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Trujillo-Perú
2019
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Índice
1. Introducción 3
2. Principio de Arquímedes 4
2.2 Aplicaciones 12
3.1 Equipos 13
3.2 Materiales 13
3.3 Instrumentos 14
4. Procedimiento experimental 14
5. Análisis 15
6. Conclusiones 16
7. Recomendaciones 16
8. Bibliografía 16
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Introducción
Una de las propiedades físicas de los materiales la densidad. Al realizar este laboratorio
podemos decir que de acuerdo con los tipos de agregados encontraremos partículas que
pueden estar vacíos parcialmente saturados o totalmente llenos de agua, generando así
cuerpo sumergido es igual a la masa de agua que este desplaza y por ser agua el líquido
utilizado en esta ocasión, esto es igual al volumen desplazado, y así podremos conocer
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Principio de Arquímedes
El principio de Arquímedes nos indica que “todo cuerpo sumergido dentro de un fluido
experimenta una fuerza ascendente llamada empuje, equivalente al peso del fluido
Este principio lo aplicamos cuando nadamos, cuando tiramos un objeto al agua; el objeto
se hunde si su peso es mayor que el peso del fluido desalojado (desplazado). El objeto
determinar que entonces el cuerpo reaccionará sobre el agua con idéntica fuerza y
sentido contrario. Si colocamos el vaso de agua sobre una balanza, podremos medir el
cantidad de materia de los mismos. Cada elemento de la naturaleza tiene una densidad
fluido, sufre una fuerza ascendente (empuje) cuyo valor es igual al peso del fluido
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desalojado por el cuerpo.” Este principio explica porqué flotan los objetos, corchos,
barcos, globos, y porqué es más fácil levantar a una persona dentro de una piscina llena
de agua que fuera de ella. Nosotros usaremos este principio para medir densidades. Las
balanzas electrónicas modernas son distintas a la de dos brazos tradicionales, entre otras
cosas sólo tienen un platillo. Valiéndonos de la tercera ley de Newton es posible usar
tenemos un vaso de agua sobre una balanza de un solo platillo, como se ilustra en la
Cuando levantas un objeto sumergido en el agua, te habrás dado cuenta que es mucho
más fácil levantarlo que cuando no se encuentra dentro del agua. Esto se debe a que el
agua y los demás fluidos ejercen una fuerza hacia arriba sobre todo cuerpo sumergido
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dentro del fluido, denominada fuerza de flotación o fuerza de empuje (E), esta fuerza es
la que hace que un objeto parezca más ligero. A este fenómeno se le llama flotación.
dentro de un líquido, los líquidos ejercen presión sobre todas las paredes del recipiente
que los contiene, así como sobre todo cuerpo sumergido dentro del líquido. Las fuerzas
laterales debidas a la presión hidrostática, que actúan sobre el cuerpo se equilibran entre
sí, es decir, tienen el mismo valor para la misma profundidad. Esto no sucede para las
fuerzas que actúan sobre la parte superior e inferior del cuerpo. Estas dos fuerzas son
opuestas, una debido a su peso que lo empuja hacia abajo y la otra, que por la fuerza de
empuje, lo empuja hacia arriba. Como la presión aumenta con la profundidad, las fuerzas
ejercidas en la parte inferior del objeto son mayores que las ejercidas en la parte superior,
la resultante de estas dos fuerzas deberá estar dirigida hacia arriba. Esta resultante es la
que conocemos como fuerza de flotación o de empuje que actúa sobre el cuerpo,
Es importante hacer notar que la fuerza de empuje no depende del peso del objeto
sumergido, sino solamente del peso del fluido desalojado, es decir, si tenemos diferentes
medio litro de agua y la fuerza de empuje (o flotación) será igual al peso de medio litro
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de agua, sin importar qué contenga el recipiente. Si el recipiente está sumergido
volumen.
lleno con agua hasta el borde, un poco de agua se derramará, y decimos que el agua es
desplazada por el objeto. El volumen del objeto es igual al volumen del agua desplazada
(derramada).
Como la densidad del agua es de 1 g/cm3 (1000 kg/m3), el número de gramos de masa del
desalojado.
comparada con el peso del objeto. El peso a su vez depende de la densidad del objeto.
1) Si el peso del objeto sumergido es mayor que la fuerza de empuje, el objeto se hundirá.
2) Si el peso del cuerpo es igual a la fuerza de empuje que recibe, el objeto permanecerá
flotando en equilibrio (una parte dentro del líquido y otra parte fuera de él).
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3) Si el peso del objeto sumergido es menor que la fuerza de empuje que recibe, el objeto
ser:
1) Si el objeto es más denso que el fluido en el cual está sumergido, el objeto se hundirá.
2) Si la densidad del objeto es igual a la del fluido en el cual está sumergido, el objeto no
se hundirá ni flotara.
3) Si el objeto es menos denso que el fluido en el cual está sumergido, el objeto flotara
Debido al efecto del empuje, los cuerpos sumergidos en un fluido tienen un peso
fuerza de empuje se determina mediante la diferencia del peso real y la del peso aparente,
es decir:
Como todo cuerpo que sea sumergido en un líquido se ajustara a una profundidad a la
cual su peso sea igual al del agua desplazada, el peso del cuerpo está dado por la
expresión:
y el peso del fluido desplazado o fuerza de empuje ejercida por el líquido está dada por
la expresión:
E = ρliq • Vcpo • g
en donde:
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E = es el empuje
g = 9.81 m/s2
Pe = ρliq • g
E = Pe • Vcpo
El producto del volumen del cuerpo por la densidad del fluido es igual a la masa del fluido
producto de dicha masa por la aceleración de la gravedad nos da su peso. Por lo tanto.
También podemos calcular el empuje que sufren los cuerpos que están sumergidos en un
E = ρcpo • Vcpo • g
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E = Pe • Vcpo
E = mlíq • g
E = ρliq • Vliq • g
Conviene recordar que para la aplicación de las fórmulas anteriores, en caso de que
el cuerpo este totalmente sumergido, el volumen del cuerpo es igual al volumen de líquido
líquido desalojado es igual solamente al volumen de la parte del cuerpo que se encuentra
sumergido.
sólido (ρcpo). Para ello determinamos primero la masa real mr del cuerpo con ayuda de
por ejemplo, el agua y determinamos la masa aparente del objeto ma, , la cual será menor
del agua, y por lo tanto la diferencia mr - ma es igual a la masa del agua desalojada por el
conocida (ρliq.c). La diferencia de masa (mr - ma) es igual a la masa del volumen de
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Después se introduce el mismo cuerpo en el líquido problema y hallamos su masa
aparente ma2. De nuevo la diferencia de masa mr - ma2 es igual a la masa del volumen de
Puesto que el volumen debe ser igual en ambas ecuaciones, ya que el cuerpo es el mismo,
objetos de oro puro tienen la misma densidad (ρAu = 19300 (Kg./m3), lo mismo ocurre
con el aluminio (ρAl = 2700 (Kg./m3), el hierro (ρFe = 7800 (Kg./m3), el agua a una dada
temperatura (ρH2O = 1000 Kg./m3, a 20º C). Esto significa que la densidad es una
propiedad muy útil para saber en forma fácil y rápida de que está hecho un objeto.
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Canto Rodado (Grava) 1750
Hormigón armado 2400
Hormigón de Cascotes 1800
Ladrillos Comunes 1350-1600
Mármol 2700-2800
Vidrio 2500
Cuarzo 2700
Aplicaciones:
Algunas de las aplicaciones del principio de Arquímides son: la flotación de los barcos,
la flotación de los submarinos, los salvavidas, los densímetros, los globos aerostáticos,
Los barcos flotan porque su parte sumergida desaloja un volumen de agua cuyo peso es
mayor que el peso del barco. Los materiales con los que está construido un barco son más
densos que el agua. Pero como el barco está hueco por dentro, contiene una gran cantidad
de aire. Debido a ello la densidad promedio del barco es menor que la del agua.
Debido a que, para que un objeto flote, la fuerza de flotación sobre el cuerpo debe ser
igual al peso del fluido desplazado, los fluidos más densos ejercen una fuerza de empuje
más grande que los menos densos. Por lo anterior, un barco flota más alto en agua salada
Un submarino normalmente flota. Para un submarino es más fácil variar su peso que su
volumen para lograr la densidad deseada. Para ello se deja entrar o salir agua de los
cuando traga piedras. Debido al aumento de su densidad (por las piedras tragadas), el
Para que una persona flote en el agua con más facilidad, debe reducir su densidad. Para
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aumentar su volumen mientras que su peso aumenta muy poco, por lo cual, su densidad
se reduce.
Un pez normalmente tiene la misma densidad que el agua y puede regularla al extender o
comprimir el volumen de una bolsa con la que cuenta. Los peces pueden moverse hacia
arriba al aumentar su volumen (lo que disminuye su densidad) y para bajar lo reducen (lo
El densímetro o areómetro consiste en un tubo de vidrio con un tubo lleno de plomo para
que flote verticalmente. La parte superior tiene una graduación que indica directamente
la densidad del líquido en donde está colocado. Se utiliza para medir la cantidad de
alcohol de un vino, para controlar la pureza de la leche, para saber si un acumulador está
cargado (la carga depende de la concentración de ácido del líquido del acumulador).
Equipos:
Sistema de Arquímedes
Materiales:
1 piedra pequeña
1 piedra mediana
Ladrillo pandereta
Cerámica
Vidrio
Concreto
Mármol
Cuarzo
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1 trapo industrial
Agua
Instrumentos:
Procedimiento experimental
Verificamos primeramente que los materiales y los instrumentos a usar y utilizar
estén en óptimas condiciones para poder realizar el experimento de manera
correcta y así evitar los mas mínimos errores.
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𝑚𝑎𝑠𝑎 𝑔𝑟𝑎𝑚𝑜𝑠
𝑝𝑒𝑠𝑜 𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑖𝑓𝑖𝑐𝑜 = ( )
𝑣𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒𝑛 𝑐𝑚3
Obtenido dicho dato, para poder calcular el peso suspendido del material (c),
usaremos la siguiente formula:
𝐴 𝑔𝑟𝑎𝑚𝑜𝑠
𝑝𝑒𝑠𝑜 𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑖𝑓𝑖𝑐𝑜 = 𝐵−𝐶 ( )
𝑐𝑚3
Materiales Peso Seco (A) Peso Saturado (B) Peso Suspendido (C)
𝐴
Peso específico =(𝐵−𝐶) (g/cm3)
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Ladrillo King Kong 1.370
Cerámica 1.770
Vidrio 2.468
Concreto 2.290
Cuarzo 2.610
Conclusiones
1. Se logró obtener el peso suspendido de los materiales con los que se trabajó
2. Con los datos obtenidos previamente (peso seco, peso saturado, peso
Recomendaciones:
1. Se recomienda trabajar con materiales pequeños para que pueden ser pesados en
el equipo de Arquímedes.
desechar.
Bibliografía
Pérez Montiel, Héctor (2011) FISICA GENERAL BACHILLERATO, Grupo Editorial Patria,
edición 4.
Hewitt, Paul G., (2009), Conceptos de Física, Editorial Limusa S.A. de C.V.
Tippens, Paul E. (2011), FISICA conceptos y aplicaciones, Editorial: MCGRAW HILL,
edición 7.
Física re-Creativa - S. Gil y E. Rodríguez - Prentice Hall - Buenos Aires 2001
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Salvador, Gil. (2014), Experimentos de Física de bajo costo, usando TIC’s, Editorial Alfa
Omega, Edición 1
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