actuales usan la energía eléctrica procedente del
puerto USB. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta
al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los
disquetes, discos compactos y los DVD.

Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de


datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden
encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 y hasta, 512 GiB
ó 1 TiB. Las memorias con capacidades más altas pueden aún estar, por su precio, fuera del
rango del “consumidor doméstico”. Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700
MB o 91 000 disquetes de 1440 KiB aproximadamente.

Su gran éxito y difusión les han supuesto diversas denominaciones populares relacionadas con
su pequeño tamaño y las diversas formas de presentación, sin que ninguna haya podido destacar
entre todas ellas. En España son conocidas popularmente como pinchos o lápices, en otros
países como El Salvador,Honduras, México , Colombia y Guatemala son conocidas como
memorias, en Venezuela como pendrives y en Costa Rica se le llama popularmente Llave Maya.

El disquete o disco flexible: (en inglés, diskette o floppy disk) es un soporte de almacenamiento
de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material
magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plastico,
cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de
arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o simplemente para
almacenar y resguardar archivos.[[.]]

La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (FDD, del inglés Floppy Disk Drive)
es el dispositivo o unidad de almacenamiento que lee y escribe los disquetes, es decir, es la
unidad lectora/grabadora de disquetes.

Este tipo de soporte de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos


externos, por lo que deja de funcionar con el tiempo o por el desgaste. Desde el año 2010 se lo
considera un medio obsoleto.

La cinta: es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas


sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún
cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado,
como vídeo, audio y datos.

Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas físicas como en su constitución química, así
como diferentes formatos de grabación, especializados en el tipo de información que se quiere
grabar.
Los dispositivos informáticos de almacenamiento masivo de datos de cinta magnética son
utilizados principalmente para respaldo de archivos, y para el proceso de información de tipo
secuencial, como en la elaboración de nóminas de las grandes organizaciones públicas y
privadas. Al almacén donde se guardan estos dispositivos se lo denomina cintoteca.

Su uso también se ha extendido para el almacenamiento analógico de música (como el casete de


audio) y para vídeo, como las cintas de VHS (véase cinta de video).

La cinta magnética de audio dependiendo del equipo que la reproduce/graba recibe distintos
nombres:

Se llama cinta de bobina abierta si es de magnetófono.

Casete cuando es de formato compacto utilizada en pletina o walkman, aunque existen una
amplia gama de casetes destinados a audio, video y archivo de información.

Cartucho cuando es utilizada en cartucheras.

Hoy en día se siguen usando cintas en casetes para resguardo de información, aunque no se
trate de un medio masivo, Sony recientemente ha creado una tecnología en la cual se puede
almacenar 185 TB de información en cinta magnética.1

El disco compacto: (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc)
es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier
tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

Tienen un diámetro de 12 centímetros, un espesor de 1,2 milímetros y pueden almacenar hasta


80 minutos de audio o 700 MB de datos. Los Mini-CD tienen 8 cm y son usados para la
distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de
datos.

Esta tecnología fue inicialmente utilizada para el CD audio, y más tarde fue expandida y
adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la grabación
doméstica (CD-R y CD-RW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i, Photo CD y CD EXTRA).

El disco compacto goza de popularidad en el mundo actual, especialmente en Asia, donde su


éxito persiste1. En el año 2007 se habían vendido 200 mil millones de CD en el mundo desde su
creación. Aun así, los discos compactos se complementan con otros tipos de distribución digital y
almacenamiento, como las memorias USB, las tarjetas SD, los discos duros y las unidades de
estado sólido. Desde su pico en el año 2000, las ventas de CD han disminuido alrededor de un
50%.2

Un DVD:es un disco óptico para el almacenamiento digital de imagen, sonidos y datos con mayor
capacidad que un disco compacto o CD. El término se conforma de las siglas de Digital Versatile
Disk, expresión inglesa que se traduce como "disco versátil original".
Fue introducido al mercado por primera vez en el año 1995, momento en el que se concebía
especialmente como un soporte de vídeo que reemplazaría al VHS. Por esta razón, en sus
orígenes las siglas correspondían al término digital video disk.

Rápidamente se comprendieron y aprovecharon las bondades del DVD como dispositivo de


almacenamiento para toda clase de datos digitales, lo que ha generado el desarrollo de varios
tipos de DVD según los requerimientos del usuario.

e)Un módem: (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulator; pl. módems)1 es un
dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa
(desmodulación),2 y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea
telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada
portadora.

Se han usado módems desde la década de 1960, debido a que la transmisión directa de las
señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente; por ejemplo, para transmitir
señales de audio por el aire se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de
metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red
conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse
cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la
marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones
se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la
comunicación.

f)La placa madre:puede denominarse placa base o motherboard (en inglés), se instala sobre una
chapa y cuenta con múltiples zócalos y conectores que le permiten establecer los vínculos
correspondientes entre los elementos. En la placa se halla integrado un firmware conocido como
BIOS que empieza funcionar junto al encendido del ordenador y que brinda las instrucciones
básicas al hardware, además de cargar el sistema operativo.

En la placa madre podemos encontrar además los espacios para la instalación de las memorias
RAM y el microprocesador. Dispone, por otra parte, de un conjunto de circuitos que se conoce
como chipset, de diversos conectores que permiten la alimentación de electricidad a los
componentes y de varios puertos para la conexión de periféricos.

Otro elemento importante de la placa madre es la memoria CMOS, que se encarga de almacenar
la fecha, el horario y la configuración inicial de la computadora cuando la máquina está apagada
y, por lo tanto, no recibe alimentación de la corriente. La CMOS funciona con una pila que le
permite mantenerse en funcionamiento de manera constante.

g) Microprocesador o procesador: al circuito integrado central de un sistema informático, en


donde se llevan a cabo las operaciones lógicas y aritméticas (cálculos) para permitir la ejecución
de los programas, desde el Sistema Operativo hasta el Software de aplicación.
Un microprocesador puede operar con una o más CPU (Unidades Centrales de Procesamiento),
constituidas cada una por registros, una unidad de control, una unidad aritmético-lógica y una
unidad de cálculo en coma flotante (o coprocesador matemático).

Asimismo, se haya generalmente conectado mediante un zócalo a la placa base o tarjeta madre,
junto con un sistema disipador de calor que conforman ciertos materiales de disipación témica y
un fan cooler (ventilador inerno).

Mientras que un mismo microprocesador puede contar con uno o más núcleos físicos o lógicos,
en los que se lleva a cabo toda la labor de cálculo, un mismo sistema informático puede disponer
de varios procesadores trabajando en paralelo.

h)Bateria de la placa madre: es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa
madre del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre
para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS, cuando
la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas virtuales en cuestiones de memoria las
utiliza el sistema operativo.

-La Pila o Stack de la computadora es propiamente la memoria de la que dispone. Es una


estructura de datos de LIFO (Last In, First Out).

-Para fines prácticos se podría ver propiamente como un arreglo donde se va introduciendo los
datos y de ahí alimenta a los programas que corres en tu maquina.-Por ejemplo, si has trabajado
con Windows 98 era muy común el FATAL ERROR de VOLCADO DE PILA. Y no es que la pila de tu
PC se estuviese terminando, si no que la memoria había llegado a su limite físico y no podía
almacenar mas.

Además podemos agregar q la Pila es una zona de los registros de segmento de memoria que la
unidad aritmética y lógica utiliza para almacenar temporalmente los datos que está
manipulando. Cuando la cantidad de datos a manejar es demasiado grande u otras necesidades
del proceso impiden que estos datos puedan almacenarse en los registros creados para ello se
envían a la pila, donde se almacenan hasta que la unidad de control recupera la información
para que la procese la unidad aritmética y lógica.

La ventaja de manejar una pila como almacén de información es que la información que se
guarda en ella tiene que entrar y salir, obligatoriamente, por una sola dirección de memoria. Esto
permite que la unidad de control no necesite conocer más que esa dirección para poder manejar
los datos almacenados en la pila.

i)La Power Supply: (conocido también como power supply unit o PSU) es esencialmente el
corazón de una pc, ya que proporciona la conducción (eléctrica) de potencia esencial para todos
los componentes de la Pc, tales como el procesador, placa base, módulos de memoria, tarjeta de
vídeo y añadir más tarjetas, Así como los discos duros y unidades ópticas.

La Fuente de Poder/POWER SUPPLY tiene la función de convertir el Voltaje de tu conexión de


corriente (La Luz) a un Voltaje específico para el Funcionamiento de la consola.

Pero todos lo aparatos tiene una Fuente de Poder/POWER SUPPLY.. PC, Refrigeradores,
Lavadores en fin, aparatos de alto consumo energético.

j)Los jumpers: son pasadores eléctricos utilizados en las placas madres (motherboards) y
algunos dispositivos, tales como discos duros para activar, regular o desactivar funciones
específicas de un sistema que no son accesibles por medio del software. Entiende cómo pueden
utilizarse para tu beneficio.

¿Para qué sirven los jumpers?

En las placas base más viejas, los jumpers eran abundantes. Su función como llave eléctrica fue
determinar el funcionamiento de diversas funciones de la placa. Era posible, por ejemplo, utilizar
un jumper o puente para limitar la potencia del procesador y, en consecuencia, reducir su
velocidad y calefactores.

k)Tarjeta de sonido: Dispositivo de hardware que sirve como expansión de las posibilidades que
brindan las computadoras, permitiendo la salida o entrada de información en forma de
audio.Tarjeta de expansión [expansion board] complementaria para las computadoras
personales, la cual permite producir una salida de alta calidad para los datos de audio de voz
grabada, así como la salida de datos de música y sonidos a través de los audífonos o bocinas
externas de la computadora. En las Macintosh, la reproducción del sonido estereofónico digital
[digital stereo sound] está incorporada al sistema. Si está presente una tarjeta de sonido [sound
board] en la computadora, casi todas las aplicaciones de multimedios [multimedia] se
aprovechan de ella; por ejemplo, la especificación computadora personal de multimedios
[multimedia personal computer (MPC)] Nivel 2 [MPC Level 2] requiere la inclusión de una tarjeta
de sonido de 16 bits. Los usuarios las utilizaran para lograr que sus contenidos multimedia
(películas, videojuegos, animaciones, etc.) posean audio. Usuarios específicos de este tipo de
hardware las utilizan corrientemente para grabar todo tipo de audio, incluyendo canciones
secuenciadas en un grabador multipista.

l) Tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)): es una clase de
tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de
sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos
(como los documentos, la conexión a Internet o una impresora, por ejemplo).

Tarjeta de red

No obstante, podemos determinar que cualquier tipo de tarjeta de red cumple con ocho
funciones básicas que son las siguientes:

Transmisión y recepción, o lo que es lo mismo, envío y recepción de datos.

Accede al conector, que a su vez es el que permite que se pueda lograr el acceso al cable de red.
Lleva a cabo la conversión de serial a paralelo.

m)El puerto USB o Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie): es un puerto diseñado para
conectar varios periféricos a una computadora. El puerto USB se encuentra en todas las
computadoras modernas. Hay algunos conectores diferentes que se usan para conectar los
dispositivos.

Primero es el puerto USB que se nombra USB A. Este puerto es el que se encuentra en la
computadora. El conector de USB A macho conecta a la computadora y sirve para conectar los
periféricos. Todos los dispositivos USB que conectan a una computadora tienen este conector.

Puerto Serie: (también denominado Puerto Serial) es un término normalmente utilizado en la


informática. Un Puerto es la interfaz (conexión física y funcional entre dos dispositivos o
sistemas) que posibilita el envío de información digital y a su vez también permite recibirla. Un
puerto puede ser tanto físico como virtual. Los puertos físicos presentan una entrada en el
hardware para que se conecte un periférico, y por su parte los puertos virtuales se tratan de una
interfaz lógica administrada mediante un programa informático.

Y en este caso se denomina Puerto Serie porque el flujo de información va direccionado en una
línea recta de comunicación, es decir, los datos son transmitidos bit a bit, enviando un solo bit a
la vez (de forma serial) aunque una de sus características es ser bidireccionales lo que le permite
tanto recibir como enviar datos, caso contrario ocurre en los Puertos Paralelos donde se envían y
reciben bits simultáneamente.

Mediante un Puerto Serie se pueden conectar dos aparatos electrónicos (generalmente de


computación) por la utilización de un cable, suele ser para que exista conexión del teclado, el
mouse (ratón) o un Router con el ordenador. En una computadora común suelen haber desde
uno hasta cuatro Puertos Seriales. Los Puertos Series suelen contener desde nueve pines, hasta
veinticinco.

Puerto paralelo: es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya principal


característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es
decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante
el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros
dispositivos.

El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un


puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por
caminos distintos.

En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el
mismo hilo.

Puerto pci: En informática, Peripheral Component Interconnect o PCI (en español: Interconexión
de Componentes Periféricos), es un bus estándar de computadoras para conectar dispositivos
periféricos directamente a la placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados
ajustados en esta (los llamados dispositivos planares en la especificación PCI) o tarjetas de
expansión que se ajustan en conectores. Es común en computadoras personales, donde ha
desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de computadoras.

En diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un dispositivo
periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian
los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de las IRQ y direcciones del
puerto por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQ tienen que ser
configuradas manualmente usando jumpers externos. Las últimas revisiones de ISA y el bus MCA
de IBM ya incorporaron tecnologías que automatizaban todo el proceso de configuración de las
tarjetas, pero el bus PCI demostró una mayor eficacia en tecnología plug and play. Aparte de
esto, el bus PCI proporciona una descripción detallada de todos los dispositivos PCI conectados a
través del espacio de configuración PCI.

PCI Express (abreviado PCIe o PCI-e): es un desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de
programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de
comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que
empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del
sistema Infiniband.

PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como
PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X OG que es una evolución
de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la
frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1 ya que, aunque su velocidad es
mayor que PCI Express, presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la
frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión.

n)La tarjeta de vídeo: es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la


forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la
computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector. La calidad de la
tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de jugar, editar vídeo o 3D.

La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y


mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario común, a este dispositivo también se
le conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o acelerador
gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la gran mayoría
están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica para trabajar, por
ejemplo los diseñadores gráficos o los vídeo jugadores.

o)Una partición en un disco duro: es el nombre que se le da a cada división presente en una sola
unidad física de almacenamiento de datos. Para que se entienda, tener varias particiones es
como tener varios discos duros en un solo disco duro físico, cada uno con su sistema de archivos
y funcionando de manera diferente.
Las particiones pueden utilizarse para varios fines. Por una parte, puedes tener una dedicada a
guardar datos sensibles con medidas de seguridad que no interfieran en el resto del sistema, así
como copias de seguridad, aunque también puedes utilizarla para instalar diferentes sistemas
operativos. En algunos de ellos, como los basados en GNU/Linux, también podrás estructurar el
disco en particiones para los diferentes tipos de archivo que utilice el sistema operativo.

p)Diferencias entre un disco duro ide y un dico duro sata: los IDE se ejecutan en paralelo y los
SATA en serie, lo que es una desventaja para los IDE dado que los datos se envían en grupos y la
parte que recibe los datos tendrá que esperar a que todos los datos lleguen para poder
procesarlo y en cuanto a las conexiones en serie como las de los SATA, el flujo de datos va en una
única conexión, lo que permite eliminar el retraso.

Las unidades IDE cuentan con conexión Molex para su alimentación, el clásico estándar de
cuatro pines con el que cuentan prácticamente todas las fuentes de alimentación mientras que
las unidades SATA usan una nueva conexión que tiene un conector de 15 pines.

R)PROGRAMAS PARA PARTICIONAL DE UN DISCO DURO

EaseUS: es uno de los mejores programas de partición en el mercado hoy en día.

Crear, formatear, cambiar el tamaño, mover, dividir, combinar, copiar, limpiar, comprobar y
explorar particiones.

Recuperar particiones perdidas o eliminadas.

convertir de FAT a NTFS, primaria a lógica y viceversa. ¿La mejor parte? Todo está incluido en la
versión gratuita.

Interfaz gráfica de usuario para ser extremadamente intuitivo.

Version Pro: Migrar su sistema operativo a un nuevo disco duro o SSD.

AOMEI: está disponible como una descarga gratuita sin ninguna restricción, lo que significa que
puede utilizarlo para uso personal y comercial

incluye cambiar el tamaño, fusionar, crear, formatear, dividir, copiar y recuperar particiones.

Convertir el sistema de archivos de FAT a NTFS y viceversa sin perder ningún dato

Crear de nuevo el MBR.

Version Pro: migrar el sistema operativo a un disco duro diferente o SSD

Version Pro: convertir entre particiones primarias y lógicas.

Crear un disco de arranque de Windows o una unidad flash.

Configurar particiones incluso sin tener un SO instalado.


3. MINITOOL PARTION WIZARD

Este programa también esta disponible de forma gratuita, pero presenta un gran impacto en
términos de sus características.

crear, cambiar el tamaño, mover, eliminar, formatear, ocultar, mostrar, dividir, fusionar, copiar,
clonar e incluso recuperar particiones eliminadas.

Permite reconstruir la tabla MBR.

Convertir el sistema de archivos de FAT a NTFS y viceversa.

Soporta unidades RAID, unidades USB externas e incluso discos FireWire.

Compatible con los tipos de archivos de Linux ext2/ext3.

Proteger los datos en las particiones en caso de fallo.

Version Pro: Migrar el SO.

4. PARAGON PARTITION MANAGER

Al igual que los otros programas de la lista, Paragon también permite a los usuarios crear,
formatear, cambiar el tamaño, eliminar, ocultar y copiar particiones.

Convertir el tipo de partición de disco de MBR a GPT y viceversa.

Version Pro: fusionar las particiones, convertir NTFS a FAT32, cambiar el tamaño del clúster y
convertir disco dinámico a básico .

configuraciones GPT/UEFI y funciona con el sistema de archivos HFS + de Apple.

Descargar para Windows (Gratis, $39,95)

5. GPARTED

GParted es un poderoso, libre y de código abierto (FOSS) editor de particiones para sistemas
basados en Linux, pero también se puede utilizar en Mac o PC de Windows mediante el
arranque de GParted Live.

Crear, cambiar el tamaño, eliminar, mover y copiar particiones en un disco duro.

Crear una tabla de particiones y activar o desactivar los indicadores de partición.

Soporta ext2, ext3 y ext4 junto con NTFS, FAT16, FAT32 y muchos otros sistemas de archivos.

6. MACRORIT DISK PARTITION EXPERT

Esta herramienta es de lejos el más fácil de usar en comparación con el resto de los programas
de esta lista.

Ofrece una versión portable.

Permite ver sus efectos antes de pasar con los cambios reales.

Ofrece protección de apagado y recuperación de desastres de datos.

s)TPIOS DE IMPRESORAS:

Impresoras de rueda:

Son impresoras de impacto y de caracteres. El cabezal de impresión está constituido por una
rueda metálica que contiene en su parte exterior los moldes de los distintos tipos. La rueda se
desplaza perpendicularmente al papel a lo largo de un eje o varilla metálica paralela al rodillo
donde se asienta el papel. La rueda está continuamente girando y cuando el tipo a escribir pasa
delante de la cinta entintada se dispara, por la parte posterior al papel, un martillo que hace que
el carácter se imprima en tinta sobre el papel.

Una vez escrito el carácter, la rueda se desplaza a lo largo de la varilla, hacia su derecha, o pasa a
la línea siguiente. Estas impresoras están en desuso.

Impresoras de margarita:

Son impresoras de calidad de impresión, sin embargo son relativamente lentas. Los caracteres se
encuentran modelados en la parte más ancha (más externa) de los sectores (pétalos) de una
rueda metálica o de plástico en forma de margarita.

La margarita forma parte del cabezal de impresión. Un motor posiciona la hoja de margarita del
carácter a imprimir frente a la cinta entintada, golpeando un martillo al pétalo contra la cinta,
escribiéndose el carácter sobre el papel. El juego de caracteres se puede cambiar fácilmente sin
más que sustituir la margarita.

Son análogas a las máquinas de escribir. Actualmente están fuera de uso.

Impresoras matriciales o de agujas.

Estas impresoras, también denominadas de matriz de puntos, son las más utilizadas con
microordenadores y pequeños sistemas informáticos. Los caracteres se forman por medio de
una matriz de agujas. Las agujas golpean la cinta entintada, trasfiriéndose al papel los puntos
correspondientes a las agujas disparadas.

Los caracteres, por tanto, son punteados, siendo su calidad muy inferior a los caracteres
continuos producidos por una impresora de margarita. No obstante, algunos modelos de
impresoras matriciales, presentan la posibilidad de realizar escritos en semicalidad de impresión.
Para ello, los caracteres se reescriben con los puntos ligeramente desplazados, solapándose los
de la segunda impresión con los de la primera, dando una mayor apariencia de continuidad.
Impresoras de tambor.

Podemos encontrar, dentro de estas impresoras, dos tipos:

De tambor compacto.

De tambor de ruedas.

Ambos tipos son impresoras de líneas y de impacto.

La impresora de tambor compacto contiene una pieza metálica cilíndrica cuya longitud coincide
con el ancho del papel. En la superficie externa del cilindro o tambor se encuentran modelados
en circunferencias los juegos de caracteres, estando éstos repetidos tantas veces como
posiciones de impresión de una línea. El tambor está constantemente girando, y cuando se
posiciona una generatriz correspondiente a una determinada letra, la «A» por ejemplo, se
imprimen simultáneamente todas las «A» de la línea.

Las impresoras de tambor de ruedas son similares, sólo que cada circunferencia puede girar
independientemente. Todos los caracteres de la línea de impresión se escriben a la vez,
posicionándose previamente cada tipo en su posición correcta.

En lugar de una cinta entintada, estas impresoras suelen llevar una pieza de tela entintada del
ancho del papel.

Impresoras de barras.

Los caracteres se encuentran moldeados sobre una barra de acero que se desplaza de izquierda
a derecha a gran velocidad, oscilando delante de la línea a escribir. El juego de caracteres está
repetido varias veces (usualmente tres). Cuando los moldes de los caracteres a imprimir se
posicionan delante de las posiciones en que han de quedar en el papel se disparan por detrás de
éste unos martillos, imprimiéndose de esta forma la línea.

El número de martillos coincide con el número de caracteres por línea.

Impresoras de cadena.

El fundamento es exactamente igual al de las impresoras de barra. Ahora los caracteres se


encuentran grabados en los eslabones de una cadena. La cadena se encuentra cerrada y girando
constantemente a gran velocidad frente a la cinta entintada.

Impresoras térmicas.

Son similares a las impresoras de agujas. Se utiliza un papel especial termosensible que se
ennegrece al aplicar calor.

El calor se transfiere desde el cabezal por una matriz de pequeñas resistencias en las que al
pasar una corriente eléctrica por ellas se calientan, formándose los puntos en el papel.
Impresoras de inyección de tinta.

El descubrimiento de esta tecnología fue fruto del azar. Al acercar accidentalmente el soldador,
por parte de un técnico, a un minúsculo cilindro lleno de tinta, salió una gota de tinta
proyectada, naciendo la inyección de tinta por proceso térmico. La primera patente referente a
este tipo de impresión data del año 1951, aunque hasta el año 1983, en el que Epson lanzó la
SQ2000, no fueron lo suficientemente fiables y baratas para el gran público.

Actualmente hay varias tecnologías, aunque son muy pocos los fabricantes a nivel mundial que
las producen, siendo la mayoría de ellas de un mismo fabricante con una marca puesta por el
que las vende. Canon (que le proporciona las piezas a Hewlett Packard) y Olivetti son los más
importantes dentro de este tipo.

Impresoras electrostáticas.

Las impresoras electrostáticas utilizan un papel especial eléctricamente conductor (de color gris
metálico). La forma de los caracteres se produce por medio de cargas eléctricas que se fijan en el
papel por medio de una hilera de plumillas que abarcan el ancho del papel. Posteriormente a
estar formada eléctricamente la línea, se la hace pasar, avanzando el papel, por un depósito
donde se la pulveriza con un líquido que contiene suspendidas partículas de tóner (polvo de
carbón). Las partículas son atraídas en los puntos que conforman el carácter. Estas impresoras de
línea son muy rápidas.

Impresoras láser.

Estas impresoras tienen en la actualidad una gran importancia por su elevada velocidad, calidad
de impresión, relativo bajo precio y poder utilizar papel normal.

Su fundamento es muy parecido al de las máquinas de fotocopiar. La página a imprimir se


transfiere al papel por contacto, desde un tambor que contiene la imágen impregnada en tóner.

Impresoras LED

Son análogas a las láser, con la única diferencia que la imagen se genera desde una hilera de
diodos, en vez de un láser. Al ser un dispositivo fijo, son más compactas y baratas, aunque la
calidad es peor. Algunas de las que se anuncian como láser a precio barato, son de esta
tecnología, por ejemplo Fujitsu y OKI.

t)La fibra óptica: es una delgada hebra de vidrio o silicio fundido que conduce la luz. Se
requieren dos filamentos para una comunicación bi-direccional: TX y RX.

El grosor del filamento es comparable al grosor de un cabello humano, es decir,


aproximadamente de 0,1 mm. En cada filamento de fibra óptica podemos apreciar 3
componentes:

La fuente de luz: LED o laser.


el medio transmisor : fibra óptica.

el detector de luz: fotodiodo.

Un cable de fibra óptica está compuesto por: Núcleo, manto,recubrimiento, tensores y chaqueta.

Las fibras ópticas se pueden utilizar con LAN, así como para transmisión de largo alcance,
aunque derivar en ella es más complicado que conectarse a una Ethernet. La interfaz en cada
computadora pasa la corriente de pulsos de luz hacia el siguiente enlace y también sirve como
unión T para que la computadora pueda enviar y recibir mensajes.

u)Memoria cache:En informática, una caché es un componente de hardware o software que


almacena datos para que las solicitudes futuras de esos datos se puedan atender con mayor
rapidez; los datos almacenados en un caché pueden ser el resultado de un cálculo anterior o el
duplicado de datos almacenados en otro lugar, generalmente, da velocidad de acceso más
rápido. Se produce un acierto de caché cuando los datos solicitados se pueden encontrar en
esta, mientras que un fallo de caché ocurre cuando no están dichos datos. La lectura de la caché
es más rápido que volver a calcular un resultado o leer desde un almacén de datos más lento;
por lo tanto, cuantas más solicitudes se puedan atender desde la memoria caché, más rápido
funcionará el sistema.

Cuando hablamos de una caché de memoria nos referimos a la memoria de acceso rápido de
una unidad central de procesamiento (CPU), que guarda temporalmente los datos recientes de
los procesados (información).

w) CD-ROM1: (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto con el
que utilizan rayos láser para leer información en formato digital. El CD-ROM estándar fue
establecido en 1985 por Sony y Philips.2 Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido
como Rainbow Books, que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de
discos compactos.

Algunas unidades leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada (CD-
RW). Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan con un láser que «quema» la
superficie del disco para grabar la información.

Actualmente, aunque aún se utilizan, están empezando a caer en desuso desde que empezaron
a ser sustituidos por unidades de DVD. Esto se debe principalmente a la mayor capacidad de
almacenamiento de información, ya que un DVD-ROM supera en capacidad a un CD-ROM.

El disco compacto regrabable, conocido por las siglas CD-RW (del inglés Compact Disc -
ReWritable, originalmente R y W se usaban como los atributos del CD, que significan "read" y
"write", lectura y escritura) es un tipo soporte digital en disco óptico utilizado para almacenar
cualquier tipo de información.

Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados
sean borrados.

En 1996, fue desarrollado conjuntamente por las empresas Sony y Philips; comenzó a
comercializarse en 1997.

Tecnologías como el DVD han desplazado en parte esta forma de almacenamiento, aunque su
uso sigue vigente.

x)En el disco CD-RW: la capa que contiene la información está formada por una aleación
cristalina de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una interesante cualidad: si se
calienta hasta cierta temperatura, cuando se enfría deviene cristalino, pero si al calentarse se
alcanza una temperatura aún más elevada, cuando se enfría queda con estructura amorfa. La
superficie cristalina permite que la luz se refleje bien en la zona reflectante mientras que las
zonas con estructura amorfa absorben la luz. Por lo cual el CD-RW utiliza tres tipos de luz:

Láser de escritura: usado para escribir. Calienta pequeñas zonas de la superficie para que el
material se torne amorfo.

Láser de borrado: usado para borrar. Tiene una intensidad menor que el de escritura con lo que
se consigue el estado cristalino.

Láser de lectura: usado para leer. Tiene menor intensidad que el de borrado. Se refleja en zonas
cristalinas y se dispersa en las amorfas.

En los principios, la capacidad de un CD-RW fue de 650 MB; actualmente la capacidad es la


misma que la de un CD-R, 700 MB.

y)DVDROM: Es un periférico opcional que permite leer disco DVD ROM, además de CD ROM, CD
de música y otros formados de CD. El DVD es un nuevo tipo de disco compacto que ofrece una
capacidad de almacenamiento de datos muy superior a la de un CD ROM; mientras que un CD
ROM o cualquier otro tipo de CD convencional puede guardar 650 MB de datos, a un DVD le
cabe entre 4,7 y 17 GB o sea, entre 7 y 265 veces más. Debido a ello, las unidades de CD ROM
serán desplazadas paulatinamente por las unidades de DVDROM eso ya ocurre en segmentos
altos en los Estados Unidos.

La unidad de DVD ROM es un lujo interesante, especialmente si le gusta el cine, pues es la que
más consigue en DVD, pero no necesario; no hay muchos programas y las unidades cuestan
bastante, bueno, pero de todas formas quieren comprarla les recomiendo que busquen una
unidad de DVD ROM, de tercera generación u otra para cuando lean este texto. Estas unidades
ofrecen velocidades de 6X en DVD ROM , frente a 2X de las unidades de DVD ROM, de segunda
generación y leen CD ROM a una velocidad de 24X.

Huelga advertir que una velocidad de 6X en DVD equivale a 8.100 kb por segundo, no a 900 kb
por segundo como en las unidades de CD ROM; mutatis mutandi, no deje que el 6X le haga
pensar que son lentas, estas unidades son bastantes veloces cuando trabajan con DVD. En
cambio el otro dato, la velocidad de 24 X en CD ROM, si equivale al de una unidad de CD ROM o
sea que una de las más veloces unidades de CD ROM, (54X), es dos veces más rápida que una
unidad DVD ROM al trabajar con disco CD ROM.

z)El DVDRW: en inglés DVD+ReWritable, o DVD+Regrabable, es un tipo de disco óptico


regrabable con capacidad de almacenamiento equivalente a un DVD+R, de típicamente 4,7
gigabytes (GB), interpretado como ≈ 4,7 × 109, realmente 2295104 sectores de 2048 bytes cada
uno.

El formato fue desarrollado por una alianza de empresas, conocida como la DVD+RW Alliance, a
finales de 1997, aunque el estándar fue abandonado hasta 2001, cuando fue profundamente
revisado y la capacidad creció de 2,8 GB a 4,7 GB. El reconocimiento por desarrollar el estándar
es a menudo atribuido unilateralmente a Philips, uno de los miembros de la Alianza DVD+RW.
Aunque DVD+RW no ha sido aún aprobado por el DVD Forum, el formato es demasiado popular
para que sea ignorado por los fabricantes, y por eso, los discos DVD+RW se pueden reproducir
en 3 de cada 4 reproductores de DVD.

2)Que es un bit? Es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la
unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear
un byte.

La mayoría de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisión, mientras
que los bytes se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria.

El funcionamiento es el siguiente: El circuito electrónico en los ordenadores detecta la diferencia


entre dos estados (corriente alta y corriente baja) y representa esos dos estados como uno de
dos números, 1 o 0. Estos básicos, alta/baja, ambos/o, si/no unidades de información se llaman
bits.

3)¿Que es un byte? byte es una unidad de información formada por una secuencia de bits
adyacentes. El diccionario de la Real Academia Española señala que byte es sinónimo de octeto
(una unidad de información de ocho bits); sin embargo, el tamaño del byte depende del código
de caracteres en el que ha sido definido. Byte proviene de bite (en inglés: ‘mordisco’), como la
cantidad más pequeña de datos que una computadora podía «morder» a la vez. El cambio de
letra no solo redujo la posibilidad de confundirlo con bit, sino que también era consistente con la
afición de los primeros científicos en computación en crear palabras y cambiar letras.13 Sin
embargo, en los años 1960, en el Departamento de Educación de IBM del Reino Unido se
enseñaba que un bit era un Binary digIT y un byte era un BinarY TuplE. Un byte también se
conocía como «un byte de 8 bits», reforzando la noción de que era una tupla de n bits y que se
permitían otros tamaños.

Es una secuencia contigua de bits en un flujo de datos serie, como en comunicaciones por
módem o satélite, o desde un cabezal de disco duro, y es la unidad de datos más pequeña con
significado. Estos bytes pueden incluir bits de inicio, parada o paridad, y según los casos, podrían
contener de 7 a 12 bits, para así contemplar todas las posibilidades del código ASCII de 7 bits, o
de extensiones de dicho código.

4)¿A cuantos bytes equivaleun kilobyt?e es una unidad de almacenamiento de información


cuyo símbolo es el kB (con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes. Aunque el prefijo
griego kilo- (χίλιοι) significa «mil», el término «kilobyte» y el símbolo «kB» se han utilizado
históricamente para hacer referencia tanto a 1024 (210) bytes como a 1000 (103) bytes,
dependiendo del contexto, en los campos de la informática de la tecnología de la información.1
23

Para solucionar esta confusión, la Comisión Electrotécnica Internacional publicó en 1998 un


apéndice al estándar IEC 60027-2 donde se instauraban los prefijos binarios, naciendo la unidad
kibibyte para designar 210 bytes y considerándose el uso de la palabra kilobyte no válido a
dichos efectos.

5)¿ A cuantos bytes equivale un megabyte (MB)? o megaocteto (Mo) es una unidad de
información. Es múltiplo del byte u octeto y equivale a 106 B (un millón de bytes).

Al igual que el resto de los prefijos del SI, en informática muchas veces se confunde el megabyte
con 220 B, cantidad que, según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008, publicada por la
Comisión Electrotécnica Internacional, debe ser denominada mebibyte.

6)¿A cuantos bytes equivale un gigabyte? es una unidad de almacenamiento de información


cuyo símbolo es el GB, equivalente a 109 (1 000 000 000 -mil millones-) de bytes. El término giga
proviene del griego γίγας /guígas/ que significa «gigante». En lengua coloquial, «gigabyte» se
abrevia a menudo como giga: "Esta computadora tiene 2 gigas de RAM".

Muchas veces se confunde con 230 bytes, igual a un gibibyte de acuerdo con las normativas IEC
60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicadas por la Comisión Electrotécnica Internacional. Como
resultado de esta confusión, el término «gigabyte» resulta ambiguo, a no ser que se utilice un
solo dígito de precisión. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de
los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre el uso binario y el decimal. El uso de la
base binaria, no obstante, tiene ventajas durante el diseño de hardware y software. La RAM se
mide casi siempre en potencias de dos; por otro lado, la gran mayoría de los dispositivos de
almacenamiento se miden en base diez.Que e

7)¿A cuantos bytes equivale un terabyte?Terabyte (TB), equivalente a 1012 (1 000 000 000 000
—un billón—) de bytes.12

No confundir con:

Tebibyte (TiB), equivalente a 240 (1 099 511 627 776 —más de un billón—) de bytes.3

Equivalencias relacionadas:
1 TB = 103 GB = 106 MB = 109 kB = 1012 bytes.

1 YB = 103 ZB = 106 EB = 109 PB = 1012 TB.

8)¿Cuales la diferencia entre GBYTE Y GHZ?El gigabyte es una unidad en almacenamiento,


unidad de volumen de datos y el gigahertz una unidad de velocidad con el que trabaja el
procesador de una computadora.

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