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Seleccionar: Acción que se realiza en una aplicación para escoger un objeto o texto en la pantalla,
por lo general con el mouse y para ejecutar otra acción o complementar una tarea, como
seleccionar un texto y aplicar un atributo a este.
3. Forma: se trata de las de formas previamente dibujadas que pueden utilizarse en los documentos.
4. Opciones: se llaman así en referencia a los botones físicos que se usan en los radios para seleccionar
estaciones preajustadas.
5. Texto: se habla de lo que se conoce como procesador de textos que es un programa gracias al cual
el usuario puede escribir en su ordenador diversos documentos.
6. Botón: es una metáfora común, utilizada en interfaces gráficas con objetivo similar al de un botón
corriente.
7. Estilo: Un estilo es una combinación predefinida de un tipo de fuente, un color y un tamaño de letra
que puedes aplicar en cualquier texto del documento.
8. Imágenes: representación visual de cosas en forma digital. Suele estar representadas por miles de
pixeles (llamado raster).
9. Imprimir: es dejar una marca, texto escrito, dibujo o figura en un papel u otro soporte por medio
de procedimientos mecánicos o digitales.
11. Cuadro: Un cuadro de diálogo es un tipo de ventana que permite comunicación simple entre el
usuario y el sistema informático.
14. Prediseñadas: Las imágenes prediseñadas (o clip art) hacen referencia a imágenes que se utilizan
para fines ilustrativos.
15. Insertar: Es un comando utilizado para agregar, introducir o colocar un archivo dentro de otro,
generalmente imágenes, ya sean jpg, png o cualquier otra extensión.