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INFORME DE PROYECTO
“ROBOT MULTIFUNCIÓN”
CURSO: Circuitos Eléctricos, Electrónicos Y Digitales
REALIZADO POR:
Victor Raul Condori Bustincio
Daysi Saimira Machaca Condori
MAYO-2019
ÍNDICE
ROBOT MULTIFUNCIÓN ................................................................................................................................................ 3
I. RESUMEN ........................................................................................................................................................ 3
II. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................................ 3
III. OBJETIVOS ...................................................................................................................................................... 3
HARDWARE............................................................................................................................................ 14
SOFTWARE ............................................................................................................................................. 16
Figura 3: Puente H
“Ahora vamos a conectarlo y programarlo con el arduino: el puente H que vamos a usar es el
L293D.” (Guillarte, 2015).
Figura 4: L293D
Figura 5: Conectar L293d A Los Motores Y Al Arduino
“Para este proyecto necesitamos 2 L293D para las cuatro llantas. Como se ve en la imagen del
L293D los pines 1 y 16 van a los 5V del arduino. Los pines 8 y 9 se conectan a la batería que
va a suministrar el voltaje a los motores. Los pines 4 y 5, 12 y 13 van a negativo, el negativo
de las baterías tiene que ir con el negativo del arduino. Los inputs del L293D van a los pines
Pwm del arduino que quieran programar.” (Guillarte, 2015).
PROCEDIMIENTO
EVITA OBSTÁCULOS
Básicamente se le ordena al robot que se mueva sobre su entorno sin chocarse. Para que esto
ocurra, el robot debe desplazarse hacia adelante con un leve giro hacia la izquierda a una
velocidad rápida. Cuando el sonar detecte un obstáculo a una distancia superior a 20 cm y a la
vez, inferior a 50 cm, el robot continuará haciendo el mismo movimiento, pero con una
velocidad más moderada. Una vez el sonar detecte un obstáculo a una distancia inferior a 20
cm, el robot realizará un giro sobre sí mismo hasta que el sonar capte una distancia superior a
20 cm, y así continuar con su exploración del terreno.
Cabe destacar que el robot, se mueve principalmente hacia delante con un leve giro hacia la
izquierda, esto es debido a que, si después de girar para evitar un obstáculo, siguiera en línea
recta, podría tropezarse con una esquina de algún objeto (indetectable por el sonar). Para evitar
esto, se le ordena que se desplace hacia delante con un leve giro.
DIAGRAMA DE CONEXIONES PARA EL HC-SR04 Y ARDUINO
El siguiente circuito es el mínimo necesario para hacer funcionar el sensor ultrasonido HC-
SR04 y Arduino. Podemos utilizar cables Dupont o bien utilizar un protoboard y alambres.
Figura 6: El sensor HC-SR04 conectado al arduino
Cabe aclarar que nosotros hemos utilizado los pines 11 y 12, pero vale cualquier otra
combinación de pines. No hay mucho más que decir, ya que es bastante fácil de conectar,
solamente tener cuidado con la polaridad y posición de las señales.
CONTROL MANUAL
Para el control manual, se ha utilizado los ejes del acelerómetro del propio móvil, de tal manera
que, si se inclina el móvil hacia delante, el robot se desplaza hacia adelante. Si se inclina el
móvil hacia atrás, el robot se desplaza en sentido contrario (línea recta). En el caso de que se
incline el móvil hacia la derecha o izquierda, el robot se desplazará hacia delante con un giro
considerable, siendo el giro horario (inclinación del móvil hacía la derecha) o anti horario
(inclinación del móvil hacia la izquierda). Evidentemente, si el móvil está en horizontal (sin
inclinación alguna), el robot estará en estado de reposo, es decir, parado. También se han
añadido dos botones para realizar rotaciones horarias y anti horarias sobre el propio eje vertical
robot, botones los cuales se pueden pulsar solo si se está en el estado de reposo.
SEGUIDOR DE LUZ
Un fotoresistor, o LDR (light-dependent resistor) es un dispositivo cuya resistencia varía en
función de la luz recibida. Podemos usar esta variación para medir, a través de las entradas
analógicas, una estimación del nivel de la luz. Un fotoresistor está formado por un
semiconductor, típicamente sulfuro de cadmio CdS. Al incidir la luz sobre él algunos de los
fotones son absorbidos, provocando que electrones pasen a la banda de conducción y, por tanto,
disminuyendo la resistencia del componente. Por tanto, un fotoresistor disminuye su resistencia
a medida que aumenta la luz sobre él. Los valores típicos son de 1 Mohm en total oscuridad, a
50-100 Ohm bajo luz brillante. Por su parte, el montaje eléctrico en una protoboard quedaría
de la siguiente manera.
LDR (fotorresistencia): El LDR (resistor dependiente de la luz) es una resistencia que varía su
valor dependiendo de la cantidad de luz que la ilumina. Los valores de una fotorresistencia
cuando está totalmente iluminada y cuando está totalmente a oscuras varía. Puede medir
ohmios a 1000 ohmios (1K) en iluminación total y puede ser de 50K (50,000 Ohms) a varios
megaohmios cuando está a oscuras.
Pilas AA 1'5V: Es un dispositivo que convierte energía química en energía eléctrica por un
proceso químico transitorio, tras lo cual cesa su actividad y han de renovarse sus elementos
constituyentes, puesto que sus características resultan alteradas durante el mismo. Se trata de
un generador primario.
Protoboard: La protoboard (breadboard en inglés) es una placa que posee unos orificios
conectados eléctricamente entre sí siguiendo un patrón horizontal o vertical. Es empleada para
realizar pruebas de circuitos electrónicos, insertando en ella componentes electrónicos y cables
como puente. Es el boceto de un circuito electrónico donde se realizan las pruebas de
funcionamiento necesarias antes de trasladarlo sobre un circuito impreso.
Imagen 7: Placa Protoboard
Cable puente: Un cable puente para prototipos (o simplemente puente para prototipos), es un
cable con un conector en cada punta (o a veces sin ellos), que se usa normalmente para
interconectar entre sí los componentes en una placa de pruebas. P.E.: se utilizan de forma
general para transferir señales eléctricas de cualquier parte de la placa de prototipos a los pines
de entrada/salida de un microcontrolador.
Puente H L293D: Puente H (L293D) El integrado L293D incluye cuatro circuitos para manejar
cargas de potencia media, en especial pequeños motores y cargas inductivas, con la capacidad
de controlar corriente hasta 600 mA en cada circuito y una tensión entre 4,5 V a 36 V.
Módulo Bluetooth: Primeramente, el HC-05 ofrece una mejora con respecto a precio y
características, ya que es un módulo Maestro-Esclavo, esto quiere decir, que además de recibir
conexiones desde una PC o tablet, (objetivo de este primer Tutorial), también es capaz de
generar conexiones hacia otros dispositivos bluetooth.
Imagen 11: Módulo bluetooth (6 pines)
MATERIALES:
HARDWARE
Tabla 1: Materiales de hardware
CA
IMAGEN NOMBRE
NTI
DA
D
Sensor de Ultrasonido 1
LDR (fotorresistencia) 1
Resistencias
Arduino UNO 1
Motores de corriente
4
continúa
Protoboard 1
Potenciómetros 1
Puente H L293D 2
Cables
Pilas 1'5V 4
Módulo bluetooth 1
Condensadores de 100uf 6
Condensadores de 0,1uf 15
SOFTWARE
Tabla 2: Materiales de Software
PRESUPUESTO
LDR (fotorresistencia) 1 2 2
Resistencias 5
Arduino 1 22 22
Chasis del carrito con los 4 Motores de
1 80 80
corriente continua
Protoboard 1 8 8
Potenciómetros 1 20 20
Puente H L293D 2 7 14
Cables 5
Batería 9V 1 12 12
Condensadores de 100uf 6 2 12