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WD 200 Diciembre 2011 ASMITA PARRA WARHAMMER ett MONSTRUOS LACAZADELDRAGON APOCALIPSIS ;Guau! Parece mentira que ya hhayan transcurrdo 12 meses deri eel navidena, estamos de nevo sdb ol de Navidad y quitando et pho ie ce ae {Y qué ano Hemos tend eo tipo de lanzamientos a cul mejor: desde las enloquecidas bestezueas que son los Orcas y Goblins, ls ‘otis Caballeros Grisesy ls sniestos Eidars ‘Oscuros, os enomes monstuos y la magia dela expansion Tormerta de Magia, porno mencionar los atronadeves Reinos Oxyos que salieron a la venta en septiembre, los malignes Necrones de ‘mes pasado y hasta un Codex (el de las Hermanas de Batalla) en las paginas de la White Dart. Qué as se puede pedi” Este mes, aprovecharos las pigina dela White Dysart para hacer un repaso de todo lo que nos ha deparao est aio de hobby. Pores, encontrar’ hojas de datos pra los Caballeros Crises, Ears Oscuros y Hermanas de Batla, ‘monsuos enormes para los Hombres Bestia (Peas devielcn pasa en ls partidas de Tormentas de Maga, una gran carpus de los Necones yuna ae uta de pinta para monsos. “Tambien quia compari algo especial ‘contig, ya que este meses el lanzamiento de “Sangye en asTieas ermal libro de ‘campafas de Warhammer elaborado por el equipo ‘ea White Dwar. En €l se desciben las hazaras ‘de un un grupo de jugadores y aficionados al abby del Equipo de Dseio del Studio e incluye todas as reglas usadas en nuesras aventuras. Andy Fall nos lo explica con todo detalle en este mismo rime incluimos un ejemplo peéctico para ‘er cme funcionan las nuevas reglas de asedio nel eo con un informe de batalla en el que se cenfenta.a su némess, Kevin Chin Imbuidos del espirtu de rivaidad que ha marcado la campara, el equipo de la White rar Cor Caer > Re Ge, De Fei “Games Worksop Espa 200A 2OMAIIMAT AATVIOO 2AM AVIVA tN iii) ‘Dwar se ha enfascado en una batalla interna tenel segundo informe de batalla de este mes. Los edactoresreconocen que pueden bata kos dlseadores en una colosal pata de Torment de ‘Magia. Y Simon ha salido a cazar al nuewo Dragsn de a gama Citadel Finecasten el informe de batalla del Seo dels Anil. ‘con tanta novedades escas atin, qué ‘veremos los préximes 12 mesest ersonalmente, «pero que sea la misma mezciafantisica de ‘nuevas miniatura, regls,asfondos, ecenaris y Blas del hobby que este ao. Feliz 2012 ates! Andrew Kenrick, Editor oe OC Rica TOC Teg enormes y desagradables, desde las Gorgonas sedientas de sangre a los enloquecidos Garrapatos Despachurradores. Nos aventuramos a entrar en la Oru Ca oa yee ie $ Pi ABITANTES DELAS PROFUNOIDADES DELOS BoSQUES Siegtied Grant se areve a adentrarse en el Bosque del Dralewald para contamo la historia de cus habitantes, os Hombres Besa y de su monsruosa prole. ‘UBeRA ALAS BESTINS Te explicamos cémo funcionan los nuevos Hombres Besta cen el campo de batalla y hemos incluido Pergaminos de ‘inculacion para la Gorgona, el Cigory el Escuerz0alado. ‘CmISOLDELAMAS Fchamos un vistazo a la Bxpansién de Apocalipss para pr nuevas hojas de dato para fos Eldars ‘Oscuros, Caballeros Grisesy Hermanas de Batala ‘MASACRE E SCHRODINGER WL Mat Ward nos presenta a primera parte de ura campana ten a que Imosekh y sus Necrones se enrentan alos Templars Negros del Mariscal Helbrecht. ‘ww mem equipo Eavy Metal lo componen algunos de os mejores pintores del mundo. Te mostamos sus miniatura favorita. ‘TALER DE MODEESMO: MANSION PUNTRCALAVERA Chis Peach nos expla como pintar este nuewo elemento de ‘excenogratia para Warhammer Skllvane Manse, TRLER DE MODEUSMO- MONSTHUGS GRANDES Con tants novedades de monsruos, hemos arinconado 3 CChad Mierava para que nos explique mo pirtar estos its. POVTORES MAESTROS Nell Green, una dels pintores del ‘Eavy Metal, nos ens sus miniaturasy nos explica Sus comienz05. as timas novedades recign salidas de la forja Citadel 16 vovIens. Las noticias relacionadas con ef hobby Games Workshop. ‘54 BLUNCHTSU Jahn Blanche nos expica su enfoque para pintar miniatura Los ims eventos y actividades cerca de tu casa Andy Hall se enfenta 3 iva Kevin Chinen esta temacionante partida de sedi, ‘34 PENDENCIEROS res ce a White Duss erenian ales doresen una gran partida de Tormenta de Magia, 82 MoMAneL DRAGON Dain Pe de Hiro reine as fee Dagon en est informe de batalla del So ‘wow.games-workshop.com 1 Este mes tenemos como protagonistas a bestias y monstruos. Escuerzos alados, GORGONA Y CIGOR £ La Gorgona es un monstruo de cuatro brazos que masacra y devora todo lo que hay a sualcance. El Cigor, por otro lado, es una bestia demente que busca apoderarse de las almas de los magos. Con esta caja puedes montar uno de estos monstruos. ASMITA PARRA Con esta caja puedes montar una Gorgona tuna opci6n de Unidad singular yun perfecto ‘elemento central para cualquier ejécito cde Hombees Bestia, Pero ademés puede desplegarse como monsiruy vinculado en tuna batalla de Tormenta de Magia, Se trata de un monstruo de cuatro brazos que puedes mootar con todo tipo de cuchillas, espadas Y garas, Para la cabeza de la Gorgona, puedes elegir entre dos pares de cuernos y se suministran varios elementos de los Hombres Bestia, como un esqueleto, crineos, tems Y armas saqueadas para que los cuelgues de su cuerpo. En combate, la Gorgona ppuede zamparse aun enemigo entero Y regenerar heridas perdidas gracias a su regla especial Fuerza de la came. 4 WHITEDWARF-— NOVEDADES 'TIENES MAS INFORMACION DE ESTAS TERRIBLE: INLAPAGINA 14, Con los brazos levantados y un ojo Ge cilpe, l Cgores una cata muy culo ee a1 igor decrees uu mae lov na sta de Mar os elementos q afadir al monstruo, igantes de hueso, una campana Skaven, ropa llena de crineos o fragmentos de piedra arcana, | wuw.games-workshop.com 5 Mirar a un espantoso Escuerzos alado es arriesgarse a perder la cordura y morir, ya que su rostro es tan horrible que te conduce a la locura con solo mirarlo. Este enorme monstruo sale a la venta en Citadel Finecast. Eftseeres kes rs cicn de apc pres sees dragon y cabra, cuyas formas pueden visiumbrarse en esta e-y los cuernos de un Hombre 46n, mientras que su enorme lengua y su boc u regla especial Lengua prénsil. En combate, herida que sufra causaré al enemigo un impacto de Fu debido a su sangre corrupta. No tienes que ser un jugador de Hombres Bestia para desplegar esta miniatura, pues hay un Pergamino de vinculacién para él en la pagina 29, Dota or og aan ‘AVENE CRMERE 6 WHITEDWARF — NOVEDADES q 5 | ns 20 RR BARD MINOTAURO DE CONDENACION Un Minotauro de condenacién es un fantesco Comandante Minotauo, una Festa imponent lena de misculs y Cuernosyequipada con una armada de tore hac fata version en Citadel Finecast muestra todos cada uno de los detaes de a increible miniatura dsehada por Mark Harrison, por fo que es un elemento central ideal para cualquier general de Hombres testa; En combate, en Minoauro de con- denacion no eyo} brtalrente pore, sino que su sed de sangre estan conagiosa Que calguier unidad que lo aconpane Stra sujeta también a Fura asin MnoraLN0 DECONDAUGDN 39 aia poe mani tno AR AMNER SANGRE ENLAS TIERRAS YERMAS La invasién de las Tierras Yermas ha em- pezado. Ocho ejércitos competiran por el poder, forjaran imperios nacientes, luchardn, invadiran reinos subterraneos y conquistaran grandes expansiones de terreno. Todo esto y mas se narra en el Sitio libro de campafia. ‘Sangre en las Tieras Yermas es un libro de campana de tapa dura de 96 piginas para Warhammer En su interior, ‘encontrardstrasfondo nuevo, todas las reglas de la cam ppaiia, cuatro escenarios multijugador, una expansin de ‘Warhammer para disputar sedis y reglas adicionales para jugar a Warhammer en el interior de entormes caver. has subterrneas, sto se enmarca en una emocionante ‘campaia del Studio, en la que ocho jugadores incluyen- ddoel equipo de la White Dwar, buscan fojarelimperio. | mas grande para que el castillo encantado la Fortaleza Flotante de Fozzrik est bajo su dominio, ycapturar asi los asomlbrasostesoros que hay en su interior. Secon. DESCUBRE MAS SOBRE LA CAMPANA EN LA PAGINA 20. 7 Citadel Finecast es nuestra gama de miniaturas de resina de gran detalle que va- mos ampliando cada mes. En estas paginas, puedes ver algunas de las uiltimas no- vedades, pero en nuestra pagina web puedes consultar toda la gama disponible. Citadel Finecast tiene muchas ventajas, y entre ellas, detalles -— asombrosos de una calidad superior. Su poco peso ha hecho | {ue los escultores puedan disefiar miniaturas Con posturas dinimicas, algo imposible hace un aio, Los Garrapatos Des- pachurradores son un claro ejemplo, en la que una de las ‘miniaturas se mantiene en equilibrio sobre otra. La miniatura «td llena de pequerios detalles, desde un Goblin Nocturno que se aferraa un Garrapato, hasta Goblins espachurrados en el suelo. Los G: Despachurradores son una op: ci6n de Unidad singular en un ejército de Orcos y Goblins. der Pe 20010 pectva muesta aos 8 WHITEDWARF— NOVEDADES Mantas CF G 4 o = S a F CENO ORSANI UJ LOS arecicas DL ELREY BRUJO DE ANGMAR Este producto contiene un Rey Brujo montado en es un corcel negro y equipado con una espada de fuego y un Rey Brujo a pie, con su siniestro yelmo as miniaturas ahora que estén disponibles en Citadel Finecast. CRO faciles de montar, puedes afadir ficilmente broso monstruo atu coleccién. fas de El Sefior de los Anillos wowgames-workshop.com 9 Ta i ASMITA PARRA MWg LUT Esta Megafuerza contiene Esta Megafuerza contiene ln Capitan y una Escuadea 20 Brujas y 10 Guerreros de mando, dos Escuadras de la Cabala, una escuadra técticas, una Escuadra de de 5 Azotes, 9 Guadafias, Exploradores, un Dread mecaruenza o¢ tun Ponzofia, un Incursor, ecaruinza 06 nought Venerable, un Land yun Devastador, una gran SOSCUROS Tse Raider Cruzado, una Cp- fundacién para tu ejércto. __Saueseeesete Land Speeder Torment SS AREANINIER BERCITO ALTO ELFO EJERCITO SKAVEN (go ae pecs: 99120101090 —————————————— ll Esta caja contiene un Sefior EL Ejército Skaven contie- fen dragon, 32 Lanceros, 20 rhe 40 Guerreros de clan, AArqueros, 20 Leones Blan- 20 Alimafas, 20 Monjes cos, 10 Principes dragén y de Plaga, 2 Ratas Ogro, 6 un Carto de Leones Bian- as, Ratas Gigantes, 3 Sefiores i os. Esta caja es perfecta Gewipomen serves. de as Bestias, un Canon de | agrse men rams para ampliar tu coleccién o disformidad y una Campa: empezar un ftcto nuevo, urerermemr — Crtom 10 WHITEDWARF NOVEDADES UITIMAS NOVEDADES DE FANTASY FLIGHT Deathwatch: First Founding — BI Bowl: Team Manager- the Card Game of judgement ‘Convigrete en uno de los Her L temporada ha empezadol Blood Bowl: Team Ma Este libro es una al manos de Batalla dela Primera ager ~ The Card Game es un impresionante juego de crimen y el castigo en el Sector Fundacién, disponibles po Cartas de dos a cuatro jugadores en el que la violen Calixis, yes un recurso perfecto primera vez, 0 aprende todas las ciay el juego sucio estan a la orden del da. El Caos, paara las campatias de Dark He- nuevas Especialidades avanzadas, _Enanos, Elis Silvanos, Humanos, Orcos Skavens resy en las que aparece la Ley demas, este incalculable tomo _compiten entre si durante una brutal temporada, para Imperial como fundacién. Este _contiene una aventura apasionan- ver quién tiene més aficionados. Personaliza tu equipo suplemento detallado contiene teen la queel Kiltearm se une a_reclutando jugadores estrella, alquilando personal, nuevas reglas, trasfondo, profe- las fuerzas de tres Captulos de _mejorandbo las instalaciones y jugando sucio. Leva atu siones diferentes jy mucho mas! Marines Espaciales diferentes; la equipo de inadaptados y bellacos ala gloria mientras tensin aumentard por momentos, luchas por converte jen el mejor entrenador del afo! www. fantasyflightgames.com + Ultramarines ganadores J En el Games Day de Chicago, se llevs dos afotunadosganaron una Edin especial dela caja de coleccionisa del DVD de Ulvamarines, fmado por Dan Abet¥ los ganadores furore lan Overton, de Ontario, Canady Zachary Baum de Beavercreek, hi. Desde el lanzamiento de tramarines: A Warharnmer 40,000 rads vista la pina web dela pelicula para estaral dia de todas las partipar en competiciones online oportunidad de ganar una lastracién anginal de lapelicla, as que asegt tate de consular la pégina web para descubrr como partcipar ita pelicula ya esta disponible en jt Blu-Ray y en Digital Download! No, la White Dwarf no esta disponible en Middenland ~ es el guri del Hobby, Dave Andrews y sus amigos soldados tomindose un respiro du- movi rante la ecreacién de la Baalla de Tewkesbury con el ndmero de Julio. ee ww.games-workshop.com 11 ..O COMO HA CAMBIADO EL HOBBY EN 18 ANOS David Esbri,coordinador ros Sd A finales de 1993 aparecia una revista {que prometia ser bimesral en los kioscos y tiendas espafolas, con un enano de larga barba blanca en su portada. Sus contenidos incluian la presentacién de la primera tienda Games Workshop en Barcelona, una introduccidn a Warhammer el juego de batallasfantasticas por un tal Rick Priestley, guias de pintura de miniaturas, reglas adicionales y un escenario para Space Hulk, escenogratia de papel, algunas reglas especiales para Gotrek y Félix, y un catslogo de las miniaturas disponibles mediante el servicio de Venta por correo (curiosamente anunciaban la misma miniatura de Grom el Panzudo que seguimos teniendo en catdlogo hoy en dia) El itimo ndimero de la revista ¢s el que tienes en las manos. Warhammer, Warhammer 40,000, aticules de hobby y presentaciones de las tltimas novedades. ‘Tampoco ha cambiado tanto al fin y al cabo, no? Pues nisi, nino, sino todo lo contraro, No se hasta qué ppeage punto puedo sentirme con autoridad para hacer un repaso de los cltimos 18 aftos de historia de ‘Games Workshop en Espafa, porque tras un largo tiempo de contemplacién desde la distancia, apenas llevo tunos siete u ocho afios ‘metido profundamente fen este hobby, los cinco ‘ltimos involucrado profesionalmente, los Lltimos tres en una posicién de “hobby puro ‘como responsable de departamento editorial en Espafa, Asi que en vez de ofreceros un discurso sobre la *Visién oficial de Games Workshop sobre la evolucién del hobby en Espatia desde 1993" mejor os hablo de mi punto de vista personal Recuerdo que la primera vez que vila revista White Dwar! fue en un Salon de! Cémic. Era el nimero uno, y por algin motivo esa imagen se ha conservado en mi memoria a pesar de pasar totalmente ertida en esos momentos para mi atencidn adolescente, mucho mas interesada fen cOmicsy juegos de rol todavia mantengo la pasién por esas cosas hoy en dia, pero he tenido que distibuir mi atencion con muchas otras cosas ms). En aquella época, Warhammer me parecia un juego con Muerte se mucve enorme bola de fuego verde. Hl inico coosueto FA . facta lator, de Andy fue que el radio de explosion no fue carboniza ala lo suficientemente grande como devackiny seca la miquina de para aleanzara ninguna otra his dle us miniaturas. e muro al oest. EI Mortero de Plaga tlene problemas y su ‘carga impacta en la ‘cercana unidad de Guerreros del clan, sgaseando a seis de Sus miembros. Las Ratas Ogro atacan alos Matadores buscando el objetivo ddelmuro.sSinembargo la penalizacion por lachar contra un defensor en el muro (reducir ala mitad | YHA) qutafuclle a Su ataque. Las atas (Ogre pierden ot ‘combate y huyen. | Incluso la ‘Abominacin se fequivoca al eles la seecidn del castillo Y se enfenta al Poderoso Senor nano de Kevie| ysis Ataques Flamigeros. ta AAbominacion queda pravemente herida Y los Martilladores Acaban con ela Los Guerreros del ‘ Togran desalojartos dela torte al menos este turn. El tuo Enano. Face de dispare. ‘Tras conseguir unas cuantas bas, Key disparaala cercano, El disparo here 4 veces 2 la Campana pero tambien la hace sonar fuera de furno, animando a los Skavens. MURO DE SONIDO IMPIO alc Sor dol Clan Mange Inatenido sus momentos de eta deface, a Ravenbrd Nao buen abo ‘herded fates po cme [ahzo en gra nora? Equipo de Asedio ‘Caando combats enn ‘sei tanto alaantes como | deersores tienen acceso | todo tipo de equipo. tas frei cle Hevanexcalerasyganchos ‘mientras que los defensores fener pis eos par lanzar sls alacantes “onbién pds arr 2 ts tops con equipo ‘specileado comm Calderos de aceite hiviendo 0.008 Desir ean para anima 2 tus topos ste equipo se compra con os puntos de Asedio que som tants como puntos hayas fpstado en ta ecto. As que fn una parida 32000 puntos, tendeis2000 puntos de ‘Asedio. Un ariete como este, te costars 500 puntos — aun rine tao, os Sens "Ticsssienin hice mmuco prs oer aia ual Sn ee ee fe darasio bueno yee es Raas Of Connuson hen aise up ‘Tas Tors de asl err on concious capa Gora cag de navo con ate oar ia Alimanarse meron facia secs Pee ee te cine evecare Evora oe suostecon dos unas (anv abe ita Gob tropes de ato ncarari peian ere 10 Fats pr a poste Gg a ius de acs egies Ataf a tar ston dee or del eas 0 ba prone VHA Ele ass iat haan ound er calor delat vai Gel exter ee Lot Saver pan abr Sito rechartos nl pre taro pero ee El sede Maga, CanpunaGetora ut Viear epi bros pte culo NEF crimes yararo ome se colpsé mando a una Amat con Somes La ore note gv ena snc FesGafones Euros bie derunsy Glmuojun aa pra anne apa antes de eos Monje de Page puiron FapesillPe ste saoerey a Pow to arin te. Tataee de maga vss Maids ssciidos por un Rayo de Dormia yas ere Haha fn lta por kav goede ASMITA PARRA ninguna manera queria que sus Guerreros nanos perdieran permanentemente un punto de Resistencia En la Fase de dsparo de los Skavens Andy concentré su fuego sobre los Marilladores con tun éxito desigual, La Rueda de la Muerte fue la excepcién ya que vagé alo largo del muro este eliminando a un Matador con un ayo. De nuevo leg la hora de asaltar la torre suroeste. En esta fase alos Skavens les fue mucho mejor. Debido en parte al onificador de la Campana y aque el propio Hallscurry estaba presente para liderar el ataque. Sin ‘embargo sien algo destacan los Enanos es en su cabezoneriay a pesar de perder a muchos Gueereros, se negaron a abandonat la tore En el tumo de los Enanos aparecieron los refuerzos, para constemacion de Andy. Legaron desde el este asi que tenian que recorrer un largo camino hasta entar por la puerta y dar la victoria a los Enanos. En este turmo los Enanos tvieron la oportunidad de atacar durante la Fase de combate en vez de esconderse tra los muros de piedra. Los Matadores atacaron alas Ratas Gigantes y las expulsaron del castillo. Los Guerreros {golpeaton a las Alimatias tomsindolas por sorpresa y matando a cuatro de ellas pero el tenvalentonado Sefior de a Guerra se negé a Etercer turno vio a Andy en una posicién ‘mas fuerte. Aunque el objetivo este estuviera Perdido con los Barbaslargas vagando fuera e las murallas y las Ratas Ogro demasiado <ébiles para atacarles, en el oeste las hordas Skavens estaban empezando a cobrar su peaje. El Sefor Enano habia perdido a unos Cuantos de sus valientes Martlladores en la Fase de disparo del turno anterior y ahora se tenfa que enfrentar con los Monjes de P fen la seccién de muro de la brech ndo desde la Fase ‘Andy apost6 por Locura asesina a los Monjes de por Bendecido con rata, Esto dio a los Monjes nagia y oorg6 2, seguido de Plaga cuatro Ataques envenen {que estaban armados con un extra. Los Monjes de Plaga se enfrentaron a losMarilladores, de ellos. Sin eb: Sulficientes Enanos con devolvieron el golpe 2 para eri, Los Monjes de fen masa y solo quedaron cinco de ellos Desafortunadamente para Andy, sacé un 5 lo ‘ual ue suficiente para aniquilar la unidad En el oeste, las Alimafas lucharon contra los Guerreros Enancs pero las malas tradas Je acompariaron y para cuando los Enanos se reiaron solo quedaba Hallscury. Sin embargo, ser un personaje solo en un edificio. ‘seccién de castillo no es una buena idea ‘evardio hay Caftones Enanos cerca, tal y ‘com se comprobé en el tno de Kev cuando una bala de cain golpes el muro y se lew Cconsigo al Seior de la Guerra ¥ los Enanos mutaron en Guerreros del clan Desafortunadamente no todos cambiaron y ios {que no lo hicieron masacraron a sus transformados haciendo que Kev mantuviera torre, de momento. En el turno Enano, los -Matadores abandonaron su objetivo y cruzaron reforzar el objetivo del oeste ia los Skavens que quino y tito turno Andy intent6 utilizar una ver mis su magia para ganar. 12 sobre su Brujo para llevarlo. 3 objetivo este e intents volver a lanzar la Maldicin de la Rata Corpuda sobre los Guerreros, para conseguir converirlas en Guerreros de clan y, de esa forma, robar la Victoria a su enemigo. Esta voz Kev se las el temido hechizo y areal entonce bala de cafén al muro ete el Ingeniero Brujo de Andy qued6 despedazado. Los Si ‘muertoy los Enanos consenaba casio... bueno, de sus ruinas. Lav de Hallscury tend que esperar un poco mas Aunque si tenemos en cuenta que ha muerto, ‘erd bastante tiempo. 5 Alas murallas! Jar una batalla de Aseio es una forma diferente y ‘decaiate de jugar una ele a Pods Fortaleza de a. SOLTAD A LAS BESTIAS Las zonas mas profundas y oscuras de los bosques son los terrenos de caza de criaturas real- ‘mente monstruosas, pero no solo los Hombres Bestia pueden llevarlas a la guerra. En las parti das de Tormenta de Magia, cualquier general puede vincular a estos monstruos a su bando. dea Magia como un ver | anal antiguas eaturs se alzan desde su sueto,vincw lads por la vluntad! de ma fs poderosos Tormenta de Magia es una emecionante Expansin para Warhammer {que puedes encontrar en esta psigna web. 28 WHITE DWARF res monstruos deformados por los poderes ‘cambiantes del Caos legan desde as pro fundidades de los bosques. Los campos de batalla del mundo de Warhammer se estremece- Fin con su presencia. jTemedles! De acuerdo, No hay duda de que estos chi os no jueganlimpio, per el Cigor, la Gorgona y el Escuerzo alado funcionan de forma muy diferente en e! campo de batalla, A contnuacién te ofecemos una breve gua sobre cimo usaros. El scuerz0alado principalmente es una Lunidad de apoyo. Puede volar (sn gracia, lo admitimos), mientras que su Aura de Locura y ‘Lengua prenil son lea y no requieren q te rabes drectamente con elenemigo. Hacer {que las unidades enemigas a 12 UM tengan {que superar un chequeo de Liderazgoo sufran una herida es un efecto fantéstico del Aura de Locura, especialmente sieges a maquinas de guerra enemigas como la arilleiao los grupos de apoyo Skaven, ya que su bajo Liderazgo les hace vulnerables, La Gorgona, por otro lado, es una méquina de destrucciOn. Su Furia Asesina le da un total de 7 Ataques de Fuerza 6, y eso antes desu Golpetazo atronador. Y por sin fuera sufcien te, las Gorgonas comparen la egla especial SOLTAD ALAS BESTIAS de los Minotauros de Ansia de sangre, lo que significa que su Furia Asesina se ve aumentada {en un ataque extra por cada ronda de comba- te que gane. Por esto una Gorgona funciona ‘excepcionalmente bien si se usa junto a una unidad de apoyo (alguien dijo Minotauros?), ya ‘que aise puede benefciar de su resolucién de combate y seguir ganando esos Alaques extra. Y ‘0 por no mencionar que puede recuperar 1D3 Heridas en medio de la batalla devorando a una miniatura enemiga. Una bestia de pesailla Los Cigors estan més equiibrados que los dos anteriores, ya que pueden dar apoyo ats {rei como catapulas méwvilesy serun dolor ‘de cabeza (con resultados expectaculares a ve ‘es) para los lanzadores de conjuros enemigos. Y ademas ls Cigor pueden repetir as iradas para Herifalladas contra enemigos que tengan la. ms ligera briana de magia sobre ellos. Algo siempre dtl Hasta hace poco estos tres monstuos solo ‘estaban disponibles para los jugadores Hombres Bestia, pero con la Expansién Tormenta de ‘Magia legaron sus Fergaminos de Vinculacién Y como sorpresa especial hemos incluido el pergamino exclusivo del Escuerzo alado, junto a los de a Gorgona y el Cig. Distitlos! ‘monstro tan desogradable de miror qu una aura de Tocura lo rodea. Mira ouna de ests betas tntar 1) at destino, yo gue muchos que lo han hecho han per dido su conduro.Se dice que un Eseer20 lado es tn Forrbedemirar que incluso los extangues de agua no F ofrecen su tfcjoy que aquellos tan desofortunados | como pora miro rstomenteaabon araisndose | Tos ojos por intentarecapar dels esones de pesa- sila gu es acecharin par siempre. je fees a cshcart oan ELE xuert lado es un crotara gue combina le spariecia de unsopo, un agg fangoso yun insecto cde miltpes extremes, Tine unas ls rudiment ries que epermiten hacer corto slo na lengua _probescide, grassy pegojosa cor a qu attapan a tus pesos. BI Escuerz lado siempre est hambren toE1Escuere lado yve en a malea de las partes nds profunds de los bosques, nme abo por {us etormes ojos encapuchados qu uscon el menor ‘movimiento, Cuando detects una ectme el Escuerz0 entre sic yu prea queda nmorilizod dbido ‘la locural eer una Besta tan horrible. Entonces Se mere hai oprevo,recogiéndlaydevorsndole manta eescuchon 8 uid maniocs, qu suenam ora los ofdos humanos como la risa den foo, ‘Agucios que son capoces de mantener su cordara debe enfentars entores alos gorre corpales del Eseur20 yal orficia con colmillos que sre como toca defo critura. Cand sl hier cit m0 plerde sangre, sno un fd dco negro que quem ‘our cso que toque, haciendo quelchar contre tn Beuer2o lado sea una propuesta morta f Escuerzoalado | RECLASESPECIALES Siem Cohcsagunt, OPCIONES: Semmes pcloge, SCS MS greece Pin ce enlr e b den Objetivo Grande, Ataques un choqica de Lierizgo, Sino lo super ls unidad ——* Cola cortante ssn 1S patos ‘envenenados, Terror, sufi ona herida sin posal de savin por tonga al Escuerzo 1 Ataque de Coletato. trmadur por acs puto por el qu aya flado cl * Merodendor sniestro 30 puntos hequeo druid comm fuera disparosiAlgu- __Otorg al Escuerzo la repla de Acechane fos desis integrates se han vuelto completamente locos! Esto no iene ning efecto sobre as unidades ‘ue sean Inmunes a priclogi [Lengua prensls Fl Escuerzoalado pure ws sy wy ee os eg rettil para evar as prsas a boca. Es un ataque de proyectil con el siguiente perf 1H Eases plaka ck me esha oa fos rumores de que incluso usa ver muertos : ‘leance F Redlas especiales horrible aspecto puede maar una doocels que fo Lengua prem! 12UM sme soe probiblement flss. Sin embargo, quien excepto us hombre infeliament cassdo sprovechria Salpicaduras de sangre corrupts: Cas herds una opotunidd como esi? 4 4 ‘asd aun Escuranalado en combate cuerpo 2 =E1Duquede Artois ‘erp provecari que la unidad quel provocado Se sulfa un impacto de Fuerza § por cada hei, dis aaa oy} ASMITA PARRA Exocasiones eo prefer deo Bossa plored tac en mseros coda de dri eranctony tro eat sc sede lam tec fendamentaent por on cons acres de que pre iro age ones une run de fur decom, yel echo de que dco sede Fei eb vert ne ea eae rs emia eres ele awa ers dere, Y de eho por rts de destin son creas orl Cig na deo alfa mace es eae ee Nod kV Mando Los Cig tee an nc oj ut pels ase par tet. Eman, pcs sol caper de cri formas de manera India yan macho dle Ex ambi eo dl Cio pore Toscambones Vis dee Mogi yelp dels nego cas con ne nie prisina As pes ve undo | Gigrsace erosion aber por dnd mas, opesands | ndcrimindament on od incapa oar presan losque pri, Sin entorge losmagos cto, bosy ens persone gue pu Is energie msgs son om ST a eee © delostocods. 2a mee presencia dean Ogres tetsu | tecomo pirogue los ehcros enemigos fl looms de ‘ut cio lt de movers ante) por id qe eo retro 9 calor garde eto agar ae colons hasta is ios foes de a et. Cando os goers de Coos rage cos fri pede aporeer ‘mich qe se crn mena encaroun Clg cone Inc earl cont fos aciro enemigos Find que os dco. |. Ciewe REGLAS ESPECIALES —_Visi6n ultraterrenat Fl frenes del combate es un ; erties posi Cg ce casi Hrroune ae picologa, rcs Node pee aa Cero aad a), etinaa ba reps nustncnga Gr Reatencn a la magi (2). Pry riparia ie ‘bution Heshiceos, inns con lier Sip dete migem 9 tan magn mn Sites con aac pec Ataque a distancia: Los Cigos aan peas insr- ‘ss cn ras (quran arancado dealin tempo tro ‘monument arcana) sobre as lase cualuieraque © interpongs ene clos y supra. H Cgoe pode relat ‘nataque de pryet cada tuo em seta de ua ‘alps peo i tener un ance mira, iar fala el sn tr ene que haya mid, aromas ha marcha, Unread de problemas ene ‘Geprole roca ura ber, (Aro achos de enhir eb sio pucde ear ua afin pel Devoradores de almas Los Coes ponenpecia- mote erin le ction meena (ge soar cab due misdesen cn raed Cllr Techie enemign que seencunt 224 UM o menos | pacts en trade racy l menos se log cena Hela, jens coolness pode coocar ina | err en coeur aaa ela rs erin re { de hrs si ays dye defor neal Se pueden y Atlas Sahtoncs cobra de fora nora | | ee | ‘Forge World| Ue ea Cada zancada del Dreadnought\Contémptor, venetado por todos aquellos Capitulos lo suficientemente afortunados He poder-desplegat.eStas reliquias de guerra en sus b filag, es ui e€9 de|dias bes ri de la Ca Cory AY er) hig oid ae emer ht I's al: oe aA) fg gir Asta -. =o = a a0 ban H ! } DREADNOUGHT CONTEMPTOR DELOS MARINES ESPACIAL 66 WHITEDWARF — £L DREADNOUGHT CONTE c- | aime ee poco habitual que, combinado con la sombra dejada por la masacre de Prospero, solo ha llegado a ser visto por aquellos Lobos Espaciales enterrados en estas reli- {Quias,cuyas propias sagas han sido igual de siniestas. EI Contemptor- Mortis utilizaba el chasis avanzado ‘como transporte de armas pesadas. También tenia Sistemas de puntera y de ratreo avanzados, que le permitian proporcionar una defensa aérea cercana alt onde se le necesiara. El Imperial Armour Apocalypse Second Fdltion se actualiza y-se amplia con 32 nuevas teniradas. En él encontrarés 90 hojas de datos de Apocalipsis, desde el poderoso Crassus ‘Armoured Assault Transport hasta los Daemon Lords of Chaos. También se incluyen rnuevas unidacles de Forge World con, ni mas ni me- ‘nos que, cinco variantes del Dreadnought Contemptor y el Tantalus de los Eldars Oscuros. El Imperial Armour Apocalypse Second Felton, un libro de todo color con piginas, incluye descrip cones actualizadasy todas las reglas para utilizar las n miniaturas de Forge World, asi como nuevas misiones de Combate de Apocalipsis, como The Lion and the Hawk" = Shattered City” y “Fortress Assault”, ademas de un mon: tn de opciones y trasfondo i para mejorar tus paridas. www.forgeworld.co.uk worw.games-workshop.com 67 68 WHITE DWARF ST aes aaa th n los primeros meses de 930.M11, el muindo helado de Shrédinger VI se wie lexpansin 1 genio de Imo ‘SACRE EN SHRODINGERV Mat Ward presenta una mini campaiia recreando el enfrenta- miento central entre los Necrones de la Dinastia Sautekh y el Capitulo de Marines Espaciales de los Templarios Negros. Aparte de este pequefio triunfo, la defensa ieee bien Enories Mono. bre la capital del planeta, oposicién que se lo aaje actuaron como tuna vez que trajeron grandes maquinas excavadoras desde JUGANDO LA CAMPANA Esta campatia comprende una serie de cua- onsecutivos dseados para en orden, El result fig afeca al siguiente dar los resultados de cin dels fuerzas que h Y los supervivientes Jogar los excenarios d ada uno de ellos exp v.gamessworshop.com 69 | 70. WHITE DWARF ATAQUE TEMPLARIO C6 sincursién orbital? Encuentro increible que algin enemigo se pueda ve sorprendido por una estrategia tan obvia. Ordenad a las fal fanges Fiaré a esos tipejos el precio de ser tan previsibles. 9 ¥" disparen a mi orden, les ense- = Imotekh Seftor de la Tormenta a Vargard Akyntor a peticin de ayuda de Shrdlinger Vit no hha quedadlo sin respuesta. Las naves de la uzad del Mariscal Helbrecht emergen de la Disiormidad y se enffentan al bloqueo Necrén. Sin embargo Helbrecht sabe que esta ‘guerra no se puede ganar en los cielo, solo fentre las ruinas de las refineras y manufac torums de Shrddinger. Asi que Helbrecht ‘ordena un asalto orbital en el corazén de lo ‘que parecer ser-la mayor drea de concenta Cidn Necro, Su objetivo es interrumpi, 0 por lo menos ralentizar, el ntmo de refverzos "Necréin. Desafortunadamente, Imotekh el Seftor de la Tormenta ha pronosticado culda- ddosamente la estrategia de Helbrechty le ha preparado una bienvenida lta. EJERCITOS Esta misin se lucha entre 3000 puntos de “Templarios Negros y 2500 puntos de Necro- nes El ercto de Templarios Negros se elige Utlizando la Tabla de organizacion de eject tos pero puede inclu cualquier nimero de elecciones de ropas y debe incluiral Mariscal Helbeecht (utiliza la miniatura y las reglas del Gran Mariscal Helbrecht; aunque leva una espada de energiaen vez de a Espada de los Grandes Mariscales). Ademas, solo se pueden seleccionar a unidades capaces de hacer Des- 7 pliegue pido o que puedan entrar mediante Capsula de desembarco, El ejécito Necrén Se elge de forma normal pero debe incluir a Ime el efor dela Torment, ‘a apretaas de nore ace ‘han os Templars Negros ELCAMPO DE BATALLA Esta misin se lucha en las llanuras heladas a las afueras de la Refineria Kepplen, ol lugar de la dertota de la Guardia Imperial. Se tata de un tablero de 180 x 120 em cubierto de cerateres y otros desechos de la batalla ‘TABLA DE MUTILACIONES MEMORABLES D6 Resultado 1. jDecapitado! Imotekh queda tan consternado por la falta de habilidad del cautivo que lo elimina para no tener que volver a encontrarlo. No puedes volver a utilizar al personaje en la campaia lignora este resultado si le sale a Helbrecht; él tiene un destino). 2 Tuerto. La Habilidad de Armas y la Habilidad de Proyectiles del personaje sufren un penalizador de -1 3° Lengua arrancada. Otras miniaturas no pueden utilizar el Liderazgo del personae. 4 Mano cortada. El personaje tiene -1 Ataques. 5 Pie cortado. El personaje no puede Correr 6 Cicatriz terrible. Sin efecto, [MASACRE EN SHRODINGER Vit ‘OBjETIVOS Los Templars Negros estén intentando asegurar su drea de desembarco para permite {ue llegue el equipo pesado. Los Necrones {stn intentando detenerlos 0, por lo menos, retrasaris. El jugador Necron coloca 5 mar cadores de objetivo en el campo de batalla, cada uno de ellos a 30 cm de cualquier oro ‘marcador y de los bordes del tabero DESPLIECUE El ejército Necrén despliega en cualquier lu- gar del tablero, las unidades se pueden man- tener en reserva o en Flanqueo si el jugador lo desea. Todos os Templarios Negros empiezan la parida en Despliegue Rapido. PRIMER TURNO. Los Templarios Negros tienen el prim DURACION DE LA PARTIDA La partda acaba instanténeamente si los Tem- platios Negos controlan los cinco objetivs al Final de cualquier turno de juego. Sino es a la partda acaba tas 8 turns. CONDICIONES DE VICTORIA AA final de la partda, los Templarios Negros sganan si controlan al menos tres de los objet os, Sino, ganan los Necrones, ture. REGLAS ESPECIALES Descarga de bienvenida: En la primera fase de Disparo, todas las armas de disparo Necron son tratadas como sifueran acopladas. El enjambre sangriento: El plan de imotekh incluye sembrar el campo de batalla con Enjambres sangrientos de Escarabajos. Como resultado, los Desolladores no dispersan si en- tran desde la reserva y siempre pueden llegar desde Flanqueo desde cualquier borde de la ‘mesa a eleccién del jugador Necrén. REGLAS ESPECIALES DE CAMPANA Humillado por el Sef dela Tormenta: Cual- ‘quierpersonaje Templario Negro muerto en ‘esta msdn se asume que ha sido capturado y luego liberado, pero no antes de que Imotekh le ‘marque por sufllo. l final de la pant, ta en la Tabla de Mutlaciones Memorables por cada persoraje, si utlizas al personaje en paridas posteriores de esta campafa suid la penali- 2aci6n istada, Por ejemplo, situ Paladin del Emperador resulta mutilado, tienes que usar el ‘mismo Paladin del Emperador en los siguientes ‘scenarios (a no ser que lo hayan decaptado)) =p One WAIL Sms > ils BAJO LA SUPERFICIE 6.6 Una batalla perdida no equivale a una derrota. No mientras sujete mi espada. 9 9) as su ataque nical fustrado por la ‘emboscads Necrén, Helbrecht se-ve forzado a intentar otro planes. El equi: libro de poder debe ser inclinado a favor de los Tetnplarios Negros, pronto. Tras reunirse en Consejo con sus Hermanos de Batalla, Helbre {ht opta por una estrategia mas sul. Los Land Speeder de reconocimiento han identificado tun complejo de tumbas unas mllas al sur di la zona de desembarco. Las lecturas de energia indican que este es un enlace central entre el mando de Imotekh y la red de com ol. Cansiderando que Ia destruccién del nexo rumpicé la embestida de los Necrones, Helbrecht prepara un equipo de ataque y se adentra en la oscuridad. wéRciTos Esta misidn se lucha entre 1500 puntos de Templarios Negros y 1500 puntos de Ne crones. El ejército de Templarios Negros se Selecciona utilizando la Tabla de organizacién de ejército, pero debe incluir al Mariscal He- recht (utiliza la miniatura y eglas del Gran Mariscal Helbrecht, pero usando una espada de energia en vez de la Espada de los Grandes Mariscals) El ejército Necrén debe incluir un Monolita (sin coste de puntos, ademés de los puntos indicados antes) que sera el Nexo Se- puleral Aparte de este, ningin ejécito puede Incluir vehiculos no biped. EL.CAMPO DE BATALLA Esta misin se lucha en la antecdmarallena de polvo del complejo funerario Necrén. Se trata de un tablero de 60 x 240 cm donde ppodemos asumir que los bordes del tablero on los muros de la nect6polis, ‘OBJETIVOS Los Templarios Negros intentan destruir el ‘Nexo Sepulcral. Los Necrones deben defen derl. DESPLIEGUE El jugador Templario Negro elige uno de los lados cori del tablera que sera por donde sus miniaturas enrardn en la antecdmara al principio del primer turno. El jugador Necrén ‘despiega el Monolito situando su peana en ‘ontacto con el borde opuesto del tablero. Hasta la mitad de sus unidades se despliegan hasta a 45 cm del borde del tablero de los Templarios Negros. El resto de unidades Ne- cron se despliegan hasta 45 cm del otro borde corto del tablero, PRIMER TURNO Los Templarios Negros tienen el primer turno DURACION DE LA PARTIDA Esta misién acaba tnicamente cuando los Templari Negros han muertoo el Nexo Sepulcral ha sido destuido. CONDICIONES DEVICTORIA Si los Templarios Negros destruyen el Nexo Sepulcral, ganan la misién. En cualquier otro ‘aso, ganan los Necrones. REGLAS ESPECIALES Nexo Sepulcra: El Nexo Sepulcral debe ser tratado como un Monolito inmévil Est protegido por un serie de campos de fuerza t ignora todos los resultados de daio en una tirada de 3+ (ira cada vez que el Nexo Sepul cral sua un golpe supericialo interno) REGLAS ESPECIALES DE CAMPANA Humillado por ef Sefior de la Tormenta: (mira Ataque templario para mas detalles). ‘Mando destrozado: i os Templarios Negros logran destruir el Nexo Sepulcral, la carac- terstica de Liderazgo de todas las unidades Necrén (no personaje se reduce a 7 para el resto de partidas de la campafa = Mariscal Helbrecht ww: games-workshop.com aeroncoe noe » MARCADO PARA MORIR 2 i CC dejo rel anmtolde iattattarde honor atta ASMITA PARRA Traedme su cabeza. 99 ir de Omni las 5 —Imotekh el Sefior de la Tormenta a Lord Tzernog, fl e de Helbrecht al Nexo Sepulcal, Imotekh no albergaba hacia los Templars Ne iba de un opor Ser tratado y honrado como ta, Sin embargo, taque de Helbrechta un objetivo Imotekh consideraba prohibido, arantizadas por los Ceddigos de combate de laTiarca son descartadas. An mas, Imotekh ordena que las ~or Om represah HjERCITOs Eda stnse lucha en 720 pres de ttilzando de fonna normal abla de op peal ale lence del Gran Marca Helbrece, pero wand tuna espada de energia en ver de la Espada de los Grandes Mariscales) El ejécito Necrén no puede incluir vehiculos pero por lo demis se ‘iguiendo la Tabla de organizacion de ejercito. Como minimo se debe incluir una unidad de Omnicidas ELCAMPO DE BATALLA La misin se lucha en las ruinas dela Refine Helbrecht siempre que l se haya unido a esa unidad. El resto de Templarios Negros pueden ser desplegados en cualquier lugar del table ro, por lo menos a 30 cm de Helbrecht. Los Templarios Negros no pueden situar unidades fen reserva, Todas las unidades Neerén deben iniciar Ia partida en la reserva de Despliegue Sido (mira la regla Ataque Teleportado abajo). PRIMER TURNO Los Necrones tienen el primer turno automat DURACION DE LA PARTIDA El jugador Templario Negro tra un dado al final del 5° turno de juego. Si sale un 1 la partda acaba inmediatamente, si sale un 3.0 més, la partida continua. Sila partida Continua, eljugador Templario Negro vuelve a tar 1D6 al final det 6° turno de juego y en festa ocasin la partda acaba inmediatamente sisaca 1-3, ycontinda hasta un 7° ytltimo turno si saca un 4+, La partida acaba automs ticamente al final dl 7° turno de jug CONDICIONES DE VICTORIA Si Helbrecht ha muento en el momento en que acaba la partida, ganan los Necrones. Si He Ibrecht ha sido herido pero no ha muerto, la partida es un empate. Si Helbrecht no ha reci bido heridas, los Templarios Negros ganan tia Kepplen, Usa un tablero de 120 x 120 em t cubierto de ruinas,criteres y otros desechos. REGLAS ESPECIALES Sin Retiada: E1 Mariscal Helbrecht tiene ! OBJETIVOS Coraje en este escenario, c Los Necrones estén intentando asesinar al ‘ ‘Mariscal Helbrecht. Los Templarios Negros __Ataque Teleportada: Los Criptecndlogos . ddeben defender a su comandante y eliminar a Mandragoranos han dispuesto un teleportador s los atacantes Necrén, masivo a disposicn del grupo de asesinos, permitiendo a los Necrones aparecer en el c :SPLIEGUE Centro de los Templarios Negros. Todas las \ Helbrecht debe ser desplegado en el _unidades de ejéeito Necrdn disponen de : — centro del campo de batalla (Una unidad puede ser ssplezada con a regla especial Despliegue Rapido en esta mmision y deben see desplegadas en la reserv dde Despliegue Répido. Adicionalmente, las reservas Necro se tran desde el Turno 1 en \ vez de desde el Turno 2. \ REGLAS ESPECIALES DE CAMPANA | Roto, pero atin en pie: El Mariscal Helbrecht ‘ inicia a siguiente misin con un nimera de Heridas igual al nimero con el que ha acabado esta misin. La Gnica excepcin es si Helbrecht ha sido retirado como baja, en cuyo ‘aso empieza con una tnica Herida en su perfil en la siguiente misién; es obvio que los ‘Necrones subestimaron la capacidad superhu- ‘mana de curacin de un Matine Espacial aetna UL BAJO LAS CAVERNAS DE HIELO 6C tu destino esta sellado, primi Acéptalo’y tal vez sea clemente. ~ Imotekh el Sefior de la Tornfenta 66 no tengo interés en tu clemencia, solo en tu destruccién. 99 and lega la batalla inal, lo hace répidamente. Ambos comandantes saben que a batalla por Shrodinger \Vil debe acabar pronto, Helbrecht quiere que Ie campaita acabe antes de que sucumha a sus graves heridas mientras que Imotekh ne- cesta un momento de calma para deshacer el ddesorden causado por la destruccién del Nexo ‘Sepulcral.E! destino del mundo depend de tuna desesperada batalla bajo la superticie con los restos de ls Templarios Negros golpeando ‘conta la guard del Sefor de la Tormenta. Si prevalecen los Templarios Negros, las congui tas de los Sautekh se estancarin durante me- Ses, puede que incluso afos, Silos Necrones triunfan, Shridinger VI y todos aquellos que viven en 6, estin condenadbs. EJERCITOS: Si ests jugando esta mision como parte de una ampana no elas un ejrcito par los Templo fios Negros sino que debes utlizar las unida- Ges y miniatura superviventes dela misin anterior El eéreito Necrn es de 2.000 puntos 1 se elge deforma normal pero debe incur 2 Imotekh el Seior dela Tormenta, Si estés jugando eta mision suet, elge un ejrcito te Templarios Negros de 2000 puntos. Debes incluir al Mariscal Helbrecht (sa la miniatura Y ls epas del Gran Mariscal Helbrecht, au {ue él leva una espada de energa en vez dela Espada de los Grandes Mariscale ELCAMPO DE BATALLA Esta misin se lucha en una enorme caverna de crionta, Se trata de un tablero de 180 x 120 cm leno de cristales de crionita que sobresalen y ruinas heladas. ‘OBJETIVOS La batalla determinaré el destino de Shréin- ‘ger Vil Uinicamente mediante la matanza del ‘enemigo podri prevalecer algin bando. DESPLIEGUE Los jugadores tran y el ganador lige uno de los lados lagos del tablero, su oponente coge cl otro, Nose despliegan unidades al inicio de la partda. En vez de eso, todas las unidades {que no se mantengan en reserva se mueven al tablero al inicio de su primer turno. PRIMER TURNO Tira con tu oponente para determinar quien tiene el primer turo, DURACION DE LA PARTIDA. Fl jugador Templario Negro tira un dado at = Mariscal Helbrecht final del 6°Tueno de juego. Con un 1-2, la partida acaba inmediatamente, con un 3+ la partida continua. Sila partida continua, cl jugador Templario Negro tira 1D6 otra {vez al final del 7°Turno de juego y esa vez tl juego acaba inmediatamente con una tirada de 1-3, y continda hasta un 8° y cltimo tumo con una trada de 4+. La partida acaba automticamente al final del turno 8, CONDICIONES DEVICTORIA Cada bando gana 1 Punto de Victoria por ‘cada unidad enemiga destruida. Los Necro- res ganan 3 Puntos de Victoria adicionales si Helbrecht cae. Los Templarios Negros ganan 3 Puntos de Victoria adicionales si Imotekh cae. El bando con més Puntos de Victoria al final de la patida, gana. REGLAS ESPECIALES Suelo Fundido: El suelo de hielo de la caverna es teriblemente inestabe y se disuelve en hielo fundido. Cuando una unidad no Gravi- tica se Mueva, Corra 0 Asate, el jugador que Ia contrale dee tar 106 antes de hacerlo. Si sale un 1, e! hielo ha cedido y 103 miniaturas aleatorias dela unidad son eliminadas como bajas por el jugador que las control. os Hermanos de amas estin pre pads para moss oa ‘Tumba de hielo: Ya que esta batalla tiene Tugar a gran profundidad, la regla especial de Imotekh no se utiliza. Solo las tropas que Hlegan mediante teleportacin (Exterminado- res, Omnicidas, Desolladores... pueden llegar ‘mediante Despliegue Rapido, La guard personal demote se rcpra posts Templars Negros NOTAHISTORICA. Incluso el celo de los Templarios Negros y el valor de su Mariscal no son suficientes para vencer a los Necrones en Shrdinger VI. La ne- ‘cropolis se despierta a pleno funcionamiento y un nuevo mundo de la Dinastia Sautekh es ungido con la sangre de sus antiguos habitantes. ’A pesar de que Helbrecht y muchos de sus Hermanos de Batalla son capaces de escapar de este mundo condenado, la sombra de la errota pesa sobre ellos. Para Helbrecht es una carga fsica por la mputacion de su mano por parte de Imotekh. No serd hasta muchos aii después que pueda deshacerse de esa carga cuando los Templa- ‘Negros puedan tomar su venganza sobre el Sefior de la Tormenta. Pero es0, como se suele deci, es una historia para otro momento... ¢ Has sido un excelente enemigo, aunque algo lento en aceptar tu lugar en el orden césmico. Es por ello que te dejo un diltimo recordatorio de tu insignificancia. 9 9 = Imotekh Sefior de la Tormenta al Mariscal Helbrecht ~ "BAVY METAL EI pasado mes salieron a la venta un libro y un set de pinceles bajo el nombre icénico 'Eavy Metal, gpero qué y quien son el equipo ‘Eavy Metal? Hablamos con Joe Tomaszeweski ialmente famoso de pintores y sobre sus proyectos. sobre el equipo mun Clase magistral técnicas y guias paso paso recopiladss de las piginas de la Whi Dwarf e incluye una clase magistral sobre rien Rakarth por parte de os mejores pintores fd minaturas del mundo. {as 96 paginas a todo color incluyen persona- jes tan diversos como. tn Principe Demonio, fl Capt Sicariusy un Kaualllo Orko para que los disrutes. Podeis pedir desde nuestra Pagina web. E vce socorinsioe se fod el mune sel equip mundi Paar pusrepramiei Creo tay Metal el eupo thy Mtl on en corocdes par poder pela erent spore, Pb eres ateters ans rochorcomotos dress oc, Cata imagenes aun estalaoidgenes ura drop dla rian pes Rcpetiartanelicamell eercae Pichia petemicsecree eoake ‘as de la semana. Los pintores de Eavy Metal no tienen que pensar unicamente en la calidad tambien tie nen que trabajar en el proceso creatvo junto ‘con escultores y escitores ya que en muchas Same des gas cde Svat "tno de pe pia cotraa con 6! me puro Como taque a prtaron lortninguios lances y' egos eas tras razon ype Sito 74 WHITEDWARF “EAVY METAL ‘ocasiones su eleccién de colores definirs el aspecto y la imagen de las miniaturas de los prOximos aos. “Los Eldars ascuros son un. buen ejemplo reciente. Al trabajar junto a Jes

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