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La clase trata de explicar en términos generales qué son las estructuras de

datos y por qué son importantes en el mundo de la programación,

aplicaciones e implementaciones básicas.

la programación, aplicaciones e implementaciones básicas. ¿Qué son las estructuras de datos? P 9.3 MODIFICADORES DE

¿Qué son las estructuras de datos?

P9.3 MODIFICADORES DE VISIBILIDAD

El modificador

public
public

indica que la componente del

método es accesible fuera del código de la clase a la que pertenece la componente a través del Clases y Objetos

Las clases y los objetos son los conceptos más importantes de la Programación Orientada por Objetos (POO), y están fuertemente relacionados. Los objetos se crean a partir de clases, y las clases sirven como plantillas para crear objetos. A los objetos también se les llama instancias de clase.

Utilicemos una analogía. Piensa en la palabra persona. Cuando hablamos de una persona no nos referimos a ninguna persona en particular, solo a la idea de la persona. Una persona tiene un nombre, una edad, una estatura, etc. Esa es la clase, Atributos (información de un objeto)

Así como un objeto tiene un comportamiento, los objetos también pueden tener información, o atributos (hablo de objeto y no de clase porque, aunque los métodos se definen en la clase, se llaman sobre los objetos).

Como decíamos antes, una persona puede tener un nombre, una edad, una estatura, etc. Esos son los atributos.

Imagina a los atributos como variables que están asociadas a un objeto. De hecho, a los atributos se les conoce como variables de instancia (instancia se refiere a un objeto, la instancia de una clase).

En Ruby vas a identificar los atributos en una clase porque comienzan con el carácter @. Por ejemplo, podemos almacenar el argumento que llega en el constructor dentro de un atributo

de Person:

class Person def initialize(name) @name = name end

end

Analiza este último ejemplo con cuidado. El constructor está recibiendo un argumento llamado name y almacenamos el valor en el atributo @name. name no es lo mismo que

@name.

La ventaja de guardar el nombre en @name, es que hora lo podemos utilizar desde cualquier otro método:

class Person def initialize(name) @name = name end

def greet(other_person_name) "Hola #{other_person_name}, me llamo #{@name}" end end

Fíjate cómo estamos utilizando @name dentro del método greet. Creemos una instancia (objeto) de Person para probarlo:

solo se pueden acceder internamente por otros métodos. La forma de hacerlo es la siguiente:

class Person

private def secret_method puts "Este es el método secreto" end

def another_secret_method puts "Este es otro método secreto" end

end

Para crear métodos privados debes utilizar la palabra clave private. Todos los métodos que estén debajo de esa palabra serán privados y no se podrán acceder desde afuera:

estos sentimientos se acumulan es fácil perder de vista nuestros sueños originales y c omo resultado también desaparece nu

la podremos realizar nosotros mismos en términos de código o la

encontraremos en diversas fuentes como libros o tutoriales.

Tipo más usado de las estructuras de datos: arrays, arreglos

A los arrays, palabra inglesa muy usada en términos de programación,

también los conocemos como arreglos, vectores, matrices, etc. No importa

mucho cómo quieras referirte a ellos, el caso es que están representados en

casi todos los lenguajes de programación y se usan intensivamente para hacer

todo tipo de programas y estructuras más complejas.

Un array es una estructura de datos y es la más usada en la programación. Un

array es un contenedor donde podemos agrupar diversos elementos

dispuestos en casillas. Puede haber arrays de una única dimensión o de varias

dimensiones.

Empezando por arrays de una única dimensión, lo puedes entender como una

barra con casillas, cada casilla es como una variable, solo que está agrupada

con otras. Así pues, en un array tenemos diversas posiciones y en cada una de

ellas se puede almacenar un dato. En cada posición de esa estructura de

arreglo encontramos un dato diferente y para poder referirnos a él usamos lo

que se llaman índices.

En Javascript solo hay arrays con índices numéricos y la primera casilla de un array siempre empieza por el índice cero. Por tanto, un array de 10 posiciones iría desde el índice cero hasta el nueve.

Sin embargo podemos tener arrays de varias dimensiones, por lo que pasaríamos de tener una estructura parecida a un vector (vectores de las matemáticas), a una estructura de matriz, con varias dimensiones.

Te sugiero ver el vídeo completo, al pie de este texto, para más aclaraciones.

Estructuras de datos más complejas

Sin abandonar la sencillez necesaria en estas clases de iniciación a la

programación, en este vídeo luego se abordaron otras estructuras de datos más complejas, como las listas y sus comportamientos: pilas y colas.

os aconseja que reconozcamos nuestras

limitaciones

y

las

aceptemos. Esto es,

según él, el verdadero origen del empoderamiento. Una vez que abrazamos nuestros temores, faltas e incertidumbres, una vez que dejamos de huir y evadir y empezamos a confrontar las verdades dolorosas, podemos comenzar a encontrar el valor, la perseverancia, la honestidad, la responsabilidad, la curiosidad y el perdón que buscamos.

Este

manifiesto

es

una

refrescante

bofetada, para que podamos empezar a

llevar vidas más satisfechas y con los

llevar vidas más satisfechas y con los

pies en la tierra.

llevar vidas más satisfechas y con los pies en la tierra.