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Nombre: ______________________________________ Grado: 4 ______

Tema: Tangram
Objetivo: Estimular el pensamiento lógico-matemático a través de la observación y la
atención visual.

TANGRAM
Se trata de un juego muy antiguo de origen chino que se extendió por
Europa a principios del siglo XIX. En chino se llama “tabla de la sabiduría”
o “tabla de los siete elementos”. No se sabe cuándo apareció, la
denominación china Ch´i Ch´ae pan nos remonta a la época Chu (740-330
A. de C.).

Actividades:

1. Complete:
a) Consiste en un rompecabezas de ____ piezas geométricas.

b) Contiene ____triángulos grandes ( ___ y 2 )

c) ____ triángulo mediano ( ____ )

d) ____ triángulos pequeños ( ___ y ____ )

e) ____ cuadrado ( ____ )

f) ____ paralelogramo (7)

2. Dibuje las tres piezas del tangram que permita formar los
siguientes rectángulos.

Velasco 24 - 38 yVeloz Telef: (593-3) 2961 506 / 2961 507 Fax: (593-3) 2961506 ext111 Aptdo: 06-01-105 [www.sfelipeneri.edu.ec]
3. Dibuje las 5 piezas de su tangram para formar el siguiente rectángulo.

4. Transforme:

EVALUACIÓN:
Con mucha Con Con Con mucha
facilidad facilidad dificultad dificultad

Velasco 24 - 38 yVeloz Telef: (593-3) 2961 506 / 2961 507 Fax: (593-3) 2961506 ext111 Aptdo: 06-01-105 [www.sfelipeneri.edu.ec]